Немного свежих подробностей с самого ожидаемого проекта года: Объединенный пак - 2.1
Что сделано за последний месяц?
1. Полностью переозвучены СМС-ки Воронина более соответствующим этому типажу голосом
2. Протестированы до финала две новые в ОП-2.1 сюжетные ветки (мелкие проблемы поправили налету)
3. Убрано несколько несуразных переходов между локациями. Несколько переходов обрели другие, более логичные координаты входа/выхода
4. В связи с многочисленными жалобами тестеров немного ослаблены мстители
5. Исправлены квесты с Пантерой и Клыком (ещё соляночные)
6. Сделано ещё одно сюжетное ответвление от группировки Фурии и переделано три старых квеста
7. Перепрятано ещё несколько квестовых вещей, которые просто валялись на виду и местоположение которых знали все игроки, хоть немного игравшие в НС
9. Две новые снайперские винтовки по .338 Lapua Magnum
10. Добавлен квест на поиск чертежа в новой лаборатории Х-14
11. Введено более десятка новых моделей НПС, в том числе квестовых
12. Правки выпадения лута
13. Новые иконки и мелкие изменения
14. Многократные изменения логики НПС
15. Глобальная регулировка всех новых озвученных СМС (чтобы не наслаивались друга друга и чтобы паузы между ними не были слишком длинными)
16. Переводчики подкидывают потихоньку новые файлы, вживляем в мод
Что сделано за последний месяц?
1. Полностью переозвучены СМС-ки Воронина более соответствующим этому типажу голосом
2. Протестированы до финала две новые в ОП-2.1 сюжетные ветки (мелкие проблемы поправили налету)
3. Убрано несколько несуразных переходов между локациями. Несколько переходов обрели другие, более логичные координаты входа/выхода
4. В связи с многочисленными жалобами тестеров немного ослаблены мстители
5. Исправлены квесты с Пантерой и Клыком (ещё соляночные)
6. Сделано ещё одно сюжетное ответвление от группировки Фурии и переделано три старых квеста
7. Перепрятано ещё несколько квестовых вещей, которые просто валялись на виду и местоположение которых знали все игроки, хоть немного игравшие в НС
9. Две новые снайперские винтовки по .338 Lapua Magnum
10. Добавлен квест на поиск чертежа в новой лаборатории Х-14
11. Введено более десятка новых моделей НПС, в том числе квестовых
12. Правки выпадения лута
13. Новые иконки и мелкие изменения
14. Многократные изменения логики НПС
15. Глобальная регулировка всех новых озвученных СМС (чтобы не наслаивались друга друга и чтобы паузы между ними не были слишком длинными)
16. Переводчики подкидывают потихоньку новые файлы, вживляем в мод
- И никого на горизонте... Вот и ладушки, вот и хорошо. Новый #арт от автора: Pavel_K
👁и как делался этот арт
👁и как делался этот арт
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧Stalker - SoC (metal cover) Кавер на тему из Сталкера!!! Обалденно играет!
Не забываем и про девушек сталкеров друзья! Они прекрасны! Согласны?
Создатель Last Days опубликовал новый скриншот:
- У нас появились большие проблемы. Появилась информация, что какие-то сталкеры собираются идти в поход в центр Зоны, за «Выжигатель». Казалось бы, что тут такого? Таких групп, было несколько десятков, но тут не все так просто. Этим ребятам, помогает Болотный Доктор. А значит, у них есть реальные шансы осуществить задуманное. Чёрт, неужели они не понимают, какие события последуют из-за их идиотских выходок? Пока мы знаем только одно имя – Призрак. Нужно срочно добраться до этого сталкера, а потом прикончить - Сообщается в подписи к новому кадру.
- У нас появились большие проблемы. Появилась информация, что какие-то сталкеры собираются идти в поход в центр Зоны, за «Выжигатель». Казалось бы, что тут такого? Таких групп, было несколько десятков, но тут не все так просто. Этим ребятам, помогает Болотный Доктор. А значит, у них есть реальные шансы осуществить задуманное. Чёрт, неужели они не понимают, какие события последуют из-за их идиотских выходок? Пока мы знаем только одно имя – Призрак. Нужно срочно добраться до этого сталкера, а потом прикончить - Сообщается в подписи к новому кадру.
«ВОЗВРАЩЕНИЕ ШРАМА 2» – ИНФОРМАЦИЯ О ГОТОВНОСТИ!
Создатель сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» рассказал о текущей стадии разработки. До 20 декабря нынешнего года планируется собрать бету с полным сюжетом! До полуфинала сюжетная линия полностью логически связана и до завершения работы осталось закончить финальную часть игры. Цепочка из пяти концовок игры также собрана и работает без проблем. Бета версия, которую планируется собрать до конца года, еще останется несколько недоработок, которые, впрочем, не будут особо влиять на прохождение и производительность. К ним относятся недостающие иконки, некачественные озвучки, не совсем доработанный текст, мелкие скриптовые недочёты, косяки 3D моделей и карт, а также незначительные баги оригинала.
Также стали известны ориентировочные системные требования мода, которые слегка подросли со времен оригинала. Для комфортной игры потребуется процессор не слабее Intel Core i3 или AMD FX4300, не менее четырех гигабайт оперативной памяти и 64 битная операционная система.
Подробнее - тут
Создатель сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» рассказал о текущей стадии разработки. До 20 декабря нынешнего года планируется собрать бету с полным сюжетом! До полуфинала сюжетная линия полностью логически связана и до завершения работы осталось закончить финальную часть игры. Цепочка из пяти концовок игры также собрана и работает без проблем. Бета версия, которую планируется собрать до конца года, еще останется несколько недоработок, которые, впрочем, не будут особо влиять на прохождение и производительность. К ним относятся недостающие иконки, некачественные озвучки, не совсем доработанный текст, мелкие скриптовые недочёты, косяки 3D моделей и карт, а также незначительные баги оригинала.
Также стали известны ориентировочные системные требования мода, которые слегка подросли со времен оригинала. Для комфортной игры потребуется процессор не слабее Intel Core i3 или AMD FX4300, не менее четырех гигабайт оперативной памяти и 64 битная операционная система.
Подробнее - тут
Ещё один свежий скриншот с разрабатываемой модификации «Last Days» (спин-офф проекта «Пространственная аномалия»).
Доброе утро всем! Как вам такая девочка? Кто настоящий сталкер, тот поставит ей класс!!!
Свежие скриншоты с проекта «Проект "Отступник"», что разрабатывается на платформе Зова Припяти.
👁Посмотреть ещё скриншоты тут
👁Посмотреть ещё скриншоты тут
Свежая порция скриншотов с разрабатываемой модификации «Lost Alpha DC»(патч 1.4007).
👁Посмотреть все скриншоты
👁Посмотреть все скриншоты
На канале модификации Проект Отступник опубликовано видео с демонстрацией локации Рабочий Поселок.
👁https://www.youtube.com/watch?v=2Urx4tI2gk4
👁https://www.youtube.com/watch?v=2Urx4tI2gk4
YouTube
S T A L K E R локация пос.Рабочий
«SINS OF THE PAST» - ГЕЙМПЛЕЙНОЕ ВИДЕО
В сети появилось четыре с половиной минуты геймплея из сюжетной модификации «Sins of the Past», которая разрабатывается на платформе «Зов Припяти». Авторы заострили внимание игроков на квестах в лаборатории под «Рыжим Лесом». Туда главный герой игры попадет вместе с напарником с целью поиска документов. Однако классический сценарий исследования подземелий с отстрелом мутантов должен будет преподнести свои сюрпризы. Напарники постоянно будут друг с другом разговаривать, и не исключено, что голосами приглашенных актеров. Если судить по ролику, интересные и интригующие моменты ожидаются и в сценарии квеста. Дата выхода мода пока остается неизвестной. Готовность проекта составляет чуть более половины.
👁посмотреть видео
❇️Подробнее тут
В сети появилось четыре с половиной минуты геймплея из сюжетной модификации «Sins of the Past», которая разрабатывается на платформе «Зов Припяти». Авторы заострили внимание игроков на квестах в лаборатории под «Рыжим Лесом». Туда главный герой игры попадет вместе с напарником с целью поиска документов. Однако классический сценарий исследования подземелий с отстрелом мутантов должен будет преподнести свои сюрпризы. Напарники постоянно будут друг с другом разговаривать, и не исключено, что голосами приглашенных актеров. Если судить по ролику, интересные и интригующие моменты ожидаются и в сценарии квеста. Дата выхода мода пока остается неизвестной. Готовность проекта составляет чуть более половины.
👁посмотреть видео
❇️Подробнее тут
YouTube
Sins of the Past - Gameplay video
EN: Gameplay video, filmed from the last test modification Sins of the Past. The shots show quests from the Laboratory and the Red Forest. RU: Геймплейный ро...
Разработчики модификации «Летопись Времени», что на Тень Чернобыля, обновили информацию о проекте.
Дата выхода запланирована на 2019 год.
Сюжет:
Модификация расскажет о событиях 2017 года, когда в Чернобыльской Зоне затих большой конфликт между сталкерами и группировкой "Монолит". Главный герой сталкер-одиночка Летописец, живущий на окраине Забытого Леса в городе "113", который записывает все события в свои дневники . Чувствуя, что затихший конфликт может разгореться с новой силой, он отправлется на поиски Наемника Хелпа, который недавно был руководителем боевой составляющей "Монолита". Но Летописца настигает неудача - он попадает под выброс и чудом выживает. Его дальнейшая цель - найти друзей Наемника Хелпа и остановить конфликт в Зоне, встретить Стрелка, и узнать причину выбросов.
Что будет:
• 15 локаций с подключенным сюжетом.
• Локация "Город 113" для чистого изучения и поисков документов, которые обьяснят истину происходящих событий.
• Три варианта концовки: плохая, ложная и "каноничная "Летописи Времени".
• Полная озвучка сюжетных диалогов.
• Задания под фриплей, связанные с основный сюжетом (На сюжет не влияют).
• Оружейный пак представлен из модификации "NLC".
• Заменены оригинальные партикли и доработаны графические шейдеры .
✉️ Получай новости себе в ЛС, написав вот сюда: vk.me/stalker_planet слово "Новости" (без кавычек).
Дата выхода запланирована на 2019 год.
Сюжет:
Модификация расскажет о событиях 2017 года, когда в Чернобыльской Зоне затих большой конфликт между сталкерами и группировкой "Монолит". Главный герой сталкер-одиночка Летописец, живущий на окраине Забытого Леса в городе "113", который записывает все события в свои дневники . Чувствуя, что затихший конфликт может разгореться с новой силой, он отправлется на поиски Наемника Хелпа, который недавно был руководителем боевой составляющей "Монолита". Но Летописца настигает неудача - он попадает под выброс и чудом выживает. Его дальнейшая цель - найти друзей Наемника Хелпа и остановить конфликт в Зоне, встретить Стрелка, и узнать причину выбросов.
Что будет:
• 15 локаций с подключенным сюжетом.
• Локация "Город 113" для чистого изучения и поисков документов, которые обьяснят истину происходящих событий.
• Три варианта концовки: плохая, ложная и "каноничная "Летописи Времени".
• Полная озвучка сюжетных диалогов.
• Задания под фриплей, связанные с основный сюжетом (На сюжет не влияют).
• Оружейный пак представлен из модификации "NLC".
• Заменены оригинальные партикли и доработаны графические шейдеры .
✉️ Получай новости себе в ЛС, написав вот сюда: vk.me/stalker_planet слово "Новости" (без кавычек).
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти портируют под Linux!
- После довольно продолжительного затишья и большого количества проделанной работы, мы, наконец, можем заявить – движок OpenXRay портирован на Linux!
Отрисовка осуществляется средствами OpenGL. Движок работает без использования Wine и Valve Proton. Скриншоты и видео снимались на оригинальном S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и Arch Linux.
Проект находится на альфа стадии: само портирование уже завершено, однако, многое ещё не готово и проходит стадию доработки, но уже сейчас движок запускается и работает - сообщается в официальном пресс-релизе разработчиков.
Версия Зов Припяти под Linux будет доступна для скачивания после окончания всех работ.
Видео и скриншоты доступны на нашем форуме - тут
😉 А вы как думаете будет круто?
- После довольно продолжительного затишья и большого количества проделанной работы, мы, наконец, можем заявить – движок OpenXRay портирован на Linux!
Отрисовка осуществляется средствами OpenGL. Движок работает без использования Wine и Valve Proton. Скриншоты и видео снимались на оригинальном S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и Arch Linux.
Проект находится на альфа стадии: само портирование уже завершено, однако, многое ещё не готово и проходит стадию доработки, но уже сейчас движок запускается и работает - сообщается в официальном пресс-релизе разработчиков.
Версия Зов Припяти под Linux будет доступна для скачивания после окончания всех работ.
Видео и скриншоты доступны на нашем форуме - тут
😉 А вы как думаете будет круто?