На официальном сайте издательства Студия 101 продолжается предзаказ локализации настольной ролевой игры «Маги: Восхождение. Классические правила»
Человек — это вирус, прикидывающийся святым. Наши мечты — просто шутка, над которой вселенная смеётся во сне. Короче говоря, мы — ошибка. А Падшие только рады нам об этом сообщить.
Но в лоб они такого не скажут. Нет, Нефанди завоюют твоё доверие, осыплют подарками, всеми силами изобразят друзей. Истинные Падшие маги похожи на собачку Лесси с ухмылкой Джокера: кажутся верными товарищами до того момента, когда их яд начнёт действовать.
Нефанди не ждут, что им удастся выжить. Когда Творение сгорит, они сами обратятся в пепел. Они знают, что пожара не избежать, и потому предпочитают стать огнемётом, а не дровами для растопки. Путь Нефанди стремится не к Восхождению, но к Нисхождению — добровольному принятию Пустоты, которую Падшие иногда называют Абсолютом. Каждый Нефанди причастился этого Абсолюта и стал воплощением тепловой смерти вселенной. Они уверены, что совершенно неважно, кто чем занят. Все мы с рождения — лишь корм для червей и прах. Боги безумны, а справедливость — это ложь, и всё указывает на то, что Нефанди правы. Это делает их самыми опасными существами в Мире Тьмы.
Те, кто слышал о Нефанди, представляют их в образе визжащих психов с безумными глазами, которые бормочут что-то о Дальних Богах и попутно вспарывают животы девственницам. Да, некоторые Падшие соответствуют этому описанию, однако они лишь отвлекают на себя внимание. Настоящий Нефанди — это враг, чьего приближения ты даже не заметишь... или заметишь, но захочешь ему верить. Он будет привлекателен, обеспечен и исполнен обаяния. Люди готовы всё на свете отдать, лишь бы оказаться рядом с ним — или стать им — и в этом заключается его сила. Само собой, он и магией владеет, но главное его оружие — привлекательность.
Человек — это вирус, прикидывающийся святым. Наши мечты — просто шутка, над которой вселенная смеётся во сне. Короче говоря, мы — ошибка. А Падшие только рады нам об этом сообщить.
Но в лоб они такого не скажут. Нет, Нефанди завоюют твоё доверие, осыплют подарками, всеми силами изобразят друзей. Истинные Падшие маги похожи на собачку Лесси с ухмылкой Джокера: кажутся верными товарищами до того момента, когда их яд начнёт действовать.
Нефанди не ждут, что им удастся выжить. Когда Творение сгорит, они сами обратятся в пепел. Они знают, что пожара не избежать, и потому предпочитают стать огнемётом, а не дровами для растопки. Путь Нефанди стремится не к Восхождению, но к Нисхождению — добровольному принятию Пустоты, которую Падшие иногда называют Абсолютом. Каждый Нефанди причастился этого Абсолюта и стал воплощением тепловой смерти вселенной. Они уверены, что совершенно неважно, кто чем занят. Все мы с рождения — лишь корм для червей и прах. Боги безумны, а справедливость — это ложь, и всё указывает на то, что Нефанди правы. Это делает их самыми опасными существами в Мире Тьмы.
Те, кто слышал о Нефанди, представляют их в образе визжащих психов с безумными глазами, которые бормочут что-то о Дальних Богах и попутно вспарывают животы девственницам. Да, некоторые Падшие соответствуют этому описанию, однако они лишь отвлекают на себя внимание. Настоящий Нефанди — это враг, чьего приближения ты даже не заметишь... или заметишь, но захочешь ему верить. Он будет привлекателен, обеспечен и исполнен обаяния. Люди готовы всё на свете отдать, лишь бы оказаться рядом с ним — или стать им — и в этом заключается его сила. Само собой, он и магией владеет, но главное его оружие — привлекательность.
🔥9
Вспоминаем — Virtua Quest;
Год релиза — 2005;
Разработчик — TOSE.
Первая (и последняя) попытка Sega сделать из своих франшиз "Virtua Fighter" и "Virtua Racing" (спасибо, что не трогали "Virtua Tennis") — полноценную RPG. В мире Virtua Quest многие люди игнорируют реальность и вместо этого проводят свободное время в Нексусе, огромной виртуальной вселенной.
Сэй - жизнерадостный парень, которого его друг Хаями убедил попробовать себя в роли охотника, который собирает чипы данных в отдаленных уголках Нексуса, а затем продает их за наличные. Сэй, интересующийся профессией, но слегка напуганный связанными с этим опасностями, неохотно принимает предложение.
Игра выходила только на GameCube и PS2. Кстати, ей сегодня исполняется 19 лет! А вы помните Virtua Quest?
Год релиза — 2005;
Разработчик — TOSE.
Первая (и последняя) попытка Sega сделать из своих франшиз "Virtua Fighter" и "Virtua Racing" (спасибо, что не трогали "Virtua Tennis") — полноценную RPG. В мире Virtua Quest многие люди игнорируют реальность и вместо этого проводят свободное время в Нексусе, огромной виртуальной вселенной.
Сэй - жизнерадостный парень, которого его друг Хаями убедил попробовать себя в роли охотника, который собирает чипы данных в отдаленных уголках Нексуса, а затем продает их за наличные. Сэй, интересующийся профессией, но слегка напуганный связанными с этим опасностями, неохотно принимает предложение.
Игра выходила только на GameCube и PS2. Кстати, ей сегодня исполняется 19 лет! А вы помните Virtua Quest?
👍5
В сегодняшней подборке новостей:
- Видео о пешках в Dragon’s Dogma II;
- Демонстрация контента из третьего сезона Diablo IV;
- Дата выхода ранней версии Corsairs Legacy;
- Показ геймплея Visions of Mana. https://vk.com/@best_rpg_games-igrovye-novosti-rpg-geeks-19012024
- Видео о пешках в Dragon’s Dogma II;
- Демонстрация контента из третьего сезона Diablo IV;
- Дата выхода ранней версии Corsairs Legacy;
- Показ геймплея Visions of Mana. https://vk.com/@best_rpg_games-igrovye-novosti-rpg-geeks-19012024
VK
Игровые новости RPG Geeks 19/01/2024
• И вновь журналисты из IGN публикуют новый промо-ролик Dragon’s Dogma II
Вспоминаем — Abandoned Places - A Time For Heroes;
Год релиза — 1992;
Разработчик — ArtGame.
12 героев покоятся в каменной тюрьме под Храмом Райского Света, ожидая, пока их помощь потребуется вновь. Когда на Калинтию нападает злой Бронакх, маги Калинтии решают призвать четырёх героев (двух воинов, мага и жреца), чтобы они сразились со злом и защитили Калинтию.
Бои происходят в реальном времени. Игрок управляет 4 героями, которых он выбирает в начале игры; у каждого из них имеется свой набор характеристик, а также свой инвентарь.
А вы помните Abandoned Places?
Год релиза — 1992;
Разработчик — ArtGame.
12 героев покоятся в каменной тюрьме под Храмом Райского Света, ожидая, пока их помощь потребуется вновь. Когда на Калинтию нападает злой Бронакх, маги Калинтии решают призвать четырёх героев (двух воинов, мага и жреца), чтобы они сразились со злом и защитили Калинтию.
Бои происходят в реальном времени. Игрок управляет 4 героями, которых он выбирает в начале игры; у каждого из них имеется свой набор характеристик, а также свой инвентарь.
А вы помните Abandoned Places?
👍7🔥4