Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺Тут атмосферный видосик к нам пришёл с поздравлениями! Новый год в Зоне [S.T.A.L.K.E.R]
[DKUD1337]
Край изумрудной зари!
Вчера состоялась премьера первого трейлера разрабатываемой модификации Край изумрудной зари! Также, разработчик поздравил всех игроков с наступающим Новым годом и подвел краткие итоги уходящего 2018-го!
- Считаю, что для КИЗа 2018 год был весьма продуктивен - были сделаны новые локации, добавлены различные фишки, написаны основные документы - короче, была проведена обширная подготовительная работа, что позволит в новом году сосредоточиться на реализации уже, собственно, сюжетной составляющей и превращении суммы наработок в полноценный мод.
Хочу поблагодарить всех вас за то, что исправно ждёте мод, помогаете советами, задаёте вопросы, ведёте дискуссии. Это придаёт мне сил в моей работе.
Под Новый год принято дарить подарки, что я и делаю с большим удовольствием. Весь год я старался порадовать вас скриншотами с разработки, но на праздник нужно что-то большее.
Поэтому я представляю вам первый трейлер Края Изумрудной Зари. Раньше трейлеров я не делал, но, надеюсь, первый блин всё же не окажется комом - Сообщает разработчик.
👁Подробнее тут
Вчера состоялась премьера первого трейлера разрабатываемой модификации Край изумрудной зари! Также, разработчик поздравил всех игроков с наступающим Новым годом и подвел краткие итоги уходящего 2018-го!
- Считаю, что для КИЗа 2018 год был весьма продуктивен - были сделаны новые локации, добавлены различные фишки, написаны основные документы - короче, была проведена обширная подготовительная работа, что позволит в новом году сосредоточиться на реализации уже, собственно, сюжетной составляющей и превращении суммы наработок в полноценный мод.
Хочу поблагодарить всех вас за то, что исправно ждёте мод, помогаете советами, задаёте вопросы, ведёте дискуссии. Это придаёт мне сил в моей работе.
Под Новый год принято дарить подарки, что я и делаю с большим удовольствием. Весь год я старался порадовать вас скриншотами с разработки, но на праздник нужно что-то большее.
Поэтому я представляю вам первый трейлер Края Изумрудной Зари. Раньше трейлеров я не делал, но, надеюсь, первый блин всё же не окажется комом - Сообщает разработчик.
👁Подробнее тут
Свежие новости с разрабатываемой модификации «Последний День», что на платформе Lost Alpha DC.
• Готова система симуляции жизни. Симуляция похожа на билды, аля 1935. Сталкеры перемещаются одиночно, ищут артефакты, иногда воюют с враждебными НПС. Ночью сталкеры уходят в убежища, а на дороги выползают мутанты. Сквадов нет. За счёт этого всего достигается эффект одиночества ГГ, но не пустоты локаций. В любой момент можно наткнуться на враждебного НПС/мутанта.
• Сюжет готов ~ на 30-40%. Решена проблема со скриптами ИИ.
• Ведётся работа по наполнению локаций тайниками, динамическими объектами и секретами.
⚠️Подробнее о проекте можно узнать здесь
• Готова система симуляции жизни. Симуляция похожа на билды, аля 1935. Сталкеры перемещаются одиночно, ищут артефакты, иногда воюют с враждебными НПС. Ночью сталкеры уходят в убежища, а на дороги выползают мутанты. Сквадов нет. За счёт этого всего достигается эффект одиночества ГГ, но не пустоты локаций. В любой момент можно наткнуться на враждебного НПС/мутанта.
• Сюжет готов ~ на 30-40%. Решена проблема со скриптами ИИ.
• Ведётся работа по наполнению локаций тайниками, динамическими объектами и секретами.
⚠️Подробнее о проекте можно узнать здесь
Разработчики модификации Живая Зона поделились свежим роликом с демонстрацией здания РОВД города Припять с окружающими объектами.
👁Посмотреть ролик
👁Посмотреть ролик
YouTube
S.T.A.L.K.E.R. РОВД г. Припять
Моя первая сборка уровня для движка X-Ray, где показывается здания РОВД г. Припять и прилегающая к ней территория.
P.S Не судите строга эта реальна первая сборка не опытного человека на X-Ray engine и это всего лишь тест!
Моя страница в ВК: https://vk.com/savelev1996…
P.S Не судите строга эта реальна первая сборка не опытного человека на X-Ray engine и это всего лишь тест!
Моя страница в ВК: https://vk.com/savelev1996…
Состоялся релиз обновленной версии модификации на Call of Chernobyl: «Dollchan: Inception».
Главный герой по кличке Альтруист, прибыл в Зону без какой-либо четкой цели. У него нет ни умирающих родственников, ни друзей, которых нужно спасать от беды, да и сам он не наемник и не бандит. Он стремится увидеть Зону времён 2009 года, которую сталкеры начинают только изучать.
⚠️Изменения:
• Материалы для техника появляются в продаже у торговцев
• Подкорректированы статьи в энциклопедии
• Обычные аптечки и бинты у торговцев появляются с одинаковым шансом.
• Пещера на Кордоне считается укрытием от выброса.
• Сообщение от бармена приходит через трое суток (ранее через сутки)
• Ассортимент у торговцев меняется раз в двое суток и больше никак не связан с перезагрузкой игр.
• Убраны изюм, оливки, сникерс, марс, одна тушенка, пиво припять, шоколадный батончик из продажи.
• Снижены цены на любые таблетки.
• Скорректирован квест с наградой в виде оружия: теперь целью на убийство становятся нпс с рангом профессионал или выше.
• Скидка у торговцев определяется в зависимости от того, какие задания вы выполнили и какие документы принесли
• Убрано оповещение от сталкеров о заказном убийстве.
⚙️Установка:
1. Скачать билд 643: https://yadi.sk/d/KkNZfHJS3Zov5w
2. Установить в любую папку. Другие игры, моды, сборки не нужны.
3. Установить билд 697: https://yadi.sk/d/x9f2TVINmhoRBQ
4. После установки обновления необходимо почистить папку shaders_cache (если играли уже в предыдущую версию) и начать новую игру.
Главный герой по кличке Альтруист, прибыл в Зону без какой-либо четкой цели. У него нет ни умирающих родственников, ни друзей, которых нужно спасать от беды, да и сам он не наемник и не бандит. Он стремится увидеть Зону времён 2009 года, которую сталкеры начинают только изучать.
⚠️Изменения:
• Материалы для техника появляются в продаже у торговцев
• Подкорректированы статьи в энциклопедии
• Обычные аптечки и бинты у торговцев появляются с одинаковым шансом.
• Пещера на Кордоне считается укрытием от выброса.
• Сообщение от бармена приходит через трое суток (ранее через сутки)
• Ассортимент у торговцев меняется раз в двое суток и больше никак не связан с перезагрузкой игр.
• Убраны изюм, оливки, сникерс, марс, одна тушенка, пиво припять, шоколадный батончик из продажи.
• Снижены цены на любые таблетки.
• Скорректирован квест с наградой в виде оружия: теперь целью на убийство становятся нпс с рангом профессионал или выше.
• Скидка у торговцев определяется в зависимости от того, какие задания вы выполнили и какие документы принесли
• Убрано оповещение от сталкеров о заказном убийстве.
⚙️Установка:
1. Скачать билд 643: https://yadi.sk/d/KkNZfHJS3Zov5w
2. Установить в любую папку. Другие игры, моды, сборки не нужны.
3. Установить билд 697: https://yadi.sk/d/x9f2TVINmhoRBQ
4. После установки обновления необходимо почистить папку shaders_cache (если играли уже в предыдущую версию) и начать новую игру.
30 декабря 2011 года вышла модификация Lost World Troops of Doom!
♦️Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
👁Посмотреть видеообзор этой модификации
📀Более подробно и скачать можно тут
♦️Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
👁Посмотреть видеообзор этой модификации
📀Более подробно и скачать можно тут
Статуэтка сталкера из пластилина. Как вам?
Автор: Владимир Бакулин
Состоялся релиз модификации «Shadows Addon 0.7», что на платформе Тень Чернобыля.
Shadows Addon — это глобальный мод, построенный на основе R.M.A мод, в которой Вы сможете увидеть старые локации, которые были более детальные и интересные, с продуманной сюжетной линией.
Изменения версии 0.7:
Сюжет:
• Восстановлена сцена "Из глаз кровососа" в лаборатории X-10.
• Восстановлены вырезанные телепорты на севере ЧАЭС.
• В игру введены "боссы", а также добавлена шкала их жизни.
• Убран невидимый кровосос из лаборатории X-18.
• Зона пси-излучения перед Припятью непроходима до выключения установки.
• Убран таймер выброса с юга ЧАЭС во фриплее и многое другое.
Интерфейс
• Восстановлено старое окно загрузки игры.
• Улучшен и частично изменен интерфейс КПК, инвентаря, HUD, окна торговли, окна обыска, окна разговора.
• Сделана адаптация большей части интерфейса под широкоформатное разрешение.
КПК
• Восстановлено общение через КПК.
• Улучшена система установки меток на карту.
• Восстановлена биография сталкеров во вкладках Контакты и Ранги
Инвентарь
• Восстановлены полноценные слоты для ножа, бинокля и фонарика.
• Добавлено закрытие окна инвентаря по кнопке (F).
HUD
• Восстановлены старые индикаторы урона ГГ.
• Добавлен индикатор необходимости перезарядки оружия.
• Добавлена панель текущего времени и даты (пункт "Показывать часы" в настройках игры).
• Восстановлен круглый прицел вместо перекрестия.
• Исправлены пропорции иконок подбираемых предметов и иконок патронов на различных разрешениях.
Окно торговли:
• Восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе.
• Добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Торговать".
Окно обыска
• Восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе.
• Добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Взять все".
Главное меню
• Новое главное меню игры, созданное с прицелом на билдовские варианты.
• Восстановлена возможность выбора спавна при начале новой игры.
• Добавлена горячая клавиша (L) для загрузки последней сохраненной игры.
Оружие
• Восстановлена раскачка оружия.
• Восстановлены анимации бега у бинокля, болта, ручных гранат и ножа
• Добавлен удар прикладом (пункт "Удар прикладом" в настройках управления).
• Восстановлено билдовское расположение пистолетов.
• Восстановлен билдовский внешний вид трассеров и многое другое.
Мутанты
• Полностью переделаны новые возможности мутантов.
• Добавлены и изменены некоторые звуки мутантов.
Транспорт
• Добавлен спидометр и ремонт машины при наличии ремонтного набора (пункт "Ремонт" в настройках управления).
• Реализовано переключение позиции камеры при виде от первого и третьего лица
• Добавлено окно со списком клавиш управления при первом использовании машины.
• На БТР реализована стрельба из пулемета. При помощи колеса мыши от первого лица доступно изменение зума в иллюминаторе.
• Восстановлен багажник. Теперь при уничтожении машины, вещи находящиеся в багажнике будут повреждены и выкинуты взрывной волной.
• Восстановлена необходимость в топливе, у каждой машины есть свои параметры потребления бензина и емкости бака.
Графика
• Добавлена тень от ГГ.
• Восстановлено отображение солнца
• Добавлена регулировка дальности отрисовки травы (консольная команда r__detail_radius).
• Восстановлена тень от травы (консольная команда r2_sun_details).
Общее
• Реализован апгрейд и ремонт предметов через специальное окно у механиков.
• Восстановлены билдовские эффекторы аномалий и повреждения от мобов и многое другое.
Скачать:
https://yadi.sk/d/cOxc0nIOuWWonA
Shadows Addon — это глобальный мод, построенный на основе R.M.A мод, в которой Вы сможете увидеть старые локации, которые были более детальные и интересные, с продуманной сюжетной линией.
Изменения версии 0.7:
Сюжет:
• Восстановлена сцена "Из глаз кровососа" в лаборатории X-10.
• Восстановлены вырезанные телепорты на севере ЧАЭС.
• В игру введены "боссы", а также добавлена шкала их жизни.
• Убран невидимый кровосос из лаборатории X-18.
• Зона пси-излучения перед Припятью непроходима до выключения установки.
• Убран таймер выброса с юга ЧАЭС во фриплее и многое другое.
Интерфейс
• Восстановлено старое окно загрузки игры.
• Улучшен и частично изменен интерфейс КПК, инвентаря, HUD, окна торговли, окна обыска, окна разговора.
• Сделана адаптация большей части интерфейса под широкоформатное разрешение.
КПК
• Восстановлено общение через КПК.
• Улучшена система установки меток на карту.
• Восстановлена биография сталкеров во вкладках Контакты и Ранги
Инвентарь
• Восстановлены полноценные слоты для ножа, бинокля и фонарика.
• Добавлено закрытие окна инвентаря по кнопке (F).
HUD
• Восстановлены старые индикаторы урона ГГ.
• Добавлен индикатор необходимости перезарядки оружия.
• Добавлена панель текущего времени и даты (пункт "Показывать часы" в настройках игры).
• Восстановлен круглый прицел вместо перекрестия.
• Исправлены пропорции иконок подбираемых предметов и иконок патронов на различных разрешениях.
Окно торговли:
• Восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе.
• Добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Торговать".
Окно обыска
• Восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе.
• Добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Взять все".
Главное меню
• Новое главное меню игры, созданное с прицелом на билдовские варианты.
• Восстановлена возможность выбора спавна при начале новой игры.
• Добавлена горячая клавиша (L) для загрузки последней сохраненной игры.
Оружие
• Восстановлена раскачка оружия.
• Восстановлены анимации бега у бинокля, болта, ручных гранат и ножа
• Добавлен удар прикладом (пункт "Удар прикладом" в настройках управления).
• Восстановлено билдовское расположение пистолетов.
• Восстановлен билдовский внешний вид трассеров и многое другое.
Мутанты
• Полностью переделаны новые возможности мутантов.
• Добавлены и изменены некоторые звуки мутантов.
Транспорт
• Добавлен спидометр и ремонт машины при наличии ремонтного набора (пункт "Ремонт" в настройках управления).
• Реализовано переключение позиции камеры при виде от первого и третьего лица
• Добавлено окно со списком клавиш управления при первом использовании машины.
• На БТР реализована стрельба из пулемета. При помощи колеса мыши от первого лица доступно изменение зума в иллюминаторе.
• Восстановлен багажник. Теперь при уничтожении машины, вещи находящиеся в багажнике будут повреждены и выкинуты взрывной волной.
• Восстановлена необходимость в топливе, у каждой машины есть свои параметры потребления бензина и емкости бака.
Графика
• Добавлена тень от ГГ.
• Восстановлено отображение солнца
• Добавлена регулировка дальности отрисовки травы (консольная команда r__detail_radius).
• Восстановлена тень от травы (консольная команда r2_sun_details).
Общее
• Реализован апгрейд и ремонт предметов через специальное окно у механиков.
• Восстановлены билдовские эффекторы аномалий и повреждения от мобов и многое другое.
Скачать:
https://yadi.sk/d/cOxc0nIOuWWonA
Дорогие друзья, сталкеры! Всех с наступающим новым годом! Пусть в новом году вам всегда сопутствует удача, на пути поменьше аномалий, здоровье пусть будет крепким без всяких радиаций. Пусть будет много хорошего хабара и денег! 🥂🥃🍷
Администрация
Разработчики модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» опубликовали свежие скриншоты.👇👇👇