Rage QUIT
50 subscribers
526 photos
31 videos
4 files
910 links
Взгляд скептика на игровую индустрию. Новостник популярного игрового портала делится своим независимым мнением о событиях индустрии.

Для связи: @rquit_bot
Download Telegram
Студия Obsidian, создатели Fallout: New Vegas и Outer Worlds, вчера вечером в раннем доступе запустили необычный для себя проект Grounded. Это кооперативная выживалка о детях, которые каким-то образом уменьшились до размера клопов. Obsidian без сюжета не умеют, так что и он тут есть. Правда, ранний доступ уж сильно ограничен по контенту и сюжетным этапам, но в целом игра получилась очень интересной, а местами жуткой пугающей (арахнафобам запускать на свой страх и риск). Grounded всё же очень хорошо стартанула. Пиковый онлайн в Steam составил 12,5 тысячи игроков, а ведь игра доступна ещё на Xbox One и в Xbox Game Pass for PC с полным кросплеем. В Steam у игры 71% положительных отзывов и первая строчка в чарте продаж.
В Epic Games Store началась очередная раздача. В этот раз отдают 3 игры, о все они «на любителя».

20XX — экшен-платформер в духе Metroid с кооперативным прохождением.
Barony — кооперативный рогалик от первого лица с ретро-графикой, отдающий дань уважения Ultima и Daggerfall.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP — неторопливая атмосферная адвенчура, которую в основном хвалят за великолепный саундтрек в жанре прогрессив-рок.

Раздача продлится до вечера 6 августа.
Русская игровая журналистика во всей красе на Shazoo. Новость года, мимо которой нельзя пройти мимо. Это событие войдёт в историю. Его даже анонс Half-Life 3 не сможет переплюнуть.
Microsoft продолжает удивлять фанатов каким-то безумием маркетингового отдела. То с Xbox Inside не оправдали ожиданий, то с графикой в демке Halo разочаровали всех, то оправдывались разрешением стрима. Теперь вдруг выкатили геймплейный трейлер перезапуска Battletoads. Спустя неделю после Xbox Games Showcase. Визуальный стиль не изменился, но игровой процесс в комментариях все расхваливают за умелую смесь жанров, плавные анимации и динамичные драки. Почему нельзя было усилить презентацию игр собственных студий этим трейлером, спрашивается?

Battletoads выйдет 20 августа на Xbox One на PC в Xbox Store и Steam. В день релиза появится в подписке Xbox Game Pass.

https://youtu.be/pwPB6_g3sq4
BioWare наконец хоть что-то рассказала об Anthem 2.0. В феврале разработчики прекратили поддержку игры, чтобы сделать перезапуск — кардинально поменять геймплей и систему прогресса, чтобы привлечь новых и вернуть старых игроков. Только сейчас они наконец начали говорить о туманном будущем проекта.

Пока единственное, о чём идет речь — это новая система лута. Если сейчас в Anthem из убитых врагов падают тонны бесполезных предметов, то после перезапуска мусора уже будет минимум. Лут станет лучше, он будет падать чаще, но и более редкие предметы останутся и будут важной частью развития персонажа. Кроме того, практически любой нужный элемент экипировки или вооружения можно будет получить без гринда с надеждой на срабатывание мизерного шанса. В Anthem 2.0 необходимый предмет игроки будут получать за выполнение квестов или у специальных продавцов. При чём надеть новую часть брони можно будет сражу прямо в ходе миссии, а не после возвращения в хаб. Ну и чтобы от дропа лута у игроков случался оргазм, сделали новую анимацию, которая особенно ярко смотрится в момент убийства редких врагов (бродячие сундуки).

Серьёзно. Чтобы обнадёжить поклонников на годный перезапуск, они показали анимацию дропа лута. Похоже Anthem предстоит умереть второй раз.

Ещё пообещали переработать ганплей: оружие будет лучше ощущаться, враги будут мгновенно реагировать на каждое попадание, оружию ближнего боя и экипировке под этот стиль уделят больше внимания. Ну и конечно новых стволов накидают.
Разработчики Halo Infinite решили не тянуть и подтвердили сегодняшнюю утечку. Мультиплеер действительно будет бесплатным, а на консоли Xbox Series X сыграть онлайн можно будет в режиме 120 fps.

https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776?s=19
Сотрудничество Sony и Square Enix привело к самому отвратительному виду продвижения игровой платформы эксклюзивным контентом. В этот раз счастливые обладатели PS4 и PS5 получат не какой-то там набор бонусных миссий, уникальный режим, особые скины или ранний доступ. В этот раз им выдадут уникального персонажа. И не какого-нибудь, а самого популярного супергероя Marvel. Утечка подтвердилась (хотя утром её пытались опровергнуть): Человек-паук станет одним из героев игры «Мстители Marvel», но сыграть смогут только владельцы PlayStation. Персонаж появится в 2021 году, уже после релиза. Геймплея за него пока нет.

Такое решение Sony и Square Enix вызвало бурю негодования среди игроков, для которых PS4 не является основной платформой. К ним присоединились и те, у кого вообще нет ни PS4, ни планов на покупку PS5. Даже многие фанаты PlayStation отказались поддерживать издателей в такой эксклюзивности. Самым популярным комментарием в разных игровых разделах Reddit стало сообщение «cancelled a preorder», то есть «отменил предзаказ». Интересно, смогут ли игроки объединится и нанести серьёзный удар по продажам своим бойкотом или всё обойдётся очередным ревью-бомбингом на Metacritic?

https://twitter.com/PlayStation/status/1290331801601400832
Снова слив The Last of Us 2. В этот раз мультиплеер. Правда в 360p там сложно что-то разглядеть, да ещё и длительность всего 11 секунд. Учитывая отсутствие официальной инфы, даже такое видео будет интересно фанатам.

https://youtu.be/-wF4lcfQkvk
Разработчики серии Batman Arkham наконец анонсировали свою новую игру. Точнее пока только опубликовали тизер. Всё-таки нас ждёт экшен об Отряде самоубийц. Интересно, что на постере изображен не какой-нибудь злодей, а Супермен. А 3 недели назад был зарегистрирован домен SuicideSquadKillTheJusticeLeague.com. Видимо сюжет будет завязан на эпическом противостоянии двух легендарных команд.

Полноценный анонс состоится 22 августа на специальном мероприятии DC FanDome.
Маркетинг, который мы заслужили. Ubisoft выпустила новый трейлер Assassin’s Creed Valhalla. Вот только он совсем не новый. Это полная копия старого трейлера за одним исключением — здесь Эйвор девушка. Такие дела.

https://youtu.be/slF6NyI6ki8
CDPR провела очередной стрим, посвящённый долгожданной Cyberpunk 2077. В этот раз чуть подробнее рассказали о том, как выбранный жизненный путь меняет игровой процесс, а заодно показали это всё в новом геймплейном трейлере.

Жизненных путей всего три. Они не только определяют предысторию героя и вступительную часть сюжета, но и разными способами влияют на игру в дальнейшем. Они открывают новые возможности, реплики в диалогах и даже пути прохождения отдельных миссий.

Дитя улиц. Он вырос в подворотнях Найт-Сити. Он не только как свои пять пальцев знает все закоулки самый бедных районов города, но и знаком с местными бандами. Он знает их язык, их традиции и даже обладает некоторыми полезными связами, которые если и будут доступны в других жизненных путях, то откроются гораздо позже.

Кочевник (бродяга). В мире Cyberpunk 2077 есть кусочек «Безумного Макса». Изгои среди изгоев. Кочевники не могут жить в тесном мегаполисе, поэтому обменяли цивилизацию на свободу за её пределами. Сюжет Кочевника начинается в пустошах, когда герой решает обрести новую жизнь на улицах Найт-Сити. За городом его всё ещё ждёт родной клан, так что он всегда сможет вернуться. Остальные версии Ви тоже смогут посетить пустоши, но позже.

Корпо (Corpo). Третий путь сильно отличается от первых двух. Сотрудник корпорации Arasaka живёт гораздо лучше уличных бандитов и бродяг из пустошей, но только на первый взгляд. Борьба за власть, интриги и агрессия со стороны бедных слоёв держат марионетку корпорации в напряжении. Зато его хитрость, должность в Arasaka и связи с коллегами дают ему гораздо больше свободы.

https://youtu.be/HOPAEA-NxMY
Что-то давненько не было переносов, но тут выручила студия Hardsuit Labs. Ожидаемый ролевый экшен Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 должен был выйти в конце 2020 года, но теперь релиз запланирован на следующий год. Разработчики не решились назвать хотя бы квартал, так что точной даты у нас нет.

В этот раз нам не стали рассказывать о желании отшлифовать игру и довести её до совершенства. Студия Hardsuit Labs просто призналась, что поставила перед собой слишком высокую планку качества и амбиций. Времени на реализацию задуманного им просто не хватает. Конечно, они напомнили, что хотят выпустить сиквел, достойный культового оригинала. За перенос даты выхода они извинились перед игроками и поблагодарили фанатов за поддержку.

https://twitter.com/VtM_Bloodlines/status/1293064749157167105/
​​В мае Microsoft запустила программу Xbox 20/20, в рамках которой каждый месяц планировалось выпускать шоу со свежей информацией о консоли Xbox Series X, об играх Xbox Game Studios, о подписке Xbox Game Pass и сервисе xCloud. В том же месяце вышел Xbox Inside, который не оправдал ожиданий. Вроде бы на шоу и не обещали громких анонсов, но всё же многие зрители ожидали тонны чистого геймплея, а получили только трейлеры.

После этой ошибки Microsoft июнь вообще решила пропустить, но в августе провела презентацию игр Xbox Game Studios. Теперь же компания тихонько отредактировала майскую статью Xbox 20/20. В новом абзаце объявили об отказе от это программы. Якобы формат ежемесячных шоу слишком формализирован. Команде Xbox хотелось бы делиться новой информацией в видео на Youtube, в статьях на Xbox Wire, на собственных шоу и в каких-то партнёрских форматах. Короче, хотят оставаться гибкими.

Программа с громким названием выдержала всего 2 шоу за 3 месяца. Интересно, сколько ещё ошибок должен допустить отдел маркетинга Xbox, чтобы Фил Спенсер погнал поганой метлой Аарона Гринберга вместе с половиной его подчинённых.
Рафаэль Колантонио (Raphaël Colantonio) объяснил, почему он создал независимую студию и теперь занимается инди-проектом Weird West. У больших студий под крылом крупных издательств слишком большие риски, по его словам. Им нужно беспокоиться о рынке, думать об окупаемости игры и так далее. В итоге разработчики постоянно обсуждают такие большие цифры, что перестают делать игру. Они делают продукт.

Колантонио был главой студии Arkane, которая создала хиты Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored и Prey. Сейчас он основал WolfEye Studios, первой игрой которой станет ролевый иммерсив сим Weird West.

https://www.youtube.com/watch?v=-rQzjVlQUYQ
DiRT 5 тоже перенесли, но всего на неделю. Релиз 16 октября 2020 года.
Один видеоблогер решил подсчитать, сколько людей убил Макс Пейн. Получилось много. В первой части герой ликвидировал 652 человека. После этого он, кстати, слега расслабился и успокоился. Во второй части Макс убил всего-то 373 человека. Ну и ещё 91 уничтожила Мона Сакс. А вот на старости лет из-за депрессии и лишнего веса Пейн совсем слетел с катух. В третьей части он убил 1216 человек! Ужас! Все жертвы зафиксированы на видео.

https://www.youtube.com/watch?v=2hiyhJGmZPE