Rage QUIT
50 subscribers
526 photos
31 videos
4 files
910 links
Взгляд скептика на игровую индустрию. Новостник популярного игрового портала делится своим независимым мнением о событиях индустрии.

Для связи: @rquit_bot
Download Telegram
Разработчики Yakuza: Like a Dragon решили простебать Microsoft (да и Sony тоже) за разговоры о молниеносных загрузках, невероятной графике и прочих новшествах некст-гена, которые повторяются в каждом новом трейлере. В ролике японского экшена рекламируют оптимизированный оптимизм главного героя, новое поколение искусственного интеллекта раков и полное погружение в роль, когда персонажи в памперсах притворяются детьми.

Вслед за трейлером появилась статься на Xbox Wire, где глава серии Yakuza Масаёси Ёкояма уже на серьёзных щах расхваливает консоль, используя всё те же заезженные фразы об улучшенной графике, мгновенных загрузках с SSD и всяких Smart Delivery. Шутки шутками, а контракт отрабатывать надо.
¯\_(ツ)_/¯

https://youtu.be/5-36Uoa_-a4
https://news.xbox.com/en-us/2020/10/20/inside-xbox-series-x-optimized-yakuza-like-a-dragon/
Наконец-то показали геймплей Scorn на Xbox Series X. Выглядит жутко… Жутко медленно. Не получается вспомнить хоть один шутер от первого лица, который был бы настолько же неторопливым. Визуальный стиль очень странный, но завораживает. Интересно продуманы интерактивные элементы: перезарядка, переключение режимов оружия, лечение, восстановление запаса «аптечек» и прочее. Некоторые моменты вызывает отвращение. Сразу видно, что авторы вдохновлялись работами Ханса Руди Гигера, в чём они честно признаются. Именно он создал внешность ксеноморфа, корабль космических жокеев и многое другое в фильме «Чужой».

Scorn выйдет в 2021 году на PC и Xbox Series XІS

https://youtu.be/6grwdMemV1o
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В «Ведьмак 3» была проблема с локализацией. Переводчиков не предупредили об ограничении каждой реплики по времени. В итоге почти все длинные высказывания героев не влезли в свой слот и их пришлось ускорить. Голоса исказились, слушать стало не очень приятно.

В Cyberpunk 2077 такого не будет. Вроде бы. Компания JALI Research помогла CDPR создать очень правдоподобные лицевые анимации. Подробно об это рассказали в 20-минутном видео, но главное — это инновационная система синхронизации губ с голосом (lip sync). Губы героев подстраиваются под конкретную озвучку. Во-первых, теперь точно не нужно ускорять голоса. Во-вторых, герои будто действительно произносят то, что мы слышим.
https://youtu.be/uFIxiz0jwRE

Показано это на примере полюбившейся всем Джуди Альварес. Она произносит одну и ту же фразу на 10 языках. Увы, но в ролике именно на русском реплика не совпадает с губами, а после почему-то ещё раз открывается рот. Надеюсь, к выходу игры таких глюков у «русской» Джуди не будет.
Насколько унылый в этом поколении старт новых консолей, что Sony уже начала рекламировать ПРИЛОЖЕНИЯ, который будут доступны на PS5 в день релиза. Ждём ответочку от Xbox?🤣

https://twitter.com/PlayStation/status/1319266243027865610
Наконец-то журналисты получили от Sony первые PS5. Правда, пока можно только показывать саму консоль и её распаковку. Теперь у нас есть живое сравнение XSX и PS5.
Следующая часть эмбарго спадает 6 ноября, тогда, наверное, покажут интерфейс и игры.
Это уже смешно!

Я был уверен, что Cyberpunk 2077 перенесут ещё раз. На днях появилась информация о том, что игру «отправили на золото», то есть диски ушли в печать. Я уж было подумал, что поляки наконец подготовили вменяемую версию и теперь займутся работой над десятками очень нужных пострелизных патчей. И зря я так подумал! 😂

Cyberpunk 2077 снова перенесли. Новая дата выхода — 10 декабря.
Руководство CDPR призналось, что неправильно рассчитало время, которое нужно на подготовку патча первого дня. К тому же, разработка усложнилась из-за необходимости выпустить сразу 9 версий для Stadia, PC и всех консолей двух поколений. Правда, речь пока не идёт о некст-ген варианте игры. 10 декабря на PS5 и XSX выйдет Cyberpunk 2077 только в режиме обратной совместимости.

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1321128432370176002
Джейсон Шрейер на фоне этой новости решил раскрыть новую инфу о кранчах в CDPR. Один из разработчиков сказал ему, что они допиливают Cyberpunk 2077 уже по 100 часов в неделю. Ранее утверждалось, что на время кранча они перешли на 6-дневную неделю. Получается, что люди проводят по 16 часов в день на работе, а на отдых у них остаётся всего 8 часов. Этого даже на нормальный сон не хватит. А ещё он добавил, что некоторые его коллеги выглядят «физически больными».

https://twitter.com/jasonschreier/status/1321140689309175808
Watch Dogs: Legion получила 75 из 100 на OpenCritic. Исходя из разброса оценок, мы получили игру, которая не для всех. Кто-то будет в восторге, другие будут зевать от скуки во время первых же миссий. Читайте разные обзоры, смотрите геймплей и думайте, стоит ли эта игра ваших денег.

P.S. Если вы жить не можете без игр с шикарным сюжетным, то эта игра точно не для вас. В Watch Dogs снова на первом месте песочница, и где-то на третьем плане история.
В игре Marvel's Spider-Man: Miles Morales главный герой получит уникальный костюм из анимационного фильма «Человек-паук: Через вселенные». Это нечто большее, чем просто скин. Анимации для него выполнены с особым эффектом, чтобы повторить стиль мультфильма. Перед выходом «Через вселенные» эффект этот зрители называли «режимом 20 фпс». К костюму прилагаются новые движения во время полета и комиксные надписи во время боя.

https://youtu.be/TFf4G6MaMw8
Загрузку некоторых игр по обратной совместимости сравнили на PS5 и Xbox Series X. Невероятно быстрый и инновационный SSD оказался бесполезен. Местами PS5 сильно проигрывает «более медленному» XSX.
Анонсирована новая часть Mass Effect. Правда, пока есть только одна картинка. А ещё анонсирован ремастер всех трёх частей. Выйдет трилогия весной 2021 года.
12_c0c74f3f4ea59be2fb1e7_original.gif
13.4 MB
Первая загрузка Cyberpunk 2077 на PS4. И это с учётом того, что игру делали именно под консоли текущего поколения, а не следующего.
Полный провал. Фанатики «красных» продолжают на форумах и в соцсетях доказывать, что Cyberpunk 2077 слегка страдает от багов и якобы это норма для крупных релизов. Тем временем Sony удалила игру из своего магазина и решила вернуть деньги всем желающим, даже если они наиграли много часов. Получается, что версию для PS4 опять перенесли. В принудительном порядке.

https://www.playstation.com/ru-ru/cyberpunk-2077-refunds/
​​Многоходовочка от Фила Спенсера.
Вчера Microsoft поступила как настоящая корпорация зла. Сначала были объявлены февральские бесплатные игры для подписчиков Xbox Live Gold. Подборка оказалась очень крутой, чего не было уже много месяцев. Вместо 4 игр сразу 5, и все хиты разных лет: Indiana Jones, Lost Planet 2, Resident Evil Remake, Dandara и Gears 5.

Вот только фоном прошла новость о повышении цен на Live Gold. На первый взгляд, подорожание показалось символическим: за месяц на 1$, а за 3 месяца на 5$. Вот только геймеры быстро вспомнили, что не так давно была годовая подписка, которая благодаря скидке обходилась всего в 60$. Кто-то подсчитал, сколько теперь будет стоить год. Получилось в 2 раза дороже — 120$. Понеслась волна хейта.

Рост цен многим показался самоубийственным шагом. На PlayStation давно отменили необходимость платной подписки для игры онлайн в F2P-игры (Fortnite, Apex Legends, Warzone). На PC и Switch онлайн всегда был бесплатным, а теперь ещё и стал безумно дорогим. Целый год Fortnite на PS5 без дисковода, обойдётся в 400 долларов (стоимость консоли). Год Fortnite на Xbox Series S обойдётся в 420 долларов (300 за консоль и 120 за подписку).

Правда, повышение не коснулось бы России, да и многих других стран, включая любимые фанатами Xbox Аргентину, Турцию и Бразилию. Но всё же интернет полыхал. Сонибои ликовали, биллибои были в гневе.

И вот, 2 часа назад, Microsoft объявила о решении сделать бесплатным онлайн для F2P-игр. Это ещё не всё. Повышение цен на Xbox Live Gold отменили. Теперь это не просто долгожданное и логичное решение. Теперь это поступок корпорации добра, которая слушает своих пользователей. Хитро, Фил, хитро.
Конечно, никто бы не стал проворачивать такой хитрый план только для того, чтобы превратить хорошую новость в отличную. Учитывая слухи от инсайдеров, ситуация в компании была примерно следующей. Шишки Xbox во главе с Филом Спенсером уговаривали вышестоящее руководство сделать бесплатным онлайн для F2P-игр. Шишки Microsoft (то самое руководство) не соглашались на это. Они ещё и настаивали на повышении цен, чтобы подтолкнуть игроков к переходу на премиум-подписку Xbox Game Pass Ultimate. В Xbox предупреждали, что это будет катастрофой и вызовет ненависть геймеров, но жадные директора не слушали.

Предполагаю, что в итоге сошлись на сомнительном компромиссе. «Сначала поступаем, как хотите вы (Microsoft). Когда начнётся хейт, вы поймёте, что мы (Xbox) были правы. Тогда отменяем повышение цен, но теперь уж точно поступаем так, как хотели мы. Убираем плату за онлайн для F2P, потому что только это спасёт нашу репутацию», — наверное как-то так сказал Фил своему начальству.
​​Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 сломал один из сюжетных квестов, будто до обновления мало багов было. Разработчики в курсе, но за 3 дня всё ещё не смогли выпустить хотфикс. Вместо этого они подготовили гайд, как обойти баг:

1. Загрузить сохранение до того, как Такэмура и Ви покинут офис Вакако
2. Завершить разговор с Такэмурой снаружи офиса.
3. Как только беседа закончится и квест обновится, пропустите 23 часа.
4. Убедитесь в том, что телефонный разговор с Такэмурой начался.

Судя по четвёртому пункту, работает инструкция не всегда. Действительно, игра-мем.

https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/gameplay/issue/1895/quest-down-on-the-street-takemura-holocall
Epic Games представила новую технологию MetaHuman, которая позволяет легко и просто создавать модели людей с очень реалистичной мимикой и уникальной внешностью. Видимо в будущем нас ждёт гораздо больше игр с детализацией уровня The Last of Us 2.

https://youtu.be/S3F1vZYpH8c