— Valve, дай списать
— Хорошо, только ты не списывай один в один
https://zen.yandex.ru/media/rquit/valorant--pervyi-geimplei-besplatnogo-ubiicy-csgo-ot-avtorov-league-of-legends-5e5d0454f6822b7385fee310
— Хорошо, только ты не списывай один в один
https://zen.yandex.ru/media/rquit/valorant--pervyi-geimplei-besplatnogo-ubiicy-csgo-ot-avtorov-league-of-legends-5e5d0454f6822b7385fee310
Яндекс Дзен
Valorant — первый геймплей бесплатного «убийцы» CS:GO от авторов League of Legends
Компания Riot Games наконец официально анонсировала свой первый командный тактический шутер Valorant, которая во многом просто копирует CS:GO.
Death Stranding выйдет на ПК уже 2 июня в Steam и Epic Games Store с поддержкой ультраширокого разрешения, с повышенным FPS и фоторежимом.
https://youtu.be/t86-WC7oxOs
https://youtu.be/t86-WC7oxOs
YouTube
DEATH STRANDING PC Release Date Trailer [ESRB]
505 Games and Kojima Productions are thrilled to announce that DEATH STRANDING will launch simultaneously on the Epic Games Store and Steam on July 14, 2020.
What’s more, the PC edition of DEATH STRANDING will also feature the following:
• Photo Mode…
What’s more, the PC edition of DEATH STRANDING will also feature the following:
• Photo Mode…
Выход Death Stranding на ПК омрачён внедрением антипиратской защиты. Компания 505 Games выбрала самую распиаренную и самую ненавистную игрокам систему — Denuvo. Многочисленные тесты уже показали, что в некоторых играх эта защита слегка снижает частоту кадров. Цифры там совсем не страшные и снижение наблюдается далеко не всегда, но всё же геймеры очень не любят Denuvo. Возможно по той причине, что натиск пиратов она иногда держит по несколько месяцев.
Для российских геймеров анонс Death Stranding на ПК был омрачён ещё одной проблемой. В Epic Games Store и в Steam игра стоит 3499 рублей. Стоимость проекта Кодзимы почти достигла консольной, хотя наши игроки привыкли к региональному ценнику. Обычно ААА-игры на старте стоят 1999 рублей. Некоторые крупные компании уже подняли цены для нашего региона, но и здесь стоимость не поднялась выше 3000. Death Stranding оказалась очень дорогой.
Для российских геймеров анонс Death Stranding на ПК был омрачён ещё одной проблемой. В Epic Games Store и в Steam игра стоит 3499 рублей. Стоимость проекта Кодзимы почти достигла консольной, хотя наши игроки привыкли к региональному ценнику. Обычно ААА-игры на старте стоят 1999 рублей. Некоторые крупные компании уже подняли цены для нашего региона, но и здесь стоимость не поднялась выше 3000. Death Stranding оказалась очень дорогой.
Геймплей шутера Quantum League с немного безумной идеей. Игрокам дают клона и 15 секунд. После окончания времени, его отматывают назад и дают второго клона. Ещё через 15 секунд дают третьего клона. При этом клоны никуда не исчезают, а продолжают каждый раз повторять отыгранные игроком действия. Можно даже случайно убить одного из своих клонов. Или он может вас убить, так как при повторе действий не обращает внимание на новые действующие лица. В его времени их ведь не было. Звучит сложно, выглядит странно, но на релизе может быть очень даже забавно.
https://www.youtube.com/watch?v=ZWdPuK2qJrw
https://www.youtube.com/watch?v=ZWdPuK2qJrw
YouTube
A Full Match of Quantum League (Time Travel FPS)
Here is a full match of upcoming time-travel shooter, Quantum League. It's an FPS that takes place over three rounds where you control three versions of the same character over three time loops.
The idea is to score points by having one of your characters…
The idea is to score points by having one of your characters…
В Rainbow Six Siege опять бесплатные выходные. Шутер будет доступен для всех желающих с 5 по 8 марта
https://twitter.com/Rainbow6Game/status/1234888771776270336
https://twitter.com/Rainbow6Game/status/1234888771776270336
Twitter
Rainbow Six Siege
Invite your friends to Breach into the Madness for up to 75% off the game and play free from 3/5 - 3/8!
Шутер Halo: Combat Evolved Anniversary вышел в Steam. Игра стоит 259 рублей
https://www.youtube.com/watch?v=gey7fzDRo9k
https://www.youtube.com/watch?v=gey7fzDRo9k
YouTube
Halo: Combat Evolved Anniversary - Official PC Launch Trailer
Halo: Combat Evolved Anniversary has joined Halo: Reach in Halo: The Master Chief Collection on PC.
#ign #gaming #halo
#ign #gaming #halo
Разработчики Сталкер 2 решили провести сессию ответов на популярные вопросы. Вышло ужасно.
https://zen.yandex.ru/media/rquit/stalker-2-pozornye-otvety-razrabotchikov-5e5f69ca91ed7368b6550b22
https://zen.yandex.ru/media/rquit/stalker-2-pozornye-otvety-razrabotchikov-5e5f69ca91ed7368b6550b22
Яндекс Дзен
S.T.A.L.K.E.R. 2: позорные ответы разработчиков
Компания GSC Game World решила пообщаться со своими фанатами и предложила им в Facebook спросить что угодно о S.T.A.L.K.E.R. 2. От поклонников культовой серии шутеров посыпались многочисленные вопросы, предложения и пожелания, вот только ответы оказались…
Никакой не VR, если верить найденному описанию игры и главному инсайдеру индустрии Джейсону Шрайеру. Это некий полноценный и очень масштабный проект, в котором будет мультиплеер. Больше ничего неизвестно.
Новый экшен Roller Champions от Ubisoft. Чисто американский нишевый вид спорта с примесью футуризма. Вряд ли в нашем регионе проект зайдёт, но ЗБТ стартует 11 марта и продлится до 23 марта. Записаться можно по ссылке в описании видео, если кому интересно.
https://www.youtube.com/watch?v=sjf1ECfIzRA
https://www.youtube.com/watch?v=sjf1ECfIzRA
YouTube
Roller Champions: закрытое альфа-тестирование - трейлер игрового процесса
Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы получить шанс сыграть в Roller Champions в числе первых в 2020 году. Закрытое альфа-тестирование пройдет с 11 по 23 марта.
www.rollerchampions.com/alpha
Опробуйте новые функции, которые ждут вас в Roller Champions!
www.rollerchampions.com/alpha
Опробуйте новые функции, которые ждут вас в Roller Champions!
Решил сделать подборку фильмов, в которых сюжет так или иначе связан с играми. Это не экранизации игр, а фильмы об играх.
https://zen.yandex.ru/media/rquit/9-luchshih-filmov-ob-igrah-5e60125d7101ab5f188ec38b
https://zen.yandex.ru/media/rquit/9-luchshih-filmov-ob-igrah-5e60125d7101ab5f188ec38b
Создатели Outriders выпустили ещё один геймплей. В этот раз битвы с боссами. В целом, ничего нового. Хотя в современных играх часто боссы настолько скучные, что по сути становятся врагами с очень большим количеством здоровья. В Outriders с боссами всё в порядке. У них есть защитные способности и разные виды атак, некоторые из которых выполняются после зарядки. Забавно, что игроки вообще не используют систему укрытий. Как я и говорил, в игровом процессе такого стиля они смотрятся совершенно неуместно. Зачем разработчики вообще добавляли Gears-like укрытия? Непонятно.
Интересно, что единственный способ восполнить здоровье — обить врага особым способом. Способ зависит от класса персонажа. Одни должны выполнить специальную атаку в ближнем бою, другие пометить врагов для своей команды и так далее. В битве с боссом это приводит к необычной тактике. Игроки не трогают мелких помощников главного врага пока не потеряют большое количество здоровья. Обычно в играх «мелочь» уничтожают в первую очередь, чтобы не отвлекала от босса.
https://youtu.be/iIbi7hfDQg0
Интересно, что единственный способ восполнить здоровье — обить врага особым способом. Способ зависит от класса персонажа. Одни должны выполнить специальную атаку в ближнем бою, другие пометить врагов для своей команды и так далее. В битве с боссом это приводит к необычной тактике. Игроки не трогают мелких помощников главного врага пока не потеряют большое количество здоровья. Обычно в играх «мелочь» уничтожают в первую очередь, чтобы не отвлекала от босса.
https://youtu.be/iIbi7hfDQg0
YouTube
The Smart Design Behind Outriders’ Boss Battles
Video Producer Leo Vader walks through a few of the clever decisions going into Outriders' boss fights and why they enhance the experience. For more on Outri...
Портал IGN опубликовал первые 5 минут прохождения киберпанк-экшене Ghostrunner. Разработчики скопировали паркур из шутера Titanfall 2 и адаптировали его к хардкорному слэшеру. Здесь один удар или один выстрел = смерть.
https://www.youtube.com/watch?v=p661_rk_pl8
https://www.youtube.com/watch?v=p661_rk_pl8
YouTube
The First 5 Minutes of Ghostrunner Gameplay
Check out the first 5 exciting minutes of Ghostrunner gameplay!
#ign #gaming #ghostrunner
#ign #gaming #ghostrunner
Независимый разработчик Pugscape выпустил в Steam бесплатную игру Walking Simulator. Судя по скриншотам и трейлеру, это юмористическая пародия на Death Stranding. Игрокам предлагают просто посмеяться с персонажа, который постоянно страдает от проблем с гравитацией и с другими законами физики. Реализованы эти элементы в Walking Simulator скверно, но в этом и смысл.
По сюжету мир был уничтожен коронавирусом и Третьей мировой войной. В 2022 году остался только один курьер, которому нужно доставлять грузы из точки А в точку Б, путешествуя по самым пусты и безлюдным уголкам мира. Сражаться герою нужно не с врагами, а с погодой, особенностями местности и гравитацией. Пока в игре доступна только Антарктика, но разработчик обещает добавить новые регионы в будущем.
Учитывая цену на ПК-версию Death Stranding, Walking Simulator для многих может стать отличной заменой. Но это не точно. Скачать игру можно в Steam.
По сюжету мир был уничтожен коронавирусом и Третьей мировой войной. В 2022 году остался только один курьер, которому нужно доставлять грузы из точки А в точку Б, путешествуя по самым пусты и безлюдным уголкам мира. Сражаться герою нужно не с врагами, а с погодой, особенностями местности и гравитацией. Пока в игре доступна только Антарктика, но разработчик обещает добавить новые регионы в будущем.
Учитывая цену на ПК-версию Death Stranding, Walking Simulator для многих может стать отличной заменой. Но это не точно. Скачать игру можно в Steam.
YouTube
Walking Simulator 2020 Trailer
https://store.steampowered.com/app/1214280/Walking_Simulator/
«Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima) выйдет 26 июня, а сюжетный трейлер вышел сегодня.
https://www.youtube.com/watch?v=i6MW4EKtTJ0
https://www.youtube.com/watch?v=i6MW4EKtTJ0
YouTube
Призрак Цусимы | Сюжетный видеоролик (субтитры) | PS4
Цусима стоит на краю полного уничтожения. Отважный Джин Сакай должен пожертвовать всем, чтобы дать отпор безжалостным монгольским захватчикам и защитить все, что осталось от его родины и народа. Отправляясь в эпическое приключение по освобождению Цусимы,…
В Epic Games Store раздают две игры: стратегию о борьбе корпораций во время колонизации Марса Offworld Trading Company и хардкорный платформер GoNNER.
https://www.epicgames.com/store/ru/free-games
https://www.epicgames.com/store/ru/free-games
Epic Games Store
Получайте бесплатную игру каждую неделю | Epic Games Store
Загрузите бесплатную игру или присоединитесь к сообществу сегодня!
Ubisoft наконец представила обновление «Настоящий призрак». Оно превратит Ghost Recon: Breakpoint в ту игру, которую требовали игроки на релизе. Обновление добавит новый режим для прохождения «Глубокое погружение». В нём исчезают уровни снаряжения, так что теперь необязательно как в Diablo постоянно менять стволы ради характеристик. Ищем то, которое больше всего подходит под стиль игры, и навсегда забываем о других вариантах. В «Глубоком погружении» оружие можно сменить прямо в бою. Теперь с трупа каждого врага можно поднять его ствол. Экипировку дают за выполнение заданий и в качестве наград, а ещё её можно найти в разбросанных по миру ящиках. Носить с собой можно будет или одно, или два основных оружия. Появится также реалистичная перезарядка: вместе с обоймой выбрасываются оставшиеся в ней патроны.
Реализм в «Глубоком погружении» коснётся и выживания. Игроки смогут выбрать один из четырёх вариантов расхода выносливости, регенерации здоровья, запаса бинтов и частоты ранений. Все три параметра настраиваются отдельно. При желании можно включить настоящий хардкор.
Дополнительно новый режим Ghost Recon: Breakpoint позволит убирать элементы интерфейса, а в штабе исчезнуть все другие игроки. Ждать героя там будут только сюжетные персонажи и члены его отряда, если они есть. В любой момент игры можно переключаться между тремя режимами: «Обычный», «Настраиваемый» и «Полное погружение». При этом в одном отряде могут состоять игроки, у которых выбраны разные режимы.
Фанаты Ghost Recon очень рады этому анонсу, но при этом реагируют с каплей желчи. У них назрел главный вопрос: почему всё это нельзя было реализовать в день выхода? Тотальное большинство игроков считает, что 99% из них отныне забудут об «Обычном режиме» и будут играть только в «Полном погружении». У них осталась только одна просьба: вернуть ботов-напарников для тех, у кого нет друзей для совместной игры. Разработчики пообещали выполнить и это пожелание, но пока не готовы сказать, когда это случится.
Обновление «Настоящий призрак» для Ghost Recon: Breakpoint с режимом «Глубокое погружение выйдет 24 марта.
https://www.youtube.com/watch?v=8OEz2YQrUVg
Реализм в «Глубоком погружении» коснётся и выживания. Игроки смогут выбрать один из четырёх вариантов расхода выносливости, регенерации здоровья, запаса бинтов и частоты ранений. Все три параметра настраиваются отдельно. При желании можно включить настоящий хардкор.
Дополнительно новый режим Ghost Recon: Breakpoint позволит убирать элементы интерфейса, а в штабе исчезнуть все другие игроки. Ждать героя там будут только сюжетные персонажи и члены его отряда, если они есть. В любой момент игры можно переключаться между тремя режимами: «Обычный», «Настраиваемый» и «Полное погружение». При этом в одном отряде могут состоять игроки, у которых выбраны разные режимы.
Фанаты Ghost Recon очень рады этому анонсу, но при этом реагируют с каплей желчи. У них назрел главный вопрос: почему всё это нельзя было реализовать в день выхода? Тотальное большинство игроков считает, что 99% из них отныне забудут об «Обычном режиме» и будут играть только в «Полном погружении». У них осталась только одна просьба: вернуть ботов-напарников для тех, у кого нет друзей для совместной игры. Разработчики пообещали выполнить и это пожелание, но пока не готовы сказать, когда это случится.
Обновление «Настоящий призрак» для Ghost Recon: Breakpoint с режимом «Глубокое погружение выйдет 24 марта.
https://www.youtube.com/watch?v=8OEz2YQrUVg
YouTube
Ghost Recon Breakpoint: Настоящий призрак - трейлер
Обновление "Настоящий призрак" позволит вам по-новому взглянуть на игровой процесс Ghost Recon Breakpoint. 24 марта в игре появится новый режим глубокого погружения: без баллов снаряжения, с реалистичной системой трофеев и новыми настройками интерфейса...…
Американский телеканал HBO официально анонсировал сериал по игре The Last of Us. Работать над ним будет сценарист и продюсер нашумевшего «Чернобыля» Крейг Мейзин (Craig Mazin). В съемочной команде нового сериала он возьмёт на себе те же две роли. Помогать ему в этом будет Нил Дракманн (Neil Druckmann). У него опыт в работе над сериалами небольшой, зато именно он был креативным директором и сценаристом целого ряда игр-хитов: The Last of Us, Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us Part II и другие.
«Нил Дракманн, без сомнения, самый прекрасный автор в игровой индустрии, а The Last of Us — это его Magun Opus (лучшая работа). Возможность адаптировать это захватывающее произведение искусства была моей мечтой в течение многих лет, и я так горжусь тем, что делаю это в партнерстве с Нилом», сказал Крейг Мазин. Он также признался, что провёл в игре много часов.
Когда я впервые сел поговорить с Крейгом, я был одновременно поражён его подходом к созданию правильного повествования и глубоким пониманием The Last of Us. В «Чернобыле» Крейги и HBO создали напряженный, эмоциональный и душераздирающий шедевр. Я не представляю себе партнёра лучше для воплощения истории The Last of Us в формате телесериала», поделился своими мыслями Нил Дракманн.
Пока неизвестна ни дата начала съемок, ни приблизительная дата премьеры, ни претенденты на главные роли. Сюжет станет адаптацией первой части игровой серии, а также оставит возможность для дополнительного контента, основанного уже на сиквеле The Last of Us Part II, релиз которой запланирован на 29 мая 2020 года.
Исполнительными продюсерами сериала The Last of Us станут Кэролин Штраусс (Carolyn Strauss) и Эван Уэлс (Evan Wells). Штраусс работала над сериалами «Сопрано» и «Прослушка», а больше занимала должность исполнительного продюсера «Игры престолов» и «Чернобыля». Эван Уэлс просто директор компании Naughty Dog, которая и разработала The Last of Us. Производством шоу займутся Sony Pictures Television и PlayStation Productions.
«Нил Дракманн, без сомнения, самый прекрасный автор в игровой индустрии, а The Last of Us — это его Magun Opus (лучшая работа). Возможность адаптировать это захватывающее произведение искусства была моей мечтой в течение многих лет, и я так горжусь тем, что делаю это в партнерстве с Нилом», сказал Крейг Мазин. Он также признался, что провёл в игре много часов.
Когда я впервые сел поговорить с Крейгом, я был одновременно поражён его подходом к созданию правильного повествования и глубоким пониманием The Last of Us. В «Чернобыле» Крейги и HBO создали напряженный, эмоциональный и душераздирающий шедевр. Я не представляю себе партнёра лучше для воплощения истории The Last of Us в формате телесериала», поделился своими мыслями Нил Дракманн.
Пока неизвестна ни дата начала съемок, ни приблизительная дата премьеры, ни претенденты на главные роли. Сюжет станет адаптацией первой части игровой серии, а также оставит возможность для дополнительного контента, основанного уже на сиквеле The Last of Us Part II, релиз которой запланирован на 29 мая 2020 года.
Исполнительными продюсерами сериала The Last of Us станут Кэролин Штраусс (Carolyn Strauss) и Эван Уэлс (Evan Wells). Штраусс работала над сериалами «Сопрано» и «Прослушка», а больше занимала должность исполнительного продюсера «Игры престолов» и «Чернобыля». Эван Уэлс просто директор компании Naughty Dog, которая и разработала The Last of Us. Производством шоу займутся Sony Pictures Television и PlayStation Productions.