This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📰 #Quick_Trick #3DS_MAX #Corona
#نکته
روش افزایش اندازه Render Stamp در کرونا رندر
📱 Tel ID :
@shirzadbahramiCGtutorial
#نکته
روش افزایش اندازه Render Stamp در کرونا رندر
📱 Tel ID :
@shirzadbahramiCGtutorial
SHIRZAD BAHRAMI
📰 #Quick_Trick #3DS_MAX #Corona #نکته روش افزایش اندازه Render Stamp در کرونا رندر 📱 Tel ID : @shirzadbahramiCGtutorial
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📰 #Quick_Trick #3DS_MAX #Corona
#نکته
روش تغییر سایز و میزان نور shaderball در متریال ادیتور کرونا
@shirzadbahramiCGtutorial
#نکته
روش تغییر سایز و میزان نور shaderball در متریال ادیتور کرونا
float mtlEditor.lightsSize = 1.5📱 Tel ID :
float mtlEditor.lightsIntensity = 0.5
@shirzadbahramiCGtutorial
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📰 #Quick_Trick #3DS_MAX #Corona
#نکته
در حال حاضر در تنظیمات دوربین کرونا رندر قابلیت رندر Fish Eye یا همون چشم ماهی وجود نداره (متاسفانه)، اما شما میتونید این افکت رو با قرار دادن یک Sphere با سگمنت های بالا (حداقل 100) دقیقا جلوی دوربین به شکلی که کاملا کادر دوربین رو بپوشونه و نسبت دادن متریالی با این تنظیمات به این Sphere ایجاد کنید:
@shirzadbahramiCGtutorial
#نکته
در حال حاضر در تنظیمات دوربین کرونا رندر قابلیت رندر Fish Eye یا همون چشم ماهی وجود نداره (متاسفانه)، اما شما میتونید این افکت رو با قرار دادن یک Sphere با سگمنت های بالا (حداقل 100) دقیقا جلوی دوربین به شکلی که کاملا کادر دوربین رو بپوشونه و نسبت دادن متریالی با این تنظیمات به این Sphere ایجاد کنید:
Diffuse: Level = 0 | or | Diffuse: Color = Black📱 Tel ID :
Reflection: Level = 0
Refraction: Level = 1
Refraction: IOR = From 1.3 to 2 ...
@shirzadbahramiCGtutorial