Forwarded from Точка сборки (Антон Волков)
Все мы знаем, что наш мир не совершенен и мог бы определённо быть лучше. У каждого есть мнение о том, что с миром не так и что можно было бы в нём изменить, чтобы было так. Модные психологи и практики предлагают принять мир как он есть и просто жить. Модные бизнес-тренеры и маркетологи предлагают встраиваться в рыночные тренды, использовать открывающиеся ниши, обезболивать жизнь целевой аудитории (частенько вместе с её деградированием) и прочее востребованное в моменте.
Но мне не симпатична идея бездеятельно терпеть несовершенства и откровенную несправедливость, и уж тем более использовать их ради наживы (а мог бы в этом преуспеть — я слишком много и в деталях знаю о том, как уязвимы мозги массового потребителя). Мне больше нравится идея проактивно улучшать мир, даже если это сходу может казаться невозможным.
Любую систему можно менять (неважно — тело, компанию, общество). Можно насильственными методами, принуждением и большими ресурсами (как правило неэффективно, т.к. сила противодействия изменениям равна сами знаете чему), но можно и по-другому — мягко, но настойчиво и с правильной точкой опоры.
В 2015 году я придумал, как можно изменить современный интернет — информационное пространство, на которое возлагались большие надежды и которое в итоге превратилось в помойку неструктурированного и недостоверного (во многом намеренно!) контента. Надо сделать базу знаний всего! Каталог, который вберёт в себя все каталоги. И при этом не текстовую вики, отредактированную проплаченными анонимами, а картотеку — где у каждого объекта будет карточка с типизированными свойствами, по которым можно фильтровать/сортировать и прочее. Обеспечить её наполняемость реальными людьми (конечно не без геймификации и социальности — всё как я люблю) и при этом давать приличную достоверность, растущую, а не падающую со временем.
Полтора года я инвестировал в разработку прототипа, общался с лидерами инфо-рынка, пытался понять, почему никто не копает в эту сторону. А никому не надо!
Интернет в массе своей построен на HTML (язык разметки гипертекста). Он изначально был ориентирован на публикацию научных статей и переходы между ними по ссылкам. Кто ж знал тогда, что (на лютых костылях) он станет основой для интерфейсов современных систем, что люди будут использовать его для всего вообще? Однако в силу своей природы, даже когда мы в HTML передаём цифровые значения (цена, количество товаров и прочее) — это всё равно текст. И поисковые движки воспринимают их как текст. Т.е. мы в 2022 году по факту всё ещё делаем Ctrl+F по глобальному текстовому документу, в надежде найти правильную поисковую фразу.
О том, что в интернете любой может разместить абсолютно любую хрень, объяснять не нужно. Количество фейкового контента, сделанное тем "кому надо" (включая SEO-оптимизацию, фейковые отзывы и прочее) в разы больше, чем достоверного, разоблачающего. Потому что за это не платят и это не монетизируется. И если кто-то считает, что поисковые системы, каталоги недвижимости и объявлений ну прям очень заинтересованы в том, чтобы нам, конечным пользователям сделать хорошо, напомню "Если товар бесплатный, то товар — это вы" и "Кто платит, тот и танцует".
Нас увещевают, что вот-вот искусственный интеллект придёт, порядок наведёт. Но камон, нейросети учатся на контенте и если контент, мягко скажем, не очень достоверный, то и нейросети будут соответствующими. Как говорят инженеры "garbage in — garbage out", если входной сигнал — говно, то конфетку из него не вытянешь.
В общем, я очень рад тому, что теперь, простояв 5 лет на паузе, проект под кодовым названием "Хайв" запускается в активную работу. Об этом — в 25-й серии нашего дневника (внимательные смогут даже пощупать прототип самостоятельно).
ВКонтакте, RuTube, YouTube
И ещё о тайных увлечениях Волкова.
Но мне не симпатична идея бездеятельно терпеть несовершенства и откровенную несправедливость, и уж тем более использовать их ради наживы (а мог бы в этом преуспеть — я слишком много и в деталях знаю о том, как уязвимы мозги массового потребителя). Мне больше нравится идея проактивно улучшать мир, даже если это сходу может казаться невозможным.
Любую систему можно менять (неважно — тело, компанию, общество). Можно насильственными методами, принуждением и большими ресурсами (как правило неэффективно, т.к. сила противодействия изменениям равна сами знаете чему), но можно и по-другому — мягко, но настойчиво и с правильной точкой опоры.
В 2015 году я придумал, как можно изменить современный интернет — информационное пространство, на которое возлагались большие надежды и которое в итоге превратилось в помойку неструктурированного и недостоверного (во многом намеренно!) контента. Надо сделать базу знаний всего! Каталог, который вберёт в себя все каталоги. И при этом не текстовую вики, отредактированную проплаченными анонимами, а картотеку — где у каждого объекта будет карточка с типизированными свойствами, по которым можно фильтровать/сортировать и прочее. Обеспечить её наполняемость реальными людьми (конечно не без геймификации и социальности — всё как я люблю) и при этом давать приличную достоверность, растущую, а не падающую со временем.
Полтора года я инвестировал в разработку прототипа, общался с лидерами инфо-рынка, пытался понять, почему никто не копает в эту сторону. А никому не надо!
Интернет в массе своей построен на HTML (язык разметки гипертекста). Он изначально был ориентирован на публикацию научных статей и переходы между ними по ссылкам. Кто ж знал тогда, что (на лютых костылях) он станет основой для интерфейсов современных систем, что люди будут использовать его для всего вообще? Однако в силу своей природы, даже когда мы в HTML передаём цифровые значения (цена, количество товаров и прочее) — это всё равно текст. И поисковые движки воспринимают их как текст. Т.е. мы в 2022 году по факту всё ещё делаем Ctrl+F по глобальному текстовому документу, в надежде найти правильную поисковую фразу.
О том, что в интернете любой может разместить абсолютно любую хрень, объяснять не нужно. Количество фейкового контента, сделанное тем "кому надо" (включая SEO-оптимизацию, фейковые отзывы и прочее) в разы больше, чем достоверного, разоблачающего. Потому что за это не платят и это не монетизируется. И если кто-то считает, что поисковые системы, каталоги недвижимости и объявлений ну прям очень заинтересованы в том, чтобы нам, конечным пользователям сделать хорошо, напомню "Если товар бесплатный, то товар — это вы" и "Кто платит, тот и танцует".
Нас увещевают, что вот-вот искусственный интеллект придёт, порядок наведёт. Но камон, нейросети учатся на контенте и если контент, мягко скажем, не очень достоверный, то и нейросети будут соответствующими. Как говорят инженеры "garbage in — garbage out", если входной сигнал — говно, то конфетку из него не вытянешь.
В общем, я очень рад тому, что теперь, простояв 5 лет на паузе, проект под кодовым названием "Хайв" запускается в активную работу. Об этом — в 25-й серии нашего дневника (внимательные смогут даже пощупать прототип самостоятельно).
ВКонтакте, RuTube, YouTube
И ещё о тайных увлечениях Волкова.
VK Видео
Точка сборки №25 – Хайв, печеньки, точка сборки и реставрации
Канал в Телеграме: https://xn--r1a.website/antonvolkov Лаборатория сборки: https://xn--r1a.website/lab_sborki 00:00 Нет регламентов 00:55 Снежная предновогодняя Пермь 01:23 Ещё одна хорошая новость 01:48 Хайв 04:33 Печеееньки 05:34 Я серьёзный мужчина 05:39 Новый нейро гаджет…
На днях, на канале у Алексея Антонова вышло интервью с Антоном Волковым. С этими ребятами вы моги быть уже знакомы ранее, если смотрели влог точки сборки, в частности 17 серию.
На мой взгляд - прекрасный пример диалога на равных, когда собеседники не в режиме битвы за статус пытаются всячески тригернуть своего оппонента и вывести на эмоции (собственно, ради зрелищности, не больше), а находятся в живом диалоге, проявляя подлинный интерес к собеседнику.
Это один из факторов, почему получилось так по-домашнему уютно. Рекомендую посмотреть!
На мой взгляд - прекрасный пример диалога на равных, когда собеседники не в режиме битвы за статус пытаются всячески тригернуть своего оппонента и вывести на эмоции (собственно, ради зрелищности, не больше), а находятся в живом диалоге, проявляя подлинный интерес к собеседнику.
Это один из факторов, почему получилось так по-домашнему уютно. Рекомендую посмотреть!
YouTube
Антон Волков (Miro,Танки): как делать игры, чем Пермь лучше Москвы и почему не уехал из страны
Привет! Я в Перми и решил записать интервью Антоном Волковым @tochka.sborki — игровым продюсером и инвестором. Если вы чуть постарше, то вы наверняка слышали о его браузерной игре «Танки Онлайн». Кроме того, он разработал популярный движок Alternativa3D…
А ещё хочется рассказать о том, как мы это снимали и какими принципами руководствовались, для создания такой атмосферы.
Съемка интервью - дело, в целом, не хитрое (не берем пока в счёт свет и звук, про это отдельно поговорим)
Классический вариант: берешь 3 камеры на штативах, одну на общий план, где видно участников и локацию и 2 другие камеры направляешь на каждого из собеседников, снимая их крупнее. Всё, смело нажимай на запись, чередуй ракурсы в мультикаме и бегом заливай на все площадки..
Однако, тут есть свои нюансы.
Собственно, в чем была наша задумка:
- Со штатива снимала только камера общего плана, а героев мы снимали с рук, добиваясь тем самым «живой камеры» (когда есть легкое движение в кадре). Кроме этого, мы снимали героя из-за плеча собеседника, что добавило глубины пространству и реалистичности происходящему (ведь в таком случае ты не можешь влиять на ход диалога, подклеивая кадр в другое место. Ты видишь пруф в виде жестикулирующего собеседника).
Это действительно выглядит очень живо, как диалог в кино. Но, у такого подхода есть своя цена.
...
Съемка интервью - дело, в целом, не хитрое (не берем пока в счёт свет и звук, про это отдельно поговорим)
Классический вариант: берешь 3 камеры на штативах, одну на общий план, где видно участников и локацию и 2 другие камеры направляешь на каждого из собеседников, снимая их крупнее. Всё, смело нажимай на запись, чередуй ракурсы в мультикаме и бегом заливай на все площадки..
Однако, тут есть свои нюансы.
Собственно, в чем была наша задумка:
- Со штатива снимала только камера общего плана, а героев мы снимали с рук, добиваясь тем самым «живой камеры» (когда есть легкое движение в кадре). Кроме этого, мы снимали героя из-за плеча собеседника, что добавило глубины пространству и реалистичности происходящему (ведь в таком случае ты не можешь влиять на ход диалога, подклеивая кадр в другое место. Ты видишь пруф в виде жестикулирующего собеседника).
Это действительно выглядит очень живо, как диалог в кино. Но, у такого подхода есть своя цена.
...
...
Держа достаточно тяжелую камеру в руках длительное время, направляя её на собеседника практически статично - руки, спина и поясница, минут через 20-30, начинают слать тебе большой привет в виде тремора, напряжения и всяческих болезненных ощущений. В итоге - хуже кадрирование, больше работы на посте в виде стабилизации материала и, конечно же, долгосрочные физически проявления таких мышечных напряжений.
Работать так длительное время невозможно, поэтому мы стали искать решения для разгрузки. Прочесали, кажется, все возможные варианты, в том числе и из мира большого кино. Большая часть таких разгрузок слишком громоздкие, настроенные на работу с ооочень большими сетапами, или, говоря о бюджетных вариантах, не дают ту степень свободы, которая нам нужна.
И, кажется, мы нашли то что нужно. Компактный, эффективный и гибкий вариант, позволяющий сохранить ту степень свободы, которая нам нужна, существенно увеличивая наш физический ресурс.
Tilta float
А так как у нас в точке сборки есть приятная возможность работать с лучшим оборудованием - уже заказали и ждём, когда можно будет потестить в деле. Поделюсь позднее своими ощущениями)
Держа достаточно тяжелую камеру в руках длительное время, направляя её на собеседника практически статично - руки, спина и поясница, минут через 20-30, начинают слать тебе большой привет в виде тремора, напряжения и всяческих болезненных ощущений. В итоге - хуже кадрирование, больше работы на посте в виде стабилизации материала и, конечно же, долгосрочные физически проявления таких мышечных напряжений.
Работать так длительное время невозможно, поэтому мы стали искать решения для разгрузки. Прочесали, кажется, все возможные варианты, в том числе и из мира большого кино. Большая часть таких разгрузок слишком громоздкие, настроенные на работу с ооочень большими сетапами, или, говоря о бюджетных вариантах, не дают ту степень свободы, которая нам нужна.
И, кажется, мы нашли то что нужно. Компактный, эффективный и гибкий вариант, позволяющий сохранить ту степень свободы, которая нам нужна, существенно увеличивая наш физический ресурс.
Tilta float
А так как у нас в точке сборки есть приятная возможность работать с лучшим оборудованием - уже заказали и ждём, когда можно будет потестить в деле. Поделюсь позднее своими ощущениями)
YouTube
Tilta Adapter for Float Stabilizing Arm
This new Quick Release Adapter allows you to mount most camera bodies directly to the Tilta Float Stabilizing Arm which offers a more controlled and comfortable handheld shooting experience. Shop now: https://tilta.com/product-category/stabilization-systems/tilta…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся тут на архивный шоурил 2020г. Оказалось залипательно)
Мужик пилит дерево, к нему подходит другой и говорит:
— Мужик, давно пилишь?
— 3 дня.
— А может Тебе пилу заточить?
— Некогда мне, пилить нужно.
Это, если кратко, про мой прошлый подход к редактированию видео. Привычка работать только в Adobe Premiere pro тянула за собой кучу костыльных решений и временных затрат.
Ну, вот, представь: сотни гб материала, отсмотр, тегирование важных моментов, черновой монтаж, поиск пруфов из архива и где-то вдалеке еще мастеринг звука, цветор, рендер…
Круто, что мы выпускаем серии дневника по готовности, пока самим не будет нравиться, но задуматься о смене платформы, на которой ты все эти процессы отточил многолетним трудом - даже страшно подумать.
Когда в команде продакшена появился Макс (он уже несколько лет пользовался DaVinci Resolve), стало понятно, что работать надо в одной системе. Выбор быстро оказался очевиден, когда практический на каждый мой запрос по работе с инструментами Макс показывал, как это реализовано в DaVinci. Скажу так, мои брови в этот момент поднялись достаточно высоко, что бы появилось желание поковыряться самому.
Если кратко…
На том же девайсе (монтирую на Mac book pro M1) совершенно другие ощущения:
- удобнейшая работа с проектами в рамках базы данных программы
- воспроизведение материала на таймлинии без подвисаний, не используя прокси файлы (а это освобождает кучу места на сервере)
- совместная/ одновременная работа в одном проекте с разных девайсов (не ново в индустрии, но супер просто и удобно реализовано)
- качественно новый уровень работы с цветом, собственно, главная фишка этой программы
И главное что меня поразило…
Скорость рендера!
Premiere pro - 1,5-2 ч
Davincie Resolve - 17 мин!!!!
Потестил на аналогичном видео. Это шикарно!
Как они это делают???
Черная магия… но возможно, просто качественный инженерный подход к созданию продукта.
По итогу, решение поломать свои застарелые привычки и потратить пару-тройку недель на изучение новой системы, позволит гарантировано получать дивиденды в виде свободных минут/часов/дней для созидания или изучения чего-то нового.
— Мужик, давно пилишь?
— 3 дня.
— А может Тебе пилу заточить?
— Некогда мне, пилить нужно.
Это, если кратко, про мой прошлый подход к редактированию видео. Привычка работать только в Adobe Premiere pro тянула за собой кучу костыльных решений и временных затрат.
Ну, вот, представь: сотни гб материала, отсмотр, тегирование важных моментов, черновой монтаж, поиск пруфов из архива и где-то вдалеке еще мастеринг звука, цветор, рендер…
Круто, что мы выпускаем серии дневника по готовности, пока самим не будет нравиться, но задуматься о смене платформы, на которой ты все эти процессы отточил многолетним трудом - даже страшно подумать.
Когда в команде продакшена появился Макс (он уже несколько лет пользовался DaVinci Resolve), стало понятно, что работать надо в одной системе. Выбор быстро оказался очевиден, когда практический на каждый мой запрос по работе с инструментами Макс показывал, как это реализовано в DaVinci. Скажу так, мои брови в этот момент поднялись достаточно высоко, что бы появилось желание поковыряться самому.
Если кратко…
На том же девайсе (монтирую на Mac book pro M1) совершенно другие ощущения:
- удобнейшая работа с проектами в рамках базы данных программы
- воспроизведение материала на таймлинии без подвисаний, не используя прокси файлы (а это освобождает кучу места на сервере)
- совместная/ одновременная работа в одном проекте с разных девайсов (не ново в индустрии, но супер просто и удобно реализовано)
- качественно новый уровень работы с цветом, собственно, главная фишка этой программы
И главное что меня поразило…
Скорость рендера!
Premiere pro - 1,5-2 ч
Davincie Resolve - 17 мин!!!!
Потестил на аналогичном видео. Это шикарно!
Как они это делают???
Черная магия… но возможно, просто качественный инженерный подход к созданию продукта.
По итогу, решение поломать свои застарелые привычки и потратить пару-тройку недель на изучение новой системы, позволит гарантировано получать дивиденды в виде свободных минут/часов/дней для созидания или изучения чего-то нового.
На тему этики использования искусственного интелекта, приложу занимательный скрин из титров короткометражки Netflix Japan.
AI+human
И дело даже не в AI на первом месте, и вообще в целесообразности его использования здесь, а что human - это просто human)
AI+human
И дело даже не в AI на первом месте, и вообще в целесообразности его использования здесь, а что human - это просто human)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я очень люблю каждый инструмент в производстве, его внешнее исполнение, внутреннюю мощность и функциональность. Особый кайф - когда всё это ещё и компактно складывается.
Редкая на сегодняшний день возможность снимать на шикарную технику прекрасные вещи.
Редкая на сегодняшний день возможность снимать на шикарную технику прекрасные вещи.
Политикой никогда не был увлечён, больше всего меня интересовала творческая составляющая моего дела. Но, любопытства ради, почитываю и посматриваю в разные направления (как оказалось, основные принципы везде +- похожи и вполне жизнеспособны в любой деятельности).
Триггер сработал на книге под названием «КИНОполитика», которую увидел в ролике Алексея Антонова. Пару кликов в поисковике и я уже читаю бесплатный фрагмент данной работы.
Занимательное чтиво, как минимум, что бы слегка развеять десятилетиями внушаемое представление о «творческом раю» в том самом Халивуде. Ну и, замечу, это не преуменьшает шедевральность многих западных фильмов, но даёт понять, что не всё так просто.
Триггер сработал на книге под названием «КИНОполитика», которую увидел в ролике Алексея Антонова. Пару кликов в поисковике и я уже читаю бесплатный фрагмент данной работы.
Занимательное чтиво, как минимум, что бы слегка развеять десятилетиями внушаемое представление о «творческом раю» в том самом Халивуде. Ну и, замечу, это не преуменьшает шедевральность многих западных фильмов, но даёт понять, что не всё так просто.
Forwarded from Точка сборки (Антон Волков)
Незаметно за полгода мы прошли путь от "мы отказываемся от движков и сторов" к "у нас уже своё клиент-серверное решение, свой инспектор, формат с выгрузкой из Blender, вывод графики и звука на разных платформах" и всё это на языке, отражающем наши принципы. И вот так шаг за шагом мы незаметно идём к запуску наших проектов для широкой аудитории на собственной технологической платформе с полным суверенитетом.
Если говорить о секретах успеха, то "быть последовательным" я бы назвал одним из самых действенных. Что в бизнесе, что в личной жизни. Интересно, что для русских женщин главным качеством мужчины является не наличие у него статусных атрибутов (вот эти ваши хубло, майбахи и проч), денег, кубиков пресса или большого пениса. Главное качество, которое ценят женщины — последовательность в своих намерениях и действиях. Причём речь не про дуболомную крайность "мужик сказал — мужик сделал". Если хотя бы просто продвигается к поставленной цели, пусть даже нерегулярно, пусть даже просто в примерном направлении — это уже ультра-топ.
На подсознании мы все уважаем, когда человек настойчив. Даже если нам не симпатичны его цели, мы всё равно восхищаемся целеустремлённостью. Даже враг может вызывать уважение, если он последователен.
И наоборот, люди, которые легко меняют свои намерения при встрече с неудачами, сложностями, рисками, не являются престижными для нашей лимбической системы. С такими "флюгерами" не хочется ни делать общее дело, ни строить семью.
Жизнь не бывает простой и никто из нас не застрахован от ошибок. Но к успеху приходят не те кто их не совершает и делает всё правильно, а те, кто после удара судьбы встаёт и продолжает двигаться в выбранном направлении. Пусть в обход, пусть с потерями, но продолжает.
Рецепт же неуспеха — быть в плохом смысле "аджайл", т.е. отказываться от амбиций, переобуваться в воздухе, отменять задуманное потому что сложно и устал, рассказывать "как ты бы всем показал, если бы", в панике бежать от жареных петухов (частенько, кстати, в объятья жареных куриц).
У нас тоже не всё легко, есть сложности и потери, приходится расставаться с людьми, останавливать проекты, но это неотъемлемая часть выбранного пути. Об этом 28-й серия Дневника.
ВКонтакте, RuTube, YouTube
Если говорить о секретах успеха, то "быть последовательным" я бы назвал одним из самых действенных. Что в бизнесе, что в личной жизни. Интересно, что для русских женщин главным качеством мужчины является не наличие у него статусных атрибутов (вот эти ваши хубло, майбахи и проч), денег, кубиков пресса или большого пениса. Главное качество, которое ценят женщины — последовательность в своих намерениях и действиях. Причём речь не про дуболомную крайность "мужик сказал — мужик сделал". Если хотя бы просто продвигается к поставленной цели, пусть даже нерегулярно, пусть даже просто в примерном направлении — это уже ультра-топ.
На подсознании мы все уважаем, когда человек настойчив. Даже если нам не симпатичны его цели, мы всё равно восхищаемся целеустремлённостью. Даже враг может вызывать уважение, если он последователен.
И наоборот, люди, которые легко меняют свои намерения при встрече с неудачами, сложностями, рисками, не являются престижными для нашей лимбической системы. С такими "флюгерами" не хочется ни делать общее дело, ни строить семью.
Жизнь не бывает простой и никто из нас не застрахован от ошибок. Но к успеху приходят не те кто их не совершает и делает всё правильно, а те, кто после удара судьбы встаёт и продолжает двигаться в выбранном направлении. Пусть в обход, пусть с потерями, но продолжает.
Рецепт же неуспеха — быть в плохом смысле "аджайл", т.е. отказываться от амбиций, переобуваться в воздухе, отменять задуманное потому что сложно и устал, рассказывать "как ты бы всем показал, если бы", в панике бежать от жареных петухов (частенько, кстати, в объятья жареных куриц).
У нас тоже не всё легко, есть сложности и потери, приходится расставаться с людьми, останавливать проекты, но это неотъемлемая часть выбранного пути. Об этом 28-й серия Дневника.
ВКонтакте, RuTube, YouTube
YouTube
Точка сборки №28 – Игроделание, домашние тренировки, сложности в проектировании
Незаметно за полгода мы прошли путь от "мы отказываемся от движков и сторов" к "у нас уже своё клиент-серверное решение, свой инспектор, формат с выгрузкой из Blender, вывод графики и звука на разных платформах" и всё это на языке, отражающем наши принципы.…
Телеканал Культура для меня открылся в новом свете.
Часть своего времени я посвящаю хаотичному (на первый взгляд) сёрфингу по информационной паутине. Вот так и сегодня, уделив время на изучение работы с частотным спектром в голосе я, незаметно для себя, одним видео за другим, наткнулся на видео о Сергее Эйзенштейне.
Мне понравилось, что это не конспект из «сухих лайвхаков» и выжимок для «киношного» ощущения от видео, а часть история человека, передача его образа мысли, жизненных принципов. Это дает более комплексное понимание основ, природы его методик.
Считаю очень познавательно!
И к вопросы о хаотичности.
Сколько раз не замечал - всегда от частного к общему идёт. Начинаешь с поиска лучших российских микрофонов, а оказываешься на фундаментальных основах кинематографа)
Часть своего времени я посвящаю хаотичному (на первый взгляд) сёрфингу по информационной паутине. Вот так и сегодня, уделив время на изучение работы с частотным спектром в голосе я, незаметно для себя, одним видео за другим, наткнулся на видео о Сергее Эйзенштейне.
Мне понравилось, что это не конспект из «сухих лайвхаков» и выжимок для «киношного» ощущения от видео, а часть история человека, передача его образа мысли, жизненных принципов. Это дает более комплексное понимание основ, природы его методик.
Считаю очень познавательно!
И к вопросы о хаотичности.
Сколько раз не замечал - всегда от частного к общему идёт. Начинаешь с поиска лучших российских микрофонов, а оказываешься на фундаментальных основах кинематографа)
YouTube
Сергей Михайлович Эйзенштейн – архитектор кино. Звёзды русского авангарда
Сергей Михайлович Эйзенштейн – архитектор кино. Звёзды русского авангарда
🔹Подписаться на канал Культура: https://www.youtube.com/channel/UCik7MxUtSXXfT-f_78cQRfQ?sub_confirmation=1
🔹Все видео: https://www.youtube.com/playlist?list=PL66DIGaegedqz9oGHbGQ6PC2J4N4iq3qg…
🔹Подписаться на канал Культура: https://www.youtube.com/channel/UCik7MxUtSXXfT-f_78cQRfQ?sub_confirmation=1
🔹Все видео: https://www.youtube.com/playlist?list=PL66DIGaegedqz9oGHbGQ6PC2J4N4iq3qg…
Forwarded from Лаборатория сборки (Степан Серин)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня пришел первый обвес Tilta float для наших камер, о котором я писал в одном из своих постов. Он оказался действительно очень компактным (для своих задач), легко собирается в одного за минуту, а качество сборки - отдельный респект производителю.
Правда, оказалось, что вес наших камер маловат для правильной балансировки. Нагружали всем, что было по рукой) Будем думать как это поправить, ну и про эргономику попозже расскажу. Но со своей задачей, разгрузкой веса с рук на корпус, справляется отлично. Доведём до ума и будет🔥
Правда, оказалось, что вес наших камер маловат для правильной балансировки. Нагружали всем, что было по рукой) Будем думать как это поправить, ну и про эргономику попозже расскажу. Но со своей задачей, разгрузкой веса с рук на корпус, справляется отлично. Доведём до ума и будет🔥
Вот и новая серия подъехала!
Неизменно стараемся делать упор на повествование, но нельзя обойти стороной и технину.
Продолжая исследовать программу DaVinci resolve, мы с Максимом Мельчаковым поднаторели в одновременной работе над проектом. К примеру, пока я сводил звук, Макс красил кадры. Так же продолжаем изучать способы записи и обработки звука, изучаем новые девайсы, а в этой серии, шутки ради, добавили одному из голубей немного "тёмной силы".
Приятного просмотра!
ВКонтакте • Rutube • YouTube
Неизменно стараемся делать упор на повествование, но нельзя обойти стороной и технину.
Продолжая исследовать программу DaVinci resolve, мы с Максимом Мельчаковым поднаторели в одновременной работе над проектом. К примеру, пока я сводил звук, Макс красил кадры. Так же продолжаем изучать способы записи и обработки звука, изучаем новые девайсы, а в этой серии, шутки ради, добавили одному из голубей немного "тёмной силы".
Приятного просмотра!
ВКонтакте • Rutube • YouTube
YouTube
Точка сборки №29 – Мероприятия сборки, нейросети vs хэндмэйд, информационное наследие
Друзья и коллеги! Новая серия Дневника №29 вышла!
Серия получилась завершённой, не нуждающейся в дополнительных комментариях. Однако мне хочется вдогонку добавить ещё пару мыслей.
С каждым годом я всё больше и больше замечаю, как переизбыток чего-либо отнимает…
Серия получилась завершённой, не нуждающейся в дополнительных комментариях. Однако мне хочется вдогонку добавить ещё пару мыслей.
С каждым годом я всё больше и больше замечаю, как переизбыток чего-либо отнимает…
Forwarded from Лаборатория сборки (Max Melchakov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Те кто видел 29 выпуск влога, поймут о чем речь - немного бэка с создания голубя с "темной стороны силы". Когда монтировали серию и отсматривали эпизоды - это было идеальное место для вставки пасхалки, идея сразу же возникла в голове у нас со Степой, осталось только реализовать. Тема разговора и входящий в кадр "dart pigeon" в идеальный тайминг, просто созданы друг для друга.
Нельзя не поделиться!
Мрачный и гениальный клип Rammstein
Мрачный и гениальный клип Rammstein
YouTube
Rammstein - Angst (Official Video)
Order the album: https://rammstein.lnk.to/Zeit
Order the single: https://rammstein.lnk.to/Angst
✚ Website: http://www.rammstein.com
✚ RammsteinShop: http://shop.rammstein.de
✚ Instagram: http://www.instagram.com/rammsteinofficial
✚ TikTok: http://www.ti…
Order the single: https://rammstein.lnk.to/Angst
✚ Website: http://www.rammstein.com
✚ RammsteinShop: http://shop.rammstein.de
✚ Instagram: http://www.instagram.com/rammsteinofficial
✚ TikTok: http://www.ti…