Rage QUIT
50 subscribers
526 photos
31 videos
4 files
910 links
Взгляд скептика на игровую индустрию. Новостник популярного игрового портала делится своим независимым мнением о событиях индустрии.

Для связи: @rquit_bot
Download Telegram
​​Многоходовочка от Фила Спенсера.
Вчера Microsoft поступила как настоящая корпорация зла. Сначала были объявлены февральские бесплатные игры для подписчиков Xbox Live Gold. Подборка оказалась очень крутой, чего не было уже много месяцев. Вместо 4 игр сразу 5, и все хиты разных лет: Indiana Jones, Lost Planet 2, Resident Evil Remake, Dandara и Gears 5.

Вот только фоном прошла новость о повышении цен на Live Gold. На первый взгляд, подорожание показалось символическим: за месяц на 1$, а за 3 месяца на 5$. Вот только геймеры быстро вспомнили, что не так давно была годовая подписка, которая благодаря скидке обходилась всего в 60$. Кто-то подсчитал, сколько теперь будет стоить год. Получилось в 2 раза дороже — 120$. Понеслась волна хейта.

Рост цен многим показался самоубийственным шагом. На PlayStation давно отменили необходимость платной подписки для игры онлайн в F2P-игры (Fortnite, Apex Legends, Warzone). На PC и Switch онлайн всегда был бесплатным, а теперь ещё и стал безумно дорогим. Целый год Fortnite на PS5 без дисковода, обойдётся в 400 долларов (стоимость консоли). Год Fortnite на Xbox Series S обойдётся в 420 долларов (300 за консоль и 120 за подписку).

Правда, повышение не коснулось бы России, да и многих других стран, включая любимые фанатами Xbox Аргентину, Турцию и Бразилию. Но всё же интернет полыхал. Сонибои ликовали, биллибои были в гневе.

И вот, 2 часа назад, Microsoft объявила о решении сделать бесплатным онлайн для F2P-игр. Это ещё не всё. Повышение цен на Xbox Live Gold отменили. Теперь это не просто долгожданное и логичное решение. Теперь это поступок корпорации добра, которая слушает своих пользователей. Хитро, Фил, хитро.
Конечно, никто бы не стал проворачивать такой хитрый план только для того, чтобы превратить хорошую новость в отличную. Учитывая слухи от инсайдеров, ситуация в компании была примерно следующей. Шишки Xbox во главе с Филом Спенсером уговаривали вышестоящее руководство сделать бесплатным онлайн для F2P-игр. Шишки Microsoft (то самое руководство) не соглашались на это. Они ещё и настаивали на повышении цен, чтобы подтолкнуть игроков к переходу на премиум-подписку Xbox Game Pass Ultimate. В Xbox предупреждали, что это будет катастрофой и вызовет ненависть геймеров, но жадные директора не слушали.

Предполагаю, что в итоге сошлись на сомнительном компромиссе. «Сначала поступаем, как хотите вы (Microsoft). Когда начнётся хейт, вы поймёте, что мы (Xbox) были правы. Тогда отменяем повышение цен, но теперь уж точно поступаем так, как хотели мы. Убираем плату за онлайн для F2P, потому что только это спасёт нашу репутацию», — наверное как-то так сказал Фил своему начальству.
​​Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 сломал один из сюжетных квестов, будто до обновления мало багов было. Разработчики в курсе, но за 3 дня всё ещё не смогли выпустить хотфикс. Вместо этого они подготовили гайд, как обойти баг:

1. Загрузить сохранение до того, как Такэмура и Ви покинут офис Вакако
2. Завершить разговор с Такэмурой снаружи офиса.
3. Как только беседа закончится и квест обновится, пропустите 23 часа.
4. Убедитесь в том, что телефонный разговор с Такэмурой начался.

Судя по четвёртому пункту, работает инструкция не всегда. Действительно, игра-мем.

https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/gameplay/issue/1895/quest-down-on-the-street-takemura-holocall
Epic Games представила новую технологию MetaHuman, которая позволяет легко и просто создавать модели людей с очень реалистичной мимикой и уникальной внешностью. Видимо в будущем нас ждёт гораздо больше игр с детализацией уровня The Last of Us 2.

https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
Милина в игре — кувыркается и телепортируется, чтобы наносить внезапные удары саями и кусать пастью таркатана
Милина в фильме — качает руки, чтобы выбивать из землян дурь голыми руками, и красит губы, просто потому что они есть
Разработчики Cyberpunk 2077 уже просто не могут остановиться. На этот раз они перенесли патч. Якобы своевременному релизу помешали хакеры, которые украли исходный ход.

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1364607741680115717
Anthem всё!

Релиз Anthem в 2019 году обернулся провалом. Создателей Mass Effect и Dragon Age хвалили за полёты и дизайн экзо-костюмов в духе Железного человека, но ругали за всё остальное: отсутствие эндгейм-контента, скучный сюжет, бесконечный гринд, простоватая боёвка и баги, баги, баги. Тогда студия BioWare приостановила выпуск обновлений ради длительного и масштабного процесса глобальной переработки всех элементов и всех слоёв игры, назвав это Anthem 2.0.

С тех пор прошёл год. Новостей об Anthem 2.0 практически не было, а сегодня EA объявила о закрытии проекта. Сервера Anthem выключать пока не собираются, но ни переработки, ни нового контента больше не будет. Вместо этого BioWare бросила все силы на новые игры всё тех же Mass Effect и Dragon Age.

А я с бета-теста продолжаю удивляться людям, которые действительно верили в успех этой игры или в её возрождение.
Осторожно, может свести олдскулы!

Разработчики Streets of Rage 4 анонсировали новую игру Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Выполнена она в стиле мультсериала (и игры, конечно), который выходил с 1987 по 1996 год и сделал франшизу о Черепашках-ниндзя культовой и всемирно известной.

https://youtu.be/gHMYwrC7oAo
Xbox и Bethesda провели стрим «Круглый стол», в котором главные шишки, включая Тодда Говарда и Фила Спенсера, мило пообщались, но почти ничего нового не рассказали. Уже завтра в Xbox Game Pass добавят 12 давно известных игр, так что всего в библиотеке сервиса будет уже 20 игр от Bethesda.

А ещё Фил заявил, что вся эта сделка была задумана ради отличных эксклюзивов для пользователей Xbox везде, где доступен Game Pass. То есть, все будущие игры Bethesda выйдут только на Xbox и PC. Ну и бонусом на телефонах через стриминг. Правда, он оговорился о возможном «наследии» и каких-то контрактах с другими издателями, так что всё опять не так однозначно.

В концовочке Xbox выкатил шикарнейший трейлер-кроссовер всех знаковых франшиз своих внутренних студий, включая теперь и студии Беседки. Даже мем «Наконец-то ты очнулся» не забыли.

https://www.youtube.com/watch?v=Z41PFI6KVKk
CDPR: Мы переносим Cyberpunk 2077, чтобы в день релиза игроки получили лучшую версию игры.

Тоже CDPR:
Разработчики провального экшена «Мстители Marvel» наконец обрадовали фанатов киновселенной, пообещав вскоре выпустить скины для персонажей, вдохновлённые образами супергероев из фильмов. В итоге снова вызвали хейт геймеров. Оказалось, единственным способом получить новые костюмы будет донат.

https://twitter.com/PlayAvengers/status/1375601502551633920
Компания Sony вчера вдруг подняла в России цены на обе версии PS5 на 3 тысячи рублей. Теперь стандартная PlayStation 5 стоит 49 900 вместо 46 900, а версия без дисковода — 40 990 вместо 37 900.

Официальное объяснение этому простое: корректировка цен из-за курса валют. Каких валют, конечно же, никто уточнять не стал. Дело в том, что крупные компании всегда закладывают в итоговую стоимость возможные изменения курса, цен на перевозку и так далее. При этом курс рубля хоть и падал, но в данный момент практически идентичен тому, что был в день объявления цены и в день старта продаж PS5. Видимо, кто-то хочет подзаработать на ажиотаже.

Впрочем, а какая игрокам разница? Всё равно купить консоль в магазине невозможно, а у перекупов цены и без того заоблачные.
​​Джейсон Шрейер провёл своё большое расследование о текущей стратегии Sony и выяснил несколько интересных моментов. Например, в компании заинтересованы только в крупных и успешных блокбастерах. Из-за этого о необычной песочнице Dream почти сразу забыли, а Days Gone 2 получила красный свет по двумя причинам. Первая — низкие оценки. Продажи зомби-экшена хоть и принесли прибыль, но не такую, как Horizon Zero Dawn или God of War. Это вторая причина.

Ещё один интересный момент — Sony не доверяет маленьким студиям. Вспомогательные команды как выступали в роли поддержки для крупных компаний, так и продолжают. Например, Visual Arts Service Group хотела заняться чем-то большим, поэтому просила ремейк Uncharted или The Last of Us. Идея боссам понравилась. В работу запущен ремейк TLOU, но делать его будет Naughty Dog. Обиженные сотрудники Visual Arts массово покидают студию.

А вообще забавно. Сначала продали The Last of Us, затем продали The Last of Us Remastered, а теперь продадут ещё и The Last of Us Remake. Трижды платим за одну игру.
​​Создавшая самый известный в мире поисковик компания Google объявила о том, что в её мертворождённом сервисе облачного гейминга Stadia появилась строка поиска. На реализацию банальной функции потребовалось всего-то 1 год, 5 месяцев и 10 дней.

С другой стороны, в Stadia только 176 игр. Всю библиотеку и без поиска за минуту можно пролистать.
CDPR продолжает делать вид, что в Cyberpunk 2077 игроки могут делать выбор. Разработчики заявили, что Панам выбрали 67,53% игроков. На самом деле это значит лишь то, что почти 68% геймеров создали мужского персонажа. У них не было возможности закрутить роман с Джуди, только с Панам. Для женской версии Ви всё наоборот: можно романсить с Джуди, но нельзя с Панам.
И снова CDPR. Квартальный отчёт компании показал падение прибыли на 65%. При таких показателях компания решила не раскрывать данные о продажах Cyberpunk 2077. Вместо этого создатели игры решили нарисовать график снижения частоты вылетов игры по месяцам.

ГРАФИК ВЫЛЕТОВ, КАРЛ! Я уже и не знаю, как это комментировать.
God of War 2 перенесли на 2022 год. Разработчики хотят выпустить качественную игру и хотят сделать это безопасно для всех (видимо без кранчей и без угрозы заражения коронавирусом).

Это было предсказуемо. Кстати, игра выйдет не только на PS5, но и на PS4.