S.T.A.L.K.E.R.: Ray Of Hope - Актуальная информация за 2019 год
Недавно разработчики одной из самых ожидаемых модификаций «Ray Of Hope» обновили официальный FAQ - раздел ответов на наиболее частые вопросы от сообщества! Представляем вашему вниманию наше видео, где собрана вся актуальная информация о проекте к сегодняшнему дню. Приятного просмотра!
📺Посмотреть видео
Недавно разработчики одной из самых ожидаемых модификаций «Ray Of Hope» обновили официальный FAQ - раздел ответов на наиболее частые вопросы от сообщества! Представляем вашему вниманию наше видео, где собрана вся актуальная информация о проекте к сегодняшнему дню. Приятного просмотра!
📺Посмотреть видео
YouTube
S.T.A.L.K.E.R.: Ray Of Hope - Information 2019
► Premium Sub - https://www.youtube.com/channel/UCWQ4jlyUsBD-GuC0Orlcr8g/join ► Stalker news - http://ap-pro.ru/ ► Stalker News VK - http://vk.com/approducti...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺В модификацию «DEAD AIR 1.0» появится смена времён года, так что, если долго бродить по Зоне, то можно и снежок повидать. Но если вы хотите какой-то конкретный сезон, то в настройках можно будет выбрать.
Вышла новая сюжетная модификация «Возвращение», для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры.
Примечание автора:
• Это Бета версия. Есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны и исправлены.
• Прохождение игры только на сложности "Мастер".
• Отключены автосохранения.
• Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые ПК и на 10-ом рендере будут наблюдаться сильные фризы, то стоит перейти на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...
• Если понизили настройки, то нужно изменить файл ui_ingame.xml.
Путь: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Нужно два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименовать его в ui_ingame.xml, предварительно удалив первый вариант. Если это не сделать, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Также при понижении настроек рендера пропадёт вся красота картинки в игре.
• Если оставили DirectX 10, то нужно добавить из архива папку shaders_cache. Кидать туда же, куда и файл "user".
• Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).
В игре можно увидеть новый сюжет, новые локации,
👁Скачать: тут
Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры.
Примечание автора:
• Это Бета версия. Есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны и исправлены.
• Прохождение игры только на сложности "Мастер".
• Отключены автосохранения.
• Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые ПК и на 10-ом рендере будут наблюдаться сильные фризы, то стоит перейти на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...
• Если понизили настройки, то нужно изменить файл ui_ingame.xml.
Путь: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Нужно два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименовать его в ui_ingame.xml, предварительно удалив первый вариант. Если это не сделать, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Также при понижении настроек рендера пропадёт вся красота картинки в игре.
• Если оставили DirectX 10, то нужно добавить из архива папку shaders_cache. Кидать туда же, куда и файл "user".
• Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).
В игре можно увидеть новый сюжет, новые локации,
👁Скачать: тут
ВСЕ ЧАСТИ STALKER С НОВОЙ ГРАФИКОЙ +(Установка Модов)
В данном видео вы узнаете с какими модами лучше всего пройти серию S.T.A.L.K.E.R.
В этом видео
📺Посмотреть видео
В данном видео вы узнаете с какими модами лучше всего пройти серию S.T.A.L.K.E.R.
В этом видео
Барт
подобрал, для вас самые лучшие графические моды на каждый сталкер: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти – и прямо в самом видео показываю как их установить. Давно хотели перепройти легендарную серию STALKER c модами? Это видео – для вас!📺Посмотреть видео
YouTube
ВСЕ ЧАСТИ STALKER С НОВОЙ ГРАФИКОЙ +(Установка Модов)
Скачать игру: https://nextrp.ru/bartgame
Группа ВК: https://vk.com/nextmta
В данном видео вы узнаете с какими модами лучше всего пройти серию S.T.A.L.K.E.R.
Я подобрал для вас самые лучшие графические моды на каждый сталкер: Тень Чернобыля, Чистое Небо…
Группа ВК: https://vk.com/nextmta
В данном видео вы узнаете с какими модами лучше всего пройти серию S.T.A.L.K.E.R.
Я подобрал для вас самые лучшие графические моды на каждый сталкер: Тень Чернобыля, Чистое Небо…
«GUNSLINGER MOD» ДОСТУПЕН ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ!
Да, это случилось! Самая популярная оружейная модификация «GUNSLINGER» отправляется в релиз! Мод был анонсирован еще в 2012 году, и за все это время создатели смогли подготовить для нас около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое.
Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках. Полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу. Созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами.
Дополнительно в «GUNSLINGER MOD» появился анимированный 3D-КПК. Новые анимации присутствуют и при использовании многих предметов, таких как еда, аптечки и напитки. Это далеко не весь список новых уникальных геймплейных решений. При этом стоит понимать, что это пока не финальная версия мода, поэтому возможны последующие выпуски обновлений. Подробное описание и ссылки на скачивание ждут вас у нас на форуме.
📀Скачать/подробнее - тут
Да, это случилось! Самая популярная оружейная модификация «GUNSLINGER» отправляется в релиз! Мод был анонсирован еще в 2012 году, и за все это время создатели смогли подготовить для нас около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое.
Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках. Полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу. Созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами.
Дополнительно в «GUNSLINGER MOD» появился анимированный 3D-КПК. Новые анимации присутствуют и при использовании многих предметов, таких как еда, аптечки и напитки. Это далеко не весь список новых уникальных геймплейных решений. При этом стоит понимать, что это пока не финальная версия мода, поэтому возможны последующие выпуски обновлений. Подробное описание и ссылки на скачивание ждут вас у нас на форуме.
📀Скачать/подробнее - тут
⚠️ Фотография с официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2 (stalker2.com)
📖Ее можно получить, если использовать ключ-фразу
📖Ее можно получить, если использовать ключ-фразу
«Хранитель тайн».
Создатель «Золотого шара» работает над новым модом!
Модификация получит название «Last Raid». Новый проект развивает идею по внедрению элементов королевской битвы в сеттинг S.T.A.L.K.E.R.. Ранее подобный эксперимент уже проводился модмейкером в рамках аддона «Соревнование» для модификации «Выживший. Побег из Зоны». К сожалению, создатель проекта решил не распространять его в открытом доступе, предоставляя ссылки на скачивание только при личной переписке с игроками. Как будет распространяться новый мод, пока неизвестно.
Зато известно то, что действия «Last Raid» развернутся на локации Затон. Планируется новый сюжет, завязанный на выживании, и ряд новых геймплейных фич. Как это примерно будет выглядеть, предлагается посмотреть на 16-ти минутном видео. Дата выхода пока неизвестна.
👁Посмотреть видео
Модификация получит название «Last Raid». Новый проект развивает идею по внедрению элементов королевской битвы в сеттинг S.T.A.L.K.E.R.. Ранее подобный эксперимент уже проводился модмейкером в рамках аддона «Соревнование» для модификации «Выживший. Побег из Зоны». К сожалению, создатель проекта решил не распространять его в открытом доступе, предоставляя ссылки на скачивание только при личной переписке с игроками. Как будет распространяться новый мод, пока неизвестно.
Зато известно то, что действия «Last Raid» развернутся на локации Затон. Планируется новый сюжет, завязанный на выживании, и ряд новых геймплейных фич. Как это примерно будет выглядеть, предлагается посмотреть на 16-ти минутном видео. Дата выхода пока неизвестна.
👁Посмотреть видео
YouTube
Some gameplay of Call of Pripyat modification
Portion of start gameplay of the "Last Raid" - gameplay modification, which brings some elements of PUBG to the Stalker Call of Pripyat.
«Метро 2033: Проводник» - релиз состоялся!
Первая в истории сюжетная модификация для игры «Метро 2033» под названием «Проводник» стала доступна для скачивания!
Сюжет мода повествует об истории торговца с Ганзы, опытного сталкера Проспекта Мира и об их совместном пути на станцию Новослободская. Время действия мода - Март 2035 года, спустя всего несколько недель после побега Артема и отряда Спарты из Москвы.
Мод включает в себя три локации: видоизмененный Проспект Мира и две абсолютно новых - Межлинейник и Окрестности станции Новослободская. В моде реализованы подбираемые записки, авторская озвучка персонажей, а мутанты стали более живучими.
Мод разрабатывался как тестовый, чтобы изучить и понять возможности движка и самого SDK.В процессе разработки авторы столкнулись с некоторыми ограничениями. Например, движок игры не позволяет установить на уровне много объектов, и в каждой из локации авторы уперлись в потолок количества объектов. Графику пока тоже изменить не удалось. Конкретно не поддается редактированию освещение. Однако разработчики постарались сгладить это путем добавления качественных текстур, а на открытых локациях добавить ветер и снег, что помогло добавить в атмосфере. Для установки игры потребуется оригинальная игра «Метро 2033».
Подробное описание и ссылки на скачивания тут
Первая в истории сюжетная модификация для игры «Метро 2033» под названием «Проводник» стала доступна для скачивания!
Сюжет мода повествует об истории торговца с Ганзы, опытного сталкера Проспекта Мира и об их совместном пути на станцию Новослободская. Время действия мода - Март 2035 года, спустя всего несколько недель после побега Артема и отряда Спарты из Москвы.
Мод включает в себя три локации: видоизмененный Проспект Мира и две абсолютно новых - Межлинейник и Окрестности станции Новослободская. В моде реализованы подбираемые записки, авторская озвучка персонажей, а мутанты стали более живучими.
Мод разрабатывался как тестовый, чтобы изучить и понять возможности движка и самого SDK.В процессе разработки авторы столкнулись с некоторыми ограничениями. Например, движок игры не позволяет установить на уровне много объектов, и в каждой из локации авторы уперлись в потолок количества объектов. Графику пока тоже изменить не удалось. Конкретно не поддается редактированию освещение. Однако разработчики постарались сгладить это путем добавления качественных текстур, а на открытых локациях добавить ветер и снег, что помогло добавить в атмосфере. Для установки игры потребуется оригинальная игра «Метро 2033».
Подробное описание и ссылки на скачивания тут
YouTube
Metro 2033: Проводник (The Guide Story Mod) Релизный Трейлер (Launch Trailer)
Трейлер мода "Проводник" для Metro 2033.
Разработчики: Vicmor, Vladimir Goncharov, Danila Berkut.
https://vk.com/metro_mods
https://www.moddb.com/mods/the-guide-mod
При создании модификации использовались программы:
Level Editor и Model Editor by Modera…
Разработчики: Vicmor, Vladimir Goncharov, Danila Berkut.
https://vk.com/metro_mods
https://www.moddb.com/mods/the-guide-mod
При создании модификации использовались программы:
Level Editor и Model Editor by Modera…