Rage QUIT
50 subscribers
526 photos
31 videos
4 files
910 links
Взгляд скептика на игровую индустрию. Новостник популярного игрового портала делится своим независимым мнением о событиях индустрии.

Для связи: @rquit_bot
Download Telegram
Оказалось, это просто небольшой подарок от Microsoft: светильник с логотипом Xbox, который полностью повторяет габариты Xbox Series X, чтобы блогеры могли заранее подобрать место для консоли в своём интерьере. Когда эмоции остыли, Skill Up оценил презент, но попросил компанию в следующий раз прямо на коробке большими буквами писать: «В коробке нет настоящего Xbox Series X».
ШОК! Microsoft купила Bethesda!
Подписки Xbox Game Pass для консолей и для ПК пополнят все игры компании ZeniMax, то есть серии Fallout, The Elder Scrolls, The Evil Within, Dishonored, Prey, Wolfenstein и DOOM. Все последующие игры будут доступны в подписке со дня релиза. Речь о The Elder Scrolls 6 и Starfield.

Интересно, что Ghostwire: Tokyo и Deathloop так и останутся временными эксклюзивами PS5. Но зачем покупать временную эксклюзивность, если можно купить сразу всю компанию? =)

Кстати, теперь у Microsoft есть и Obsidian, и Bethesda. Надежды на Fallout: New Vegas 2 возвращаются?
Obsidian ответили о New Vegas 2 =) Даже из-за этого неоднозначного смайла фанаты уже сошли с ума.

https://twitter.com/Obsidian/status/1308044609604341763
Бывший редактор Game Informer Имран Хан (Imran Khan) заявил, что несколько месяцев назад компания Sony пыталась договориться с Bethesda о временной эксклюзивности Starfield. Журналист не знает, завершились ли эти переговоры. Он предположил, что вместе с сегодняшним анонсом от Microsoft они или прекращены, или же цена вопроса резко взлетела вверх.

https://twitter.com/imranzomg/status/1308054774902714369
Сегодня продажи Xbox One X на сайте Amazon подскочили на 747%. Кажется, тысячи людей просто перепутали консоль с Xbox Series X, предпродажи которой стартовали сегодня во всех странах мира. Microsoft запутала потенциальных покупателей своими названиями.

https://twitter.com/AndrewAlerts/status/1308497697775562752
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гендиректор Microsoft Сатья Наделла в интервью изданию CNET заявил, что корпорация планирует и дальше покупать компании по разработке игр. На Bethesda IT-гигант останавливаться не собирается. Что дальше? SEGA? CDPR? Может PlayStation? 🤣

https://www.cnet.com/news/how-microsofts-ceo-xbox-head-say-they-wont-screw-up-bethesda/
Решил перепроверить оценки Marvel’s Avengers. Многие крупные издания наконец выставили свои окончательные оценки. Средний балл упал до 68. Рейтинг рекомендации OpenCritic всего лишь 43%.
В Epic Games Store началась раздача RollerCoaster Tycoon® 3: Complete Edition. Забрать игру и стать владельцем собственного парка развлечений можно в течение недели.
​​Критикам понравилась Mafia: Definitive Edition. Многие называют ремейк лучшей частью серии. Далеко не всем понравились перестрелки с использованием укрытий, но это единственный минус. Журналисты считают, что студия Hangar 13 с душой подошла к воссозданию оригинала и смогла не только сохранить потрясающий сюжет, но и довести его до идеала за счёт современной постановки, анимаций и игры актёров. Город Лост-Хэвен вернулся со своей чарующей атмосферой Америки 30-х годов, только выглядит теперь, как подобает ААА-игре в 2020 году.

Есть у Mafia: Definitive Edition одна серьёзная проблема — это не переосмысление, как Resident Evil 2, а ремейк в самом прямом смысле этого слова. Открытый мир мёртв, по современным меркам. Это красивая декорация, в которой просто нечем заняться. Фанатам Mafia: The City of Lost Heaven на это будет плевать, но сильно испортит впечатление более молодым игрокам, кто впервые решит посетить Лост-Хэвен.
Sony показал ремастер «Человека-паука». Почему-то изменений больше не в качестве графики, а во внешности героев. Паркер теперь отдалённо напоминает Тома Холланда.

https://youtu.be/-i5tTKSbePI
Киану Ривз появился в рекламе Cyberpunk 2077 под трек Билли Айлиш. Может ролик планировал запустить именно сейчас, но выглядит это так, будто CDPR пытается отвлечь внимание геймеров от скандальной теме 6-дневной рабочей неделе и многомесячных переработках (кранчи).

https://youtu.be/U8qJc6znzZc
Microsoft решила разыграть Nerf-версию штурмовой винтовки MA40 из Halo, вручную обклеенную стразами Swarovski. Даже представить себе не могу, кто бы мог мечтать заполучить такую. Видимо, в Microsoft что-то знают о геймерах, которые в восторге от страз.

https://twitter.com/Xbox/status/1318280843178123264
​​Как кардинально меняется мнение у людей о собственном детище во время создания потенциально успешной игры с десятками миллионов проданных копий.

Майк Пондсмит в 2013 году: «В Киберпанке важно то, что речь не столько о технологиях, сколько об ощущениях. Важно передать ощущение от тёмных мрачных, залитых дождём улиц, но при этом создать атмосферу рок-н-ролльной растерянности и отчаянной опасности».
https://www.youtube.com/watch?v=xYxt7cwDk4E

Майк Пондсмит в 2020 году: «Разработчики уловили идею того, что в игре не должна быть бесконечная сырая и дождливая ночь с фиолетово-синим неоном». «Если вы думаете о своём мире как о единой культуре, он застывает. Если в нём всегда темно и идёт дождь, то это своего рода версия Диснейленда по этому жанру: "я покатался на этом аттракционе, было темно, дождливо и много неона!" Это было уже столько раз, что стало заезженным. Люди высмеивают непрекращающиеся дожди и фиолетовый неон».
https://www.youtube.com/watch?v=pCS96_up0qc

Майк Пондсмит заодно ответил тем людям, кого отталкивает яркий цветастый мир Cyberpunk 2077: «Им нужно смириться с тем, что жанр не стоит на месте и развивается». Он, видимо, не в курсе, что жанры развиваются не где-то внутри себя, а через рождение новых жанров и поджанров. Киберпанк когда-то умер, а на его месте возникла мириада его вариаций: от стимпанка до нанопанка. В их центре расположился посткиберпанк. Менее мрачный, более красочный и наполненный политической сатирой (вспоминаем Watch Dogs 2).

Именно в посткиберпанке часто высмеивают фирменные черты киберпанка. Так зачем юлить и что-то пытаться переубедить фанатов нуарного канона? И CDPR, и Майку Пондсмиту давно пора признать, что название их игры не совпадает с жанром. Им стоит прямо сказать: «Наш проект в жанре посткиберпанк, отвалите со своим дождём». Это сразу закрыло бы все вопросы.
Разработчики Yakuza: Like a Dragon решили простебать Microsoft (да и Sony тоже) за разговоры о молниеносных загрузках, невероятной графике и прочих новшествах некст-гена, которые повторяются в каждом новом трейлере. В ролике японского экшена рекламируют оптимизированный оптимизм главного героя, новое поколение искусственного интеллекта раков и полное погружение в роль, когда персонажи в памперсах притворяются детьми.

Вслед за трейлером появилась статься на Xbox Wire, где глава серии Yakuza Масаёси Ёкояма уже на серьёзных щах расхваливает консоль, используя всё те же заезженные фразы об улучшенной графике, мгновенных загрузках с SSD и всяких Smart Delivery. Шутки шутками, а контракт отрабатывать надо.
¯\_(ツ)_/¯

https://youtu.be/5-36Uoa_-a4
https://news.xbox.com/en-us/2020/10/20/inside-xbox-series-x-optimized-yakuza-like-a-dragon/
Наконец-то показали геймплей Scorn на Xbox Series X. Выглядит жутко… Жутко медленно. Не получается вспомнить хоть один шутер от первого лица, который был бы настолько же неторопливым. Визуальный стиль очень странный, но завораживает. Интересно продуманы интерактивные элементы: перезарядка, переключение режимов оружия, лечение, восстановление запаса «аптечек» и прочее. Некоторые моменты вызывает отвращение. Сразу видно, что авторы вдохновлялись работами Ханса Руди Гигера, в чём они честно признаются. Именно он создал внешность ксеноморфа, корабль космических жокеев и многое другое в фильме «Чужой».

Scorn выйдет в 2021 году на PC и Xbox Series XІS

https://youtu.be/6grwdMemV1o