Стёпа любит
204 subscribers
205 photos
107 videos
6 files
286 links
Привет! Меня зовут Стёпа Серин.
Видеосъемка - это мой основной род деятельности и мне интересно всё, что с ним связано. Однако, Стёпа любит не только видео, поэтому тут будут разные интересные мне темы.

Написать лично
@stepan_serin
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ееее! Вот прямо с первых секунд кайф!
Я тащусь от музыки красных горячих чилийских перцев, и надо сказать, что динамика концертного лайва тут шикарно воссоздана!

С удовольствием посмотрю 4й сезон Love, Death & Robots, но чую, что это будет одна из любимых серий.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мне написал друг и респектнул за освещение в этом ролике. Я решил в таком формате показать, что я для этого использовал. Хорошо что 2й камерой поставил insta 360, так что можно покрутить локацию.

Источника тут 3:

Контровой свет, создающий на моей голове, собственно, контур и отделяющий меня от фона - это мой надувной Aparo HT-12c, который я уже обозревал. Чтобы появлялся именно контур на голове - лучше его ставить не за собой, а выше и чуть под углом. По температуре я поставил 3 000 K, чтобы потеплее было.

Рисующий свет, который создаёт основной объём - это моноблок Amaran 200X от Aputure и софтбокс с сотами. Соты позволяют создать направленный пучёк света, избегая засвета всего фона. Стоит тоже выше моей головы и примерно под 45 градусов от меня. На нём стоит температура 5 500 К, просто белый свет.

Заполняющий источник - это панелька Aputure MC. Она слегка заливает тени от рисующего и в моём случае даёт тёплые рефлексы на технике и светит на уровне моих рук. Температура как и на контровом 3 000 K.

Это классика - но точно не закон, поэтому хороший результат можно получить экспериментируя с любым количеством источников и даже без них.
Я кайфанул с этого видоса.
Мне не так важно кто это и даже не так важно, что это мною любимый трек сейчас распластался по монитору в виде десятков отдельных дорожек. Я словил кайф от процесса, в который мастер погружается.

За эти несколько минут вообще ничего wow не происходит, но в этом легком покручивании всевозможных тумблеров, в этих полутонах и соединениях частот и есть та самая приятная рутина. Наблюдаешь, экспериментируешь и создаёшь.

Это и есть «вложить душу» в произведение. Ты жертвуешь временем, получая удовольствие от процесса и это с большей вероятностью даст хороший результат. Люблю такое!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для меня оптика - как кисть для художника. Фильтр, через который мне нравится смотреть на этот мир.

Вчера перед съёмкой решил взять из своего набора 37мм МИР 1V на смену любимому (но очень тяжелому, больше 2кг сетап с камерой вестит) 28мм МИР 10А и записал для теста этот кусочек.

Пластичный, мягкий рисунок, а не бритвенная резкость современных линз. Оптически полученная глубина резкости, а не айфоновские "казаться" в режиме портрета, который хоть и неплохо работает, но выдаёт себя в деталях.

А крутить руками фокус - это вообще моя страсть. Это своеобразная игра, в которой ты ловишь нужный тебе отрезок, фокусируя на нём внимание по ходу контекста. И именно там, где ты хочешь, а не как решит автофокус. В этом есть что-то красивое.
Можешь научить меня программировать на языке rust? я вообще не знаю основ, с чего начнём?


Так я сегодня начал диалог с Deepseek, решив пощупать неизведанную для меня историю - программирование. Прикасался к этому я только на информатике сто лет назад и то очень поверхностно. Это точно не был мой любимый предмет, и время за компом я проводил либо за играми, либо изучая фотошоп и монтажные программы.
Поводом всё-таки копнуть в эту сферу послужило желание понять, хотя бы на базовом уровне, что же творят коллеги программисты из точки сборки.

В начале нейронка предложила мне поставить VS code и скачать Rust. Я настоял именно на этом языке, ребята пишут как раз на нём.

Потом я попросил на простом примере мне рассказать о базовых вещах, и так получился калькулятор (первый скрин). Чисто интуитивно потыкал в разные поля и начал чутка улавливать связь между написанным кодом и результатом.

Двигаемся дальше и вводим запрос:

Покажи пример проекта с графическим отображением.


Вот это для меня всегда была магия, как вообще эти строчки на экране могут превращаться в визуальное отображение. Итог - первый интерфейс со строкой для имени, ползунком возраста и кнопкой «поздороваться» (скрин 2). Фигасе, подумал я, и пошел копать в следующий запрос:

Давай продолжим и сделаем простую игру


Надо сказать, что тут дела шли не просто. Нейронка выдавала код с ошибкой и он не компилировался. Каждый раз я ей отправлял его обратно с подпись «ошибка», а она отвечала «мол, да, забыли вот тут значение подставить, сейчас должно заработать». По итогу с 3го пинка завелось и получилась игра с падающими с разной скоростью разноцветными кубиками, по которым надо кликать (скрин 3). И тут понеслось…

Я позвал сына и показал что нахимичил. Мы сначала пробовали менять параметры скорости, размера, цвета текста и количества очков за удачный клик, а потом посмеялись, что было бы прикольно, если бы это падал хлеб (локальный мем про нашего мопса, который обожает хлеб). Ну и сеттинг обрисовался сам собой.

Залезли с ним в syntx ai и через модель Sora сгенерировали стикер буханки, прям сразу в png. У дипсика спросили как заменить квадраты на изображение и после пары попыток - еее! Восторг, с экрана падают буханки! Так, а что если добавить фоном булочную? А что если вместо курсора сделать мопса? А если он от «поедания» хлеба будет увеличиваться? Короче, на пару часов конкретный залипон, результат которого в последнем видосе.

Да, писать самостоятельно код я, естественно, за это время не научился, но сломал для себя этот магический барьер и увидел потенциал. В этом плане нейросети поспособствовали быстрому входу и созданию как кода, так и графических элементов, да и спрашивать можно по сто раз, не боясь показаться тупым. Это реальный буст, но с очевидными вытекающими побочками в виде отсутствия чёткого понимания происходящего. Поэтому дальше планирую прямо про каждый элемент спрашивать, пристально изучать каждую строчку кода, чтобы обрести системное мышление, а не просто фичи накидывать без понимания внутрянки.

Короче, открыл для себя новый мир, и уже чешутся руки побаловаться ещё)
Конклав - очень красивый фильм!
В любой момент ставь на паузу и увидишь выверенную композицию, безупречный подбор цвета и тонко настроенное освещение, которое в тёмных сценах ложиться вуалью на персонажей. Очень тонкая работа оператора постановщика.

Камера тут тоже по-классике выставлена, чаще статика и очень понравились кадры с монолитным фоном величественных сооружений, подчёркивая что всё происходящее на их фоне - шум, буквально песчинка в вечности.

История тут вполне понятная, борьба за власть, но когда вокруг все стараются жить "свято" и соответствовать церковным правилам - этот соблазн только раскаляет контраст. Борьба становится намного изощрённей и хитрее, нежели прямолинейное отрубание голов, как в той же "Игре престолов".

Хорошее кино, смело рекомендую к просмотру!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это, пожалуй, самое удачное применение нейронок в генерации видео, которое я видел) Да, Veo 3 хорош, но сама идея - класс!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В одной из поездок с Антоном решил поставить в машину 360 камеру (Insta 360 X3) на всякий случай, вдруг какая мысль прикольная проскочит (в этом кстати и есть наша основная стратегия создания контента - мы пишем всё что происходит, чистый лайв без постановки, а потом бережно вырезаем полезные кусочки) и мысль хорошая таки проскочила про детскую мотивацию.

Вообще сама технология 360 камеры потрясная! Ты на посте можешь выбрать нужный ракурс, зазумиться или наоборот сделать сверх-широкий план. На видео пример визуализации с расставленными вручную кейфреймами и анимацией между ними в программе Insta 360 Studio. Всё очень просто делается и открывает прямо массу возможностей на монтаже. Так я сделал видос со схемой света в одном из своих роликов, где на статичную развёртку поместил текст и потом засунул обрано в родную программу и так же кейфреймами указал движение, а текст как бы "припёкся" к картинке.

Но очевидный минус - это качество изображения. Так как изначально это широкоугольная камера - все зумирования уже цифровые, по сути просто увеличиваешь картинку и все пиксели с шумом, соответственно, тоже растягиваются. Сматчить по картинке с другими камерами будет сложно. В темноте всё вообще плохо, как и под водой.

Недавно вышла новая Insta 360 X5 с бОльшим сенсором и она выглядит в этом плане поинтереснее. Уже и в тёмное время суток явно лучше снимает и что самое главное - сменные линзы есть для самостоятельной замены (они из-за конструкции сильно выпирают, поэтому поцарапать было вообще изи, а заменить линзу можно было только в сервисном центре).

Девайс интересный, можно присмотреться в дополнение к основной технике. Удобно скаут локаций делать, снимать панорамы интерьеров для виртуальных туров или снимать бэк, чтобы захватить всю область вокруг, а потом направлять внимание в нужную сторону или же так в 360 и заливать, ютуб поддерживает.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Неделю назад я принял решение перебраться из офиса работать домой и возникло желание записать об этом видос.

Я не стал себе в этом отказывать и расскажу здесь про свой прошлый опыт работы дома, про свой любимый офис из которого съехал и поразгоняю мысли о совмещении рабочего и жилого пространства. Приятного просмотра!

😉 YouTube 😄 VK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сижу сейчас разбираю новый материал и ещё раз убеждаюсь, что удобная визуальная навигация по материалу способна экономить когнитивные ресурсы, которые, кстати, сильно ограничены. И лучше их потратить на выстраивание контекста.

К примеру, на этой таймлинии 4 часа исходников. Я помечаю маркерами (цветные ярлыки сверху) темы разговора или хорошие кусочки, но этого не достаточно. Когда их становится много - появляется шум.

Поэтому я дополнительно раздвигаю материал, оставляя пустое пространство между фрагментами и помечаю цветом какие-то опорные кадры, которые сразу же видно при первом взгляде на таймлинию. Получается вместо хаотичного скрола глазами по всем темам я определяю нужный диапазон поиска слева или справа от этого опорного кадра и уже там укрупняюсь.

Кстати, это особенно актуально, если материал "холодный" и ты давно его не открывал. Простая идея, но для меня очень эффективная.
Таков путь