Новые скриншоты с проекта «Летопись Времени», что на платформе Тень Чернобыля.
👁 Посмотреть все скриншоты
👁 Посмотреть все скриншоты
Создатель Phantoms Zone предоставит ранний доступ к моду за помощь
Разработчик модификации Phantoms Zone сообщил о поисках специалиста для работы над интерфейсом:
- Сейчас в моде дефолтный интерфейс из ТЧ. Дефолтное меню, худ, инвентарь. Есть концепт нового худа, есть идеи для меню. Заниматься мне этим совершенно некогда, есть другие задачи. Но если кто-то умеет в создание/рисование интерфейсов для сталкера - Welcome. Если будет реализована хотя бы половина из интерфейсов, я предоставлю мод в ранний доступ этому человеку. Кому интересно, пишите - Сообщил модмейкер.
📝Заинтересованные могут обращаться в личные сообщения на ap-pro.ru - http://ap-pro.ru/index/8-281
Разработчик модификации Phantoms Zone сообщил о поисках специалиста для работы над интерфейсом:
- Сейчас в моде дефолтный интерфейс из ТЧ. Дефолтное меню, худ, инвентарь. Есть концепт нового худа, есть идеи для меню. Заниматься мне этим совершенно некогда, есть другие задачи. Но если кто-то умеет в создание/рисование интерфейсов для сталкера - Welcome. Если будет реализована хотя бы половина из интерфейсов, я предоставлю мод в ранний доступ этому человеку. Кому интересно, пишите - Сообщил модмейкер.
📝Заинтересованные могут обращаться в личные сообщения на ap-pro.ru - http://ap-pro.ru/index/8-281
Свежие подробности с проекта «Летопись Времени», что на платформе Тень Чернобыля.
• Заменены партиклы выстрелов у некоторых оружий.
• Заменен костёр на более реалистичный с дымом.
• Добавлены партиклы пороховых газов после выстрела.
• Переработаны партиклы при выстреле в объекты (Земля, металл, деревья).
👁 Посмотреть все скриншоты тут
• Заменены партиклы выстрелов у некоторых оружий.
• Заменен костёр на более реалистичный с дымом.
• Добавлены партиклы пороховых газов после выстрела.
• Переработаны партиклы при выстреле в объекты (Земля, металл, деревья).
👁 Посмотреть все скриншоты тут
Опубликована тройка новых скриншотов из разрабатываемой модификации Dark Path. Кадры отсняты с локации Завод Росток. 👇👇👇👍
«LEGEND RETURNS 1.0» - НОЯБРЬСКИЙ ОТЧЕТ
Создатели «Legend Returns 1.0» выступили с традиционным отчетом о процессе разработки за последний месяц. Со слов модмейкеров, ими была завершена работу над геометрией «Темной Лощины». Впереди планируется исправление небольших багов, отшлифовка и финальная компиляция. Из игрового мира окончательно исчезла локация «Завод Росток». Теперь эта территория станет единым целым с «Дикой территорией», как и было в старых билдах Сталкера.
👁Читать далее
Создатели «Legend Returns 1.0» выступили с традиционным отчетом о процессе разработки за последний месяц. Со слов модмейкеров, ими была завершена работу над геометрией «Темной Лощины». Впереди планируется исправление небольших багов, отшлифовка и финальная компиляция. Из игрового мира окончательно исчезла локация «Завод Росток». Теперь эта территория станет единым целым с «Дикой территорией», как и было в старых билдах Сталкера.
👁Читать далее
«КРАЙ ИЗУМРУДНОЙ ЗАРИ» - ХИМКОМБИНАТ
Автор разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» презентовал игровую локацию Химкомбинат. Это седьмой из восьми запланированных в моде уровней.
Разработчики проекта «Край изумрудной Зари», что на платформе Зова Припяти, показали скриншоты с локации Комбинат.
Описание локации:
Белозёрский химический комбинат — место, которому не повезло оказаться поблизости от эпицентра Территории… Одиннадцать лет, как работавших здесь людей постигла ужасная участь во внезапно образовавшихся аномальных полях. С тех пор сюда не ступала нога человека. Впрочем, это не означает, что в тени переплетающихся труб и брошенных цехов не теплится жизнь – странная, причудливая – плоть от плоти самой Территории. Пусть и не все согласятся, что местных обитателей можно назвать живыми в полной мере…
• Локация(7-я по счёту) готова на 75%.
• В планах реализовать сюжет на локации и к концу года собрать два играбельных уровня.
• Также в планах параллельно начать работу над восьмым уровнем.
👁 Подробнее - http://ap-pro.ru/news/kraj_izumrudnoj_zari_khimkombinat/2018-11-03-1007
Автор разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» презентовал игровую локацию Химкомбинат. Это седьмой из восьми запланированных в моде уровней.
Разработчики проекта «Край изумрудной Зари», что на платформе Зова Припяти, показали скриншоты с локации Комбинат.
Описание локации:
Белозёрский химический комбинат — место, которому не повезло оказаться поблизости от эпицентра Территории… Одиннадцать лет, как работавших здесь людей постигла ужасная участь во внезапно образовавшихся аномальных полях. С тех пор сюда не ступала нога человека. Впрочем, это не означает, что в тени переплетающихся труб и брошенных цехов не теплится жизнь – странная, причудливая – плоть от плоти самой Территории. Пусть и не все согласятся, что местных обитателей можно назвать живыми в полной мере…
• Локация(7-я по счёту) готова на 75%.
• В планах реализовать сюжет на локации и к концу года собрать два играбельных уровня.
• Также в планах параллельно начать работу над восьмым уровнем.
👁 Подробнее - http://ap-pro.ru/news/kraj_izumrudnoj_zari_khimkombinat/2018-11-03-1007
📌Галерея модификации Проект "Отступник" пополнилась тремя новыми скриншотами.👇👇👇
Games of Mind
Ambient Soul
🎧Всем привет друзья! Немного музыки и отличного всем выходного! Трек: Ambient Soul - Games of Mind, Techno, Deep Techno #ambient
Зов Припяти - Затон #ambient
Для ностальгии и атмосферного Сталкерского настроения специально для вас эксклюзивное видео с потрясающей сталкерской музыкой:
👁 Посмотреть, послушать и насладиться ambientom
Для ностальгии и атмосферного Сталкерского настроения специально для вас эксклюзивное видео с потрясающей сталкерской музыкой:
👁 Посмотреть, послушать и насладиться ambientom
YouTube
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Затон ambient
Alexey Omelchuk - Theme of Zaton. Day
Alexey Omelchuk - Zaton Theme. Night
Фоновая музыка Затона.
Alexey Omelchuk - Zaton Theme. Night
Фоновая музыка Затона.