Тимошка. #стихи
И даже не важно кто другом зовется,
Ведь в Зоне тот друг, кто не предал тебя!
И стоном в душе струна в сердце порвётся,
В глухой пустоте слишком громко звеня...
Мой маленький друг, в эту мокрую осень
Всегда буду помнить в бездомной глуши,
Как ты тыкал влажный свой маленький носик
В закрытые курткой пределы души.
Тимошка, хороший, ты грел моё сердце,
Прижавшись к широкой холодной груди.
А я приобняв твоё хрупкое тельце,
Чесал твоё ушко, не смелясь уйти.
Со мной ты пол Зоны протопал, котейка.
И мягкие лапки бежали вперёд,
Когда аномалии, как батарейки
Кидались разрядами в узкий проход.
И я не заметив "Электру" - обманку,
Ступить порешался в ловушку ногой.
Но ты не замешкавшись прыгнул в приманку,
И сгинул в треклятом капкане, родной...
Меня ты не бросил, пускай и немножко
Пожил ты на этой проклятой земле.
Спи маленький крошечка, друг мой Тимошка,
За всё говорю я спасибо тебе...!
Автор: Арина Жанжора
И даже не важно кто другом зовется,
Ведь в Зоне тот друг, кто не предал тебя!
И стоном в душе струна в сердце порвётся,
В глухой пустоте слишком громко звеня...
Мой маленький друг, в эту мокрую осень
Всегда буду помнить в бездомной глуши,
Как ты тыкал влажный свой маленький носик
В закрытые курткой пределы души.
Тимошка, хороший, ты грел моё сердце,
Прижавшись к широкой холодной груди.
А я приобняв твоё хрупкое тельце,
Чесал твоё ушко, не смелясь уйти.
Со мной ты пол Зоны протопал, котейка.
И мягкие лапки бежали вперёд,
Когда аномалии, как батарейки
Кидались разрядами в узкий проход.
И я не заметив "Электру" - обманку,
Ступить порешался в ловушку ногой.
Но ты не замешкавшись прыгнул в приманку,
И сгинул в треклятом капкане, родной...
Меня ты не бросил, пускай и немножко
Пожил ты на этой проклятой земле.
Спи маленький крошечка, друг мой Тимошка,
За всё говорю я спасибо тебе...!
Автор: Арина Жанжора
Одно из последних "приобретений" ОП-2.1 от
Buusty
- чистонебовские руки ГГ с шикарным визуалом перчатокВ группе Стасона: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [stason174]
♦️Появился перевод + сделан репак замечательного мода: Anomaly 1.4.0 от наших иностранных друзей.
Доброго времени суток, товарищи!
Мы собрали для Вас, репак модификации "Anomaly 1.4.0", для простой установки в пару кликов!
========================================================
📌Особенности репака:
✔️Удобный и простой лаунчер, как в сборке stason174
✔️Менеджер модов, с уже встроенными некоторыми модами:
-пак текстур/стандартных моделей НПС, рассчитанные на слабые компьютеры;
-Lost to the Zone (новые квесты);
-миникарта;
✔️В запуск игры, уже прописаны необходимы ключи:
-не потребует наличие лиц.копии СоР;
-инструменты для разработчика (debug);
-экономия ОЗУ, методом подгрузки лишь части ресурсов в заданном радиусе, где находится игрок;
✔️Включена полная русификация модификации
✔️Репак собран с оригинальных ссылок автора
✔️Движок 64х
========================================================
📌Описание модификации:
Думаю, многие из вас слышали о великолепной сборке Last Day на платформе Call of Misery + MLR, которая вносила массу изменений и правок, усложняющих игру и делающих её интереснее. Сборка могла похвастаться великолепной экономикой и балансом, а так же рядом уникальных особенностей.
Некоторые из вас могли мельком слышать о таком зарубежном проекте, как Last Day: Anomaly. Но мало, кто знает, что это за проект. Поясняем: Last Day: Anomaly - проект на Last Day от иностранных разработчиков, который является, скажем так, перезапуском, вторым дыханием, новым телом LD и конкурентом другим хардкорным проектам. Модификация преследует цель обновления сборки, добавления новых геймплейных особенностей, оптимизации и исправления ошибок LD.
========================================================
📌скачать репак:
💾торрент
♦️Появился перевод + сделан репак замечательного мода: Anomaly 1.4.0 от наших иностранных друзей.
Доброго времени суток, товарищи!
Мы собрали для Вас, репак модификации "Anomaly 1.4.0", для простой установки в пару кликов!
========================================================
📌Особенности репака:
✔️Удобный и простой лаунчер, как в сборке stason174
✔️Менеджер модов, с уже встроенными некоторыми модами:
-пак текстур/стандартных моделей НПС, рассчитанные на слабые компьютеры;
-Lost to the Zone (новые квесты);
-миникарта;
✔️В запуск игры, уже прописаны необходимы ключи:
-не потребует наличие лиц.копии СоР;
-инструменты для разработчика (debug);
-экономия ОЗУ, методом подгрузки лишь части ресурсов в заданном радиусе, где находится игрок;
✔️Включена полная русификация модификации
✔️Репак собран с оригинальных ссылок автора
✔️Движок 64х
========================================================
📌Описание модификации:
Думаю, многие из вас слышали о великолепной сборке Last Day на платформе Call of Misery + MLR, которая вносила массу изменений и правок, усложняющих игру и делающих её интереснее. Сборка могла похвастаться великолепной экономикой и балансом, а так же рядом уникальных особенностей.
Некоторые из вас могли мельком слышать о таком зарубежном проекте, как Last Day: Anomaly. Но мало, кто знает, что это за проект. Поясняем: Last Day: Anomaly - проект на Last Day от иностранных разработчиков, который является, скажем так, перезапуском, вторым дыханием, новым телом LD и конкурентом другим хардкорным проектам. Модификация преследует цель обновления сборки, добавления новых геймплейных особенностей, оптимизации и исправления ошибок LD.
========================================================
📌скачать репак:
💾торрент
Внимание идет разработка R.E.D.U.X версии Упавшая Звезда. Честь Наёмника.
📯После выпуска Репака трилогии Апокалипсис R.E.D.U.X, Автором был взят маленький перекур от моддинга, и вот, новый Анонс.
Идет разработка R.E.D.U.X версии Упавшая Звезда. Честь Наёмника.
Что именно измениться, пока точно не известно, но хотим продемонстрировать Вам небольшой ролик на котором уже сделано:
- изменения в виде оружейного пака
- ретекстур игрового мира
- правленые метательные ножи
Будет сделан выбор погодного пака в виде аддона с установкой по желанию.
👁Посмотреть видеоролик
📯После выпуска Репака трилогии Апокалипсис R.E.D.U.X, Автором был взят маленький перекур от моддинга, и вот, новый Анонс.
Идет разработка R.E.D.U.X версии Упавшая Звезда. Честь Наёмника.
Что именно измениться, пока точно не известно, но хотим продемонстрировать Вам небольшой ролик на котором уже сделано:
- изменения в виде оружейного пака
- ретекстур игрового мира
- правленые метательные ножи
Будет сделан выбор погодного пака в виде аддона с установкой по желанию.
👁Посмотреть видеоролик
YouTube
S.T.A.L.K.E.R. Упавшая Звезда. Честь Наёмника R.E.D.U.X.
Небольшая демонстрация визуальных изменений Немного подправленный Метательный нож Замененное оружие Думаю оставить оригинальную погоду из мода (на кордоне эт...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📺На официальном ресурсе Проект "Отступник" появилось очередное небольшое видео, отснятое с одной из новых лабораторий.
♦️Снайпер в засаде! Хотели бы так замаскироваться сталкеры (или иметь такое снаряжение)?
📌Сталкеры разбирайте, свою любимую группировку забирайте себе на стену в соцсети на авы и т. д.👇👇👇🔥🙏
♦️Как может выглядеть S.T.A.L.K.E.R. 2 на Unreal Engine 4
На данный момент нет точной информации о том, на каком движке будет разрабатываться Сталкер 2, но по слухам, это может быть Unreal Engine 4. В мае, на официальном канале Unreal Engine было опубликовано видео, демонстрирующее, как может выглядеть Чернобыльская Зона Отчуждения на UE4. На видео демонстрируется локация Рыжий лес, которая была создана разработчиками из команды The Farm 51.
The Farm 51 (рус. Ферма 51) — польская компания по разработке видеоигр. Основана в 2005 году тремя ветеранами отрасли: Войцехом Паздуром, Камилем Бильчинским (оба ранее работали над серией «Painkiller» в «People Can Fly») и Робертом Сейка — бывшим президентом «3D Magazine». Первоначально компания получила аутсорсинг контрактов, работающих на других студиях, но потом собрали достаточно интеллектуальной собственности, чтобы получить финансирование от 1C. В 2009 году компания выпустила первую игру «NecroVisioN» а затем её приквел — «NecroVisioN:Lost Company».
Данная локация разрабатывалась несколько месяцев и демонстрирует возможности движка Unreal Engine 4, одна из которых фотограмметрия - процесс создания 3D-моделей из нескольких изображений одного объекта, сфотографированного с разных углов. Не известно, имеют ли ребята из The Farm 51 отношение к Сталкер 2 или GSC Game World, но их работа позволяет представить, как может выглядеть Stalker 2 на Unreal Engine 4.
Демонстрация локации в видео начинается на 44 минуте
👁Посмотреть видео про фотограмметрию
На данный момент нет точной информации о том, на каком движке будет разрабатываться Сталкер 2, но по слухам, это может быть Unreal Engine 4. В мае, на официальном канале Unreal Engine было опубликовано видео, демонстрирующее, как может выглядеть Чернобыльская Зона Отчуждения на UE4. На видео демонстрируется локация Рыжий лес, которая была создана разработчиками из команды The Farm 51.
The Farm 51 (рус. Ферма 51) — польская компания по разработке видеоигр. Основана в 2005 году тремя ветеранами отрасли: Войцехом Паздуром, Камилем Бильчинским (оба ранее работали над серией «Painkiller» в «People Can Fly») и Робертом Сейка — бывшим президентом «3D Magazine». Первоначально компания получила аутсорсинг контрактов, работающих на других студиях, но потом собрали достаточно интеллектуальной собственности, чтобы получить финансирование от 1C. В 2009 году компания выпустила первую игру «NecroVisioN» а затем её приквел — «NecroVisioN:Lost Company».
Данная локация разрабатывалась несколько месяцев и демонстрирует возможности движка Unreal Engine 4, одна из которых фотограмметрия - процесс создания 3D-моделей из нескольких изображений одного объекта, сфотографированного с разных углов. Не известно, имеют ли ребята из The Farm 51 отношение к Сталкер 2 или GSC Game World, но их работа позволяет представить, как может выглядеть Stalker 2 на Unreal Engine 4.
Демонстрация локации в видео начинается на 44 минуте
👁Посмотреть видео про фотограмметрию
YouTube
‘Photogrammetry Content in Modular Level Design’ | Unreal Fest Europe 2018 | Unreal Engine
In this Unreal Fest Europe 2018 presentation, the head of The Farm 51 studio, Wojciech Pazdur, talks about using photogrammetry content to create modular lev...
Новости о модификации "В Аду Псы"
К концу года выйдет обновленная версия сюжетной модификации "В Аду...Псы". Изменениям подвергнется заселение игрового мира, а также будут исправлены основные ошибки и проблемы. Напомним, что мод вышел в свет 2 сентября нынешнего года.
🧿Подробнее о моде тут, а также скачать тут
К концу года выйдет обновленная версия сюжетной модификации "В Аду...Псы". Изменениям подвергнется заселение игрового мира, а также будут исправлены основные ошибки и проблемы. Напомним, что мод вышел в свет 2 сентября нынешнего года.
🧿Подробнее о моде тут, а также скачать тут