Forwarded from Effector news (Sova 29.9℃)
Тем временем в Сообществе effector появились две статьи
- Лучшая часть effector
- Инструкция по тестированию
Пишите свои статьи в Сообществе, это крайне приветствуется. Наши модераторы помогут причесать статью, если переживаете о качестве
- Лучшая часть effector
- Инструкция по тестированию
Пишите свои статьи в Сообществе, это крайне приветствуется. Наши модераторы помогут причесать статью, если переживаете о качестве
🔥18
Если не feature-sliced.design, то что?
Самой близкой альтернативой может быть разве что это: https://doka.guide/js/clean-architecture/
Самой близкой альтернативой может быть разве что это: https://doka.guide/js/clean-architecture/
Дока
Трёхслойная архитектура — JavaScript — Дока
Как поделить весь код приложения на три части так, чтобы добавлять новые фичи было быстрее, а править баги — легче
🔥10🤔3👎1😱1💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рекомендую попробовать утилиту fzf для своих нужд в поиске файла.
То, что я показываю на видео это мгновенный поиск по всем файлам node_modules, а как мы помним там черная дыра.
В правой части можно отображать превью содержимого файла.
Но его также крайне удобно юзать для всяких кейсов вроде открытия файла в IDE или простая печать:
То, что я показываю на видео это мгновенный поиск по всем файлам node_modules, а как мы помним там черная дыра.
В правой части можно отображать превью содержимого файла.
Но его также крайне удобно юзать для всяких кейсов вроде открытия файла в IDE или простая печать:
cat $(fzf)
webstorm $(fzf)
pbcopy < $(fzf)🔥16
Пришло время проголосовать какой синтаксис для вложенных правил CSS выбирать.
Google устроил голосование
https://developer.chrome.com/blog/help-css-nesting/
Google устроил голосование
https://developer.chrome.com/blog/help-css-nesting/
Chrome for Developers
Help pick a syntax for CSS nesting | Blog | Chrome for Developers
Two competing syntaxes need your help in determining which should be championed through to a specification candidate.
👍7🔥3
Если хочется начать писать на effector ☄️, но нехватает какой-то стартовой точки, то я бы посоветовал начать со статьи usage with react.
В статье применено довольно много хороших практик, да еще и Typescript имеется.
https://effector.dev/docs/typescript/usage-with-effector-react
В статье применено довольно много хороших практик, да еще и Typescript имеется.
https://effector.dev/docs/typescript/usage-with-effector-react
🔥16❤9👍2😁1
Forwarded from melikhov.dev
Тут в комментах Владимир процитировал Фаулера, а я заметил в цитате старую проблему с пониманием S из SOLID. Забавно, как долго Мартин пытается объяснить, что имел ввиду совсем другое, и как столь же долго практически вся индустрия отказывается принять изначальную трактовку и идёт по более простому пути. Обратимся к Мартину:
===============
«Из всех принципов SOLID наиболее трудно понимаемым является принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle, SRP). Это, вероятно, обусловлено выбором названия, недостаточно точно соответствующего сути. Услышав это название, многие программисты решают: оно означает, что каждый модуль должен отвечать за что-то одно.
Самое интересное, что такой принцип действительно существует. Он гласит: функция должна делать что-то одно и только одно. Этот принцип мы используем, когда делим большие функции на меньшие, то есть на более низком уровне. Но он не является одним из принципов SOLID — это не принцип единственной ответственности.
Традиционно принцип единственной ответственности описывался так:
Модуль должен иметь одну и только одну причину для изменения.
…
Фактически принцип можно перефразировать так:
Модуль должен отвечать за одного и только за одного пользователя или заинтересованное лицо.
…
Окончательная версия принципа единственной ответственности выглядит так:
Модуль должен отвечать за одного и только за одного актора»
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Мартин Р.
===============
Почему так случилось и почему изначальная трактовка важна? Для меня весь SOLID это прежде всего архитектурные принципы. Мы задаём границы, описываем правила их пересечения, направление движения данных и контракты. На этом уровне восприятия нас не волнует размер и сложность функций и классов, мы проектируем систему. И в контексте архитектуры системы S (в изначальном понимании Мартина) — очень важно.
===============
«Из всех принципов SOLID наиболее трудно понимаемым является принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle, SRP). Это, вероятно, обусловлено выбором названия, недостаточно точно соответствующего сути. Услышав это название, многие программисты решают: оно означает, что каждый модуль должен отвечать за что-то одно.
Самое интересное, что такой принцип действительно существует. Он гласит: функция должна делать что-то одно и только одно. Этот принцип мы используем, когда делим большие функции на меньшие, то есть на более низком уровне. Но он не является одним из принципов SOLID — это не принцип единственной ответственности.
Традиционно принцип единственной ответственности описывался так:
Модуль должен иметь одну и только одну причину для изменения.
…
Фактически принцип можно перефразировать так:
Модуль должен отвечать за одного и только за одного пользователя или заинтересованное лицо.
…
Окончательная версия принципа единственной ответственности выглядит так:
Модуль должен отвечать за одного и только за одного актора»
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Мартин Р.
===============
Почему так случилось и почему изначальная трактовка важна? Для меня весь SOLID это прежде всего архитектурные принципы. Мы задаём границы, описываем правила их пересечения, направление движения данных и контракты. На этом уровне восприятия нас не волнует размер и сложность функций и классов, мы проектируем систему. И в контексте архитектуры системы S (в изначальном понимании Мартина) — очень важно.
👍3🔥3🤔3👎1
Forwarded from Effector news (Sova 31.2℃)
Конкурс!
Мы разыгрываем два билета на Summer Merge 2022!
Ниже будет описание конференции, а сейчас я расскажу как бесплатно получить билет.
Чтобы получить билет нужно написать статью об effector☄️ или законтрибьютить в репозитории.
Подойдут платформы dev.to, medium, community.effector.dev и другие популярные. Если статья для вас это слишком сложно, а отдохнуть на Волге всё же хочется, спешу обрадовать, подойдет любой приятно написанный текст об effector и его преимуществах. Размер не так важен)
Также можно отправить PullRequest с новыми тестами, исправлениями или фичами в любой из репозиториев github.com/effector. Подобрать подходящие issue можно по лейблу good first issue.
Core-команда effector выберет 2 лучшие работы и вручит билеты!
Чтобы поучаствовать нужно выполнить условие выше, отправить ссылку на свою работу ответом на этот пост в канале Effector News до 20 августа!
———
Антиконференция Summer Merge 2022 - та самая летняя айти-тусовка, где соберутся все, чтобы вырваться из рабочей рутины, поболтать со старыми друзьями и как следует проводить лето ☀️
Вас ждет отдых в формате палаточного лагеря, где вы сможете максимально насладиться летней природой, принять участие в спортивных, водных и во множестве других активностях, а также спеть свои любимые песни у костра в хорошей компании💥
Если вы тоже устали от офиса и мечтаете отвлечься хотя бы на пару дней, тогда встречаемся 26-28 августа в эко-парке «Русский берег» 😉
Мы разыгрываем два билета на Summer Merge 2022!
Ниже будет описание конференции, а сейчас я расскажу как бесплатно получить билет.
Чтобы получить билет нужно написать статью об effector☄️ или законтрибьютить в репозитории.
Подойдут платформы dev.to, medium, community.effector.dev и другие популярные. Если статья для вас это слишком сложно, а отдохнуть на Волге всё же хочется, спешу обрадовать, подойдет любой приятно написанный текст об effector и его преимуществах. Размер не так важен)
Также можно отправить PullRequest с новыми тестами, исправлениями или фичами в любой из репозиториев github.com/effector. Подобрать подходящие issue можно по лейблу good first issue.
Core-команда effector выберет 2 лучшие работы и вручит билеты!
Чтобы поучаствовать нужно выполнить условие выше, отправить ссылку на свою работу ответом на этот пост в канале Effector News до 20 августа!
———
Антиконференция Summer Merge 2022 - та самая летняя айти-тусовка, где соберутся все, чтобы вырваться из рабочей рутины, поболтать со старыми друзьями и как следует проводить лето ☀️
Вас ждет отдых в формате палаточного лагеря, где вы сможете максимально насладиться летней природой, принять участие в спортивных, водных и во множестве других активностях, а также спеть свои любимые песни у костра в хорошей компании💥
Если вы тоже устали от офиса и мечтаете отвлечься хотя бы на пару дней, тогда встречаемся 26-28 августа в эко-парке «Русский берег» 😉
👏2
Давненько я не рассылал невероятно полезную подборку.
На мое удивление, я взахлеб читал каждую статью.
Очень не хотелось отправлять ссылки, которые я сам не прочел. Не уверен, правда, что запомнил каждую, поэтому еще буду возвращаться и перечитывать.
https://news.sova.dev/issues/18-1201069
На мое удивление, я взахлеб читал каждую статью.
Очень не хотелось отправлять ссылки, которые я сам не прочел. Не уверен, правда, что запомнил каждую, поэтому еще буду возвращаться и перечитывать.
https://news.sova.dev/issues/18-1201069
🔥14❤4🌭1
Переход на atomic-router был выполнен в рамках планового апгрейда стека в cardbox.
Было весьма занимательно решать кучу несостыковок react 16->18 по вечерам.
Остались еще мелкие недоработки, которые будут исправлены мелкими ПРами.
Все завелось и работает довольно быстро, хоть это и без сложной верстки.
routing logic в замерах это запуск логики страниц, а не только резолвинг роутов.
Было весьма занимательно решать кучу несостыковок react 16->18 по вечерам.
Остались еще мелкие недоработки, которые будут исправлены мелкими ПРами.
Все завелось и работает довольно быстро, хоть это и без сложной верстки.
routing logic в замерах это запуск логики страниц, а не только резолвинг роутов.
🔥13👍3
Только что узнал о существовании нативного парсера XML/HTML в браузерах.
Всем доброго дня!
Всем доброго дня!
👍23🔥14🤡7😱2👎1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆25🤮15🍌8🤯7❤🔥4
Через 30 минут буду стримить!
Как работает wasmer.io: попробую собрать на нем простую систему плагинов для Rust проекта.
Как работает wasmer.io: попробую собрать на нем простую систему плагинов для Rust проекта.
👍7🔥2
