Новая трассировка лучшей в Cyberpunk 2077 кардинально меняет освещение в некоторых локациях. Абсолютно весь свет рассчитывается с помощью новомодной технологии с большим упором в реализм. И если раньше многие закрытые локации искусственно подсвечивались изнутри, то теперь этого нет. Не поставили разработчики источники света в гараже? Получайте кромешную тьму.
Ух! Графоний!
Ух! Графоний!
Авторы Overwatch 2 заявили, что отказались от обещанной ранее PvE-кампании с талантами и прокачкой героев. Вместо неё в игре появятся обычные сюжетные миссии.
В итоге в OW2 нет ни новой графики, ни новой сюжетной кампании, ни новых геймплейных механик, ни нового набора арен, ни масштабных ремейков старых героев. Ремейки героев обещают в будущем. Зачем было называть этот высер сиквелом?
В итоге в OW2 нет ни новой графики, ни новой сюжетной кампании, ни новых геймплейных механик, ни нового набора арен, ни масштабных ремейков старых героев. Ремейки героев обещают в будущем. Зачем было называть этот высер сиквелом?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый трейлер Mortal Kombat 1. Очередной перезапуск сюжета культовой франшизы. В этом файтинге снова вместо чёрного юмора в фатилити нас ждёт безумная жестокость. Интересно, нелепые анимации ударов снова в комплекте или всё же критика была услышана?
Релиз 19 сентября. Жадность издателя WB не позволяет игрокам дать сразу всех персонажей. Чтобы получить того же Шанг Цунга, нужно оформить предварительный заказ.
Релиз 19 сентября. Жадность издателя WB не позволяет игрокам дать сразу всех персонажей. Чтобы получить того же Шанг Цунга, нужно оформить предварительный заказ.
Rage QUIT
Первый трейлер Mortal Kombat 1. Очередной перезапуск сюжета культовой франшизы. В этом файтинге снова вместо чёрного юмора в фатилити нас ждёт безумная жестокость. Интересно, нелепые анимации ударов снова в комплекте или всё же критика была услышана? Релиз…
Уже анонсировали первое DLC. Оно войдёт в состав Премиум-изданий Mortal Kombat 1. Как обычно, называться будет Kombat Pack. Судя по всему, в этот раз новые персонажи будут доступны всем игрокам, но обладатели DLC получат их раньше остальных.
В первом дополнении будет 6 новых бойцов, 5 камео-бойцов и уникальный скин на Джонни Кейджа с внешностью Жан-Клода Ван Дамма. Когда-то в девяностых именно этим актёром вдохновлялись разработчики, когда создавали Кейджа.
Камео-бойцы — это новая механика MK1. Перед боем игроки будут выбирать не только своего основного бойца, но и его партнёра. Его можно будет призвать на помощь прямо в пылу битвы. Эти персонажи будут существовать отдельно от основного списка героев. Видимо, сыграть за них не дадут.
В первом дополнении будет 6 новых бойцов, 5 камео-бойцов и уникальный скин на Джонни Кейджа с внешностью Жан-Клода Ван Дамма. Когда-то в девяностых именно этим актёром вдохновлялись разработчики, когда создавали Кейджа.
Камео-бойцы — это новая механика MK1. Перед боем игроки будут выбирать не только своего основного бойца, но и его партнёра. Его можно будет призвать на помощь прямо в пылу битвы. Эти персонажи будут существовать отдельно от основного списка героев. Видимо, сыграть за них не дадут.
Открыта регистрация на конкурс для разработчиков игр масштабного проекта «Начни игру» президентской платформы «Россия — страна возможностей».
В новом сезоне выбирай одну из популярных профессий геймдева «Геймдизайнер», «Дизайнер», «Unity-разработчик», «Геймификатор», решай кейсы и начинай свой путь!
Что тебя ждёт в новом сезоне:
🌀 Новая профессия — геймификатор;
🎮 Доступ к бесплатной базе знаний, которая была разработана совместно с ведущими экспертами игровой индустрии;
👀 Более 90 квестовых обучающих и партнерский заданий на платформе;
🚀 Стажировки и трудоустройство в известных игровых студиях;
🫂 Геймдев-комьюнити единомышленников.
Лучшие разработчики отправятся в путешествие по России, смогут презентовать свой игровой стартап фондам и инвесторам, а еще получат сертификаты на профильное обучение в ведущих онлайн-школах!
Регистрируйся по ссылке прямо сейчас
В новом сезоне выбирай одну из популярных профессий геймдева «Геймдизайнер», «Дизайнер», «Unity-разработчик», «Геймификатор», решай кейсы и начинай свой путь!
Что тебя ждёт в новом сезоне:
🌀 Новая профессия — геймификатор;
🎮 Доступ к бесплатной базе знаний, которая была разработана совместно с ведущими экспертами игровой индустрии;
👀 Более 90 квестовых обучающих и партнерский заданий на платформе;
🚀 Стажировки и трудоустройство в известных игровых студиях;
🫂 Геймдев-комьюнити единомышленников.
Лучшие разработчики отправятся в путешествие по России, смогут презентовать свой игровой стартап фондам и инвесторам, а еще получат сертификаты на профильное обучение в ведущих онлайн-школах!
Регистрируйся по ссылке прямо сейчас
Спустя 2,5 года после выхода оценки Cyberpunk 2077 в Steam достигли статуса «Очень положительные». Это значит, что теперь 80% игроков оставили хороший отзыв об игре.
Забавно, ведь в игре всё ещё уйма багов, а оптимизация, видимо, так и останется паршивой. Вырезанные механики никто не вернул, существующие тяп-ляп доработали и на всё это ушло всего-то половина срока разработки полноценной ААА-игры. Геймеры уже забыли об этом позоре и ставят хорошие оценки.
А значит, нам и дальше буду продавать сырое недоработанное говно по цене шедевра.
Забавно, ведь в игре всё ещё уйма багов, а оптимизация, видимо, так и останется паршивой. Вырезанные механики никто не вернул, существующие тяп-ляп доработали и на всё это ушло всего-то половина срока разработки полноценной ААА-игры. Геймеры уже забыли об этом позоре и ставят хорошие оценки.
А значит, нам и дальше буду продавать сырое недоработанное говно по цене шедевра.
Sony сдалась и приняла неизбежное. Японская компания подписала соглашение с Microsoft. Теперь Call of Duty продолжит выходить на PlayStation даже после завершения покупки Activision Blizzard.
Срок соглашения не раскрывается, но это значит одно – сделку можно считать состоявшейся. Остались формальности.
Срок соглашения не раскрывается, но это значит одно – сделку можно считать состоявшейся. Остались формальности.
Assassin's Creed: Mirage получила возрастной рейтинг агентства ESRB, в описании которого нашли спойлер!
Там сказано, чтоглавный герой Басим будет «убивать солдат, союзников-ассасинов и боссов». Осталось понять, предаст Басим братство или же, наоборот, кто-то из бывших напарников попытается его убить.
Там сказано, что
Шок! Впервые в истории франшизы Call of Duty всё оружие, персонажи, скины и прочее из Modern Warfare 2 будут перенесены в следующую часть. Предположительно это будет Modern Warfare 3, которую изначально собирались выпускать в виде платного дополнения.
Бобби Коттик насытился? Или это уже последствия грядущей сделки с Microsoft?
Бобби Коттик насытился? Или это уже последствия грядущей сделки с Microsoft?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Diablo IV крупный патч сильно изменил баланс. Теперь игрокам нужно предпринимать усилия, чтобы убивать монстров. Если раньше любой мировой босс погибал за 5-10 секунд, то теперь происходит это.
В сеть слили первые фото портативной консоли Project Q от Sony. Сделаны кадры на заводе, где производят устройство. На экране при этом нечто похожее на Android. Интерфейс системы пока оценить нельзя.
Нелепый девайс предназначен для стриминга игр со своей PS5.
Нелепый девайс предназначен для стриминга игр со своей PS5.
Тут портал DualShockers решил составить список лучших в истории главных героев игр. Некоторые наши игровые СМИ сразу же воспользовались хайповой темой и опубликовали список. Не саму статью, а только лишь список персонажей.
Многие мамкины блогеры и диванные эксперты тут же начали возмущённо вопить, мол, где же Гордон Фримен, где Солид Снейк, где другие герои нашего детства? Да что себе эти журналюги позволяют!?
А ведь стоило открыть первоисточник и прочитать пару абзацев текста. Авторы DualShockers объяснили, что решили собрать не самых крутых героев, а самых интересных и глубоких персонажей. Они настолько сложные, что именно их образы и создавали вокруг себя историю, даже меняли мир. Очевидно, что под такие критерии никакой Гордон Фримен не попадает. Да и Снейк тоже.
С другой стороны, даже под таким углом список довольно странный. Элли из первой части TLOU явно не может занимать первое место. Геральт тоже не тот герой, который создаёт истории. Они увлекательны, драматичны и насыщенны не из-за его внутренних колебаний, а именно из-за второстепенных персонажей. Человек-паук вообще не игровой персонаж, а герой комиксов, да и раскрыт он довольно слабо в упомянутой игре. А Шепард и вовсе у каждого игрока был свой.
НО! Игры — это искусство. А в искусстве каждый видит что-то своё. Для кого-то и Питер Паркер от Insomniac глубокий персонаж. Просто играйте и наслаждайтесь!
Многие мамкины блогеры и диванные эксперты тут же начали возмущённо вопить, мол, где же Гордон Фримен, где Солид Снейк, где другие герои нашего детства? Да что себе эти журналюги позволяют!?
А ведь стоило открыть первоисточник и прочитать пару абзацев текста. Авторы DualShockers объяснили, что решили собрать не самых крутых героев, а самых интересных и глубоких персонажей. Они настолько сложные, что именно их образы и создавали вокруг себя историю, даже меняли мир. Очевидно, что под такие критерии никакой Гордон Фримен не попадает. Да и Снейк тоже.
С другой стороны, даже под таким углом список довольно странный. Элли из первой части TLOU явно не может занимать первое место. Геральт тоже не тот герой, который создаёт истории. Они увлекательны, драматичны и насыщенны не из-за его внутренних колебаний, а именно из-за второстепенных персонажей. Человек-паук вообще не игровой персонаж, а герой комиксов, да и раскрыт он довольно слабо в упомянутой игре. А Шепард и вовсе у каждого игрока был свой.
НО! Игры — это искусство. А в искусстве каждый видит что-то своё. Для кого-то и Питер Паркер от Insomniac глубокий персонаж. Просто играйте и наслаждайтесь!
Эффект CDPR.
Не первая и не последняя студия, сотрудники которой подумали: «Ну разработчики Cyberpunk 2077 смогли же продать в день релиза 8 миллионов копий, а потом два года приводить игру в порядок. А почему мы так не можем?».
Авторы The Day Before, как и поляки из CDPR, потратили огромные деньги на рекламную кампанию. Обе студии делали вид, что их игра в хорошем состоянии и действительно готова к релизу. Они рассказывали и показывали самые разные фишки, которых на самом деле не было. Якуты даже купили рекламу на Таймс-Сквер в Нью-Йорке. Выглядело это так, будто они уверены в своём проекте, уверены в его успехе. Но...
Всего через 3 дня разработчики вдруг осознали, что у них нет денег даже на минимальную поддержку игры. Они видимо забыли, что у CDPR был огромный кредит доверия после «Ведьмак 3», за счёт которого удалось выдержать любую критику. Кроме того, в Cybperunk 2077 всё-таки был достаточно годный сюжет. Здесь же держаться было не за что. Ни игрокам, ни её создателям.
Ждём следующих аферистов.
Не первая и не последняя студия, сотрудники которой подумали: «Ну разработчики Cyberpunk 2077 смогли же продать в день релиза 8 миллионов копий, а потом два года приводить игру в порядок. А почему мы так не можем?».
Авторы The Day Before, как и поляки из CDPR, потратили огромные деньги на рекламную кампанию. Обе студии делали вид, что их игра в хорошем состоянии и действительно готова к релизу. Они рассказывали и показывали самые разные фишки, которых на самом деле не было. Якуты даже купили рекламу на Таймс-Сквер в Нью-Йорке. Выглядело это так, будто они уверены в своём проекте, уверены в его успехе. Но...
Всего через 3 дня разработчики вдруг осознали, что у них нет денег даже на минимальную поддержку игры. Они видимо забыли, что у CDPR был огромный кредит доверия после «Ведьмак 3», за счёт которого удалось выдержать любую критику. Кроме того, в Cybperunk 2077 всё-таки был достаточно годный сюжет. Здесь же держаться было не за что. Ни игрокам, ни её создателям.
Ждём следующих аферистов.
Rage QUIT
Эффект CDPR. Не первая и не последняя студия, сотрудники которой подумали: «Ну разработчики Cyberpunk 2077 смогли же продать в день релиза 8 миллионов копий, а потом два года приводить игру в порядок. А почему мы так не можем?». Авторы The Day Before, как…
Издатель и разработчики The Day Before пообещали вернуть деньги всем желающим в случае обращения — вне зависимости от количества наигранных часов.