☢️Сталкер-Моддинг☢️
190 subscribers
437 photos
149 videos
11 files
1.69K links
🆘Новости о модах на S.T.A.L.K.E.R, #арты, вся инфа по STALKER-2, а также музыка в стиле #ambient.
👥Наш чат: @stalkersarkofag
Download Telegram
STALKER NEWS. ВЫПУСК ОТ 25 ЯНВАРЯ!

Вторая часть январского выпуска «Stalker News» уже в сети! В этом выпуске вы увидите: релиз «Нового Арсенала 6»; первая информация о новом проекте от авторов «Lost Alpha DC»; Подробности модификации «Инверсия»; Новости с процесса разработки проектов «SGM 3.0», «Смерти Вопреки 3», «Stalker: Legacy of Times» и о многих других! Приятного просмотра!

👁Посмотреть видео
Команда создателей Cordis Project выпустила пилотный выпуск дневников разработки, в котором пошла речь о новых анимациях НПС, немного о музыкальном сопровождении и об интерфейсе.

👁Посмотреть видос
Вышел пролог «Sins of the past»

Рано утром 26 января появились ссылки на скачивание небольшого сюжетного пролога модификации «Sins of the past». Создатели отмечают, что это лишь маленькая капелька от того, что игроков будет ожидать в оригинале проекта «Грехи Прошлого». Разработка велась на базе аддона Зов Припяти, и заняла около трёх месяцев.

Как сообщается в официальном описании, сюжет мода расскажет нам о последних действиях Грифа, перед уходом из Зоны еще в 2016 году. Гриф, будучи профессиональным наёмником, работавшим под началом самого Шакала, решается на уход из Зоны. Он довольно долго размышлял над этим, но последней крупицей, которая перевесила чашу весов, стал заказ на убийство довольно большой группы сталкеров. Заказ был выполнен, однако при обыске одного из сталкеров Гриф обнаруживает письмо, в котором его дочь писала о долгом ожидании и плачевном состоянии матери. Психическое состояние главного героя все же даёт слабину, и он решается уйти на покой. Но перед уходом он хочет искупить хотя бы крупицу того, что совершил и приходит на «Северо-Западную Свалку», где его ждёт не долгий, но весьма трудный путь. Грифу предстоит, не просто убивать, а делать выбор. От его выбора будут зависеть жизни.

Весь сюжет будет разворачиваться на одной локации. Отметим, что в моде присутствует авторская озвучка, в которой суммарно приняло участие 11 человек. Дополнительно в игру адаптирован оружейный пак и графический аддон. Судя по описанию, модмейкеры также продолжат работу над основным сюжетным проектом, не смотря на ранее появившееся новости о его заморозке.

👁Скачать\Подробнее - тут
Forwarded from Дневник успехаSCAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро всем! И отличного дня!
Создатель "Dead City Breakthrough" отложил релиз мода после тестов

Создатель модификации сообщил, что тестирование сторонней командой выявило много не состыковок по сюжету, а также полную несостоятельность самой идеи создания нелинейного сюжета. Релиз откладывается на неопределённое время.

Впрочем, один из тестеров отметил, что его порадовала начальная завязка в моде. В целом, проект получился замечательный и сделан не абы как, а с тщательным подходом. Недостатки пока есть, но они не критичные и устраняются довольно просто. Пока в игре есть проблема с диалогами, но это совершенно не значит, что игра не состоялась как творение.
👁Подробнее о проекте тут
В РАЗРАБОТКЕ: «NEW SPACES»

Стали известны подробности разработки модификации, под названием «New Spaces» (Новые Просторы). Удалось узнать, что на данный момент, авторы ведут работу над новой графической составляющей, а точнее - занимаются написанием новых шейдеров. Лидер проекта строго сконцентрирован на завершении сюжетной линии, на поиске актеров озвучки, а также создании концепт-артов локаций. Попутно разработчики дорабатывают «STCOP WEAPON PACK» под нужды концепции модификации. Недавно команда смогла перевести свой проект на движок «X-Ray Extensions», который представляет из себя набор добавлений, расширяющих возможности игры. Одной из новых фич станет разработанная авторами система утомления главного героя. Разработчиками планируется оптимизировать производительность мода, где пока остается большой фронт работ.

После окончательного внедрения всех базовых уровней в игровом мире, будет дан старт реализации сюжета в самой игре. Будут добавлены новые мутанты, группировки, а лидер проекта займется рездизайном оригинальных локаций Сталкера. Флора и погода тоже будут переработаны. Планируется внедрение пасхалок и отсылок. Стоит отдельно отметить новые группировки. В мод планируется внедрить клан под названием «Друиды», которые по фольклору «Тень Чернобыля» являлись поклонниками идей о том, что в ЧЗО можно прекрасно выжить без электронного оборудования. Ожидаются к добавлению и абсолютно новые кланы. Например, «Симбиоз» - самостоятельно придуманная авторами группировка, которая описывается в рассказе, написанном лидером команды.

Еще один новый клан - «Волки», про который, правда, пока что ничего неизвестно. Разработчики мода оценивают готовность проекта, приблизительно, наполовину. Открытых тестирований модификации не планируется.

Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU
Доброе утро! Всем отличной недели! Сталкер #арт, Автор: Артём Беккер
Ровно 11 лет назад вышла легендарная модификация «Priboi Story»!

Подробнее о моде тут

👁Видео обзор
С.У.М.Е.Р.К.И.

Нашёл обалденный канал на Ютубе рок группы: Сумерки для фанатов игры Сталкер, которые сочиняют и поют свои песни о Чернобыльской Зоне и не только.

👁 Посмотреть и послушать
Доброе утро! Потрясный сталкер #арт на канале! Согласны?
Выбираем пистолет! 😂
Доброе утро! Всем удачной охоты сталкеры! #арт Крупная добыча
Для Lost Alpha DC выпустят адаптацию Full Weapons Reanimation!

Если вас не устраивает оригинальный и дополнительный оружейные паки в LA DC, то сообщаем, что на всех порах ведется разработка адаптации оружейного проекта Full Weapons Reanimation! По общей стилистике он будет напоминать сборки 2004-2005 годов. Адаптация будет включать в себя полную реанимацию оригинальной GSC составляющей, восстановление вырезанных и планировавшихся пушек и добавление новых, подходящих под концепцию игры.

В настоящий момент адаптация готова на 70%. Все основные виды оружия уже перенесены, идет работа над переносом\правкой уникумов из ТЧ. Как сообщает разработчик, поскольку в LA реализована система рук ЗП\ЧН, на это уходит дополнительное время. Не исключено, что после релиза адаптации, ее можно будет установить прямо в официальном лаунчере Lost Alpha DC. Ранее разработчики проекта высказывались, что будут пополнять состав дополнений лучшими сторонними разработками.

👁Подробнее
Создатель модификаций "Золотой Шар" и "Выживший. Побег из Зоны" написал большой обзорный материал по моду Lost Alpha DC!

👁Полная версия материала доступна в нашем блоге - ТУТ
Доброе утро! Как вам такая девочка?
Для зачётной #авы
Вышел STCoP Weapon Pack 3.0!

Появились ссылки на скачивание новой версии известного оружейного пака для аддона Зов Припяти под названием STCoP Weapon Pack

- В версии 3.0 были заменены или ускорены анимации ТОЗ-34, SPAS-12, G36, G36C, АЕК-971, G36, АПС, G3SG1, АК-74М, АКС-74, AUG A3, Вепрь-12, СВД, АС "Вал", М4А1. Возвращён гранатомёт AG36, старая модель АС "Вал", снайперская винтовка WA-2000;

- Добавлено новое оружие Kar98k, Форт-500, FN FAL, Barrett M82, Mk 14 EBR, АШ-12;

- Добавлена возможность установки глушителя на пулемёт M249, пистолеты ГШ-18 и FN Five-Seven;

- Исправлены пропорции некоторого оружия относительно рук;

- Исправлен недочёт, связанный с гильзой СВ-98;

- Исправлен вылет при взятии уникального ТОЗ-34;

- Заменены некоторые звуки;

- Перевооружено множество сталкеров;

- В очередной раз перерисовано множество иконок апгрейда;

- Заменены модели автоматов M16, G36C, G36;

- Внесены некоторые правки в торговлю.

👁Подробное описание и ссылки на скачивание - тут