Забавный коммент с последней записи. И я с ним согласен 😊
Мне нравится, когда наполнение получается сложным. В первых выпусках я этого не понимал, но теперь кажется, что это то, куда можно копнуть. Этому поможет просмотр рефов гостя заранее и подготовка тезисов. Я замечаю, насколько лучше идет встреча, если заранее подготовился (ну, и на монтаже все свои бе-ме навырезался, хаха).
Еще кайфую с того, что каждый гость приносит новые фишечки, а я их просто впитываю в себя и использую в жизни, гыгы 😎
Выпуск с Антоном из Беты уже смонтирован, я чет на таком кайфе съел его за два вечера. Выйдет на ютубчике 25 марта в 12:00
***
И нас уже почти тысяча, это жесть, чуваки и чувакессы
Мне нравится, когда наполнение получается сложным. В первых выпусках я этого не понимал, но теперь кажется, что это то, куда можно копнуть. Этому поможет просмотр рефов гостя заранее и подготовка тезисов. Я замечаю, насколько лучше идет встреча, если заранее подготовился (ну, и на монтаже все свои бе-ме навырезался, хаха).
Еще кайфую с того, что каждый гость приносит новые фишечки, а я их просто впитываю в себя и использую в жизни, гыгы 😎
Выпуск с Антоном из Беты уже смонтирован, я чет на таком кайфе съел его за два вечера. Выйдет на ютубчике 25 марта в 12:00
***
И нас уже почти тысяча, это жесть, чуваки и чувакессы
🔥31😁3🎉3👍2❤1🍾1
🎉🎉🎉
Выпуск с Антоном из beta уже на ютубе.
Говорили про концептуальность и красоту, Антон красивейшие штуки принес и показал на что он обращает внимание в дизайне.
Мне понравились мысли Антона про цвета и композицию, большая ценность для тех, кто робко работает с дизайном. Бета реально для смелых)))
У меня было ощущение, что меня было непривычно много в выпуске с гостем, как вы это воспринимаете? Насыщает формат или мешает? Поделитесь в комментах, пожалуйста 🤝
👀 Посмотреть на ютубе
Выпуск с Антоном из beta уже на ютубе.
Говорили про концептуальность и красоту, Антон красивейшие штуки принес и показал на что он обращает внимание в дизайне.
Мне понравились мысли Антона про цвета и композицию, большая ценность для тех, кто робко работает с дизайном. Бета реально для смелых)))
У меня было ощущение, что меня было непривычно много в выпуске с гостем, как вы это воспринимаете? Насыщает формат или мешает? Поделитесь в комментах, пожалуйста 🤝
👀 Посмотреть на ютубе
❤14🔥2
Приветы! 👋
Ребятки, у нас тут такооой гость. Завтра, 28 марта, в 17:00 по мск к нам на Рефодушку придёт дизайн-директор студии MAX, Олег Александров.
Он развивал в роли эйчара студию, которая за год расширилась с 10 до 60+ дизайнеров. Работал не только на стороне студии, но и продукта. Был в роли дизайнера и руководителя для таких компаний: ВкусВилл, Пятёрочка, Самокат, Яндекс Доставка, KFC, SkillFactory, Райффайзен Банк и других. Загляните к Олегу на канал, он там постит много полезностей.
Завтра Олег расскажет о себе, людях и историях, которые его вдохновляют, поделится необычными референсами дизайна и моды, в этом во всем каким-то образом ещё будут художники. В конце Олег ответит на вопросы о бане и не только.
Подключайтесь в 17:00 в Зум, ссылка появится завтра
Ребятки, у нас тут такооой гость. Завтра, 28 марта, в 17:00 по мск к нам на Рефодушку придёт дизайн-директор студии MAX, Олег Александров.
Он развивал в роли эйчара студию, которая за год расширилась с 10 до 60+ дизайнеров. Работал не только на стороне студии, но и продукта. Был в роли дизайнера и руководителя для таких компаний: ВкусВилл, Пятёрочка, Самокат, Яндекс Доставка, KFC, SkillFactory, Райффайзен Банк и других. Загляните к Олегу на канал, он там постит много полезностей.
Завтра Олег расскажет о себе, людях и историях, которые его вдохновляют, поделится необычными референсами дизайна и моды, в этом во всем каким-то образом ещё будут художники. В конце Олег ответит на вопросы о бане и не только.
Подключайтесь в 17:00 в Зум, ссылка появится завтра
🔥26❤3🤔2💩1
Вот это Рефодушка, очень нетипично посидели, посмотрели Магнолию, магазины одежды, Ротко и Мондриана. Без шуток, спасибо, Олег, что пришел и принес столько годноты ❤️
Сегодня смотрели кейсы студии Area17, ребята хорошо работают с сетками и из простых и аккуратных форм создают классные интерфейсы. Олег поделился мнением о студии Лебедева и показал кейс для Морского газопровода со смелыми иллюстрациями и нескучным интерфейсом. Проанализировал работы из портфолио Артёма Тарасова с яркими и звенящими ходами. Поделился сочными шрифтами с сайта «бати графдизайна» — Димы Барбанеля. Также рассказал о связи эмоций и цветов на картинах экспрессиониста Марка Ротко.
🔗 Дополнительно
Канал Олега
@olegschanel
Кейс СберСпасибо от студии Лебедева
artlebedev.ru
Кейс Дёке от студии Лебедева
artlebedev.ru
Шрифтовой видеоблог Александры Корольковой
youtube.com/@Typedesign
Как смотреть картины Марка Ротко
arzamas.academy
Пестрючие цвета
shoptoiletpaper.com
itsnicethat.com
Картины Пита Мондриана
google.com
Визуальный стиль «Во все тяжкие»
youtu.be
Магазин
acnestudios.com
rickowens.eu
bode.com
Сегодня смотрели кейсы студии Area17, ребята хорошо работают с сетками и из простых и аккуратных форм создают классные интерфейсы. Олег поделился мнением о студии Лебедева и показал кейс для Морского газопровода со смелыми иллюстрациями и нескучным интерфейсом. Проанализировал работы из портфолио Артёма Тарасова с яркими и звенящими ходами. Поделился сочными шрифтами с сайта «бати графдизайна» — Димы Барбанеля. Также рассказал о связи эмоций и цветов на картинах экспрессиониста Марка Ротко.
🔗 Дополнительно
Канал Олега
@olegschanel
Кейс СберСпасибо от студии Лебедева
artlebedev.ru
Кейс Дёке от студии Лебедева
artlebedev.ru
Шрифтовой видеоблог Александры Корольковой
youtube.com/@Typedesign
Как смотреть картины Марка Ротко
arzamas.academy
Пестрючие цвета
shoptoiletpaper.com
itsnicethat.com
Картины Пита Мондриана
google.com
Визуальный стиль «Во все тяжкие»
youtu.be
Магазин
acnestudios.com
rickowens.eu
bode.com
❤21🔥6👍1👎1💩1
Ребята, я очень откис за последние две недели: проекты, эфиры, менторство и консультации.. фууух
НО! Я не мог лишить вас традиционного видео рефодушки на выходных. Посидели на этой неделе и послушали как Олежа Александров, дизайн-директор max, раздал вдохновения. Я оставил в выпуске самую годноту, чтоб было комфортно 45 минут посмотреть.
Олег не удержался и принес нам контента на полтора часа ахах. Может, он еще раз в рефодушку хочет, м? Напишите в комментах, если захотите еще разок послушать наши беседы про дизайн через референсы. Олег в своем канале передает свой майндсет через буквы и голосовые сообщения.
Мне понравилось, что Олег ищет вдохновение не только в примерах веб-дизайна, но в искусстве и кино (как он картины Марка Ротко разбирал, мама дорогая!). Короче, скоро в своем сознании преисполнится максимально 🧠🧠🧠
👀 Чекнуть выпуск на ютабе
НО! Я не мог лишить вас традиционного видео рефодушки на выходных. Посидели на этой неделе и послушали как Олежа Александров, дизайн-директор max, раздал вдохновения. Я оставил в выпуске самую годноту, чтоб было комфортно 45 минут посмотреть.
Олег не удержался и принес нам контента на полтора часа ахах. Может, он еще раз в рефодушку хочет, м? Напишите в комментах, если захотите еще разок послушать наши беседы про дизайн через референсы. Олег в своем канале передает свой майндсет через буквы и голосовые сообщения.
Мне понравилось, что Олег ищет вдохновение не только в примерах веб-дизайна, но в искусстве и кино (как он картины Марка Ротко разбирал, мама дорогая!). Короче, скоро в своем сознании преисполнится максимально 🧠🧠🧠
👀 Чекнуть выпуск на ютабе
❤24🔥9
Дизайн-комьюнити
Ребята, я очень откис за последние две недели: проекты, эфиры, менторство и консультации.. фууух НО! Я не мог лишить вас традиционного видео рефодушки на выходных. Посидели на этой неделе и послушали как Олежа Александров, дизайн-директор max, раздал вдохновения.…
Друзья,
В комментах с Олегом договариваемся на второй выпуск рефодушки с ним. Накидайте ему приколов в комменты, чтоб он точно пришел! 👉👈
В комментах с Олегом договариваемся на второй выпуск рефодушки с ним. Накидайте ему приколов в комменты, чтоб он точно пришел! 👉👈
❤16😁4🙏1
У нас крутые новости, уже завтра, 4 апреля, в 17:00 по мск на Рефодушку придет графический арт-директор red_mad_robot, Поля Луз.
Поля вместе с командой развивает внешнюю и внутреннюю коммуникацию Роботов. А ещё активно ведёт телеграм-канал Фрилансики с вакансиями креативных индустрий. Дезигнеры велкам
Роботы (как они себя называют) постоянно прокачивают свою дизайн-практику и ведут канал Design Jam про насмотренность в дизайне, где делятся опытом и находками. Также ребята запускают цифровые продукты: от маркетплейсов и экосистем до мобильных приложений и веб-порталов для миллионов людей. Заценить можно в свеженьком шоуриле.
Завтра Поля расскажет о себе, роботах, компании и поделится референсами графического дизайна, а тк ранее у нас в основном были продуктовые дизайнеры, то точно будет много нового. В конце Поля ответит на вопросы о своём пути, red_mad_robot и не только.
Присоединяйтесь в 17:00 в Зум, ссылка будет завтра
Поля вместе с командой развивает внешнюю и внутреннюю коммуникацию Роботов. А ещё активно ведёт телеграм-канал Фрилансики с вакансиями креативных индустрий. Дезигнеры велкам
Роботы (как они себя называют) постоянно прокачивают свою дизайн-практику и ведут канал Design Jam про насмотренность в дизайне, где делятся опытом и находками. Также ребята запускают цифровые продукты: от маркетплейсов и экосистем до мобильных приложений и веб-порталов для миллионов людей. Заценить можно в свеженьком шоуриле.
Завтра Поля расскажет о себе, роботах, компании и поделится референсами графического дизайна, а тк ранее у нас в основном были продуктовые дизайнеры, то точно будет много нового. В конце Поля ответит на вопросы о своём пути, red_mad_robot и не только.
Присоединяйтесь в 17:00 в Зум, ссылка будет завтра
❤16👾3❤🔥1👍1👻1
Ребята, мы с Соней расскажем про один проект с двух перспектив — дизайн-директора и дизайнера. Я начинаю, а Соня завтра расскажет о своих ощущениях!
Мы сделали дизайн MVP црмки для отелей — веб-версию дашборда сотрудника, мобильное приложение для сотрудника и клиентское приложение
Что для меня особенного:
1. Одна из первых моих крупных продаж. Показал ребятам экспертизу и убедил, что мы решим их задачу
2. Внедрил единый студийный процесс работы над проектами. Низкоуровневое проектирование, прототипы, мудборды, визуальная концепция, дизайн всех страниц и состояний, передача в разработку
3. Процесс заработал, проект был прозрачным и прогнозируемым — это особенно важно в сжатом сроке
4. Мы нашли золотую середину между скоростью работы, продуктом и нашими амбициями. Получился настоящий MVP с потенциалом развития
5. В очередной раз убедился, что у нас работают самые классные дизайнеры. За 3 месяца такой объем перелопатить — жутко круто. Пришлось кранчить, но счастливый клиент для нас оч важен
Посмотреть кейс
Мы сделали дизайн MVP црмки для отелей — веб-версию дашборда сотрудника, мобильное приложение для сотрудника и клиентское приложение
Что для меня особенного:
1. Одна из первых моих крупных продаж. Показал ребятам экспертизу и убедил, что мы решим их задачу
2. Внедрил единый студийный процесс работы над проектами. Низкоуровневое проектирование, прототипы, мудборды, визуальная концепция, дизайн всех страниц и состояний, передача в разработку
3. Процесс заработал, проект был прозрачным и прогнозируемым — это особенно важно в сжатом сроке
4. Мы нашли золотую середину между скоростью работы, продуктом и нашими амбициями. Получился настоящий MVP с потенциалом развития
5. В очередной раз убедился, что у нас работают самые классные дизайнеры. За 3 месяца такой объем перелопатить — жутко круто. Пришлось кранчить, но счастливый клиент для нас оч важен
Посмотреть кейс
❤14🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А тут Соня шерит фигму и можно посмотреть из каких этапов состоял проект
До сих пор удивлен как это за 3 месяца можно было сделать
Посмотреть кейс
До сих пор удивлен как это за 3 месяца можно было сделать
Посмотреть кейс
👏23❤🔥1🤩1
Поля, спасибо за такую крутую Рефодушку! Много интересных историй и красоты 💖
У нас в гостях была Поля Луз, графический арт-директор red_mad_robot и автор канала «Фрилансики». Она вместе со своей командой создаёт иллюстрации, тридешки для диджитал и спец-проектов и мерч. Основная метафора red_mad_robot «Соприкосновение прошлого и будущего». А ещё Поля увлекается граффити и создавала теги, а потом это увлечение переросло в огромный проект Shred spots, в котором было использовано более 200 тегов 🔥
Сегодня Поля рассказала о ребятах из MSCHF, которые всё высмеивают, а потом это становится трендом. Они создают лендинг об одном объекте, в котором рассказывают целую новую историю. Также Поля поделилась максимально вариативным шрифтом GT Ultra c необычным сочетанием гротеска, засечек и каллиграфии. «Ещё только в начале лендинга, а шрифт уже хочется купить». Рассказала о дизайнере Эрике Эрстроме, который создал дизайн-систему для коммуникационного дизайна в Spotify и поделилась секретом, как создать красивые цветовые контрасты. Принесла работы Кристофа Нимана и показала, как он в окружающем мире видит то, чего там нет и достраивает метафоры в своих работах.
😍 Дополнительно
Если хочется посмотреть сайты про свободу и легкомысленность, где всё скачет, то вам сюда.
brutalistwebsites.com
Агентство Aino
aino.agency
Интерактивный проект про шрифты от Paratype
darkside.paratype.ru
Агентство стоп-моушена Snask. Чистая композиция, интересный смысл и немного юмора.
snask.com
🤌 Бонус
vicetv.com
reallygoodemails.com
type-01.com
mindsparklemag.com
muz.li
brandingstyleguides.com
У нас в гостях была Поля Луз, графический арт-директор red_mad_robot и автор канала «Фрилансики». Она вместе со своей командой создаёт иллюстрации, тридешки для диджитал и спец-проектов и мерч. Основная метафора red_mad_robot «Соприкосновение прошлого и будущего». А ещё Поля увлекается граффити и создавала теги, а потом это увлечение переросло в огромный проект Shred spots, в котором было использовано более 200 тегов 🔥
Сегодня Поля рассказала о ребятах из MSCHF, которые всё высмеивают, а потом это становится трендом. Они создают лендинг об одном объекте, в котором рассказывают целую новую историю. Также Поля поделилась максимально вариативным шрифтом GT Ultra c необычным сочетанием гротеска, засечек и каллиграфии. «Ещё только в начале лендинга, а шрифт уже хочется купить». Рассказала о дизайнере Эрике Эрстроме, который создал дизайн-систему для коммуникационного дизайна в Spotify и поделилась секретом, как создать красивые цветовые контрасты. Принесла работы Кристофа Нимана и показала, как он в окружающем мире видит то, чего там нет и достраивает метафоры в своих работах.
😍 Дополнительно
Если хочется посмотреть сайты про свободу и легкомысленность, где всё скачет, то вам сюда.
brutalistwebsites.com
Агентство Aino
aino.agency
Интерактивный проект про шрифты от Paratype
darkside.paratype.ru
Агентство стоп-моушена Snask. Чистая композиция, интересный смысл и немного юмора.
snask.com
🤌 Бонус
vicetv.com
reallygoodemails.com
type-01.com
mindsparklemag.com
muz.li
brandingstyleguides.com
❤25❤🔥7🔥2
Про (не)успехи на моём самом крупном проекте
Вчера вышел кейс Druffle. За 3 месяца в команде с арт-директором Димой сделали 300+ экранов 🙈 Расскажу про опыт от проекта
Что было сложно
1. Новые процессы. До этого проекта я не проходила самостоятельно через все этапы дизайн-процесса. В этом проекте были все, кроме исследований (опирались на результаты исследования, которое провел клиент). Также самостоятельно описывала задачи, следила за ними и презентовала клиенту. Ну и так как тогда я была ещё совсем малюткой, то ошибок было достаточно. Например, однажды мой арт-директор поздравил меня с 500 комментами в фигме, а это был ещё не конец проекта 🤡
Какое решение: больше практики, с ней приходит опыт. Но в ошибках нет ничего плохого, главное их не повторять, как говаривает наш гуру дизайна Антон Черногоров.
2. Принимать решения самостоятельно. Раньше у меня была совместная работа, в которой я не всегда ощущала ответственность за свои решения, здесь же всё поменялось и я получила больше ответственности. Поэтому без опыта принимать решения оказалось сложно.
Какое решение: тоже нужен опыт, ну и просить о помощи никто не запрещал. Можно обращаться к ментору или спрашивать совета у коллег, особенно если знаешь, что они над этим работали. Если закрываться в себе, то и результат выйдет так себе.
3. Новая команда. Это первый проект с Димой, поэтому процесс привыкания и притирки занял прилично времени. Мы даже очень сильно поругались в процессе, но многое вынесли из этого.
Какое решение: как бы банально ни звучало, но общение. Я говорила, что нужен созвон и что-то непонятно, мы созванивались и голосом всё обсуждали. Это очень помогало во время фрустрации
4. Сильная усталость. Я впервые почти выгорела, а может и не почти 🌝 Задач было очень много, в конце я много перерабатывала и даже пару раз работала в выходные. Это не мой подход, я за баланс работы и отдыха и смену занятия.
Какое решение: всё просто — отдыхать. Ранее я уже писала о том, что делаю, чтобы поддерживать энергию. Идея для поста как раз навеяна рефлексией после выгорания 🤡
А что-то было хорошее вообще? Да, конечно, но это позналось уже после. И на самом деле всё было очень полезно.
Спасибо Диме. Он не правил за меня мои работы (ну может совсем чуть-чуть), не давал правильный ответ «сделай так-то», а оставлял комменты в форме вопросов, которые заставляли думать и принимать решения самостоятельно.
Спасибо Антону, что поставил меня на такой проект, где я окунулась в дизайн-процесс и на себе ощутила, как устроен каждый этап, а ещё многому научилась походу.
Ну и спасибо мне, что я сильная инезависимая столькому научилась, а ещё сделала столько всего за 3 месяца. Сейчас иногда захожу в макетики и думаю «Как я всё это сделала вообще» 🥺
А вы уже успели посмотреть кейс Druffle?
Вчера вышел кейс Druffle. За 3 месяца в команде с арт-директором Димой сделали 300+ экранов 🙈 Расскажу про опыт от проекта
Что было сложно
1. Новые процессы. До этого проекта я не проходила самостоятельно через все этапы дизайн-процесса. В этом проекте были все, кроме исследований (опирались на результаты исследования, которое провел клиент). Также самостоятельно описывала задачи, следила за ними и презентовала клиенту. Ну и так как тогда я была ещё совсем малюткой, то ошибок было достаточно. Например, однажды мой арт-директор поздравил меня с 500 комментами в фигме, а это был ещё не конец проекта 🤡
Какое решение: больше практики, с ней приходит опыт. Но в ошибках нет ничего плохого, главное их не повторять, как говаривает наш гуру дизайна Антон Черногоров.
2. Принимать решения самостоятельно. Раньше у меня была совместная работа, в которой я не всегда ощущала ответственность за свои решения, здесь же всё поменялось и я получила больше ответственности. Поэтому без опыта принимать решения оказалось сложно.
Какое решение: тоже нужен опыт, ну и просить о помощи никто не запрещал. Можно обращаться к ментору или спрашивать совета у коллег, особенно если знаешь, что они над этим работали. Если закрываться в себе, то и результат выйдет так себе.
3. Новая команда. Это первый проект с Димой, поэтому процесс привыкания и притирки занял прилично времени. Мы даже очень сильно поругались в процессе, но многое вынесли из этого.
Какое решение: как бы банально ни звучало, но общение. Я говорила, что нужен созвон и что-то непонятно, мы созванивались и голосом всё обсуждали. Это очень помогало во время фрустрации
4. Сильная усталость. Я впервые почти выгорела, а может и не почти 🌝 Задач было очень много, в конце я много перерабатывала и даже пару раз работала в выходные. Это не мой подход, я за баланс работы и отдыха и смену занятия.
Какое решение: всё просто — отдыхать. Ранее я уже писала о том, что делаю, чтобы поддерживать энергию. Идея для поста как раз навеяна рефлексией после выгорания 🤡
А что-то было хорошее вообще? Да, конечно, но это позналось уже после. И на самом деле всё было очень полезно.
Спасибо Диме. Он не правил за меня мои работы (ну может совсем чуть-чуть), не давал правильный ответ «сделай так-то», а оставлял комменты в форме вопросов, которые заставляли думать и принимать решения самостоятельно.
Спасибо Антону, что поставил меня на такой проект, где я окунулась в дизайн-процесс и на себе ощутила, как устроен каждый этап, а ещё многому научилась походу.
Ну и спасибо мне, что я сильная и
А вы уже успели посмотреть кейс Druffle?
❤29🔥7