Холодная кровь. Зимняя модификация на платформе ЧН
Хочу представить вам интересный мод на платформе Чистого Неба. С интересным прохождением, криповым эмбиентом и зимнем сеттинге.
Скачивайте и играйте друзья не пожалеете!
🔑Год выпуска: 2016
Разработчик: AzzzA
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Таблетка: Вшита
⚙️СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
✔️ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔️ Оперативная память: 3 Гб (и выше)
✔️ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔️ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔️ Свободное место на жестком диске: 7 Гб
⚖️ОПИСАНИЕ:
Новая часть о похождениях Химика отошла от привычного фриплея.
Сюжет "глагольствует" об очередной попытке разгадывания самых приоритетных тайн Зоны. Также в него вплетены некоторые герои оригинальных игр S.T.A.L.K.E.R.
📀Скачать готовый репак можно тут
Хочу представить вам интересный мод на платформе Чистого Неба. С интересным прохождением, криповым эмбиентом и зимнем сеттинге.
Скачивайте и играйте друзья не пожалеете!
🔑Год выпуска: 2016
Разработчик: AzzzA
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Таблетка: Вшита
⚙️СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
✔️ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔️ Оперативная память: 3 Гб (и выше)
✔️ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔️ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔️ Свободное место на жестком диске: 7 Гб
⚖️ОПИСАНИЕ:
Новая часть о похождениях Химика отошла от привычного фриплея.
Сюжет "глагольствует" об очередной попытке разгадывания самых приоритетных тайн Зоны. Также в него вплетены некоторые герои оригинальных игр S.T.A.L.K.E.R.
📀Скачать готовый репак можно тут
Разработчики модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» рассказали о последних новостях.
• Практически полностью сделано намокание и отражение. На скриншотах ещё не финальный результат.
Теперь у намокших поверхностей корректно учитываются материалы, т.е. не будет такого, когда те же модели НПС сильно блестели. Отражения теперь учитывают материалы и тд., стали чуть более корректными
• В планах исправить не корректное отображение анимации каплей дождя на намокших поверхностях.
• Начата работа на оружейным паком.
👁Подробнее о модификации можно прочитать здесь
• Практически полностью сделано намокание и отражение. На скриншотах ещё не финальный результат.
Теперь у намокших поверхностей корректно учитываются материалы, т.е. не будет такого, когда те же модели НПС сильно блестели. Отражения теперь учитывают материалы и тд., стали чуть более корректными
• В планах исправить не корректное отображение анимации каплей дождя на намокших поверхностях.
• Начата работа на оружейным паком.
👁Подробнее о модификации можно прочитать здесь
"В ЗАПАДНЕ" - НОВЫЙ СЮЖЕТНЫЙ МОД!
Состоялась премьера новой сюжетной модификации под названием "В западне", которая разрабатывалась на платформе X-Ray 1.6.
Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко опытный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти - Сообщается в официальном пресс-релизе.
👁Подробнее\Скачать - тут
Состоялась премьера новой сюжетной модификации под названием "В западне", которая разрабатывалась на платформе X-Ray 1.6.
Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко опытный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти...
Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти - Сообщается в официальном пресс-релизе.
👁Подробнее\Скачать - тут
Объединенный пак - 2.1
Демонстрация работы скрипта, превращающего вечные трупы в зомби. Сначала труп гниёт несколько дней и смердит, над ним роятся мухи, потом встаёт на ноги в виде зомбака.
👁Посмотреть видео
Демонстрация работы скрипта, превращающего вечные трупы в зомби. Сначала труп гниёт несколько дней и смердит, над ним роятся мухи, потом встаёт на ноги в виде зомбака.
👁Посмотреть видео
YouTube
ОП-2.1 Превращение вечных трупов в зомби
Демонстрация работы скрипта, превращающего вечные трупы в зомби
📺Тизер модификации Dark Path
Опубликован небольшой тизер разрабатываемой модификации Dark Path. По словам разработчика, он будет не единственным. Примечательно, что в ролике промелькнула надпись xx.12.18. Означает ли это дату выхода мода, или же выход следующего тизера - остается только гадать.
👁Посмотреть тизер
Опубликован небольшой тизер разрабатываемой модификации Dark Path. По словам разработчика, он будет не единственным. Примечательно, что в ролике промелькнула надпись xx.12.18. Означает ли это дату выхода мода, или же выход следующего тизера - остается только гадать.
👁Посмотреть тизер
YouTube
Первый тизер Dark Path
Wallets, Кошельки:
Webmoney: R321691508936
Yandex Money: 410013236416491
QIWI: +7932 054 60 47
Webmoney: R321691508936
Yandex Money: 410013236416491
QIWI: +7932 054 60 47
⚙️Разработчики проекта «R.E.B.O.R.N. Doppelganger: Исток», что на платформе Чистого Неба, опубликовали порцию свежих скриншотов.
👇👇👇
👇👇👇
Разработчик модификации Dollchan: Inception поделился несколькими скриншотами новой версии и последней информацией о ходе разработки:
- Времени на разработку сейчас нет, поэтому пока по мелочи переделал интерфейс и чуть оптимизировал Росток. В дальнейшем будет расширение сюжета, переработка Свалки и, возможно, что-то еще. Релиз нового билда намечен на конец декабря, либо после нового года, если не успею - сообщает модмейкер. Напомним, что мод базируется на платформе Call of Chernobyl.
📀Скачать текущую версию можно тут
👁Посмотреть все скриншоты можно в группе мода тут
- Времени на разработку сейчас нет, поэтому пока по мелочи переделал интерфейс и чуть оптимизировал Росток. В дальнейшем будет расширение сюжета, переработка Свалки и, возможно, что-то еще. Релиз нового билда намечен на конец декабря, либо после нового года, если не успею - сообщает модмейкер. Напомним, что мод базируется на платформе Call of Chernobyl.
📀Скачать текущую версию можно тут
👁Посмотреть все скриншоты можно в группе мода тут