Сергей Булаев AI 🤖
10.8K subscribers
696 photos
626 videos
2 files
698 links
Основатель нескольких успешных IT и контент-проектов, включая Купи Батон, Lifehacker.ru и Взахлёб. Живу во Флориде в городе Бока Ратон. Занимаюсь созданием контента на основе оцифрованной памяти человека.

tg: @sergeonsamui
in: linkedin.com/in/sbulaev
Download Telegram
Тем временем в сети начали появляться первые демонстрации голосового режима Grok 3. Судя по утечкам, ассистент будет доступен с как минимум двумя голосами - "Ara" (женский) и "Sal" (мужской), и похоже, что они предназначены для разных уровней подписки.

Пока голосовой Grok похоже сохранил свою фирменную "раскрепощённость" - в отличие от довольно зажатого ChatGPT Advanced Voice Mode. В одном из видео даже показали диалог голосовых ассистентов, где разница в подходах к модерации контента видна невооружённым глазом.

Среди заявленных возможностей: доступ в интернет, настраиваемые инструкции, сохранение транскриптов, работа в фоновом режиме, пение и даже смех. Запуск, похоже, уже совсем скоро!

Внимание, в переведённом диалоге между ChatGPT и Grok 3 очень много хамства.

Так и у нас опять проблема с бустами, побустите пожалуйста кому не жалко!

Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
1276👎1
В рубрике #КриповаяСуббота сегодня у нас реальные видео вместо сгенерированных. И это даже чуть пострашнее искусственного! Они успешно соревнуются с записью разговора Groka и ChatGPT из прошлого поста.

На первых двух — летающий электромобиль от Alef Aeronautics, который "перепрыгивает" через другие машины. Компания называет его "первым в истории тестом вертикального взлёта автомобиля в городской среде". CEO Джим Духовный сравнивает этот момент с легендарным полётом братьев Райт в Китти-Хок — доказательством того, что новый вид транспорта возможен.

Машина оснащена четырьмя роторами спереди и четырьмя сзади, пока способна разгоняться только до 40 км/ч, но уже собрала более 3000 предзаказов по цене $300,000 за штуку.

А на третьем — Protoclone, безликий анатомически точный синтетический человек с более чем 200 степенями свободы, 1000 миофибрами и 500 сенсорами. Выглядит так, будто сбежал прямиком из фильма ужасов.

Так и у нас опять проблема с бустами, побустите пожалуйста кому не жалко!

Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
661
Свежий, 3-й стартерпак ИИ инженера от ElevenLabs доступен прямо сейчас! Приурочен к их хакатону этих выходных и включает кучу бонусов и скидок для разработчиков ИИ приложений.

В набор входят кредиты от различных сервисов: Notion, Intercom, MistralAI, FAL, Hugging Face, а также новые бонусы от StackBlitz, ExaAI Labs и DeepReel AI. Отличная возможность поэкспериментировать с различными ИИ-инструментами без лишних затрат.

Разбирайте пока промо-коды не закончились!

Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
1175
Интересный отзыв от пользователя Windsurf о новой версии Cursor.

Xeophon получил ранний доступ к обновлению Cursor и, как активный пользователь Windsurf, решил сравнить инструменты. Главное изменение в том, что новый режим Agent в Cursor перенёс функционал Composer в панель чата, сделав его более доступным.

По его мнению, Cursor Tab работает намного лучше любого конкурента на рынке — такой же быстрый, как новая функция Edit Prediction от Zed, но более полезный. При этом встроенные предложения кода от Windsurf он считает непоследовательными и медленными.

Интерфейс нового Cursor ему нравится больше — более красочный, с удобными иконками. Windsurf же слишком серый, в нём сложно найти нужные функции. В Cursor доступно меньше моделей (только o3-mini и Sonnet), но результат работы Sonnet в Cursor был более точным — не содержал ошибок, в отличие от того же Sonnet в Windsurf.

Однако пользовательский опыт в Windsurf всё же лучше: он показывает список файлов и дифы, которые открываются прямо в редакторе и могут быть приняты по одному. Cursor же создаёт новые файлы, которые приходится просматривать в небольшом окне чата.

В целом автор доволен обновлением Cursor, и главное — растущая конкуренция на рынке пойдёт только на пользу всем пользователям!

Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
124
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Майкрософт на прошлой неделе представили свой первый квантовый компьютер - Majorana 1! И тут реально есть чем восхититься. Ребята не просто собрали какуюто новую машину, а создали совершенно новое состояние материи - не твёрдое, не жидкое и не газообразное, а топологическое.

Для тех кто не в теме квантовых вычислений:
Представьте обычный компьютерный бит - он может быть либо 0, либо 1. А кубит (квантовый бит) может находиться в обоих состояниях одновременно! Это как если бы монетка при подбрасывании могла быть и орлом и решкой сразу. Именно эта особенность и даёт квантовым компьютерам их суперсилу.

Что особенного в Majorana 1:
- Использует совершенно новый тип материалов - топокондукторы
- Кубиты получились в 100 раз меньше существующих (0.01 мм)
- На одном чипе размером с ладонь можно разместить миллион кубитов
- Работает намного стабильнее других квантовых компьютеров


По словам Сатьи Наделлы, это прорыв позволит создать реально работающий квантовый компьютер не через десятилетия, как предполагалось, а уже через несколько лет. Такая машина сможет решать задачи, с которыми не справятся все существующие компьютеры вместе взятые.

Перевёл для вас обзорное видео (оригинал тут) от Microsoft о том, как это всё работает. ElevenLabs, как обычно, местами глючит, но общий смысл передаёт хорошо.

UPDATE: Наш читатель, прислал ссылку на сообщение, где физик с PhD в квантовой оптике, пишет что всё совсем не так позитивно как нам рассказывают:

Спойлер алерт: это все обман, чтобы набрать классы...
...Из года в год они публикуют результаты про открытие и изучение этих самых Майорановских фермионов в самых престижных журналах. Из года в год в этих результатах находят ошибки, неверную статистику и прямой подлог и статьи отзываются (таких статей уже набралось не одна и не две, можно вот тут эпичный тред посмотреть). Т.к. это майкрософт, публиковать данные они отказываются (NDA и все такое) и верифицировать никак не получается. Но на каждой статье они собирают хайп, лайки и инвестиции — что еще нужно. Вот и нынешние "новости" — ровно из той же оперы. Те же авторы, один из рецензентов — главный автор прошлых отозванных статей, те же проблемы с данными и их доступностью, и т.д. Нет никаких оснований доверять этому. ..


Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
2442
Посмотрите, как Альваро Синтас сделал реальную игру с помощью Grok 3. Пара часов работы и получился рабочий 2D-платформер с вертикальным скроллингом. Более 1000 строк сгенерированного кода, много различных механик - разные герои, монстры, платформы, уровни сложности и система жизней.

Главное никаких сложных промтов и попыток сразу получить всё. Всё делается по шагам. Начал с простейшего запроса:
CopyCreate a basic 2D vertical jump game using HTML/CSS. The characters and platforms should be just shapes (will add assets later). Code everything in one file.


Так как Грок не умеет сам исполнять код, Альваро просто сохранял каждый раз новую версию в html файл и открывал в браузере.

Вот его советы по работе с Grok 3:
- Не пытайтесь сразу описать все детали и фичи
- Начните с максимально простой версии игры
- Для сложных задач используйте кнопку Grok Think (по его словам, работает отлично)
- Используйте простые фигуры вместо готовых ассетов на первом этапе
- Если появляются ошибки - просто просите Grok их исправить (если сами не понимаете как)


Когда базовая механика заработала, Альваро взялся за графику. И тут тоже всё системно - сразу продумал единый стиль и генерировал ассеты группами через Midjourney. Вот его промты:

Для героев и врагов:
CopyA digital illustration of 10 cute, chibi-style characters with unique outfits and accessories, designed as game assets, standing in a row against a light beige background. Each character has a distinct appearance with shorter legs for a more compact look.


Для платформ:
CopyA digital illustration of six simple, 2D side-scrolling platform game tiles, viewed from a true side-on perspective, set against a light beige background. Each tile is rectangular with a clean, minimalistic, and flat design, featuring different environmental themes: 1. A grassy platform...


Для фонов:
CopyA digital illustration of a vertical side-scrolling game background, designed in a simple, cartoonish style, set against a light beige background. Bright colors and minimalistic details. Ice theme.


После генерации все ассеты прогонял через remove.bg для удаления фонов. Затем начал последовательно добавлять новые элементы:

- Настройки игры
- Систему жизней
- Подсчёт очков
- Анимации
- Разные типы платформ
- Главное меню
- Врагов


Такой пошаговый подход реально работает - сначала делаете базовую версию, а потом улучшаете её фичу за фичей.

Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
2221
ByteDance (создатели/владельцы TikTok) продолжают удивлять! Свежий пейпер про OmniHuman-1 демонстрирует очередной взрыв мозга в генерации видео с говорящими людьми.

Главная тема - это "омни-кондишн" тренировка, которая позволяет модели учиться сразу на разных типах данных. Проще говоря, они научились использовать даже те видео, которые раньше приходилось выбрасывать из-за шума или плохой синхронизации губ.

В результате получилась универсальная модель, которая:
- Умеет работать с любыми пропорциями кадра
- Точно передает движения губ и жесты
- Сохраняет стиль оригинального изображения
- Справляется даже с мультяшными персонажами


Самое поразительное - это объем данных. Для тренировки использовали 18.7K часов видео, из которых только 13% подходили под строгие критерии качества. Но благодаря новому подходу, модель смогла научиться даже на "плохих" примерах.

А ещё она умеет анимировать не только лица, но и полноценные сцены с объектами - например, музыкант с гитарой или человек с бокалом вина.

Результаты выглядят роскошно - в сравнительных тестах OmniHuman обходит существующие решения по всем метрикам. Правда, пока это только исследование, использовать его никак нельзя, но учитывая, что за ним стоит ByteDance - ждем появления этих технологий в их продуктах. (Похоже скоро криэйтеры будут не нужны совсем)

Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
951