Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Помните Звезду Смерти из Звездных Войн? На моем любимом подреддите где просчитывают всякие глупости, подсчитали сколько стоил один выстрел Звезды Смерти в долларах:
Как-то не очень эффективно – силы империи могли бы венчурный фонд открыть и в стартапы вкладываться на каждый выстрел, это еще не учитывая себестоимость строительства
Я еще спросил o3, она говорит что в оригинальной саге Звезда Смерти стреляла всего 3 раза:
Что вообще делает эффективность этой фигни смешной – Джордж Лукас написал финансовый фейк☕️
Очевидно, что при современных технологиях невозможно произвести такое количество энергии.
Однако в этом источнике говорится, что Звезда Смерти расходует 2 × 10²⁷ Дж энергии.
Пусть цена энергии составляет 10 центов за кВт·ч. Один кВт·ч равен 3,6 МДж, поэтому за 1 доллар можно получить 36 МДж. Делим 2 × 10²⁷ на 3,6 × 10⁷ и получаем цену 5,555… × 10¹⁹ долларов.
Итак, примерно 55 600 000 000 000 000 000 долларов
Как-то не очень эффективно – силы империи могли бы венчурный фонд открыть и в стартапы вкладываться на каждый выстрел, это еще не учитывая себестоимость строительства
Я еще спросил o3, она говорит что в оригинальной саге Звезда Смерти стреляла всего 3 раза:
1 раз — уничтожение Альдераана
(Эпизод IV) и
2 раза — обстрел крейсеров Liberty и Nautilian в битве при Эндоре (Эпизод VI)
Что вообще делает эффективность этой фигни смешной – Джордж Лукас написал финансовый фейк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Reddit
From the theydidthemath community on Reddit: [REQUEST] What would the real world energy cost be to fire the Death Star?
Explore this post and more from the theydidthemath community
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion анонсируют завтра в 18:00 (МСК).
Bethesda официально подтвердила существование игры.
@zavtracast
Bethesda официально подтвердила существование игры.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Blizzard сообщила, что коллаборация Diablo IV и Immortal c «Берсерком» начнётся 6 мая. В игру добавят косметическую броню, предметы, а также питомца-тимиморе Шноза.
Вместе с этим разработчики показали новый анимационный трейлер.
@zavtracast
Вместе с этим разработчики показали новый анимационный трейлер.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Превью Death Stranding 2 появятся 8 мая — журналисты приехали в офис Kojima Productions, чтобы попробовать новую игру студии.
Джефф Кили рассказал, что он проведёт в офисе студии несколько дней, играя в Death Stranding 2. Обычно такие мероприятия длятся пару часов.
@zavtracast
Джефф Кили рассказал, что он проведёт в офисе студии несколько дней, играя в Death Stranding 2. Обычно такие мероприятия длятся пару часов.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Bethesda показала ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игру переделали с нуля на Unreal Engine 5 и заметно улучшили графику вместе с освещением.
Цена — $50, а релиз — уже на Xbox Series X|S, PS5 и ПК (Steam), а также в Game Pass.
@zavtracast
Цена — $50, а релиз — уже на Xbox Series X|S, PS5 и ПК (Steam), а также в Game Pass.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Названы номинанты на «Игру года» в рамках Gayming Awards 2025:
Победителя назовут 8 июля.
#индустрия@inyoueyes
• Dragon Age: The Veilguard
• Dragon's Dogma 2
• Fear the Spotlight
• Life is Strange: Double Exposure
• Paper Mario: The Thousand-Year Door
• The Last of Us Part II Remastered
Победителя назовут 8 июля.
#индустрия@inyoueyes
🤮1
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Об этом пишет издание Variety, отмечая, что проект выйдет в онлайн-кинотеатре Prime Video.
Сценаристом и исполнительным продюсером шоу станет Эрик Хайссерер, известный по «Прибытию».
#сериалы@InYouEyes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Система разрушений в следующей части Battlefield.
Авторы заявили, что они будут ключевой частью геймплея.
Игра выйдет когда-то до апреля 2026 года.
#игры@inyoueyes
Авторы заявили, что они будут ключевой частью геймплея.
Игра выйдет когда-то до апреля 2026 года.
#игры@inyoueyes
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Алексей Карманов)
Люди недовольны, милорд
Devolver Digital сократила 40% разработчиков мобильной серии Reigns.
Реструктуризация студии Nerial, которую Devolver приобрела в 2021 году, стала результатом проблем с недавними релизами, сообщил издатель. Эта мера, по его мнению, должна пойти на пользу будущим проектам. Текущий штат Nerial насчитывает всего 11 человек.
Произошедшее с Nerial — не первый случай подобной «оптимизации» со стороны Devolver Digital. В 2024 году вполовину сжались студия Artificer (авторы пошаговой стратегии Showgunners) и издательское подразделение Big Fan Games.
Devolver Digital сократила 40% разработчиков мобильной серии Reigns.
Реструктуризация студии Nerial, которую Devolver приобрела в 2021 году, стала результатом проблем с недавними релизами, сообщил издатель. Эта мера, по его мнению, должна пойти на пользу будущим проектам. Текущий штат Nerial насчитывает всего 11 человек.
Произошедшее с Nerial — не первый случай подобной «оптимизации» со стороны Devolver Digital. В 2024 году вполовину сжались студия Artificer (авторы пошаговой стратегии Showgunners) и издательское подразделение Big Fan Games.
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
11 bit studios анонсировала новую часть своей стратегии Frostpunk. На сей раз это, по сути, переосмысление первой части, называется Frostpunk 1886 и, как водится из названия, действие развернётся в 1886-м году, когда на Новый Лондон набросился Великий Шторм и в мире резко похолодало.
Также студия объявила о том, что отказывается от своего проприетарного движка Liquid Engine и будет делать новую часть на Unreal Engine 5. Ещё обещают поддержку модов.
Других подробностей нет, но всё это счастье выходит в 2027-м году. Пока только на ПК, а там посмотрим.
@zavtracast
Также студия объявила о том, что отказывается от своего проприетарного движка Liquid Engine и будет делать новую часть на Unreal Engine 5. Ещё обещают поддержку модов.
Других подробностей нет, но всё это счастье выходит в 2027-м году. Пока только на ПК, а там посмотрим.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Netflix показал новый трейлер четвёртого сезона «Любовь. Смерть. Роботы». Стриминг также сообщил, что в новых сериях появятся MrBeast и Red Hot Chili Peppers.
Премьера — 15 мая.
@zavtracast
Премьера — 15 мая.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Evgeny Delyukin)
Remedy объявила, что FBC: Firebreak выйдет 17 июня. Также студия показала Deluxe-издание игры с дополнительной косметикой для персонажей: комплектом брони, наборами озвучки, скином для дробовика, спреем и набором из 36 премиум-предметов.
Стоимость стандартного издания — 40 долларов\евро, Deluxe — 50 долларов\евро.
Игра выйдет в Steam и EGS, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а также в день релиза будет доступна в PC Game Pass, Game Pass Ultimate и PlayStation Plus Extra и Premium (Deluxe).
Также Remedy поделилась подробностями об игре:
— Цель игроков: выполнять различные миссии («Работы») внутри штаб-квартиры Федерального Бюро Контроля — Старейшего дома. В каждой «Работе» есть несколько заданий в зависимости от выбранной сложности.
— В Firebreak будет система Requisitions, схожая с Helldivers 2 — она позволяет получать новое снаряжение и косметику просто играя в игру. Новый шмот можно открыть за внутриигровую валюту, которую получают за прохождения миссий («Работ»). Все предметы, которые появятся в игре, останутся в ней навсегда, как и в Helldivers 2. Никаких лимитов по времени.
— В игре не будет дейликов или ограниченных по времени событий, чтобы не вызывать FOMO и не превращать игру во вторую работу. Разработчики хотят, чтобы игроки просто развлекались и получали удовольствие.
— А ещё будет френдлифайер — для любителей устроить хаос на уровнях.
— Игра рассчитана на кооператив, но можно играть и в одиночку.
— Композитором игры вновь будет Петри Аланко (Control/Alan Wake 1-2)
— Появится премиум-косметика Classified Requisitions: наборы брони, озвучка, граффити, облики оружия, которую можно купить за внутриигровую валюту (читай — за денежку). Она никак не влияет на игровой процесс и тоже останется в игре навсегда.
— Весь игровой контент, выпущенный после релиза, будет бесплатным для игроков. Например, это две новые миссии («Работы»), которые появятся в игре до конца 2025 года.
– Поддержка игры продолжится в 2026 году. У Remedy уже есть идеи новых миссий, но вперва хотят услышать фидбек игроков, чтобы учесть их пожелания в новом контенте, прежде чем пускаться в разработку.
— Предзаказов не будет.
@zavtracast
Стоимость стандартного издания — 40 долларов\евро, Deluxe — 50 долларов\евро.
Игра выйдет в Steam и EGS, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а также в день релиза будет доступна в PC Game Pass, Game Pass Ultimate и PlayStation Plus Extra и Premium (Deluxe).
Также Remedy поделилась подробностями об игре:
— Цель игроков: выполнять различные миссии («Работы») внутри штаб-квартиры Федерального Бюро Контроля — Старейшего дома. В каждой «Работе» есть несколько заданий в зависимости от выбранной сложности.
— В Firebreak будет система Requisitions, схожая с Helldivers 2 — она позволяет получать новое снаряжение и косметику просто играя в игру. Новый шмот можно открыть за внутриигровую валюту, которую получают за прохождения миссий («Работ»). Все предметы, которые появятся в игре, останутся в ней навсегда, как и в Helldivers 2. Никаких лимитов по времени.
— В игре не будет дейликов или ограниченных по времени событий, чтобы не вызывать FOMO и не превращать игру во вторую работу. Разработчики хотят, чтобы игроки просто развлекались и получали удовольствие.
— А ещё будет френдлифайер — для любителей устроить хаос на уровнях.
— Игра рассчитана на кооператив, но можно играть и в одиночку.
— Композитором игры вновь будет Петри Аланко (Control/Alan Wake 1-2)
— Появится премиум-косметика Classified Requisitions: наборы брони, озвучка, граффити, облики оружия, которую можно купить за внутриигровую валюту (читай — за денежку). Она никак не влияет на игровой процесс и тоже останется в игре навсегда.
— Весь игровой контент, выпущенный после релиза, будет бесплатным для игроков. Например, это две новые миссии («Работы»), которые появятся в игре до конца 2025 года.
– Поддержка игры продолжится в 2026 году. У Remedy уже есть идеи новых миссий, но вперва хотят услышать фидбек игроков, чтобы учесть их пожелания в новом контенте, прежде чем пускаться в разработку.
— Предзаказов не будет.
@zavtracast