Сын обработал мне ролик из матрицы, что бы смотрелся по-ярче на аватарке ;)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У Робби Уильямса дошли руки спросить у ChatGPT что он о нём думает. В ответ, после серии комплиментов, была предложена помощь с креативом ;)
Так же видно что Робби пользуется Grammarly. Я - тоже ;)
@sergiobulaev - об AI и не только
Так же видно что Робби пользуется Grammarly. Я - тоже ;)
@sergiobulaev - об AI и не только
А как вам мышь превращающаяся в мышку?
Смотрите, новые примеры тогоe, что умеет Gen-3 Alpha от Runway:
1. Мышь становится компьютерной мышкой 🐁➡️🖱️
2. Шишка трансформируется в броненосца 🌰➡️🦔
3. Яблоко превращается в бейсбольный мяч 🍎➡️⚾
Gen-3 Alpha создает сюрреалистичные и необычные переходы между самыми разными объектами, животными и персонажами. Это не просто морфинг, а настоящее волшебство! Почитайте промпты, использованные для создания этих видео:
Хотите узнать больше о промптах для Runway? Загляните сюда: bit.ly/3Lgmgmj
#RunwayAI #Gen3Alpha #AIVideo #NeuroArt
@sergiobulaev - об AI и всём таком
Смотрите, новые примеры тогоe, что умеет Gen-3 Alpha от Runway:
1. Мышь становится компьютерной мышкой 🐁➡️🖱️
2. Шишка трансформируется в броненосца 🌰➡️🦔
3. Яблоко превращается в бейсбольный мяч 🍎➡️⚾
Gen-3 Alpha создает сюрреалистичные и необычные переходы между самыми разными объектами, животными и персонажами. Это не просто морфинг, а настоящее волшебство! Почитайте промпты, использованные для создания этих видео:
1. A straight on art directed shot of a furry mouse running across a desk in a 1980s cubicle and transforming into a computer mouse.
(Постановочный кадр в лоб: пушистая мышь бежит по столу в офисном кубикле 80-х и превращается в компьютерную мышь.)
2. A dynamic motion shot of a pinecone morphing into an armadillo. The scales of the pinecone flatten and expand, forming overlapping armor plates. The camera pans as the cone's shape elongates, a tail and head emerging from opposite ends. Tiny legs sprout from the sides, the woody texture giving way to leathery skin. The transformation concludes with the armadillo blinking its small eyes and curling into a protective ball, its armor plates interlocking seamlessly.
(Динамичный кадр превращения шишки в броненосца. Чешуйки шишки сплющиваются и расширяются, образуя перекрывающиеся пластины брони. Камера панорамирует, когда форма шишки удлиняется, хвост и голова появляются с противоположных концов. По бокам вырастают крошечные ножки, деревянистая текстура уступает место кожистой коже. Превращение завершается тем, что броненосец моргает маленькими глазками и сворачивается в защитный шар, его пластины брони идеально соединяются.)
3. A cinematic first person POV shot of a hand holding an apple that morphs into a baseball.
(Кинематографический кадр от первого лица: рука держит яблоко, которое превращается в бейсбольный мяч.)
Хотите узнать больше о промптах для Runway? Загляните сюда: bit.ly/3Lgmgmj
#RunwayAI #Gen3Alpha #AIVideo #NeuroArt
@sergiobulaev - об AI и всём таком
Круто, конечно, рассуждать об инновациях и AI-революции, считать себя солопренёром, способным в одиночестве создавать и поддерживать большие коммерческие продукты.
А потом ты оказываешься без одной руки на три недели и исправлять всплывшие баги видео из Матрицы никак не помогает ;)
Ну, неделя прошла, осталось ещё две. Писать тексты и программы жутко неудобно ;)
@sergiobulaev - об AI и не только ;)
А потом ты оказываешься без одной руки на три недели и исправлять всплывшие баги видео из Матрицы никак не помогает ;)
Ну, неделя прошла, осталось ещё две. Писать тексты и программы жутко неудобно ;)
@sergiobulaev - об AI и не только ;)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях мой давний знакомый и бывший сотрудник, работавший когда-то в одной из моих компаний техническим директором, выпустил собственное мобильное приложение на аккаунтах моей компании (iOS и Android) 📱.
ReceiptiX - ещё одна попытка создать удобный трекер расходов 💸. Идея автора в том, чтобы пользователь просто фотографировал чеки 📷, а программа сама разносила их по категориям. Это позволяет облегчить ситуации, когда вы, например, хотите разделить расходы на обычные продукты и алкоголь 🍔🍷 (моя личная проблема). Как вы видите, это реально работает, даже с разными валютами 🌍 - что особенно впечатлило.
Но самое интересное, что Юра всю жизнь был бэкендером чуть больше чем полностью 👨💻. Однако в связи с развитием сами знаете чего решил попробовать себя в качестве солопренёра.
Создание приложения на Flutter при помощи ChatGPT и Claude заняло у него около 4 месяцев. Результат получился весьма достойным 👏.
Обязательно скачайте и попробуйте (ещё раз, iOS и Android версии) 📲. Приложение позволяет сканировать 10 чеков бесплатно. Если у вас есть какие-то вопросы к Юре, вы можете задать их в комментариях к этому посту, и он постарается ответить.
@sergiobulaev - об AI и не только 🤖.
ReceiptiX - ещё одна попытка создать удобный трекер расходов 💸. Идея автора в том, чтобы пользователь просто фотографировал чеки 📷, а программа сама разносила их по категориям. Это позволяет облегчить ситуации, когда вы, например, хотите разделить расходы на обычные продукты и алкоголь 🍔🍷 (моя личная проблема). Как вы видите, это реально работает, даже с разными валютами 🌍 - что особенно впечатлило.
Но самое интересное, что Юра всю жизнь был бэкендером чуть больше чем полностью 👨💻. Однако в связи с развитием сами знаете чего решил попробовать себя в качестве солопренёра.
Создание приложения на Flutter при помощи ChatGPT и Claude заняло у него около 4 месяцев. Результат получился весьма достойным 👏.
Обязательно скачайте и попробуйте (ещё раз, iOS и Android версии) 📲. Приложение позволяет сканировать 10 чеков бесплатно. Если у вас есть какие-то вопросы к Юре, вы можете задать их в комментариях к этому посту, и он постарается ответить.
@sergiobulaev - об AI и не только 🤖.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Инженеры Северо-Западного университета разработали новое устройство для создания мягких роботов, которое имитирует работу человеческих мышц.
Основа разработки - актуатор, который расширяется и сжимается подобно мышечной ткани.
С помощью актуатора создали робота-червя и искусственный бицепс. Червь смог пройти через узкую извилистую трубу, а бицепс поднял 500-граммовый вес 5000 раз подряд без сбоев. 💪
Стоимость материалов для одного актуатора - всего $3 (без учёта мотора). Это резко контрастирует с обычными жёсткими актуаторами, которые могут стоить сотни и тысячи долларов. 💰 Такая доступность может ускорить развитие мягкой робототехники.
#Роботы
@sergiobulaev - об AI и не только
Основа разработки - актуатор, который расширяется и сжимается подобно мышечной ткани.
С помощью актуатора создали робота-червя и искусственный бицепс. Червь смог пройти через узкую извилистую трубу, а бицепс поднял 500-граммовый вес 5000 раз подряд без сбоев. 💪
Стоимость материалов для одного актуатора - всего $3 (без учёта мотора). Это резко контрастирует с обычными жёсткими актуаторами, которые могут стоить сотни и тысячи долларов. 💰 Такая доступность может ускорить развитие мягкой робототехники.
#Роботы
@sergiobulaev - об AI и не только
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем Anthropic добавил в Claude паблишинг артефактов. Теперь их можно шэйрить и ремиксовать.
@sergiobulaev - об AI и не только.
@sergiobulaev - об AI и не только.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика #ДругПрислал
Правда смешно очень. Как же пригодятся такие технологии на возрастных банкетах 🙈🙈🙈
#ЮзКейсы
@sergiobulaev - об AI и не только.
Друга тут встречал из РФ
пока его ждал, за 2 минуты GPT написал текст песни, а suno
спела песню
жанр правда я джазовый выбрал, но видимо сделал это как-то не так )
в целом здорово, устал смеяться
Правда смешно очень. Как же пригодятся такие технологии на возрастных банкетах 🙈🙈🙈
#ЮзКейсы
@sergiobulaev - об AI и не только.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Голодный, целеустремленный, извивающийся в игре жизни.
Пьетро Ширано, автор Claude Engineer, превратил Claude Sonnet 3.5 в змею, играющую в классическую змейку, и попросил рассказать о своих ощущениях.
Ну что же, я установил игру себе и хочу вам сказать: не всё так радужно. Больше часа плясок с бубном понадобилось, чтобы Sonnet начал более-менее сносно играть. Изначально он постоянно путал направления, забывал про возможность прохождения сквозь стены, думал, что еда сверху, когда она была снизу.
В итоге вот что я переделал (в хронологическом порядке):
Только после этого удалось понаблюдать более-менее адекватную игру, и то совсем не всегда. Вот моя итоговая версия. У меня есть куча видео, но смысла показывать их не вижу, просто поверьте.
Самое интересное - это, конечно, переживания модели в роли змеи, видно, что она постоянно нервничает и стремится съесть еду (выполняет задачу). В моменты поедания часто показывает свое удовольствие с помощью эмоджи 😋
@sergiobulaev - об AI и не только.
Пьетро Ширано, автор Claude Engineer, превратил Claude Sonnet 3.5 в змею, играющую в классическую змейку, и попросил рассказать о своих ощущениях.
3.5 Sonnet - единственная модель, у которой это получается.
Удивительно наблюдать за логикой его действий и как он проходит сквозь стены, чтобы получить еду быстрее и безопаснее.
Когда я говорю "единственная модель", я буквально имею это в виду. Я тестировал их всех. 3.5 S - единственная, которая может интеллектуально отобразить сетку в своем уме, найти еду и, что более важно, понять, что она может обходить стены. Независимо от того, насколько сложными были мои промпты, я просто не мог заставить работать эту игру с другими.
Ну что же, я установил игру себе и хочу вам сказать: не всё так радужно. Больше часа плясок с бубном понадобилось, чтобы Sonnet начал более-менее сносно играть. Изначально он постоянно путал направления, забывал про возможность прохождения сквозь стены, думал, что еда сверху, когда она была снизу.
В итоге вот что я переделал (в хронологическом порядке):
1. Уменьшил доску до 10x10, все работает очень медленно и дорого, видео сжато до 45 секунд из 11 минут.
2. Поменял центр координат на нижний левый угол, чтобы движение вверх означало прибавление координат, а не вычитание.
3. Добавил в промпт реальный кусок кода из функции, чтобы он лучше понял, как работают команды.
4. Еще раз уточнил, как именно меняют координаты движения команды в описании функции.
Только после этого удалось понаблюдать более-менее адекватную игру, и то совсем не всегда. Вот моя итоговая версия. У меня есть куча видео, но смысла показывать их не вижу, просто поверьте.
Самое интересное - это, конечно, переживания модели в роли змеи, видно, что она постоянно нервничает и стремится съесть еду (выполняет задачу). В моменты поедания часто показывает свое удовольствие с помощью эмоджи 😋
@sergiobulaev - об AI и не только.
🤖 Исследователи Кембриджского университета обнаружили эмпатический разрыв в AI-чатботах, который особенно опасен для детей.
Основная проблема - дети воспринимают чатботов как живых собеседников, но AI не способен адекватно реагировать на их уникальные потребности.
Исследование выявило реальные случаи опасных ситуаций. Alexa посоветовала 10-летнему ребенку коснуться монетой электрической розетки, а My AI от Snapchat дал 13-летней девочке советы о том, как лишиться девственности. 😱
50% учеников 12-18 лет используют ChatGPT для учебы, но только 26% родителей знают об этом. Это показывает, насколько слабо контролируется использование AI детьми. 📚
Dr Nomisha Kurian предлагает рамочную концепцию из 28 пунктов для создания "детской безопасной AI". Некоторые ключевые моменты:
Цель - сделать AI полезным инструментом для детей, а не источником потенциальной опасности.
#ДетиИИ
@sergiobulaev - об AI и не только
Основная проблема - дети воспринимают чатботов как живых собеседников, но AI не способен адекватно реагировать на их уникальные потребности.
Исследование выявило реальные случаи опасных ситуаций. Alexa посоветовала 10-летнему ребенку коснуться монетой электрической розетки, а My AI от Snapchat дал 13-летней девочке советы о том, как лишиться девственности. 😱
50% учеников 12-18 лет используют ChatGPT для учебы, но только 26% родителей знают об этом. Это показывает, насколько слабо контролируется использование AI детьми. 📚
Dr Nomisha Kurian предлагает рамочную концепцию из 28 пунктов для создания "детской безопасной AI". Некоторые ключевые моменты:
- Оценка способности AI понимать детскую речь и сленг 🗣️
- Наличие встроенных фильтров контента и мониторинга 🛡️
- Поощрение обращения детей к взрослым по чувствительным вопросам 🤝
- Привлечение педагогов и экспертов по детской безопасности к разработке AI 👩🏫
Цель - сделать AI полезным инструментом для детей, а не источником потенциальной опасности.
#ДетиИИ
@sergiobulaev - об AI и не только
Посмотрите на тестовый прогрев двигателей ускорителя Super Heavy. Он прошёл сегодня ночью (ну ночью то у вас, у нас то - день был). 33 двигателя Raptor! Мощнее Saturn V, ракеты, доставившей людей на Луну больше чем в 2 раза. 5-й полёт должен состояться в августе. Цель - точная посадка на стартовую площадку. Я смотрел прошлый запуск, под конец там всё очень сильно обгорело и разрушилось.
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
Тем временем Anthropic удвоили размер максимального лимита количества сгенерированных токенов для Claude 3.5 Sonnet при запросах через API. Теперь он - 8192!
Чтобы воспользоваться, нужно добавить дополнительный заголовок в запрос на создание сообщения:
Также увеличенное окно доступно в консоли. В Claude.ai пока не меняли, но планируют выкатывать.
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
Чтобы воспользоваться, нужно добавить дополнительный заголовок в запрос на создание сообщения:
"anthropic-beta": "max-tokens-3-5-sonnet-2024-07-15"
Также увеличенное окно доступно в консоли. В Claude.ai пока не меняли, но планируют выкатывать.
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Команда AutoGPT представила новое поколение своего инструмента для создания автономных AI-агентов. Это pre-alpha версия с открытым исходным кодом, доступная на GitHub.
Ключевые особенности нового AutoGPT:
Модульная архитектура на основе Блоков - функциональных компонентов для настройки поведения агентов. Двухкомпонентная структура: AutoGPT Server (бэкенд) и AutoGPT Builder (фронтенд для сборки агентов)
Есть несколько примеров - блоки для Reddit, Wikipedia, Discord.
На видео - процесс создания AI-агента для маркетинга на Reddit, показывая, насколько быстрым и простым стал этот процесс.
Пример блока для получения инфы из Wikipedia:
Год назад я уже пробовал AutoGPT, но тогда так и не начал им пользоваться. Новая версия выглядит достаточно интересно что бы попробовать ещё разок.
#AutoGPT #AIagents
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
Ключевые особенности нового AutoGPT:
Модульная архитектура на основе Блоков - функциональных компонентов для настройки поведения агентов. Двухкомпонентная структура: AutoGPT Server (бэкенд) и AutoGPT Builder (фронтенд для сборки агентов)
Есть несколько примеров - блоки для Reddit, Wikipedia, Discord.
На видео - процесс создания AI-агента для маркетинга на Reddit, показывая, насколько быстрым и простым стал этот процесс.
Пример блока для получения инфы из Wikipedia:
class GetWikipediaSummary(Block):
class Input(BlockSchema):
topic: str
class Output(BlockSchema):
summary: str
def **init**(self):
super().__init__(
id="h5e7f8g9-1b2c-3d4e-5f6g-7h8i9j0k1l2m",
input_schema=GetWikipediaSummary.Input,
output_schema=GetWikipediaSummary.Output,
test_input={"topic": "Artificial Intelligence"},
test_output={"summary": "Artificial intelligence (AI) is intelligence demonstrated by machines..."},
)
def run(self, input_data: Input) -> BlockOutput:
response = requests.get(f"https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/page/summary/{input_data.topic}")
summary_data = response.json()
yield "summary", summary_data['extract']
Год назад я уже пробовал AutoGPT, но тогда так и не начал им пользоваться. Новая версия выглядит достаточно интересно что бы попробовать ещё разок.
#AutoGPT #AIagents
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚌 Добавил возможность проверять свою регистрацию на автобус в бота Ulcamp. Просто дал Клоду ещё одну функцию, позволяющую проверить, зарегистрирован ли пользователь на трансфер или нет.
💬 Бот, кстати, отлично работает и справляется с потоком запросов. До ULCAMP осталась всего неделя. Если что, у меня есть промокод на билет BIZNESBOT10 на 10%. 🎟️
Сергей Булаев AI 🤖 - о ботах и не только.
{
"name": "check_bus_schedule",
"description": "Check which bus is user registered for using information that is kept in function database. Phone is optional. Just send a request to recieve schedule.",
"input_schema": {
"type": "object",
"properties": {"phone": {"type": "string"}},
},
},
💬 Бот, кстати, отлично работает и справляется с потоком запросов. До ULCAMP осталась всего неделя. Если что, у меня есть промокод на билет BIZNESBOT10 на 10%. 🎟️
Сергей Булаев AI 🤖 - о ботах и не только.
🧠 Исследователи из Huawei Noah's Ark Lab и University College London представили EM-LLM - модель с эпизодической памятью, имитирующую некоторые аспекты работы человеческого мозга. Это очередной шаг в улучшении обработки длинных контекстов в AI. Полный текст публикации.
EM-LLM сегментирует информацию на события, используя уровень неожиданности (surprise) и графовые алгоритмы. Как это работает?
Процесс извлечения памяти включает два этапа:
Это имитирует эффекты временной смежности и асимметрии, наблюдаемые в человеческой памяти - тенденцию вспоминать события, близкие по времени и в определенном порядке.
Результаты тестировались на LongBench - наборе задач для оценки работы с длинными текстами:
EM-LLM можно применить к существующим моделям без переобучения, что упрощает внедрение
Этот подход перекликается с моим проектом https://flashbacks.ai, где я рабатаю над AI-ассистентом для людей которые боятся деменции (таких как я). Принципы EM-LLM могут помочь в создании подобного помощника, способного лучше организовывать и извлекать воспоминания.
Хотя EM-LLM показывает неплохие результаты, она все ещё очень далека от полного воспроизведения сложности человеческой памяти.
#AIMemory #flashbacksAI
@sergiobulaev - об AI и когнитивных технологиях
EM-LLM сегментирует информацию на события, используя уровень неожиданности (surprise) и графовые алгоритмы. Как это работает?
1. Модель оценивает, насколько каждый новый токен неожидан в контексте предыдущих. Чем выше неожиданность, тем вероятнее, что это начало нового "события".
2. Далее используется матрица сходства между ключами внимания в слоях трансформера. Эта матрица рассматривается как граф, где токены - вершины, а сходство между ними - веса рёбер. Применяются алгоритмы кластеризации графов для уточнения границ событий.
Процесс извлечения памяти включает два этапа:
1. Поиск по сходству: выбираются k событий, наиболее похожих на текущий запрос.
2. Сохранение временной последовательности: для каждого выбранного события добавляются соседние события из исходной последовательности.
Это имитирует эффекты временной смежности и асимметрии, наблюдаемые в человеческой памяти - тенденцию вспоминать события, близкие по времени и в определенном порядке.
Результаты тестировались на LongBench - наборе задач для оценки работы с длинными текстами:
- 4.3% общий рост по сравнению с современными моделями
- 33% улучшение в задаче PassageRetrieval, где нужно найти исходный параграф по его краткому содержанию
EM-LLM можно применить к существующим моделям без переобучения, что упрощает внедрение
Этот подход перекликается с моим проектом https://flashbacks.ai, где я рабатаю над AI-ассистентом для людей которые боятся деменции (таких как я). Принципы EM-LLM могут помочь в создании подобного помощника, способного лучше организовывать и извлекать воспоминания.
Хотя EM-LLM показывает неплохие результаты, она все ещё очень далека от полного воспроизведения сложности человеческой памяти.
#AIMemory #flashbacksAI
@sergiobulaev - об AI и когнитивных технологиях