Rage QUIT
50 subscribers
526 photos
31 videos
4 files
910 links
Взгляд скептика на игровую индустрию. Новостник популярного игрового портала делится своим независимым мнением о событиях индустрии.

Для связи: @rquit_bot
Download Telegram
Создатели The Escapists 2 анонсировали свой новый проект The Survivalists. Предыдущие игры студии были необычными в своей идее. Здесь же просто очередной кооперативный выживач с изучением мира, походами в нечто вроде подземелий и жесткими сражениями.

https://youtu.be/_3BrqUt4w28
На летнем фестивале игр IGN показали новый геймплей слэшера Scarlet Nexus. Ещё больше сражений со странными человекоподобными цветами и прочими необычными монстрами. А в начале ролика коротенькое сюжетное аниме.

https://youtu.be/r8Fy1bLkCuA
Там же показали около 10 минут прохождения ремейка System Shock, который когда-нибудь может всё-таки и выйдет. Если не возникнут очередные трудности с последующием переносом.

https://youtu.be/HJPuIFIzw_I
А ещё трейлер стратегии Iron Harvest. В альтернативном мире дизельпанка после Первой мировой войны мир так и не наступил. После её окончания началось новое противостояние с применением огромных шагающих роботов.

https://youtu.be/LdojG0Vrm_Q
Компания Zotac посмеялась над дизайном PS5, предложив своим подписчикам в Facebook найти 10 отличий между их ПК с названием MEK1, на борту которого GTX 1070 ti и Core i7.
На самом деле ПК сделан в полностью чёрном корпусе с бирюзовой подсветкой, но ради шутки его «перекрасили».
Магазин GOG запустил акцию по продвижению своего ланчера для ланчеров GOG Galaxy 2.0. Если у вас уже есть «Ведьмак 3» в Steam, Origin, Epic Games Store или на консолях PS4 и Xbox One, то при подвязке соответствующего аккаунта в этом приложении вы получите бесплатную копию игры ещё и в GOG.

Акция интересна только тем, кто собирает коллекцию в GOG или решил переехать с консоли на ПК. Продлится раздача ровно неделю только в ланчере GOG Galaxy 2.0. На сайте забрать игру не получится.

https://www.gog.com/galaxy
Когда-то в 2002 году компания Ubisoft выпустила шутер XIII по одноимённому комиксу, откуда и заимствовала визуальный стиль. Игра получила не самые лестные отзывы от критиков, но очень полюбилась определённой части игроков. Над ремейком работает уже совсем другая студия и даже издатель сменился. Проект PlayMagic и Microids выйдет в ноябре, но уже сегодня открыл предзаказ.

В сети появилось сравнение классического XIII и его ремейка. Увы, разработчики обновлённой версии не смогли уловить дух оригинала и неправильно поняли визуальный стиль. Как-то на и на комиксы уже не похоже, и детализация некоторых объектов чрезмерная для этого стиля, да и качество графики отстаёт от современных хитов. Ещё один проект в копилочку неудачных ремастеров/ремейков.

https://youtu.be/rijyTtXMd-g
В Steam начался летний фестиваль. В ближайшие дни будут проведены особые стримы ожидаемых игр, среди которых в основном малоизвестные новинки. Кроме того, уже сейчас доступны около 900 демоверсий разных игр.

https://store.steampowered.com/sale/gamefestival
Шок! На этой неделе в Epic Games Store нет раздачи!
ОСТОРОЖНО! От этого тизера по NFS сводит олдскулы!

https://twitter.com/NeedforSpeed/status/1273634988592975875
Rage QUIT
Что нам ждать от Cyberpunk 2077 после переноса дата выхода, коронавируса и перехода на кранч? https://zen.yandex.ru/media/rquit/cyberpunk-2077-perenesli-ujasnye-posledstviia-i-ljivye-prichiny-5e7a7dba9f5a5b2687f8cc7b
Я был очень аккуратен, когда писал эту статью, поэтому в конце не стал прямо утверждать, что верю в третий перенос. Я лишь предположил, что нас может ждать такой вариант. На самом деле я был уверен на 99%. И оказался прав, так что стоило быть смелее. Cyberpunk 2077 перенесли на 19 ноября.

https://twitter.com/cyberpunkgame
На EA Play анонсировали очередной шутер с героями и мультяшной графики. Их уже столько, что шансов завоевать хоть какую-то аудиторию практически нет.

https://youtu.be/lUMwixymji4
Компания Microsoft неожиданно решила закрыть свой сервис Mixer. Видимо, вкладывать деньги в попытки конкурировать с Youtube и Twitch посчитали больше нецелесообразным. Самое интересное в том, что Ninja и Shroud получили 30 и 10 миллионов долларов соответственно за эксклюзивные стримы на этой платформы. Теперь контракты с ними расторгнуты без возврата оплаты. Хорошо обогатились оба геймера, хотя вели свои стримы на Mixer даже меньше года.
Зарубежные СМИ часто пытаются высосать новость из очередной проработанной детали или пасхалки Red Dead Redemption 2, а наши СМИ за ними повторяют. Недавно они переборщили, выдав за интересную случайность банальный скрипт, который известен уже почти 2 года.

https://zen.yandex.ru/media/rquit/red-dead-redemption-2-i-glupost-rossiiskih-smi-5eebecdea3dca453cfdd6110
Разработчики Mafia: Definitive Edition решили переделать одну из самых запоминающихся фишек оригинала — полицию. Якобы многих игроков раздражало, что приходится ездить только на зелёный свет и соблюдать скоростной режим. К счастью, в Hangar13 догадались не убирать это, а дать игрокам выбор. Будет и классический вариант со строгими служителями закона. Будут и другие варианты с разным уровнем агрессии полиции и разными объёмом нарушений, на которые копы будут реагировать.
В 2016 году портал Polygon выпустил ролик с прохождением первых 30 минут перезапуска DOOM. Почему-то такое важное видео доверили самому неумелому игроку редакции. Он оказался и в шутерах не мастак, и геймпад в руках никогда не держал. Геймеров, конечно, такое решение взбесило. Почему возможность первым пощупать игру получил именно он? Почему вообще об играх рассказывать доверяют тем, кто ими никогда не увлекался?

Оказывается, всё было не зря. Креативный директор современной серии DOOM Хьюго Мартин заявил, что это проблема не Polygon, а самих разработчиков. Он даже благодарен неумелому журналисту. Видите ли, им не хотелось создавать DOOM для отдельной горстки игроков с высоким уровнем навыка игры. Они хотели сделать шутер доступным для любого игрока, поэтому уже при разработке DOOM Eternal они старались создать игру, в которую смогут играть абсолютно все.

В очередной раз и разработчики, и журналисты показали, что плевать хотели на игроков. Неважно, чего хочет преданная аудитория. Важно продать игру даже тому, кто вчера об играх и не думал. Правда, в итоге у них получилась Castlevania от первого лица, но это уже совсем другая история.

https://youtu.be/9yYp8ZeQ-I8