Независимый разработчик Pugscape выпустил в Steam бесплатную игру Walking Simulator. Судя по скриншотам и трейлеру, это юмористическая пародия на Death Stranding. Игрокам предлагают просто посмеяться с персонажа, который постоянно страдает от проблем с гравитацией и с другими законами физики. Реализованы эти элементы в Walking Simulator скверно, но в этом и смысл.
По сюжету мир был уничтожен коронавирусом и Третьей мировой войной. В 2022 году остался только один курьер, которому нужно доставлять грузы из точки А в точку Б, путешествуя по самым пусты и безлюдным уголкам мира. Сражаться герою нужно не с врагами, а с погодой, особенностями местности и гравитацией. Пока в игре доступна только Антарктика, но разработчик обещает добавить новые регионы в будущем.
Учитывая цену на ПК-версию Death Stranding, Walking Simulator для многих может стать отличной заменой. Но это не точно. Скачать игру можно в Steam.
По сюжету мир был уничтожен коронавирусом и Третьей мировой войной. В 2022 году остался только один курьер, которому нужно доставлять грузы из точки А в точку Б, путешествуя по самым пусты и безлюдным уголкам мира. Сражаться герою нужно не с врагами, а с погодой, особенностями местности и гравитацией. Пока в игре доступна только Антарктика, но разработчик обещает добавить новые регионы в будущем.
Учитывая цену на ПК-версию Death Stranding, Walking Simulator для многих может стать отличной заменой. Но это не точно. Скачать игру можно в Steam.
YouTube
Walking Simulator 2020 Trailer
https://store.steampowered.com/app/1214280/Walking_Simulator/
«Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima) выйдет 26 июня, а сюжетный трейлер вышел сегодня.
https://www.youtube.com/watch?v=i6MW4EKtTJ0
https://www.youtube.com/watch?v=i6MW4EKtTJ0
YouTube
Призрак Цусимы | Сюжетный видеоролик (субтитры) | PS4
Цусима стоит на краю полного уничтожения. Отважный Джин Сакай должен пожертвовать всем, чтобы дать отпор безжалостным монгольским захватчикам и защитить все, что осталось от его родины и народа. Отправляясь в эпическое приключение по освобождению Цусимы,…
В Epic Games Store раздают две игры: стратегию о борьбе корпораций во время колонизации Марса Offworld Trading Company и хардкорный платформер GoNNER.
https://www.epicgames.com/store/ru/free-games
https://www.epicgames.com/store/ru/free-games
Epic Games Store
Получайте бесплатную игру каждую неделю | Epic Games Store
Загрузите бесплатную игру или присоединитесь к сообществу сегодня!
Ubisoft наконец представила обновление «Настоящий призрак». Оно превратит Ghost Recon: Breakpoint в ту игру, которую требовали игроки на релизе. Обновление добавит новый режим для прохождения «Глубокое погружение». В нём исчезают уровни снаряжения, так что теперь необязательно как в Diablo постоянно менять стволы ради характеристик. Ищем то, которое больше всего подходит под стиль игры, и навсегда забываем о других вариантах. В «Глубоком погружении» оружие можно сменить прямо в бою. Теперь с трупа каждого врага можно поднять его ствол. Экипировку дают за выполнение заданий и в качестве наград, а ещё её можно найти в разбросанных по миру ящиках. Носить с собой можно будет или одно, или два основных оружия. Появится также реалистичная перезарядка: вместе с обоймой выбрасываются оставшиеся в ней патроны.
Реализм в «Глубоком погружении» коснётся и выживания. Игроки смогут выбрать один из четырёх вариантов расхода выносливости, регенерации здоровья, запаса бинтов и частоты ранений. Все три параметра настраиваются отдельно. При желании можно включить настоящий хардкор.
Дополнительно новый режим Ghost Recon: Breakpoint позволит убирать элементы интерфейса, а в штабе исчезнуть все другие игроки. Ждать героя там будут только сюжетные персонажи и члены его отряда, если они есть. В любой момент игры можно переключаться между тремя режимами: «Обычный», «Настраиваемый» и «Полное погружение». При этом в одном отряде могут состоять игроки, у которых выбраны разные режимы.
Фанаты Ghost Recon очень рады этому анонсу, но при этом реагируют с каплей желчи. У них назрел главный вопрос: почему всё это нельзя было реализовать в день выхода? Тотальное большинство игроков считает, что 99% из них отныне забудут об «Обычном режиме» и будут играть только в «Полном погружении». У них осталась только одна просьба: вернуть ботов-напарников для тех, у кого нет друзей для совместной игры. Разработчики пообещали выполнить и это пожелание, но пока не готовы сказать, когда это случится.
Обновление «Настоящий призрак» для Ghost Recon: Breakpoint с режимом «Глубокое погружение выйдет 24 марта.
https://www.youtube.com/watch?v=8OEz2YQrUVg
Реализм в «Глубоком погружении» коснётся и выживания. Игроки смогут выбрать один из четырёх вариантов расхода выносливости, регенерации здоровья, запаса бинтов и частоты ранений. Все три параметра настраиваются отдельно. При желании можно включить настоящий хардкор.
Дополнительно новый режим Ghost Recon: Breakpoint позволит убирать элементы интерфейса, а в штабе исчезнуть все другие игроки. Ждать героя там будут только сюжетные персонажи и члены его отряда, если они есть. В любой момент игры можно переключаться между тремя режимами: «Обычный», «Настраиваемый» и «Полное погружение». При этом в одном отряде могут состоять игроки, у которых выбраны разные режимы.
Фанаты Ghost Recon очень рады этому анонсу, но при этом реагируют с каплей желчи. У них назрел главный вопрос: почему всё это нельзя было реализовать в день выхода? Тотальное большинство игроков считает, что 99% из них отныне забудут об «Обычном режиме» и будут играть только в «Полном погружении». У них осталась только одна просьба: вернуть ботов-напарников для тех, у кого нет друзей для совместной игры. Разработчики пообещали выполнить и это пожелание, но пока не готовы сказать, когда это случится.
Обновление «Настоящий призрак» для Ghost Recon: Breakpoint с режимом «Глубокое погружение выйдет 24 марта.
https://www.youtube.com/watch?v=8OEz2YQrUVg
YouTube
Ghost Recon Breakpoint: Настоящий призрак - трейлер
Обновление "Настоящий призрак" позволит вам по-новому взглянуть на игровой процесс Ghost Recon Breakpoint. 24 марта в игре появится новый режим глубокого погружения: без баллов снаряжения, с реалистичной системой трофеев и новыми настройками интерфейса...…
Американский телеканал HBO официально анонсировал сериал по игре The Last of Us. Работать над ним будет сценарист и продюсер нашумевшего «Чернобыля» Крейг Мейзин (Craig Mazin). В съемочной команде нового сериала он возьмёт на себе те же две роли. Помогать ему в этом будет Нил Дракманн (Neil Druckmann). У него опыт в работе над сериалами небольшой, зато именно он был креативным директором и сценаристом целого ряда игр-хитов: The Last of Us, Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us Part II и другие.
«Нил Дракманн, без сомнения, самый прекрасный автор в игровой индустрии, а The Last of Us — это его Magun Opus (лучшая работа). Возможность адаптировать это захватывающее произведение искусства была моей мечтой в течение многих лет, и я так горжусь тем, что делаю это в партнерстве с Нилом», сказал Крейг Мазин. Он также признался, что провёл в игре много часов.
Когда я впервые сел поговорить с Крейгом, я был одновременно поражён его подходом к созданию правильного повествования и глубоким пониманием The Last of Us. В «Чернобыле» Крейги и HBO создали напряженный, эмоциональный и душераздирающий шедевр. Я не представляю себе партнёра лучше для воплощения истории The Last of Us в формате телесериала», поделился своими мыслями Нил Дракманн.
Пока неизвестна ни дата начала съемок, ни приблизительная дата премьеры, ни претенденты на главные роли. Сюжет станет адаптацией первой части игровой серии, а также оставит возможность для дополнительного контента, основанного уже на сиквеле The Last of Us Part II, релиз которой запланирован на 29 мая 2020 года.
Исполнительными продюсерами сериала The Last of Us станут Кэролин Штраусс (Carolyn Strauss) и Эван Уэлс (Evan Wells). Штраусс работала над сериалами «Сопрано» и «Прослушка», а больше занимала должность исполнительного продюсера «Игры престолов» и «Чернобыля». Эван Уэлс просто директор компании Naughty Dog, которая и разработала The Last of Us. Производством шоу займутся Sony Pictures Television и PlayStation Productions.
«Нил Дракманн, без сомнения, самый прекрасный автор в игровой индустрии, а The Last of Us — это его Magun Opus (лучшая работа). Возможность адаптировать это захватывающее произведение искусства была моей мечтой в течение многих лет, и я так горжусь тем, что делаю это в партнерстве с Нилом», сказал Крейг Мазин. Он также признался, что провёл в игре много часов.
Когда я впервые сел поговорить с Крейгом, я был одновременно поражён его подходом к созданию правильного повествования и глубоким пониманием The Last of Us. В «Чернобыле» Крейги и HBO создали напряженный, эмоциональный и душераздирающий шедевр. Я не представляю себе партнёра лучше для воплощения истории The Last of Us в формате телесериала», поделился своими мыслями Нил Дракманн.
Пока неизвестна ни дата начала съемок, ни приблизительная дата премьеры, ни претенденты на главные роли. Сюжет станет адаптацией первой части игровой серии, а также оставит возможность для дополнительного контента, основанного уже на сиквеле The Last of Us Part II, релиз которой запланирован на 29 мая 2020 года.
Исполнительными продюсерами сериала The Last of Us станут Кэролин Штраусс (Carolyn Strauss) и Эван Уэлс (Evan Wells). Штраусс работала над сериалами «Сопрано» и «Прослушка», а больше занимала должность исполнительного продюсера «Игры престолов» и «Чернобыля». Эван Уэлс просто директор компании Naughty Dog, которая и разработала The Last of Us. Производством шоу займутся Sony Pictures Television и PlayStation Productions.
Спустя 10 лет со дня выхода Fallout: New Vegas в серию Fallout наконец вернулись нормальные диалоги с большим количеством хорошо прописанных вариантов. Могли бы ждать и 20 лет, а тут всего 10 и уже получили желаемое. Ура! Дополнение Fallout 76: Wastelanders выйдет 7 апреля.
https://www.youtube.com/watch?v=LuPrbp6kx6M
https://www.youtube.com/watch?v=LuPrbp6kx6M
YouTube
Bethesda Game Days 2020: Fallout 76 Wastelanders Gameplay Preview
New Fallout 76 gameplay was revealed during the Bethesda Game Days Wastelanders Preview panel. Here’s a look at just some of what you’ll see in Fallout 76: Wastelanders without panel commentary.
If you didn’t catch the Wastelanders Preview panel during Bethesda…
If you didn’t catch the Wastelanders Preview panel during Bethesda…
Frictional Games оказывается своими коротенькими видео тизерила не новый хоррор, а ещё один сиквел — Amnesia: Rebirth.
https://www.youtube.com/watch?v=Q4AEMKyDNnU
https://www.youtube.com/watch?v=Q4AEMKyDNnU
YouTube
Amnesia: Rebirth - Official Announcement Trailer
Frictional Games, the developers of SOMA and Amnesia: The Dark Descent, announced their next horror game today, Amnesia: Rebirth.
#ign #gaming #amnesia
#ign #gaming #amnesia
Разработчики официально объявили системные требования шутера DOOM Eternal. Компания Bethesda обновила страницы игры в Steam. Игра будет довольно требовательной, так что насладится брутальным уничтожением демонов смогут не все.
Конфигурация ПК для 60 FPS и 1080p на минимальных настройках
Процессор: Intel Core i5 3,3 Ггц или AMD Ryzen 3 3,1 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 Гб, GTX 1060 6 Гб, GTX 1650 4 Гб или AMD Radeon R9 290 4 Гб, RX 470 4 Гб
Оперативная память: 8 Гб
Операционная система: 64-битная версия Windows 7 или Windows 10
Свободного места на диске: 50 Гб
Конфигурация ПК для 60 FPS и 1440p на высоких настройках
Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Гб, RTX 2060 8 Гб или AMD Radeon RX Vega56 8 Гб
Оперативная память: 16 Гб
Операционная система: 64-битная версия Windows 10
Свободного места на диске: 50 Гб
С другой стороны, владельцы более слабых ПК могут попробовать снизить разрешение и довольствоваться частотой 30 кадров в секунду. Играть в такой динамичный шутер с таким FPS тяжело, но можно.
Конфигурация ПК для 60 FPS и 1080p на минимальных настройках
Процессор: Intel Core i5 3,3 Ггц или AMD Ryzen 3 3,1 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 Гб, GTX 1060 6 Гб, GTX 1650 4 Гб или AMD Radeon R9 290 4 Гб, RX 470 4 Гб
Оперативная память: 8 Гб
Операционная система: 64-битная версия Windows 7 или Windows 10
Свободного места на диске: 50 Гб
Конфигурация ПК для 60 FPS и 1440p на высоких настройках
Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Гб, RTX 2060 8 Гб или AMD Radeon RX Vega56 8 Гб
Оперативная память: 16 Гб
Операционная система: 64-битная версия Windows 10
Свободного места на диске: 50 Гб
С другой стороны, владельцы более слабых ПК могут попробовать снизить разрешение и довольствоваться частотой 30 кадров в секунду. Играть в такой динамичный шутер с таким FPS тяжело, но можно.
Call of Duty Warzone выходит сегодня и играть смогут не только те, кто купил Call of Duty: Modern Warfare
https://zen.yandex.ru/media/rquit/call-of-duty-warzone-kak-poluchit-besplatno-kogda-skolko-vesit-i-drugie-podrobnosti-5e67673330f32962a25dfb8f
https://zen.yandex.ru/media/rquit/call-of-duty-warzone-kak-poluchit-besplatno-kogda-skolko-vesit-i-drugie-podrobnosti-5e67673330f32962a25dfb8f
Яндекс Дзен
Call of Duty Warzone: как получить бесплатно, когда, сколько весит и другие подробности
Все слухи подтвердились и игроков действительно ждёт новый шутер в жанре королевской битвы Call of Duty Warzone.
Horizon Zero Dawn Complete Edition наконец официально анонсировали на ПК. У игры уже есть страничка в Steam. Релиз запланирован на лето 2020 года.
https://store.steampowered.com/app/1151640/Horizon_Zero_Dawn_Complete_Edition/
https://store.steampowered.com/app/1151640/Horizon_Zero_Dawn_Complete_Edition/
Steampowered
Horizon Zero Dawn™ Complete Edition on Steam
Experience Aloy’s legendary quest to unravel the mysteries of a future Earth ruled by Machines. Use devastating tactical attacks against your prey and explore a majestic open world in this award-winning action RPG!
Nintendo и LEGO объединились и сделали уникальный выпуск конструктора на тему Mario Bros. Можно создать собственную версию очередного уровня для приключений Марио и «пройти» его. При этом герой будет издавать соответствующие звуки при совершении определенных действий или в нужное время.
https://twitter.com/NintendoRU/status/1238092000286646272
https://twitter.com/NintendoRU/status/1238092000286646272
Twitter
Nintendo Россия
Mario + #LEGO = #LEGOSuperMario! @LEGO_Group 👉 https://t.co/5jSRsN7ZI3 https://t.co/RvTa9XUc9E
Компания Microsoft дала пощупать свою новую консоль Xbox Series X разным журналистам, блогерам и экспертам. Вот Остин Эванс снял ролик, в котором даже разобрал устройство и показал, как оно устроено. Теперь понятно, почему был выбран именно такой форм-фактор — ради системы охлаждения. Консоль будет оставаться тихой и холодной даже при самой сильной нагрузке.
Геймпад стал немного удобнее, появилась кнопка для записи видео и создания скриншотов. Крестовину наконец поменяли на нормальную. Оперативной памяти будет 16 гигабайт, из которых 10 выделяются специально для видеочипа, 3,5 станут «стандартной» памятью, а ещё 2,5 съест операционная система.
Благодаря новой системе «быстрого возвращения», консоль сохраняет «опечаток» игры, чтобы можно было быстро вернуться и продолжить игру. В ролике блогер показывает, как переключается сразу между 5-ю играми. Загрузка занимает от 4 до 7 секунд. Вот только это игры для Xbox One. Сколько займёт такая загрузка с играми следующего поколения, пока непонятно. В Microsoft обещают, что как минимум 3 игры Xbox Series X будут доступны одновременно по этой системе.
Все игры с предыдущих платформ по программе обратной совместимости теперь будут получать автоматические улучшения без вмешательства разработчиков. Из улучшений обещают повышенную частоту кадров, увеличенное разрешение, поддержку трассировку лучей в реальном времени и «искусственный» HDR. Последняя функция реализована очень круто. Выглядит этот HDR так, будто его сделали разработчики, а не сама консоль создала в реальном времени.
https://youtu.be/7Fjn4GRw8qE
Геймпад стал немного удобнее, появилась кнопка для записи видео и создания скриншотов. Крестовину наконец поменяли на нормальную. Оперативной памяти будет 16 гигабайт, из которых 10 выделяются специально для видеочипа, 3,5 станут «стандартной» памятью, а ещё 2,5 съест операционная система.
Благодаря новой системе «быстрого возвращения», консоль сохраняет «опечаток» игры, чтобы можно было быстро вернуться и продолжить игру. В ролике блогер показывает, как переключается сразу между 5-ю играми. Загрузка занимает от 4 до 7 секунд. Вот только это игры для Xbox One. Сколько займёт такая загрузка с играми следующего поколения, пока непонятно. В Microsoft обещают, что как минимум 3 игры Xbox Series X будут доступны одновременно по этой системе.
Все игры с предыдущих платформ по программе обратной совместимости теперь будут получать автоматические улучшения без вмешательства разработчиков. Из улучшений обещают повышенную частоту кадров, увеличенное разрешение, поддержку трассировку лучей в реальном времени и «искусственный» HDR. Последняя функция реализована очень круто. Выглядит этот HDR так, будто его сделали разработчики, а не сама консоль создала в реальном времени.
https://youtu.be/7Fjn4GRw8qE
YouTube
Xbox Series X Hands On, Gameplay & Controller!
Xbox Series X hands on reaction: specs, gameplay, controller and more!
Want more? My podcast on the details of the Series X 🎧 https://www.relay.fm/testdrivers/3
Can the Series X really beat the PS5? 🤔 https://youtu.be/p2V_oiW5mhQ
The TRUTH about the Xbox…
Want more? My podcast on the details of the Series X 🎧 https://www.relay.fm/testdrivers/3
Can the Series X really beat the PS5? 🤔 https://youtu.be/p2V_oiW5mhQ
The TRUTH about the Xbox…