Z.O.N.A Shadow of Lemansk official trailer для мобильных платформ.
Совсем недавно свет увидел новый шутер от компании AGaming+, созданный специально для мобильных платформ. Главное, что выделяется проект на фоне прочих FPs - это его сходства с такими франшизами как: "S.T.A.L.K.E.R.", "Metro2033", поскольку оба эти проекта очень популярны, то скачать их можно и на Андроид и на IOS:
🗳Подробнее о мобильной игре тут
📲Скачать тут или в Google Play (она там платная).
👁Посмотреть трейлер мобильный игры в Ютубе
🔑P.S. Ниже скину специально для вас файл с игрой для Андроид! Устанавливайте пробуйте и играйте.👇👇👇
Совсем недавно свет увидел новый шутер от компании AGaming+, созданный специально для мобильных платформ. Главное, что выделяется проект на фоне прочих FPs - это его сходства с такими франшизами как: "S.T.A.L.K.E.R.", "Metro2033", поскольку оба эти проекта очень популярны, то скачать их можно и на Андроид и на IOS:
🗳Подробнее о мобильной игре тут
📲Скачать тут или в Google Play (она там платная).
👁Посмотреть трейлер мобильный игры в Ютубе
🔑P.S. Ниже скину специально для вас файл с игрой для Андроид! Устанавливайте пробуйте и играйте.👇👇👇
Z.O.N.A_Shadow_of_Lemansk_-1543256418-www.androeed.ru_.apk
26.6 MB
Специально для вас! Новая мобильная игра похожая на Сталкер. Для Андроид.
Desert Eagle
⚙️Самозарядный крупнокалиберный пистолет, разработанный в Израиле в 1983. В настоящее время используется как охотничье оружие, оружие для спортивной стрельбы и в редких случаях как оружие самообороны. Никогда не использовался спецслужбами или армией в качестве вторичного оружия из-за своих габаритов, массы и не самой высокой надежности (один Desert Eagle без патронов весит примерно как два пистолета Glock 19 или P228 с патронами).
🔫Калибр: .50 Action Express / .440 Cor-bon / .44 Magnum / .41 Magnum / .357 Magnum
Масса: 1.7 - 2 кг
Длина: 269
🎮В игре "S.T.A.L.K.E.R." присутствует как в оригинальных частях, так и в модах. Также можно найти различные модификации Desert Eagle, такие как "Большой Бэн", "Модифицированный ствол", "Степной Орел".
Сам же DE фигурирует в игре под названием - Delta Force: Операция "Черный Ястреб" 1993г. выпуска.
⚙️Самозарядный крупнокалиберный пистолет, разработанный в Израиле в 1983. В настоящее время используется как охотничье оружие, оружие для спортивной стрельбы и в редких случаях как оружие самообороны. Никогда не использовался спецслужбами или армией в качестве вторичного оружия из-за своих габаритов, массы и не самой высокой надежности (один Desert Eagle без патронов весит примерно как два пистолета Glock 19 или P228 с патронами).
🔫Калибр: .50 Action Express / .440 Cor-bon / .44 Magnum / .41 Magnum / .357 Magnum
Масса: 1.7 - 2 кг
Длина: 269
🎮В игре "S.T.A.L.K.E.R." присутствует как в оригинальных частях, так и в модах. Также можно найти различные модификации Desert Eagle, такие как "Большой Бэн", "Модифицированный ствол", "Степной Орел".
Сам же DE фигурирует в игре под названием - Delta Force: Операция "Черный Ястреб" 1993г. выпуска.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🗺Разработчики Проект "Отступник" опубликовали небольшое видео, отснятое с новой лаборатории X-17.
♦️Новости о проекте «Летопись Времени»
Разработчики модификации «Летопись Времени», что на платформе Тень Чернобыля, рассказали о последних новостях.
• Продолжается работа над скриптами и геймплеем. Через скрипт добавлены улучшения характеристик оружия, как это было в ЧН и ЗП.
• У техника в Баре(будет в релизе) добавлен диалог на улучшение снаряжения или оружия.
• Для оружия на данный момент доступно: точность, отдача, емкость магазина. Для бронежилетов улучшение прибора ночного видения.
• Для каждого оружия можно установить только одно улучшение.
Как работает улучшение:
1. Подойти к технику и выбрать оружие или броню.
2. Выбрать категорию оружия: пистолеты, автоматы, снайперское оружие, дробовики.
3. Выбрать название оружия, которое есть у вас в инвентаре.
4. Выбрать улучшение.
5. Оплатить.
👁Подробнее о проекте тут
Разработчики модификации «Летопись Времени», что на платформе Тень Чернобыля, рассказали о последних новостях.
• Продолжается работа над скриптами и геймплеем. Через скрипт добавлены улучшения характеристик оружия, как это было в ЧН и ЗП.
• У техника в Баре(будет в релизе) добавлен диалог на улучшение снаряжения или оружия.
• Для оружия на данный момент доступно: точность, отдача, емкость магазина. Для бронежилетов улучшение прибора ночного видения.
• Для каждого оружия можно установить только одно улучшение.
Как работает улучшение:
1. Подойти к технику и выбрать оружие или броню.
2. Выбрать категорию оружия: пистолеты, автоматы, снайперское оружие, дробовики.
3. Выбрать название оружия, которое есть у вас в инвентаре.
4. Выбрать улучшение.
5. Оплатить.
👁Подробнее о проекте тут
6 декабря 2015 года вышла сюжетная модификация Chernobyl Chronicles! Мод получил от игроков положительные оценки с общим баллом 4.2 из 5. Портал AP-PRO.RU выставил проекту оценку 8.5\10.
Chernobyl Chronicles входит в тридцатку самых скачиваемых модификаций.
👁Посмотреть видос на Ютубе
Chernobyl Chronicles входит в тридцатку самых скачиваемых модификаций.
👁Посмотреть видос на Ютубе
YouTube
Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Chernobyl Chronicles
http://ap-pro.ru/ - Официальный сайт http://www.youtube.com/user/TheWolfstalker2 - Второй канал http://vk.com/approduction - Группа ВКонтакте Скачать модифик...
Создатель модификации Край изумрудной зари рассказал о текущей работе над проектом:
- Занимаюсь работой над Белозёрском: правлю геометрию, подбираю модели персонажей, работаю над скриптами - то есть, всем, чтобы создать у игрока впечатление живого и, по возможности, уютного населённого пункта. И, попутно, делаю завязки квестовых цепочек.
Из основных проблем с заселением - очевидная для икс-рея беда со скелетами женских персонажей. Не так сложно подобрать женские модели, как заставить их выглядеть в игре приемлемо, бо привязка к скелету. Думаю, как обойти эти ограничения. Думаю, что к концу месяца на квестовом фронте наконец начнутся перемены - сообщается в отчете модмейкера.
👁Подробнее о проекте и ещё скрины тут
- Занимаюсь работой над Белозёрском: правлю геометрию, подбираю модели персонажей, работаю над скриптами - то есть, всем, чтобы создать у игрока впечатление живого и, по возможности, уютного населённого пункта. И, попутно, делаю завязки квестовых цепочек.
Из основных проблем с заселением - очевидная для икс-рея беда со скелетами женских персонажей. Не так сложно подобрать женские модели, как заставить их выглядеть в игре приемлемо, бо привязка к скелету. Думаю, как обойти эти ограничения. Думаю, что к концу месяца на квестовом фронте наконец начнутся перемены - сообщается в отчете модмейкера.
👁Подробнее о проекте и ещё скрины тут
Состоялся релиз обновленной версии модификации «OGSM CS 1.8 Community Edition Fixes», что на платформе Чистого Неба.
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, довести оригинальную игру до своей предельной увлекательности и логичности.
Изменения:
• На Янтаре добавлен спавн артефактов в аномальной зоне, находящейся рядом с точкой «Дальний рубеж». Поэтому пребывание на данной точке НПС становится более логичным.
• На Кордоне исправлена ситуация, когда у ГГ не проверялось наличие денег для найма отряда НПС из группировки «Одиночки», для атаки АТП. В связи с чем отряд НПС мог быть нанят бесплатно.
• Исправлено зависание пси-ауры псевдособаки.
• Боссу «Ренегатов» и «ЧНовцу» Ветрову добавлены свои уникальные визуалы.
• В игру добавлены НПС «Чистого неба» Серов и Василенко, которые упоминаются по сюжету в Лиманске.
• На южном блокпосту «Свободы» в Тёмной долине, где выход на Кордон, теперь тоже будут тозмозить ГГ и опрашивать на предмет прибытия в ТД.
• Исправлена текстура стронговой химеры.
• Восстановлена, утерянная на динамическом освещении, лампочка в баре у Колобка.
• Добавлены иконки в ПДА и на миникарту для лидеров группировок и барменов. Изменена иконка для торговцев.
• Изменён квест на спасение брата Волка, его теперь можно будет выкупить из плена.
Установка:
1) Оригинальный Сталкер ЧН 1.5.10;
2) OGSM_CS_1.8_CE_Fixes;
3) После установки начать новую игру.
Скачать мод: С Яндекс-диска
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, довести оригинальную игру до своей предельной увлекательности и логичности.
Изменения:
• На Янтаре добавлен спавн артефактов в аномальной зоне, находящейся рядом с точкой «Дальний рубеж». Поэтому пребывание на данной точке НПС становится более логичным.
• На Кордоне исправлена ситуация, когда у ГГ не проверялось наличие денег для найма отряда НПС из группировки «Одиночки», для атаки АТП. В связи с чем отряд НПС мог быть нанят бесплатно.
• Исправлено зависание пси-ауры псевдособаки.
• Боссу «Ренегатов» и «ЧНовцу» Ветрову добавлены свои уникальные визуалы.
• В игру добавлены НПС «Чистого неба» Серов и Василенко, которые упоминаются по сюжету в Лиманске.
• На южном блокпосту «Свободы» в Тёмной долине, где выход на Кордон, теперь тоже будут тозмозить ГГ и опрашивать на предмет прибытия в ТД.
• Исправлена текстура стронговой химеры.
• Восстановлена, утерянная на динамическом освещении, лампочка в баре у Колобка.
• Добавлены иконки в ПДА и на миникарту для лидеров группировок и барменов. Изменена иконка для торговцев.
• Изменён квест на спасение брата Волка, его теперь можно будет выкупить из плена.
Установка:
1) Оригинальный Сталкер ЧН 1.5.10;
2) OGSM_CS_1.8_CE_Fixes;
3) После установки начать новую игру.
Скачать мод: С Яндекс-диска
Холодная кровь. Зимняя модификация на платформе ЧН
Хочу представить вам интересный мод на платформе Чистого Неба. С интересным прохождением, криповым эмбиентом и зимнем сеттинге.
Скачивайте и играйте друзья не пожалеете!
🔑Год выпуска: 2016
Разработчик: AzzzA
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Таблетка: Вшита
⚙️СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
✔️ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔️ Оперативная память: 3 Гб (и выше)
✔️ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔️ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔️ Свободное место на жестком диске: 7 Гб
⚖️ОПИСАНИЕ:
Новая часть о похождениях Химика отошла от привычного фриплея.
Сюжет "глагольствует" об очередной попытке разгадывания самых приоритетных тайн Зоны. Также в него вплетены некоторые герои оригинальных игр S.T.A.L.K.E.R.
📀Скачать готовый репак можно тут
Хочу представить вам интересный мод на платформе Чистого Неба. С интересным прохождением, криповым эмбиентом и зимнем сеттинге.
Скачивайте и играйте друзья не пожалеете!
🔑Год выпуска: 2016
Разработчик: AzzzA
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Таблетка: Вшита
⚙️СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
✔️ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔️ Оперативная память: 3 Гб (и выше)
✔️ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔️ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔️ Свободное место на жестком диске: 7 Гб
⚖️ОПИСАНИЕ:
Новая часть о похождениях Химика отошла от привычного фриплея.
Сюжет "глагольствует" об очередной попытке разгадывания самых приоритетных тайн Зоны. Также в него вплетены некоторые герои оригинальных игр S.T.A.L.K.E.R.
📀Скачать готовый репак можно тут
Разработчики модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» рассказали о последних новостях.
• Практически полностью сделано намокание и отражение. На скриншотах ещё не финальный результат.
Теперь у намокших поверхностей корректно учитываются материалы, т.е. не будет такого, когда те же модели НПС сильно блестели. Отражения теперь учитывают материалы и тд., стали чуть более корректными
• В планах исправить не корректное отображение анимации каплей дождя на намокших поверхностях.
• Начата работа на оружейным паком.
👁Подробнее о модификации можно прочитать здесь
• Практически полностью сделано намокание и отражение. На скриншотах ещё не финальный результат.
Теперь у намокших поверхностей корректно учитываются материалы, т.е. не будет такого, когда те же модели НПС сильно блестели. Отражения теперь учитывают материалы и тд., стали чуть более корректными
• В планах исправить не корректное отображение анимации каплей дождя на намокших поверхностях.
• Начата работа на оружейным паком.
👁Подробнее о модификации можно прочитать здесь
"В ЗАПАДНЕ" - НОВЫЙ СЮЖЕТНЫЙ МОД!
Состоялась премьера новой сюжетной модификации под названием "В западне", которая разрабатывалась на платформе X-Ray 1.6.
Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко опытный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти - Сообщается в официальном пресс-релизе.
👁Подробнее\Скачать - тут
Состоялась премьера новой сюжетной модификации под названием "В западне", которая разрабатывалась на платформе X-Ray 1.6.
Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко опытный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти - Сообщается в официальном пресс-релизе.
👁Подробнее\Скачать - тут
Объединенный пак - 2.1
Демонстрация работы скрипта, превращающего вечные трупы в зомби. Сначала труп гниёт несколько дней и смердит, над ним роятся мухи, потом встаёт на ноги в виде зомбака.
👁Посмотреть видео
Демонстрация работы скрипта, превращающего вечные трупы в зомби. Сначала труп гниёт несколько дней и смердит, над ним роятся мухи, потом встаёт на ноги в виде зомбака.
👁Посмотреть видео
YouTube
ОП-2.1 Превращение вечных трупов в зомби
Демонстрация работы скрипта, превращающего вечные трупы в зомби
📺Тизер модификации Dark Path
Опубликован небольшой тизер разрабатываемой модификации Dark Path. По словам разработчика, он будет не единственным. Примечательно, что в ролике промелькнула надпись xx.12.18. Означает ли это дату выхода мода, или же выход следующего тизера - остается только гадать.
👁Посмотреть тизер
Опубликован небольшой тизер разрабатываемой модификации Dark Path. По словам разработчика, он будет не единственным. Примечательно, что в ролике промелькнула надпись xx.12.18. Означает ли это дату выхода мода, или же выход следующего тизера - остается только гадать.
👁Посмотреть тизер
YouTube
Первый тизер Dark Path
Wallets, Кошельки:
Webmoney: R321691508936
Yandex Money: 410013236416491
QIWI: +7932 054 60 47
Webmoney: R321691508936
Yandex Money: 410013236416491
QIWI: +7932 054 60 47