Привет, бояре!
Черная пятница уже стучится в ворота! Спешим сообщить, что с 25 по 30 ноября обе наши игры участвуют в распродаже VK Play.
Вот главные сделки недели:
«Смута» — 367 рублей (сокращение цены на 40%!)
«Земский собор» — 552 рубля (скидка 10%)
Идеальный момент, чтобы погрузиться в историю Смутного времени с двумя нашими проектами по лучшей цене — Черная пятница бывает только раз в году.
Черная пятница уже стучится в ворота! Спешим сообщить, что с 25 по 30 ноября обе наши игры участвуют в распродаже VK Play.
Вот главные сделки недели:
«Смута» — 367 рублей (сокращение цены на 40%!)
«Земский собор» — 552 рубля (скидка 10%)
Идеальный момент, чтобы погрузиться в историю Смутного времени с двумя нашими проектами по лучшей цене — Черная пятница бывает только раз в году.
🔥30❤12👍3😁3
22 ноября 1605 года в Кракове состоялось обручение по доверенности Марины Мнишек и Лжедмитрия I.
VK
Жена двух самозванцев
Об обручении самозваного «царя» Дмитрия I стало известно спустя четыре месяца после его венчания на российский престол. Формулировка «обр..
🔥23❤3
Привет, бояре!
На Фандом Фесте к нам на стенд заглянули друзья из OnlyGames — большой платформы, которая объединяет игроков, разработчиков, стримеров и всех, кому небезразлична игровая культура в России.
Ребята поделились теплым отзывом о «Земском соборе» и атмосфере нашего стенда — большое им спасибо за добрые слова и внимание к проекту.
На Фандом Фесте к нам на стенд заглянули друзья из OnlyGames — большой платформы, которая объединяет игроков, разработчиков, стримеров и всех, кому небезразлична игровая культура в России.
Ребята поделились теплым отзывом о «Земском соборе» и атмосфере нашего стенда — большое им спасибо за добрые слова и внимание к проекту.
Telegram
OnlyGames
⚡️Мы побывали на Фандом Фесте и это было просто невероятно!
🤲 Особенно запомнился стенд наших друзей из Земского Собора. Там царила настоящая атмосфера исторического стиля!
Каждый уголок был оформлен с любовью и вниманием к деталям. Мы смогли погрузиться…
🤲 Особенно запомнился стенд наших друзей из Земского Собора. Там царила настоящая атмосфера исторического стиля!
Каждый уголок был оформлен с любовью и вниманием к деталям. Мы смогли погрузиться…
❤29👍3😁2
Forwarded from VK Play
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интернет снова доказал, что фан-креатив бесподобен.
Пользователи наложили казачью песню на трейлер «Земского собора» — получилось неожиданно гармонично.
Игру можно взять здесь
Пользователи наложили казачью песню на трейлер «Земского собора» — получилось неожиданно гармонично.
Игру можно взять здесь
🔥46👍15❤4
Привет, бояре!
Студия «Сайберия Нова» примет участие в Московской международной неделе видеоигр.
Ждем вас с 28 по 30 ноября в Сколково на нашем стенде, где вы сможете одними из первых опробовать обновленную версию «Земского собора» и пообщаться с разработчиками.
В рамках деловой программы «Сайберия Нова» проведет 28 ноября в 15:00 дискуссию «Познакомиться с эпохой через игру», где наши эксперты вместе с коллегами из индустрии обсудят, как игры делают историю живой и доступной.
Подробности о мероприятии и регистрация на сайте: https://moscowgame.ru/
Студия «Сайберия Нова» примет участие в Московской международной неделе видеоигр.
Ждем вас с 28 по 30 ноября в Сколково на нашем стенде, где вы сможете одними из первых опробовать обновленную версию «Земского собора» и пообщаться с разработчиками.
В рамках деловой программы «Сайберия Нова» проведет 28 ноября в 15:00 дискуссию «Познакомиться с эпохой через игру», где наши эксперты вместе с коллегами из индустрии обсудят, как игры делают историю живой и доступной.
Подробности о мероприятии и регистрация на сайте: https://moscowgame.ru/
❤23🔥8👍6
Привет, бояре!
Сегодня и в ближайшие дни наши эксперты участвуют в деловой программе Московской международной недели видеоигр. Ниже — расписание выступлений, которые могут быть вам интересны.
28 ноября
15:00 — Панельная дискуссия студии «Сайберия Нова»
Тема: «Познакомиться с эпохой через игру»
Участники:
• Андрей Белов — продюсер «Смуты» и образовательных проектов студии
• Тимофей Шевяков — главный исторический консультант
• Максим Николаев — операционный директор студии «Клокворк Драккар»
• Антон Белый — заместитель директора по коммуникациям РОЦИТ
Модератором выступит Василий Гурков — популяризатор исторической науки, автор каналов «Комнатный Рыцарь» и «Минутная История».
29 ноября
11:00 — Андрей Белов
Тема: «Будущее поколение: как управлять вовлечённостью в игры у детей»
30 ноября
17:15 — Рустам Шафигуллин, аудиопродюсер «Сайберия Нова»
Тема: «Саунд как эмоция: звук и музыка в играх»
Приходите, чтобы обсудить индустрию, задать вопросы и познакомиться с командой лично.
Сегодня и в ближайшие дни наши эксперты участвуют в деловой программе Московской международной недели видеоигр. Ниже — расписание выступлений, которые могут быть вам интересны.
28 ноября
15:00 — Панельная дискуссия студии «Сайберия Нова»
Тема: «Познакомиться с эпохой через игру»
Участники:
• Андрей Белов — продюсер «Смуты» и образовательных проектов студии
• Тимофей Шевяков — главный исторический консультант
• Максим Николаев — операционный директор студии «Клокворк Драккар»
• Антон Белый — заместитель директора по коммуникациям РОЦИТ
Модератором выступит Василий Гурков — популяризатор исторической науки, автор каналов «Комнатный Рыцарь» и «Минутная История».
29 ноября
11:00 — Андрей Белов
Тема: «Будущее поколение: как управлять вовлечённостью в игры у детей»
30 ноября
17:15 — Рустам Шафигуллин, аудиопродюсер «Сайберия Нова»
Тема: «Саунд как эмоция: звук и музыка в играх»
Приходите, чтобы обсудить индустрию, задать вопросы и познакомиться с командой лично.
🔥19❤7
Бояре, загружаем большое обновление 1.1.0. Благодаря вашей активной обратной связи мы добавили уровни сложности, новую систему таргетлока и массу других улучшений для стабильности проекта.
Главное:
• Добавлены уровни сложности: Казак, Сотник, Атаман.
• Добавлен альтернативный таргетлок — фиксация по камере.
• Обновлены обучение и Кодекс: теперь они объясняют работу обеих систем таргетлока (по камере и по движению).
• Улучшено боевое передвижение Кирши: теперь казак двигается в бою быстрее и стал еще отзывчивее к командам игрока.
• Произведен ребаланс всех видов врагов с учетом обновлений боевой системы и введенных уровней сложности.
• Теперь во дворе Аленки, после борьбы на руках с Кузнецом и кулачного боя со стрельцом, добавляются точки пополнения куябриков и пороха.
• Добавлено новое достижение: «Имеющий уши».
Бой и стелс:
• Улучшена буферизация боевых навыков Кирши.
• Исправлены редкие боевые ситуации, из-за которых временно переставали работать прицеливание, зелья и пинок.
• Увеличена дальность подсвечивания куябриков, упавших на землю/пол.
• Упавшие на пол/землю куябрики теперь не исчезают после загрузки сохранений.
• Улучшена вибрация геймпада во время боя и некоторых интерактов в игровом мире.
• Доработали боссов: Холоп Воротынского (переработали анимацию удара с выпадом), Гаврила Сугорь (больше не стоит на месте при переходе в следующую фазу).
• Стелс: увеличено время перехода вражеских NPC из статуса «обнаружен» в боевое состояние.
Квесты и прогресс:
• Починили блокеры/застревания/некорректные триггеры в квестах «Заговорщики», «Кошка в дом», «Дурное место», «Судьба гонца».
• Обновлены засады: изменены враги, исправлены баги появления и исчезновения врагов из засад.
• Улучшен механизм отображения появляющихся сайд-квестов Аленки во время прохождения игры.
• QTE и мини-игры: успешно завершенные активности отмечаются галочкой на игровой карте.
• Добавлены реплики Дятлова в 4 акте для напоминания игроку о возможности перезарядки пистоля во время битвы в доме.
• Добавлена новая катсцена в квесте «Судьба гонца».
• Переработаны и добавлены новые липсинки персонажей.
• Исправлены ошибки, из-за которых не открывались некоторые статьи Кодекса: «Казачья пика», «Казачьи шаровары», «Божедомка», «Мягкая рухлядь».
• Достижения: исправлены ошибки, мешающие получить достижения «Боярский набор» и «Приключения на тыл».
• Исправлена проблема, при которой шкала здоровья Кирши визуально заполнялась не полностью.
UI/UX и HUD:
• Обновлены названия сохранений для улучшения навигации по списку сохранений.
• Исправлен счетчик статей Кодекса.
• Улучшено качество внутриигровых иконок управления, а также добавлены новые иконки для боковых кнопок мышки.
Локации и арт:
• Правки коллизий на карте «Переулки» и локациях-сателлитах: убраны места, откуда Кирша мог не выбраться.
• Исправлены клипованные объекты, неверные позы NPC.
• Свет/материалы/снег: корректировки в ряде катсцен и игровых сцен.
• Исправлена проблема некорректного поведения ткани на врагах.
Производительность и стабильность:
• Добавили поддержку DLSS 4
• Улучшена оптимизация игры: улучшена оптимизация карты «Переулки», снижено разрешение больших текстур, убрано некорректное разрешение lightmap, а также обновлены HLOD у некоторых объектов игрового мира.
• Исправлены причины крашей игры.
• Исправлена проблема с долгой загрузкой игровых уровней после закрытия окна загрузки.
• Исправлен ряд проблем с зависанием голов вражеских NPC и исчезновением нижней части кафтана у некоторых персонажей.
Чтобы обновление появилось, очистите кеш игрового центра VK Play. Если вы используете облачную версию, убедитесь, что загружена актуальная версия игры — 1.1.0
Главное:
• Добавлены уровни сложности: Казак, Сотник, Атаман.
• Добавлен альтернативный таргетлок — фиксация по камере.
• Обновлены обучение и Кодекс: теперь они объясняют работу обеих систем таргетлока (по камере и по движению).
• Улучшено боевое передвижение Кирши: теперь казак двигается в бою быстрее и стал еще отзывчивее к командам игрока.
• Произведен ребаланс всех видов врагов с учетом обновлений боевой системы и введенных уровней сложности.
• Теперь во дворе Аленки, после борьбы на руках с Кузнецом и кулачного боя со стрельцом, добавляются точки пополнения куябриков и пороха.
• Добавлено новое достижение: «Имеющий уши».
Бой и стелс:
• Улучшена буферизация боевых навыков Кирши.
• Исправлены редкие боевые ситуации, из-за которых временно переставали работать прицеливание, зелья и пинок.
• Увеличена дальность подсвечивания куябриков, упавших на землю/пол.
• Упавшие на пол/землю куябрики теперь не исчезают после загрузки сохранений.
• Улучшена вибрация геймпада во время боя и некоторых интерактов в игровом мире.
• Доработали боссов: Холоп Воротынского (переработали анимацию удара с выпадом), Гаврила Сугорь (больше не стоит на месте при переходе в следующую фазу).
• Стелс: увеличено время перехода вражеских NPC из статуса «обнаружен» в боевое состояние.
Квесты и прогресс:
• Починили блокеры/застревания/некорректные триггеры в квестах «Заговорщики», «Кошка в дом», «Дурное место», «Судьба гонца».
• Обновлены засады: изменены враги, исправлены баги появления и исчезновения врагов из засад.
• Улучшен механизм отображения появляющихся сайд-квестов Аленки во время прохождения игры.
• QTE и мини-игры: успешно завершенные активности отмечаются галочкой на игровой карте.
• Добавлены реплики Дятлова в 4 акте для напоминания игроку о возможности перезарядки пистоля во время битвы в доме.
• Добавлена новая катсцена в квесте «Судьба гонца».
• Переработаны и добавлены новые липсинки персонажей.
• Исправлены ошибки, из-за которых не открывались некоторые статьи Кодекса: «Казачья пика», «Казачьи шаровары», «Божедомка», «Мягкая рухлядь».
• Достижения: исправлены ошибки, мешающие получить достижения «Боярский набор» и «Приключения на тыл».
• Исправлена проблема, при которой шкала здоровья Кирши визуально заполнялась не полностью.
UI/UX и HUD:
• Обновлены названия сохранений для улучшения навигации по списку сохранений.
• Исправлен счетчик статей Кодекса.
• Улучшено качество внутриигровых иконок управления, а также добавлены новые иконки для боковых кнопок мышки.
Локации и арт:
• Правки коллизий на карте «Переулки» и локациях-сателлитах: убраны места, откуда Кирша мог не выбраться.
• Исправлены клипованные объекты, неверные позы NPC.
• Свет/материалы/снег: корректировки в ряде катсцен и игровых сцен.
• Исправлена проблема некорректного поведения ткани на врагах.
Производительность и стабильность:
• Добавили поддержку DLSS 4
• Улучшена оптимизация игры: улучшена оптимизация карты «Переулки», снижено разрешение больших текстур, убрано некорректное разрешение lightmap, а также обновлены HLOD у некоторых объектов игрового мира.
• Исправлены причины крашей игры.
• Исправлена проблема с долгой загрузкой игровых уровней после закрытия окна загрузки.
• Исправлен ряд проблем с зависанием голов вражеских NPC и исчезновением нижней части кафтана у некоторых персонажей.
Чтобы обновление появилось, очистите кеш игрового центра VK Play. Если вы используете облачную версию, убедитесь, что загружена актуальная версия игры — 1.1.0
🔥66👍28❤16
Привет, бояре!
С 2 декабря 2025 года студию «Сайберия Нова» возглавил Сергей Русских, ранее занимавший должность креативного директора. Алексей Копцев сосредоточится на просветительских проектах и собственных разработках.
В роли креативного директора Сергей курировал запуск игры «Земский собор», вышедшей 4 ноября на VK Play и получившей теплый отклик аудитории с рейтингом 7,8.
С 2 декабря 2025 года студию «Сайберия Нова» возглавил Сергей Русских, ранее занимавший должность креативного директора. Алексей Копцев сосредоточится на просветительских проектах и собственных разработках.
В роли креативного директора Сергей курировал запуск игры «Земский собор», вышедшей 4 ноября на VK Play и получившей теплый отклик аудитории с рейтингом 7,8.
❤43👍20🔥9😁6
Привет, бояре! С радостью хотим сообщить, что с 2 по 8 декабря обе наши игры участвуют в распродаже VK Play «В гостях у сказки». На этот период устанавливаются следующие цены: «Смута» — 367 рублей (сокращение цены на 40%) «Земский собор» — 552 рубля (скидка 10%). Воспользуйтесь скидкой, чтобы погрузиться в захватывающие приключения XVII века!
👍32❤17🔥6
Привет, бояре! В свежем выпуске «РОСИГРНАДЗОР» — большая презентация нашего проекта.
На 24:44 начинается подробный рассказ о «Земском соборе»: как события 1613 года оживают в игре, чем уникален сеттинг и что ждет игроков после обновлений.
Отдельная радость — в конце выпуска Олег (Radio Tapok) передал всем нам теплый привет. Ответный горячий привет от нашей команды!
Приятного просмотра!
На 24:44 начинается подробный рассказ о «Земском соборе»: как события 1613 года оживают в игре, чем уникален сеттинг и что ждет игроков после обновлений.
Отдельная радость — в конце выпуска Олег (Radio Tapok) передал всем нам теплый привет. Ответный горячий привет от нашей команды!
Приятного просмотра!
VK Видео
Фарфоровый Atomic Heart, RADIO TAPOK, Сергей Лукьяненко и главные игры ноября // РОСИГРНАДЗОР
🎮 Сергей Лукьяненко, RadioTapok, новые российские игровые проекты, фестивали и неожиданные коллаборации — всё это в свежем выпуске дайджеста РОСИГРНАДЗОР! В начале вас ждёт подборка интересных игр — как уже вышедших, так и готовящихся к релизу: «Сказ: Тень…
❤32👍13🔥8
Привет, бояре!
Исполнительный продюсер студии «Сайберия Нова» Елизавета Майер раскрыла в статье для издания ИНК полный путь разработчика видеоигр: от выбора движка и прототипов до бета-тестов и пострелизной поддержки.
Читайте целиком: https://incrussia.ru/share/pod-kapotom-videoigry/
Исполнительный продюсер студии «Сайберия Нова» Елизавета Майер раскрыла в статье для издания ИНК полный путь разработчика видеоигр: от выбора движка и прототипов до бета-тестов и пострелизной поддержки.
Читайте целиком: https://incrussia.ru/share/pod-kapotom-videoigry/
Инк.
Под капотом видеоигры: какой путь проходят разработчики от идеи до релиза
Гениальная видеоигра кажется плодом мгновенного озарения. Но на самом деле ее собирают по винтику благодаря методичному рутинному планированию. Расскажу, как создаются игры и почему одни проекты завоевывают миллионную аудиторию, а другие остаются практически…
👍23❤13🔥10😁1
Привет, бояре!
Патч 1.1.0 с новыми уровнями сложности уже в деле, а значит самое время проверить его в бою.
Студия «Сайберия Нова» объявляет конкурс для стримеров и призывает всех, кто не боится испытаний, показать свою удаль в «Земском соборе»!
В течение всего конкурса мы будем публиковать в наших соцсетях анонсы и подборки стримов от участников. Следите за новостями!
Что нужно сделать?
Провести стрим (от 45 минут) по обновленному «Земскому собору» с 13 по 22 декабря.
Обязательно использовать в заголовке хештег #ЗемскийСоборЧеллендж
До проведения стрима необходимо прислать ссылку на стрим в личные сообщения группы ВКонатке или канала в Телеграм.
В каких номинациях сражаемся?
«Атаман» — за самый зрелищный и техничный бой на максимальной сложности.
«Сотник» — за самое подробное и познавательное прохождение.
«Казак» — за самый творческий и оригинальный подход к стриму.
«Земский собор» — приз зрительских симпатий! Лучшие моменты стримов мы выложим для вашего голосования.
Что достанется победителям?
В каждой номинации — один победитель получит эксклюзивный мерч-набор «Земский собор», почет и уважение на всех наших ресурсах и особое место в сообществе.
Все подробности и правила читайте в полном положении о конкурсе.
Зовем всех — от опытных воевод до лихих молодцов!
#ЗемскийСоборЧеллендж
Патч 1.1.0 с новыми уровнями сложности уже в деле, а значит самое время проверить его в бою.
Студия «Сайберия Нова» объявляет конкурс для стримеров и призывает всех, кто не боится испытаний, показать свою удаль в «Земском соборе»!
В течение всего конкурса мы будем публиковать в наших соцсетях анонсы и подборки стримов от участников. Следите за новостями!
Что нужно сделать?
Провести стрим (от 45 минут) по обновленному «Земскому собору» с 13 по 22 декабря.
Обязательно использовать в заголовке хештег #ЗемскийСоборЧеллендж
До проведения стрима необходимо прислать ссылку на стрим в личные сообщения группы ВКонатке или канала в Телеграм.
В каких номинациях сражаемся?
«Атаман» — за самый зрелищный и техничный бой на максимальной сложности.
«Сотник» — за самое подробное и познавательное прохождение.
«Казак» — за самый творческий и оригинальный подход к стриму.
«Земский собор» — приз зрительских симпатий! Лучшие моменты стримов мы выложим для вашего голосования.
Что достанется победителям?
В каждой номинации — один победитель получит эксклюзивный мерч-набор «Земский собор», почет и уважение на всех наших ресурсах и особое место в сообществе.
Все подробности и правила читайте в полном положении о конкурсе.
Зовем всех — от опытных воевод до лихих молодцов!
#ЗемскийСоборЧеллендж
👍36❤15🔥13
Отличные новости, бояре!
Только что стало известно: «Земский собор» стал победителем Премии Рунета 2025 в номинации «Отечественные видеоигры».
14 декабря в Доме Пашкова проект представлял директор студии «Сайберия Нова» Сергей Русских — именно он получил статуэтку Премии от имени всей команды.
Для нас это важное и очень ценное признание.
Спасибо всем, кто поддерживал «Земский собор», играл, делился отзывами и помогал нам становиться лучше. Эта награда — наша общая победа.
Только что стало известно: «Земский собор» стал победителем Премии Рунета 2025 в номинации «Отечественные видеоигры».
14 декабря в Доме Пашкова проект представлял директор студии «Сайберия Нова» Сергей Русских — именно он получил статуэтку Премии от имени всей команды.
Для нас это важное и очень ценное признание.
Спасибо всем, кто поддерживал «Земский собор», играл, делился отзывами и помогал нам становиться лучше. Эта награда — наша общая победа.
🔥68👍16❤12😁7
Привет, бояре!
Один из участников стримерского конкурса по «Земскому собору» уже провел стрим по обновлению 1.1.0.
Запись трансляции можно посмотреть здесь.
Конкурс продолжается! Присоединяйтесь к участию, проводите стримы и делитесь своим взглядом на «Земский собор». Мы с интересом следим за трансляциями и будем публиковать новые анонсы.
#ЗемскийСоборЧеллендж
Один из участников стримерского конкурса по «Земскому собору» уже провел стрим по обновлению 1.1.0.
Запись трансляции можно посмотреть здесь.
Конкурс продолжается! Присоединяйтесь к участию, проводите стримы и делитесь своим взглядом на «Земский собор». Мы с интересом следим за трансляциями и будем публиковать новые анонсы.
#ЗемскийСоборЧеллендж
RUTUBE
Игра Земский собор - прохождение 2, тест патча 1.1.0 в эфире! Россия XVII века #ЗемскийСоборЧеллендж
Данное видео размещено на RUTUBE канале «Час и смысл» (автор Чибидин Александр).
Для чего был создан данный канал? Ответ в видео: https://rutube.ru/video/5b04e6d96b6a993d0c2f0d46bfe5eded/
На канале размещены тематические плейлисты и другие интересные видео:…
Для чего был создан данный канал? Ответ в видео: https://rutube.ru/video/5b04e6d96b6a993d0c2f0d46bfe5eded/
На канале размещены тематические плейлисты и другие интересные видео:…
❤25🔥9👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, бояре!
Выпускаем новый ролик из цикла «Дневники разработчиков»! На этот раз лид гейм-дизайнер проекта Дмитрий Териков рассказывает о том, как мы переработали интерфейс в «Земском соборе», сделав его более удобным и понятным для игрока.
О чем вы узнаете из выпуска:
• Как изменилась шкала здоровья Кирши и зачем в интерфейсе появился Боевой пыл
• Почему компас уступил место интерактивной мини-карте и как она помогает в исследованиях
• Как работает новый экран фракций и что он рассказывает о политической борьбе в игре
• Какие виды обучающих подсказок появились и как они помогают быстрее освоить механики
Как отмечает Дмитрий: «Мы пересобрали интерфейс, опираясь на обратную связь игроков. Наша задача была не просто упростить элементы UI, а сделать их частью живого игрового процесса».
Смотрите новый выпуск, чтобы узнать, как эти изменения влияют на игровой опыт и погружение в историю и мир «Земского собора».
Выпускаем новый ролик из цикла «Дневники разработчиков»! На этот раз лид гейм-дизайнер проекта Дмитрий Териков рассказывает о том, как мы переработали интерфейс в «Земском соборе», сделав его более удобным и понятным для игрока.
О чем вы узнаете из выпуска:
• Как изменилась шкала здоровья Кирши и зачем в интерфейсе появился Боевой пыл
• Почему компас уступил место интерактивной мини-карте и как она помогает в исследованиях
• Как работает новый экран фракций и что он рассказывает о политической борьбе в игре
• Какие виды обучающих подсказок появились и как они помогают быстрее освоить механики
Как отмечает Дмитрий: «Мы пересобрали интерфейс, опираясь на обратную связь игроков. Наша задача была не просто упростить элементы UI, а сделать их частью живого игрового процесса».
Смотрите новый выпуск, чтобы узнать, как эти изменения влияют на игровой опыт и погружение в историю и мир «Земского собора».
👍39🔥14❤10
Привет, бояре!
Напоминаем, что конкурс стримеров по «Земскому собору» продолжается.
Ближайшие эфиры:
Сегодня SergGraduss, 19 декабря, в 19:00 (МСК)
Завтра Turry, 20 декабря, в 19:00 (МСК)
Записи прошедших трансляций:
Запись S-play.
Запись kotiki_z.
Присоединяйтесь к участию, проводите стримы и делитесь своим взглядом на игру. Мы следим за всеми трансляциями и будем публиковать новые анонсы.
#ЗемскийСоборЧеллендж
Напоминаем, что конкурс стримеров по «Земскому собору» продолжается.
Ближайшие эфиры:
Сегодня SergGraduss, 19 декабря, в 19:00 (МСК)
Завтра Turry, 20 декабря, в 19:00 (МСК)
Записи прошедших трансляций:
Запись S-play.
Запись kotiki_z.
Присоединяйтесь к участию, проводите стримы и делитесь своим взглядом на игру. Мы следим за всеми трансляциями и будем публиковать новые анонсы.
#ЗемскийСоборЧеллендж
❤19👍11🔥6😁1
Привет, бояре!
Сегодня, 22 декабря, — последний день, когда можно присоединиться к нашему стримерскому конкурсу по «Земскому собору».
Если вы планировали принять участие — это ваш шанс запустить стрим, отметить его хештегом #ЗемскийСоборЧеллендж.
Не упустите возможность побороться за эксклюзивный мерч и попасть в историю проекта!
Сегодня, 22 декабря, — последний день, когда можно присоединиться к нашему стримерскому конкурсу по «Земскому собору».
Если вы планировали принять участие — это ваш шанс запустить стрим, отметить его хештегом #ЗемскийСоборЧеллендж.
Не упустите возможность побороться за эксклюзивный мерч и попасть в историю проекта!
👍23❤6🔥5
Привет, бояре!
Сегодня завершается конкурс стримеров по «Земскому собору», и в последний вагон конкурса залетают следующие стримеры:
https://www.twitch.tv/alisa_reynar
Сегодня, 22 декабря, в 17.30 (МСК)
и
https://twitch.tv/geatop
Сегодня, 22 декабря, в 18.00 (МСК)
#ЗемскийСоборЧеллендж
Сегодня завершается конкурс стримеров по «Земскому собору», и в последний вагон конкурса залетают следующие стримеры:
https://www.twitch.tv/alisa_reynar
Сегодня, 22 декабря, в 17.30 (МСК)
и
https://twitch.tv/geatop
Сегодня, 22 декабря, в 18.00 (МСК)
#ЗемскийСоборЧеллендж
👍21🔥1
Привет, бояре!
Вы спрашивали, что мы подарим игрокам на Новый год. Представляем официальный саундтрек игры «Земский собор»!
В этот сборник вошли 19 оригинальных треков, которые сопровождают казака Киршу на протяжении его пути. От эпичной заглавной темы «Душа казачья», в основе которой — старинная казачья песня, до лирической «Весны» и залихватских «Историй в кабаке».
Обновленное звучание: некоторые композиции, например, «Сабля и пистоль», получили новую, мощную оркестровую аранжировку.
Где послушать?
Альбом уже ждет вас на всех крупных стриминговых платформах:
Яндекс Музыка
VK Музыка
Spotify
Звук
Включите саундтрек, чтобы ощутить атмосферу «Земского собора». Слушайте и делитесь впечатлениями в комментариях!
Вы спрашивали, что мы подарим игрокам на Новый год. Представляем официальный саундтрек игры «Земский собор»!
В этот сборник вошли 19 оригинальных треков, которые сопровождают казака Киршу на протяжении его пути. От эпичной заглавной темы «Душа казачья», в основе которой — старинная казачья песня, до лирической «Весны» и залихватских «Историй в кабаке».
«Мы создали очень личный саундтрек. Он отражает внутренний мир героя, его характер и переживания, обеспечивая полное погружение через звук», — Рустам Шафигуллин, аудиопродюсер студии.
Обновленное звучание: некоторые композиции, например, «Сабля и пистоль», получили новую, мощную оркестровую аранжировку.
Где послушать?
Альбом уже ждет вас на всех крупных стриминговых платформах:
Яндекс Музыка
VK Музыка
Spotify
Звук
Включите саундтрек, чтобы ощутить атмосферу «Земского собора». Слушайте и делитесь впечатлениями в комментариях!
Yandex Music
Земский собор
Земский собор • Album • 2025
🔥30👍9❤8😡1
Привет, бояре!
Наш стримерский конкурс подошел к концу, и мы готовы объявить первых победителей! Команда разработчиков определила лучших в трех ключевых номинациях, а теперь настало ваше время — выбрать обладателя главного приза зрителей.
Итоги конкурсных номинаций:
Мы изучили все стримы и с большой радостью поздравляем победителей, которых выбрала наша команда:
«АТАМАН» — за самый зрелищный и техничный бой.
Победитель: gunt3er
За проход ключевого сюжетного боя на максимальной сложности, где сочетались настоящее мастерство, эффективность и зрелищность.
«СОТНИК» — за самое познавательное прохождение.
Победитель: kotiki_z
За детальный и вдумчивый разбор игры, который помог зрителям лучше понять ее мир, сюжет и игровые механики.
«КАЗАК» — за самый оригинальный и творческий подход.
Победитель: Turry
За креативный стрим с яркими импровизациями, который вовлек аудиторию.
Поздравляем победителей! В ближайшее время мы свяжемся с вами для вручения эксклюзивного мерча «Земского собора».
Теперь — ваш черед! Голосование за «Приз зрительских симпатий»
Пришло время решающего голосования в номинации «Земский собор» — Приз зрительских симпатий!
Победитель определится исключительно вашими голосами.
Ниже — список финалистов. Теперь ваша задача — выбрать того, чье прохождение, харизма или подход заслуживают главного приза зрителей.
Участники голосования:
S-play
Час и смысл
SergGraduss
ЧЁткий КИРой
geatop
Ваш голос решит, кто получит эксклюзивный мерч «Земского собора»!
Голосование проходит в группе ВКонтакте и продлиться до 12:00 (МСК) 29 декабря. Итоги будут объявлены сразу после подсчета голосов.
Удачи всем участникам! Игроки, ваш выбор важен — поддержите тех, чья работа заслуживает признания.
#ЗемскийСоборЧеллендж
Наш стримерский конкурс подошел к концу, и мы готовы объявить первых победителей! Команда разработчиков определила лучших в трех ключевых номинациях, а теперь настало ваше время — выбрать обладателя главного приза зрителей.
Итоги конкурсных номинаций:
Мы изучили все стримы и с большой радостью поздравляем победителей, которых выбрала наша команда:
«АТАМАН» — за самый зрелищный и техничный бой.
Победитель: gunt3er
За проход ключевого сюжетного боя на максимальной сложности, где сочетались настоящее мастерство, эффективность и зрелищность.
«СОТНИК» — за самое познавательное прохождение.
Победитель: kotiki_z
За детальный и вдумчивый разбор игры, который помог зрителям лучше понять ее мир, сюжет и игровые механики.
«КАЗАК» — за самый оригинальный и творческий подход.
Победитель: Turry
За креативный стрим с яркими импровизациями, который вовлек аудиторию.
Поздравляем победителей! В ближайшее время мы свяжемся с вами для вручения эксклюзивного мерча «Земского собора».
Теперь — ваш черед! Голосование за «Приз зрительских симпатий»
Пришло время решающего голосования в номинации «Земский собор» — Приз зрительских симпатий!
Победитель определится исключительно вашими голосами.
Ниже — список финалистов. Теперь ваша задача — выбрать того, чье прохождение, харизма или подход заслуживают главного приза зрителей.
Участники голосования:
S-play
Час и смысл
SergGraduss
ЧЁткий КИРой
geatop
Ваш голос решит, кто получит эксклюзивный мерч «Земского собора»!
Голосование проходит в группе ВКонтакте и продлиться до 12:00 (МСК) 29 декабря. Итоги будут объявлены сразу после подсчета голосов.
Удачи всем участникам! Игроки, ваш выбор важен — поддержите тех, чья работа заслуживает признания.
#ЗемскийСоборЧеллендж
🔥23❤6👍1
Привет, бояре!
Сергей Русских, директор нашей студии, подводит итоги года и рассказывает о том, как обратная связь повлияла на процессы разработки в «Сайберия Нова» и почему команда гордится рейтингом 8.0.
Сергей Русских, директор нашей студии, подводит итоги года и рассказывает о том, как обратная связь повлияла на процессы разработки в «Сайберия Нова» и почему команда гордится рейтингом 8.0.
App2Top
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских.
❤18👍4🔥2😁2🗿1