SilentPlay
12 subscribers
2.69K photos
536 videos
2 files
2.71K links
Геймдев, игры, фильм, книги, технологии и другая гиковщина. Самое важное. Без шума и пыли.
Download Telegram
Forwarded from Jeteed
В Epic Games Store началась раздача «Чёрной книги»

«Чёрная книга» – это карточная RPG, базирующаяся на смеси славянской и коми-пермяцкой мифологии: с водяными, русалками, икотными чертями и колдунами. Основой истории стали народные традиции – стародавние обряды посвящения в знатких, проведения свадеб, празднования Ивана-Купалы и, конечно, похорон.

На прохождение уйдёт 20–25 часов. Сюжет вариативен, можно отыгрывать добрую или злую колдунью (во втором случае некоторые решения особенно бесчеловечны), и доступно три разных концовки.

Разработчик «Чёрной книги» – пермская студия «Мортёшка», известная также платформером «Человеколось», и недавно анонсировавшая хоррор-бродилку «Лихо Одноглазое».

Раздача продлится до 24 августа.

@yetigames
Forwarded from Jeteed
Неофициально: В Call of Duty: Modern Warfare III на релизе будут только ремастеры карт из MW II 2009 года

Новые карты добавят позже, в течение года. Об этом пишет Том Хендерсон.

Напоминаем: игра за 70 долларов, не «аддон», а «премиальный релиз».

@yetigames
Сериал «Перси Джексон и олимпийцы» стартует 20 декабря, объявила Disney.

Дату назвали в дебютном тизере новой адаптации. Первый сезон основан на книге «Перси Джексон и похититель молний».
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
На неделе ниже радаров пролетела очень интересная новость. И без того испытывающий финансовые проблемы Disney начали дербанить не только гильдии, но ещё и партнёры по инвестициям.

В суд Лос-Анджелеса прилетел иск от весьма крупной компании TSG Entertainment, которая вложила 3.3 миллиарда долларов в финансирование 140 картин Fox (и по наследству от поглощения владельцем обязательств стал Disney), включая "Алиту", "Богемскую Рапсодию" и "Дедпула 2".

TSG утверждает, что Disney использовала "все возможные трюки из жанра Голливудской Бухгалтерии" чтобы не платить по обязательствам. Компания врала инвесторам о сборах и получаемой фильмами прибыли, а ряд картин Fox, профинансированных TSG, намеренно сливала в "стриминг" чтобы не платить процент от доходов.

Основные претензии в иске касаются "шахер-махера" с дистрибуцией, который осуществляли таким образом, чтобы сократить возможные выплаты партнёрам. По итогу компания хочет вернуть свои недополученные сотни миллионов, в этот раз уже через суд. Структурно иск очень похож на претензию юристов Скарлет Йоханссон касательно релиза "Чёрной Вдовы", так что перспективы у него неплохие. Тогда, напомним, с Наташей Романофф удалось договориться в досудебном порядке.

Стоит отметить, что TSG не сутяги с улицы. За пределами Disney компания имеет вполне здоровые отношения с WB и Sony, из последних релизов капитал TSG отметился в "Гран Туризмо" и комедии "Без Обид" с Дженнифер Лоуренс.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Журналисты начали делиться геймплеем и своими впечатлениями от набора Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. Судя по ним, Konami остаётся Konami.

На Xbox Series X|S и PS5 вторая и третья части будут работать в 720p, а на Nintendo Switch ещё и в 30fps. При этом раньше были версии, например, MGS2, которые шли в 60 fps. А ещё в меню нашли копирайты от 2012 года. Тогда на PS Vita выходила Metal Gear Solid HD Collection.

Релиз коллекции планируется 24 октября, а вот ролики от IGN:

Впечатления
4 минуты геймплея MGS2
17 минут геймплея MGS3

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Про переиздания Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 ещё одна смешная новость: в самом начале игроков встречает титр:

"Игра содержит выражения и темы, которые могут считаться устаревшими. Однако эти элементы были включены сюда без изменений, чтобы сохранить исторический контекст, в котором создавалась игра, а также отразить оригинальное видение её создателя. Игрокам рекомендуется проявлять осмотрительность".

О чём конкретно идёт речь, не ясно, но вот издание VGC полагает, что речь идёт про то, как Солид Снейк в первом MGS подкатывал ко всем женщинам подряд (такая была мода!), как Доктор Наоми говорила по кодеку, что Снейк может "обыскать её всю, если успешно выполнит свою миссию", а ещё персонажи постоянно курят, так что может дело ещё и в этом.

При этом, забавно, что Konami не упоминает Хидео Кодзиму напрямую, а пишет "её создатель". Ну тот, которого нельзя называть, видимо.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
В Южнокорейском кинопрокате большой скандал - вскрылась схема, согласно которой прокатчики накручивали количество проданных билетов и, соответственно, сборы фильмов в стране.

Схема была такая: дистрибьютеры выкупали за три копейки (а то и бесплатно) в кинотеатрах залы на редко используемое время (скажем, пять утра) и показывали нужный фильм, по сути, пустому залу без зрителей. Продажи билетов шли в общий зачёт фильму, а потом прокатчики отчитывались, что мол "наше кино посмотрело 3 млрд человек всего за два дня".

Схематоз вскрылся во время пандемии ковида в 2021 году, когда южнокорейский фильм "Чрезвычайная ситуация" (Emergency Declaration) побил рекорд по продаже 2 млн билетов за 18 дней, что было практически нереально даже без ковидных ограничений. Именно тогда схемой заинтересовалась полиция.

При этом, сами кинопрокатчики уверяют, что в курсе были все - и дистрибьютеры и кинопрокатчики и даже национальный надзорный орган "Корейский Совет по Кино" (Korean Film Council), который должен был всё это контролировать.

Сами они считают, что полиция сильно преувеличила масштаб этого скандала, потому что накрутить много кинопрокатчики всё равно бы не смогли, а иногда вообще отдавали права на показ левым фирмам и более мелким инвесторам киноиндустрии и где те прокатывали кино, как часто и за сколько денег, может быть просто неизвестно.

Министр культуры Южной Кореи Пак Бо Гюн уже заявил, что "споры о махинациях с кассовыми сборами подорвали доверие общественности к системе подсчета билетов Корейского Совета по Кино, а также к отечественной киноиндустрии. Для восстановления доверия, необходимо принять различные меры, например, перейти от существующих методов подсчета кассовых сборов к методам подсчета доходов".

Полиция Сеула, как сообщается, передала дела на 69 руководителей крупнейших сетей кинотеатров страны - CGV, Lotte Cinema и Megabox, а также на 24 дистрибьюторов, включая крупнейшего, Showbox.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Британский регулятор CMA тут выпустил пресс-релиз с рядом важных уточнений.

1. Старая сделка окончательно мертва во всех юрисдикциях. Предлагаемую продажу прав Ubisoft придётся рассматривать с первой фазы, так что откябрьский дедлайн может растянуться.

2. Сделка в новой конфигурации скорее всего должна будет ещё и быть проверена остальными антимонопольщиками, потому что см. п.1

3. Права на игры ABK уходят к Ubisoft глобально, а не только на территории Соединённого Королевства.

Если коротко, то эта музыка будет вечной.

@zavtracast
Релиз Baldur's Gate 3 оказался мощнее, чем я мог себе представить. 470 тысяч игроков в Steam в первые часы после выхода — это очень, ну очень много для CRPG.

Это уже вторая игра за год (первой была Зельда), разрушающая популярный миф, который игровые компании создают вокруг игр и игроков.

Звучит он примерно так «Игроки ленивые и глупые, им нужны простые игры без сложных механик и с ограниченной свободой действия, чтобы они не путались».

Второй миф, который уже десяток лет разрушают Larian — это то, что «CRPG — пережиток девяностых и никому не нужны». Этот миф прочно укоренился из-за неудачных попыток реанимировать жанр — все просто пытались сделать то же, что все делали в 90-ые годы. Obsidian и Pillars of Eternity — самый яркий пример делания «того же самого», где границы жанра никак не обновляются. Именно поэтому, по моему мнению, Tyranny была их лучшей игрой — они попробовали что-то новое.

Миф о глупости игроков возникает там, где компании скрывают свой страх делать сложный и рискованный продукт.

Действительно, сделать свой Baldur's Gate или Divinity — очень сложно. Для этого нужно не следовать трендам, копируя популярные механики, а итеративно протаптывать свою собственную дорожку. Это настоящий креативный процесс, который никогда не гарантирует успеха.

Как правильно отмечают многие, Larian в течение более чем десяти лет накапливали опыт с двумя частями Divinity, совершенствовали свой движок, а также развивали свое понимание жанра.

Но будет справедливо отметить, что у той же самой Bethesda есть очень много ресурсов и времени на то, чтобы не делать каждый раз одну и ту же игру в новых декорациях. Просто она использует ресурсы совсем для другого — она развивает ту безопасную (и от этого беззубую) форму, к которой она пришла во времена Morrowind.

4 года назад блоггер NakeyJakey сделал отличнейшее видео про дизайн игр Rockstar на примере RDR2, справедливо назвав его «устаревшим».

Такой устаревший и душный геймдизайн тянется жирным шлейфом за всей ААА-индустрией. И причины тут сугубо экономические — я вас уверяю, разработчики очень хотят делать интересные и веселые игры, которые бы предлагали что-то новое. Но такие идеи вгоняют в ужас советы директоров, акционеров и продюсеров.

Поэтому поддерживайте тех, кто делает что-то интересное — без этого индустрия застынет в мертвой точке.
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Sony заявила, что портативная Project Q называется PS Portal. Она будет стоить $199, старт продаж до конца года.

У PS Portal LCD-дисплей на 8 дюймов, устройство заточено под игру в 1080р/60 fps. Sony позиционирует её как устройство для тех, кому приходится делить один телевизор с родственниками.

Кроме того, компания анонсировала новые наушники — накладные Pulse Elite ($150) и затычки Pulse Explore ($199). Они используют новую технологию Sony, PlayStation Link, которая позволяет снизить задержку и сделать переключение между устройствами моментальным. Обе модели поддерживают дуалкастинг (подключение по "свистку" и Bluetooth одновременно), а в комплекте с Pulse Elite идёт подставка для наушников, которая выступает ещё и зарядкой.

Помимо этого Pulse Elite станут первой игровой гарнитурой Sony, основанной на планарной технологии изготовления звуковых излучателей. Даже сейчас планарные наушники считаются элитным сегментом и видеть их в гарнитуре за 150 долларов очень необычно. Беспроводные затчки Pulse Explore, в свою очередь, станут вообще первыми в истории TWS-наушниками с планарными драйверами.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Студия Hello Games показала трейлер апдейта No Man's Sky Echoes.

Всё, как и было предсказано в пророчествах утечках - новая раса роботов, посох, новая сюжетная ветка, дредноуты, можно играть за пиратов, вот это всё. На PS VR2 появится ямковый рендеринг (foveated rendering), что улучшит изображение в разы. А на Nintendo Switch завезут масштабирование FSR2 от AMD.

Апдейт бесплатный и уже доступен для всех владельцев игры.

@zavtracast
Forwarded from Jeteed
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Геймплей The Lord of the Rings: Return to Moria

The Lord of the Rings: Return to Moria – это фэнтезийный сурвайвал про гномов Мории, которые собирают под землёй ресурсы, занимаются горным и кузнечным делами, а ещё периодически сражаются с разными монстрами Средиземья. Исследование пещер и кооператив – в наличии.

Будет озвучка на гномьем языке (не шутка).

Трейлер на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=nC-J2Ny6ssw

Выйдет 24 октября на PS5 и ПК, а в начале 2024 года – на Xbox Series X|S.

@yetigames
Forwarded from Jeteed
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Детали обновления Cyberpunk 2077: Update 2.0

Update 2.0 полностью переработает ряд геймплейных механик в Cyberpunk 2077, включая:

• Улучшенный искусственный интеллект полиции. NCPD больше не будет «телепортироваться» к Ви, а начнёт устраивать полноценные облавы – с погонями, блок-постами, попытками протаранить транспорт героя.
• Улучшенный искусственный интеллект противников в боях.
• Улучшенная боевая система на транспорте. Ви не только сможет использовать оружие во время вождения, но и взламывать другие машины в стиле Watch_Dogs, в том числе – контролировать установленное на них оружие.
• Полностью переработанное дерево навыков. Перки будут не «повышать циферки», а приносить геймплейные улучшения. В трейлере показали некоторые новые навыки – использование катаны для отбивания пуль, рывок в воздухе, силовые приёмы, использование оружия ближнего боя для мгновенного уничтожения противников.

Кроме того, Update 2.0 повысит максимальный уровень прокачки и принесёт более 100 новых предметов – оружия, машин и кибероборудования.

Тем не менее, CD Projekt RED пока не знают, когда выпустят обновление Update 2.0. Его релиз будет приурочен к выходу DLC Phantom Liberty, однако сам Update 2.0 может выйти как до «Призрачной свободы», так и одновременно с ней. Дату релиза назовут в сентябре.

Трейлер Update 2.0 на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=zBrkG3aeWCc

Update 2.0, разумеется, будет распространяться бесплатно, как и предыдущие геймплейные и контентные патчи.

@yetigames
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
У Хидео Кодзимы сегодня день варенья, деду стукнуло 60.

Ну, за понятные сюжеты!

@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
BREAKING: «Дюна 2» перенесена с 3 ноября 2023-го на 14 марта 2024-го.

Изменились также даты у таких фильмов, как «Годзилла и Конг: Новая империя» и «Властелин колец: война рохирримов» — они выйдут на большие экраны 12 апреля и 14 декабря 2024 года соответственно.

При этом премьера сиквела «Аквамена» и «Вонки» запланирована на те же даты.

#кино
Forwarded from DTF
По данным инсайдера The Snitch, Sony работает над проектом «God of War Ragnarök DLC» — его завершили уже на 60%.

Будет это дополнение или отдельная игра, пока неизвестно.

https://dtf.ru/games/2058193
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Помните планарные наушники PlayStation? Так вот, Sony оказывается купила лидера в этой области, компанию Audeze.

Фирма сосредоточится на полной линейке продуктов для Sony, а не только для PlayStation и будет работать независимо предлагая свою экспертизу подразделению PlayStation.

Напомним, что Audeze является очень уважаемым брендом в мире топового звука и выпускает ряд высококлассных и дорогих гарнитур для Xbox.

P.S. Мы знаем что на картинке не Audeze, но лучшего изображения придумать сложно.

@zavtracast
Forwarded from StopGame.ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Утёк тизер сериала по Fallout. Он выйдет в следующем году.

Подписаться: @stopgameru