☢️Сталкер-Моддинг☢️
191 subscribers
437 photos
149 videos
11 files
1.69K links
🆘Новости о модах на S.T.A.L.K.E.R, #арты, вся инфа по STALKER-2, а также музыка в стиле #ambient.
👥Наш чат: @stalkersarkofag
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📺S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [Demosfen] Мастер Аудрон приготовил для нас новое меню, которое выйдет вместе с патчем в это Воскресенье.
Меню можно будет установить через Менеджер Модов.
Особая благодарность Azetrix Group за предоставленный рендер.
03
🎧Продолжение аудиокниги: Тени Чернобыля. Клык (S.T.A.L.K.E.R.) - Ежи Тумановский, Александр Дядищев. Часть 3 - Последняя битва
Новые скриншоты разрабатываемой модификации Dark Path! На днях мод был адаптирован под новую версию движка Lost Alpha DC. Разработчик также сообщил, что приложит максимум усилий для выпуска проекта в 2019 году.
Правки к ОП 2.1

Спавнер, отключение античита, больше денег, правка на тайники, правка на чаcти монстров 70% и многое другое можно посмотреть всё детально и более подробно тут
Вышел долгожданный официальный патч на ОП-2.1

Изменения:

- Изменения в базе материалов для контроля простреливаемости.
- Исправлен вылет при сдаче ПДА Крота в ТД.
- Исправлен вылет при Выбросе в подземных локациях.
- Исправлен взрыв изношенного ХО.
- В движке добавлено ограничение по времени на сохранения подряд.
- В движке изменения в рендере для выявления участка, создающего микрофризы (работа продолжается).
- В движке переделана инициализация переменной по хранению состояния худа (лечим пропадание после креша). возможно, необходимо перенастроить под себя в меню заново параметры:hud_weapon,hud_info,hud_crosshair,hud_crosshair_dist,hud_indicators_visible,hud_min_crosshair,hud_art_panel_visible,dialog_numbered,cl_dynamiccrosshair.
- В движке исправлено - при падении пси-здоровья до нуля ГГ умирает "правильно".
- В движке добавлена опция игры по ограничению FPS - на вкладке "Видео".
- В движке исправлена неправильная реакция на kQUIT.
- Бармен должен возвращаться на место.
- Отключены расширенные анимации как опция и класс.
- По квесту на бритву Волка необходимо отбежать от места битвы - метров на 150 - уборщик удалит горы трупов (с хабаром - останутся).
- Правки текстов.
- С кордона убраны блуждающие радиоактивные аномалии.
- БТР за колючкой на Кордоне в исключении для аномалий.
- Квест на компромат появится после сдачи Бармену кейса с Агропрома.
- Мутанты не будут реагировать на военных по компромату (доступно с НИ).
- Ребаланс контейнеров для артефактов.
- Исправлена пропажа трупа эколога в Х-18 и трупа Васильева.
- Исправлена иконка ГГ в полный рост для научного костюма Последнего Дня.
- Исправлен баг, когда одет этот костюм на ГГ (научник ПД), но шум шагов не слышен (бесшумность исправлена).
- Усилен Проводник.
- Исправлен HUD Advancer для мониторов 16х10.

Установка: распаковать в каталог игры с заменой существующих файлов.

Новая игра не требуется, продолжаем с последнего сейва.

P.S: И, ни в коем случае не ставить патч вместе с др. правками, тогда работоспособность игры не гарантируется!

⚙️Ссылки на скачивание патча тут и тут
Всем доброе утро! И хороших выходных! Зачётный, новый сталкер #арт от автора: Pavel_K
👁А, также зацените как создавался этот шедевр в этом видосе
Состоялся релиз второй версии мода «Вариант Омега 2. Холодное лето 2014-го», что на Тень Чернобыля.

Действие в моде происходит летом 2014-года. Основной сюжет состоит из нескольких параллельных веток. Также имеются дополнительные задания. Сюжет перекликается с первой частью.

Вторая версия мода имеет значительно расширенный сюжет с несколькими дополнительными мини-сюжетами со своими заданиями, изменён финал. Устранены все критические ошибки и сбои, имевшие место в первой версии.
Версия делалась под статическое освещение. Желающие играть на динамическом освещении могут скачать дополнительный пак текстур на свой страх и риск!

Внимание!!!!
Те кто не проходил первую часть, многие моменты могут быть непонятны.
Любители поковыряться в настройках Главного Героя могут вообще мод не пройти!

Скачать мод: https://yadi.sk/d/1-fV7R5o6uBkeg
https://drive.google.com/file/d/1zmGQmFFrL2xlmfOQMcfs2J9e9YvGf86i/view
Дополнения (на свой страх и риск):
Движок ОГСЕ с функцией настройки графики: https://yadi.sk/d/vABJRVSASgdSLg
Движок с функцией настройки графики: https://yadi.sk/d/iL5K6TjA09aRRw
Пак текстур для игры на динамическом освещении: https://yadi.sk/d/CojNY23c3EpbUR
📌ОП-2.1 Установка и Настройка

Для тех, кто уже скачал или хочет скачать великолепную модификацию: ОП-2.1, и не знает с чего начать, так как в моде много новых классных фишечек, вот вам отличный подробный видео-гайд в ютубе. Особено важно это, так как необходимо знать, как всё правильно настроить, а параметров там новых очень много, под видео на Ютубе будут ссылки на скачивание мода с официальных источников!

👁Посмотреть видео-гайд
Доброе утро! Всем хорошего дня и как всегда топовый сталкер #арт на канале.
Разработчики «Sins of the past. Пролог» [Зов Припяти] сообщили, что готовность составляет 95%.
В настоящий момент идёт озвучка модификации. Крайний срок - это конец Января. Если к тому моменту, озвучка не будет полностью готова, авторы обещают выпустить то, что имеется.
Новый #ART: Lena Didenko
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❄️Всех с Рождеством друзья! Исполнения чудес и самых заветных желаний! И специально для вас нашёл просто обалденный трек. Обязательно послушайте его особено те из вас, кто любит магию звука и полное погружение. Звучание просто космос!👇👇👇
No Words
Crystal Vista & Яна Бадьянова
🎧Зимнее погружение в транс), 320 Кбит, Стили: #Ambient, #Experimental
Доброе утро! Всем отличной недели! Новый сталкер #арт на канале от CheshireCatArt
А ты бы так сделал сталкер? #мемчик
Тут новый #арт подъехал на канал друзья! Зацените! Автор: Francis1999
Доброе утро сталкеры! Насыщенного всем дня! И новый #арт на канале. Автор: Вадим Сатторов
Немного новостей с проекта «SINS OF THE PAST» | «Грехи Прошлого»

Друзья, дабы вы не скучали в этот чудесный праздник. Хотим преподнести вам подарок в виде сводки новостей с разработки Пролога.

Как вы знаете, на данный момент мы уже занимаемся озвучиванием персонажей, но помимо этого, мы так же добавляем циклические квесты, дабы можно было как-то отвлечься от сюжета.

Так же хочется рассказать, кое-что о сюжете Пролога. Если вкратце, то сюжет в принципе не большой, но в неё есть 4-ре полноценных концовки, особо они друг от друга не отличаются, но на концовки будет влиять ваши действия. Другими словами, мы сделали что-то вроде некой разветвлённости, она выражается в выборе того или иного ответа. Концовки четыре, ибо сюжетных веток всего 2-ве, но если же первая ветка это не особо длинная история, не много квестов и действий, то вторая уже более длиннее, и там уже от ваших действий будет зависеть, когда наступит концовка и какую информацию вы в ней получите.

Так же пока не готова полноценная озвучка, мы и далее продолжаем добавлять квесты, не только циклические, но и второстепенные. Иногда второстепенные квесты, будут рассказывать вам о истории того или иного персонажа. Касательно истории нашего Гг. То в каждой ветке будет сценка в которой Гг расскажет о себе и о своей работе, которую он провел в ЧЗО.

P.S: В одной из концовок будет отсылка к SINS OF THE PAST. Какая именно отсылка, думать вам. - сообщают автора модификации.