📺Относительно недавно в сети появился Слитый тизер "S.T.A.L.K.E.R. 2". Фанаты радуются, умные фанаты - улыбаются.
Все мы понимаем, что это видео - фейк. Если игра находится на этапе дизайн-документов, то о каких тизерах может идти речь? Получилось неплохо, но даже стилистика видео не присуща Сталкеру. А вам понравился этот фейк-ролик друзья?
👁 Посмотреть можно тут
Все мы понимаем, что это видео - фейк. Если игра находится на этапе дизайн-документов, то о каких тизерах может идти речь? Получилось неплохо, но даже стилистика видео не присуща Сталкеру. А вам понравился этот фейк-ролик друзья?
👁 Посмотреть можно тут
YouTube
S.T.A.L.K.E.R. 2 – СЛИТЫЙ ТИЗЕР !
Обнаружили слитый тизер сталкер 2. Рекомендую вступить в наш паблик канала "NIKTO" - https://vk.com/nikto_grup #Stalker #Stalker2
Пост - шутка. но в каждой шутке есть доля правды.
"ГРИГОРОВИЧ ВЫКУПАЕТ OXYGEN??? ЭТА НОВОСТЬ ПОВЕРГЛА КОМЬЮНИТИ МОДДИНГА В ИСТЕРИЧЕСКИЙ ШОК! "
Нашему сообществу предоставили эксклюзивный материал разработчики проекта "XR Oxygen" который гласит, что ведутся переговоры с Сергеем Григоровичем о лицензировании их форка. То есть формально Oxygen может стать частью компании GSC, а в будущем и основой "Сталкер 2". Мы первое сообщество, которое об этом информирует. Просьба при клонировании контента, указывать ссылку на первоисточник.
За материал благодарим руководство проекта XR_Oxygen.
► Источник: https://vk.com/xray_oxygen
"ГРИГОРОВИЧ ВЫКУПАЕТ OXYGEN??? ЭТА НОВОСТЬ ПОВЕРГЛА КОМЬЮНИТИ МОДДИНГА В ИСТЕРИЧЕСКИЙ ШОК! "
Нашему сообществу предоставили эксклюзивный материал разработчики проекта "XR Oxygen" который гласит, что ведутся переговоры с Сергеем Григоровичем о лицензировании их форка. То есть формально Oxygen может стать частью компании GSC, а в будущем и основой "Сталкер 2". Мы первое сообщество, которое об этом информирует. Просьба при клонировании контента, указывать ссылку на первоисточник.
За материал благодарим руководство проекта XR_Oxygen.
► Источник: https://vk.com/xray_oxygen
18 октября 2015 года вышла в свет сюжетная модификация: Опасный Вирус!
👁Посмотреть видеообзор этого мода тут
👁Посмотреть видеообзор этого мода тут
YouTube
Народный обзор Опасный Вирус
Подробнее\скачать - http://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/opasnyj_virus/3-1-0-247
🌟Новости с полей разработки мода: Terra Incognita (Неизвестная земля).
В сети появилось два новых скриншота из разрабатываемой модификации Terra Incognita. На кадрах была запечатлена локация Агропром. Вдобавок опубликован постер, под которым создатели сообщили что разработка активно продолжается!
👁Посмотреть скриншоты тут
🎮Подробнее о модификации - тут
В сети появилось два новых скриншота из разрабатываемой модификации Terra Incognita. На кадрах была запечатлена локация Агропром. Вдобавок опубликован постер, под которым создатели сообщили что разработка активно продолжается!
👁Посмотреть скриншоты тут
🎮Подробнее о модификации - тут
🍁Осенний Чернобыль - Съемка с дрона!
Именно с этого видео используются заставки в рубрике Stalker News, за что мы и благодарим авторов!
(c) Radioactive Team Production
chernobylzone.com.ua
👁 https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=fvTO9CyN34g
Именно с этого видео используются заставки в рубрике Stalker News, за что мы и благодарим авторов!
(c) Radioactive Team Production
chernobylzone.com.ua
👁 https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=fvTO9CyN34g
YouTube
Autumn Chernobyl from drone. Осенний Чернобыль с дрона - 4K
Autumn CHERNOBYL drone 4K. Осенний Чернобыль с дрона Съемка Радиоактивной командой: www.chernobylzone.com.ua Radioactive Team Production
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺Разработчик модификации «Phantoms Zone» (платформа "Тень Чернобыля") напомнил о своем существовании, сообщив, что пофиксил кое-какие ляпы и баги связанные с освещением, а также внес в движок новые возможности для корректных работ кат-сцен. Напомним, что разработчик планировал выпустить свой проект в этом году.
♻️Новости о «Lost Alpha DC»(Патч 1.40007)
Разработчики модификации «Lost Alpha DC»(Патч 1.40007) рассказали, что еще предстоит исправить перед релизом.
• Проверить правку исчезающих тайников (некоторые тайники нельзя было использовать после выпадения метки на них).
• Проверить откат скрипта кат-сцен.
• Отсутствие лестницы (fake climamble объект) в одном из подвалов на новой локации, из-за чего из него невозможно выбраться.
• Зависание самой финальной кат-сцены в х2, в результате чего не открывается телепорт на последнюю локацию.
• Исправить логику поведения Юрика и Серого в квесте на свалке.
Юрик после разговора с ним начинает просто крутится на месте, вместо того чтоб идти атаковать (сейвлоад решает проблему и он идёт).
С Серым нельзя поговорить, если сделать сейвлоад до окончания квеста с бандитами.
• Отсутствует метка на вход в подземку на локации "Северные холмы" (даже после того, как просишь Отшельника поставить метку).
• Исправить условия желаний у монолита, чтоб действительно был интерес загадать его (условия с тч не менялись ещё).
• Убрать перемотку времени до 11 утра при разговоре с Призраком во время финала игры.
• Вылет при попытке поговорить с раненными греховцами на кордоне. Греховцы не реагируют, если их убивать.
• Сталкер Проводник упирается в объекты и не может идти на локации Госпиталь.
• Вылет при диалоге с Ворониным, когда должна открыться возможность вступить в Долг.
• Нестабильность работы квеста на волны мутантов на локации "Северные холмы".
• Переработка звуков тушканов, замена и добавление где можно на звуки из ЗП.
• Исправить обновление мода на сложную экономику, которое вызывает вылет на текущей версии.
• Пересмотреть фоновую освещенность на стандартных погодных циклах в период с 11 до 16 часов.
• Доделать билдовский солнечный погодный цикл.
• Добавить укрытие от выброса в бункер отца Диодора.
• Добавить архи-аномалии (с респавном артефактов) на локацию "Старая дорога".
• Перекомпиляция локаций "Агропром", "Кордон" и "Янтарь" в целях исправления исчезновения НПС, когда смотришь на них через дверные/оконные проёмы.
• Исправить попадающие солнечные лучи и осадки вовнутрь подземных частей уровня.
🔅Что по разным причинам не будет исправлено:
• Рандомный блеск динамических объектов (НПС, руки ГГ и т.д.) на r4 рендере (dx11)
• Исчезание НПС через проёмы не исправляет никакая перекомпиляция, проблема всё равно есть.
• Неработоспособность некоторых кат-сцен. В 1.4007 их стало минимум на 30% меньше.
☣️Сталкеры, а вы ждёте новую версию «Lost Alpha DC»(Патч 1.40007)?
Разработчики модификации «Lost Alpha DC»(Патч 1.40007) рассказали, что еще предстоит исправить перед релизом.
• Проверить правку исчезающих тайников (некоторые тайники нельзя было использовать после выпадения метки на них).
• Проверить откат скрипта кат-сцен.
• Отсутствие лестницы (fake climamble объект) в одном из подвалов на новой локации, из-за чего из него невозможно выбраться.
• Зависание самой финальной кат-сцены в х2, в результате чего не открывается телепорт на последнюю локацию.
• Исправить логику поведения Юрика и Серого в квесте на свалке.
Юрик после разговора с ним начинает просто крутится на месте, вместо того чтоб идти атаковать (сейвлоад решает проблему и он идёт).
С Серым нельзя поговорить, если сделать сейвлоад до окончания квеста с бандитами.
• Отсутствует метка на вход в подземку на локации "Северные холмы" (даже после того, как просишь Отшельника поставить метку).
• Исправить условия желаний у монолита, чтоб действительно был интерес загадать его (условия с тч не менялись ещё).
• Убрать перемотку времени до 11 утра при разговоре с Призраком во время финала игры.
• Вылет при попытке поговорить с раненными греховцами на кордоне. Греховцы не реагируют, если их убивать.
• Сталкер Проводник упирается в объекты и не может идти на локации Госпиталь.
• Вылет при диалоге с Ворониным, когда должна открыться возможность вступить в Долг.
• Нестабильность работы квеста на волны мутантов на локации "Северные холмы".
• Переработка звуков тушканов, замена и добавление где можно на звуки из ЗП.
• Исправить обновление мода на сложную экономику, которое вызывает вылет на текущей версии.
• Пересмотреть фоновую освещенность на стандартных погодных циклах в период с 11 до 16 часов.
• Доделать билдовский солнечный погодный цикл.
• Добавить укрытие от выброса в бункер отца Диодора.
• Добавить архи-аномалии (с респавном артефактов) на локацию "Старая дорога".
• Перекомпиляция локаций "Агропром", "Кордон" и "Янтарь" в целях исправления исчезновения НПС, когда смотришь на них через дверные/оконные проёмы.
• Исправить попадающие солнечные лучи и осадки вовнутрь подземных частей уровня.
🔅Что по разным причинам не будет исправлено:
• Рандомный блеск динамических объектов (НПС, руки ГГ и т.д.) на r4 рендере (dx11)
• Исчезание НПС через проёмы не исправляет никакая перекомпиляция, проблема всё равно есть.
• Неработоспособность некоторых кат-сцен. В 1.4007 их стало минимум на 30% меньше.
☣️Сталкеры, а вы ждёте новую версию «Lost Alpha DC»(Патч 1.40007)?
📌Полезные фичи для Тень Чернобыля
Многие в ТЧ наблюдали глюки с тенями по краям экрана. Так вот, я нашел, как пофиксить. Открываем user.ltx и ищем там такую строчку:
r2_sun_near <какое-то число>
и делаем, чтобы было так:
r2_sun_near 1.
Теперь хоть тени и станут менее четкими, зато глюк если и будет возникать, то очень редко. Хорошо было бы эту инфу ткнуть в какой-нибудь FAQ что-ли...
Многие в ТЧ наблюдали глюки с тенями по краям экрана. Так вот, я нашел, как пофиксить. Открываем user.ltx и ищем там такую строчку:
r2_sun_near <какое-то число>
и делаем, чтобы было так:
r2_sun_near 1.
Теперь хоть тени и станут менее четкими, зато глюк если и будет возникать, то очень редко. Хорошо было бы эту инфу ткнуть в какой-нибудь FAQ что-ли...
S.T.A.L.K.E.R.: Камень Преткновения.
Ловите обещанный видеоотчет от разрабов мода: Камень преткновения.
Автор: Теперь я с чистой душой на отдых. Увидимся! :)
👁 https://www.youtube.com/watch?v=MBe7BaAiGxU
Ловите обещанный видеоотчет от разрабов мода: Камень преткновения.
Автор: Теперь я с чистой душой на отдых. Увидимся! :)
👁 https://www.youtube.com/watch?v=MBe7BaAiGxU
YouTube
| S.T.A.L.K.E.R.: The Stumbling Block | Video report №2.
The second video report of our team on the work on the modification. Enjoy watching! Official project group - vk.com/rbss_team
♦️Второй видеоотчет мода: Камень Преткновения.
Вышел второй видеоотчет с процесса разработки модификации Камень Преткновения. На сей раз, без
👁 https://www.youtube.com/watch?time_continue=268&v=MBe7BaAiGxU
Вышел второй видеоотчет с процесса разработки модификации Камень Преткновения. На сей раз, без
in-game
кадров, но с рассказом о планах и проделанной работе.👁 https://www.youtube.com/watch?time_continue=268&v=MBe7BaAiGxU
YouTube
| S.T.A.L.K.E.R.: The Stumbling Block | Video report №2.
The second video report of our team on the work on the modification. Enjoy watching! Official project group - vk.com/rbss_team
Короткометражный фильм S.T.A.L.K.E.R.: СХРОН (2018)
Ещё одна история из жизни сталкеров. Волки, стервятники и мужские разговоры.
👁 Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=KBNnQFGIsII
Ещё одна история из жизни сталкеров. Волки, стервятники и мужские разговоры.
👁 Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=KBNnQFGIsII
YouTube
S.T.A.L.K.E.R.: СХРОН (2018)
Ещё одна история из жизни сталкеров. Волки, стервятники и мужские разговоры.
Короткое видео со съёмок "Схрона" - https://www.youtube.com/watch?v=08MV7OEsVRA
Короткое видео со съёмок "Схрона" - https://www.youtube.com/watch?v=08MV7OEsVRA
🗣Свежие подробности с разрабатываемой модификации «New Spaces», что на Зов Припяти.
• Исправлены некоторые проблемы с мутантами.
• Локацию Порог осталось дотекстурить и заселить.
• На локации Город Грёз решено к граничной локации сделать бар "У порога", который разделит Зону и Большую землю.
• В планах сменить дизайн лоадскрина.
• Исправлены некоторые проблемы с мутантами.
• Локацию Порог осталось дотекстурить и заселить.
• На локации Город Грёз решено к граничной локации сделать бар "У порога", который разделит Зону и Большую землю.
• В планах сменить дизайн лоадскрина.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
немного настольгии (С) @Stalker_Strelok19
"ИНТЕРЕСНОЕ И МАЛОЗНАКОМОЕ ИНТЕРВЬЮ ОТ НАШИХ ДРУЗЕЙ ИЗ WORLD FAN" - РЕКОМЕНДУЕМ К ОЗНАКОМЛЕНИЮ.
📖Читать статью
📖Читать статью
Ровно 7 лет назад вышла модификация R.M.A. Shadows Addon 0.6! В настоящий момент создатель мода заканчивает разработку долгостроя Phantoms Zone!
👁 Посмотреть видеообзор
👁 Посмотреть видеообзор
YouTube
Обзор RMA Shadows Addon 0.6
http://ap-pro.ru/ Обзор RMA + Shadows Addon 0.6
Ghost City
Alexey Omeichuk
🎧Старый добрый #ambient. Сталкер окунись в атмосферу
Чернобыльской зоны отчуждения
вместе с потрясающим треком: Город Призрак от Алексея Омельчука (не вошедшим в Зов Припяти). Всем хорошего выходного!Lost World CoP
🚩Свежий скриншот с разрабатываемой модификации «Lost World CoP», что на платформе Зов Припяти.
🚩Свежий скриншот с разрабатываемой модификации «Lost World CoP», что на платформе Зов Припяти.