РОЦИТ: эксперты про интернет
2.18K subscribers
4.71K photos
62 videos
1.42K links
Официальный телеграм-канал РОЦИТ, старейшей общественной организации Рунета.

Создаем дружественную интернет-среду, популяризируем интернет-технологии, представляем интересы пользователей, способствуем их диалогу с государством и бизнесом.
Download Telegram
Как можно решить проблему отключения зарубежных игровых сервисов?

Эксперт РОЦИТ, руководитель проекта Технологии «Российской газеты» Олег Капранов на примере проблем с зарубежными играми объяснил, почему важно снижать зависимость от иностранных решений ☝️

#РОЦИТ #геймдев #импортозамещение

🔹 Подписаться на РОЦИТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍4👎4🔥4👏1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Охота на ведьм»: почему YouTube теряет популярность в России?

Как платформа для любительских видео стала инструментом политического влияния и почему она становится менее привлекательной для российских пользователей – рассказал эксперт РОЦИТ, журналист, резидент проекта «Телега Online» Илья Гогуа ☝️

#РОЦИТ #YouTube #импортозамещение

🔹 Подписаться на РОЦИТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍145🔥4👎3
В России появится отечественный многофункциональный сервис, который объединит функции государственных сервисов и мессенджера

Для этого сегодня были внесены соответствующие поправки в законодательство. Цель – обеспечить дальнейшее развитие отечественных цифровых сервисов и объединить их возможности в рамках одного приложения.

Председатель правления РОЦИТ, первый зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин на карточках рассказал о возможностях, которые станут доступны россиянам на новой платформе ☝️

#РОЦИТ #госрегулирование #цифровизация

🔹 Подписаться на РОЦИТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👏64👎3👍2
О чем писали иностранные СМИ на этой неделе?

◽️
Мужчине, опубликовавшему фейковые изображения известных австралийских женщин, грозит штраф в размере 450 тыс. долларов

Регулятор безопасности в Интернете хочет назначить максимальный штраф в размере 450 тыс. долларов США мужчине, разместившему на веб-сайте фейковые изображения известных австралийских женщин. Это первое подобное дело, рассмотренное в австралийском суде.

◽️Губернатор Техаса подписал закон об обязательной проверке возраста в магазинах приложений Apple и Google

Губернатор Техаса Грег Эбботт подписал законопроект, обязывающий Apple и Google проверять возраст пользователей своих магазинов приложений. Это решение вывело второй по численности населения штат США в центр обсуждений о необходимости регулирования использования смартфонов детьми и подростками, а также о способах реализации подобных мер.

◽️Будущее Meta* зависит от судьи: заканчивается антимонопольное разбирательство FTC

Компания Meta Platforms Inc. приложила все усилия в суде, чтобы опровергнуть обвинения Федеральной торговой комиссии США в монополизме. Теперь федеральному судье предстоит решить, следует ли разделить компанию или нет. Семинедельный судебный процесс завершился во вторник, и каждой стороне предоставлено четыре месяца для подачи письменных аргументов.

◽️ ЕС требует от Shein бороться с нарушениями закона о защите прав потребителей или платить штрафы

Сингапурская компания электронной коммерции Shein Group Ltd. получила предупреждение от регулирующих органов Европейского Союза о возможных штрафах, если не устранит нарушения прав потребителей на своей платформе. В список претензий к Shein входят реклама ложных скидок, принуждение пользователей к покупкам, предоставление вводящей в заблуждение информации о товарах, а также сокрытие данных о контактах службы поддержки клиентов компании.

◽️Австралия подала в суд на бывшего директора криптовалютной биржи Blockchain Global

Корпоративный регулятор Австралии в среду заявил, что инициировал гражданское разбирательство по делу о наложении штрафа на бывшего директора обанкротившейся криптовалютной биржи Blockchain Global Лиана (Аллана) Го, обвиняя его в многочисленных нарушениях обязанностей. Обвинения Австралийской комиссии по ценным бумагам и инвестициям в федеральном суде касаются участия Го в работе платформы обмена криптовалютами Blockchain Global ACX Exchange, которая рухнула примерно в декабре 2019 года, когда клиенты не смогли вывести средства или криптовалюту со своих счетов.

* Признана экстремистской организацией и запрещена в РФ

#РОЦИТ #ИноСМИ #новости #мониторинг

🔹 Подписаться на РОЦИТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44🔥3
В РОЦИТ прошло заседание, посвященное Дню защиты детей, эксперты и приглашенные гости обсудили детскую безопасность в контексте разработки видеоигр

Председатель правления РОЦИТ, первый зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин отметил, что видеоигры стали важнейшим и полноценным инструментом познания мира для детей.

На площадке РОЦИТ сегодня были представлены успешные и талантливые российские проекты. Отечественные студии, которые создают контент для детей, сегодня остро нуждаются в субсидировании продвижения своих проектов. Обязательно обсудим эту меру с профильными ведомствами, – указал он.


Горелкин также напомнил о готовящемуся к первому чтению законопроекте. Он впервые в истории России даст основные определения тем сущностям, которыми сегодня оперирует игровая индустрия, и предложит механизмы, которые помогут родителям контролировать видеоигровой контент, потребляемый их детьми.

Член правления РОЦИТ, председатель Общественного совета при Минцифры России, гендиректор ИРИ Алексей Гореславский привел данные социологических исследований, согласно которым примерно 60-70% детей в России вовлечены в игры.

Большинство из этих игр — иностранные продукты, которые создаются глобальными командами профессионалов с огромными бюджетами. Но в России уже появились свои аналоги — вышедшие за последние два-три года игры для детей и подростков достаточно успешны, – сказал он.


Гореславский подчеркнул, что этот процесс нужно брать в свои руки — создавать продукты, в которые дети будут с удовольствием играть, и при этом взаимодействовать с отечественными героями и персонажами, получать правильные посылы и обучаться.

В свою очередь эксперт РОЦИТ, руководитель проекта Технологии «Российской газеты» Олег Капранов подчеркнул, что игры — это не просто развлечение, а мощный инструмент решения множества проблем:

Важно создавать такие продукты, которые одновременно интересны детям и понятны взрослым — как франшиза «Три богатыря», где каждый найдет что-то свое. Это не только про развлечения, а про упаковку знаний и формирование ценностей через увлекательный нарратив.


Эксперт в том числе обратил внимание на инструмент родительского контроля, который позволяет за один раз закрыть целый пласт задач по защите детей от информации неприемлемой или просто не подходящей по возрасту.

Председатель комиссии по правовому обеспечению цифровой экономики московского отделения Ассоциации юристов России, сооснователь Moscow Digital School Александр Журавлёв подчеркнул, что запрещать детские и любые игры нецелесообразно, это наоборот подогревает интерес к продукту.

Лучше использовать контентную и возрастную маркировку, чтобы родители могли осознанно выбирать контент. Ключ к безопасности — это культура ответственного потребления и информированность, а не ограничения. Кроме того, следует вести политику просвещения о существующих инструментах родительского контроля в сторах, а также играх, – предложил он.


#РОЦИТ #заседание #геймдев #безопасность #дети

🔹 Подписаться на РОЦИТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥4💯4👎1
Гендиректор ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев отметил, что основная проблема рынка детских игр в том, что без ключевого слова «бизнес» здесь трудно говорить о доходах.

Даже при использовании всех механик монетизации — подписок, рекламы, микро транзакций — они не покрывают стоимость разработки. Большинство разработчиков ориентируются на более взрослую аудиторию, у которой есть собственные средства и желание вкладываться в развитие, – пояснил он.


Михеев указал, что все больше внимания уделяется развитию детей через игровые задачи: логические упражнения, развитие памяти и реакции.

Важно избегать деструктивных методов и фокусироваться на позитивных механиках, способствующих развитию, – подчеркнул эксперт.


Гендиректор «КБ Продакшн» Виталий Козлов указал, что создавать детские игры — не проще, чем художественные проекты:

Там работают те же художники и программисты, и конкурировать приходится с полноценными играми. Но у нас есть важное отличие: мы делаем игры с фокусом на пользу для ребёнка. В этом нам помогают психологи и специалисты по развитию детей, чтобы механики были не только интересными, но и полезными, – пояснил он.


В свою очередь директор по построению процесса безопасной разработки, Positive Technologies Светлана Газизова обратила внимание на необходимость встраивания в процесс разработки игры необходимых мер защиты и контроля:

В контексте психологического и физического здоровья важно помнить: информационная безопасность — это часть защиты современного поколения, – уверена спикер.


Также журналист, ИT-обозреватель Антон Белый отметил растущий с 2022 года интерес к образовательным продуктам. Яркий пример — игровая адаптация «Пети и Волка», этот образовательно-развлекательный продукт показал очень хорошую динамику по загрузкам на платформе RuStore.

Искренне считаю, что нашим игроделам пора перестать стесняться отечественных нарративов: они востребованы как внутри страны, так и за рубежом. Время перестать скрывать собственные истории, ценности и российский культурный код — их стоит чаще показывать их миру, как подтверждает пример «Отряд 22: ZOV», – считает Белый.


Директор по развитию ВЦИОМ-Консалтинг Даниил Ермолаев рассказал, что, согласно исследованиям, отношение к российским играм положительное. То, что было сформировано в нулевые, те же «Корсары» — считаются элементом гордости, на них до сих пор фиксируется большой запрос, добавил он.

Существуют две принципиально разные истории: игры как прямой тренажер в образовании, и игры как большой нативный контент. В системе образования есть определённая проблема — там не так много людей в возрасте 30-40 лет. Для большого процента людей старше игры всё ещё могут казаться чем-то не очень важным или даже ненужным. Именно над этим нужно работать, – подчеркнул спикер.


#РОЦИТ #кибербезопасность #геймдев #дети

🔹 Подписаться на РОЦИТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3💯3😁2