Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры (2018)
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами частиц и многое другое, научитесь создавать двухмерные и трехмерные игры, узнайте о продвинутых возможностях Unity. Советы профессиональных разработчиков помогут быстро начать работу и сразу получить красивый, качественный и интерактивный 3D- и 2D-контент.
Подробнее | Скачать книгу
#unity #revall #prog #freebooks #games
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами частиц и многое другое, научитесь создавать двухмерные и трехмерные игры, узнайте о продвинутых возможностях Unity. Советы профессиональных разработчиков помогут быстро начать работу и сразу получить красивый, качественный и интерактивный 3D- и 2D-контент.
Подробнее | Скачать книгу
#unity #revall #prog #freebooks #games
Маркетинг игр (2013)
Книга, которую вы сейчас читаете, предназначена для сотрудников небольших и средних команд.
У таких коллективов обычно нет денег на выделенного маркетолога, поэтому в его роли выступает руководитель студии, геймдизайнер или тот, кто лучше всего выглядит в кадре.
И даже если команда работает с издателем, её сотрудники не всегда понимают, что именно происходит с продвижением их игры и почему.
Я постарался не вдаваться в теорию и поэтому не всегда объяснял, почему нужно делать вещи так, а не иначе.
Если у вас есть время, то почитайте Роберта Чайлдини, почитайте Джека Траута, почитайте всё, что найдете по психологии, написанное в двадцать первом веке.
Подробнее | Скачать книгу
#revall #marketing #books #games #prog
Книга, которую вы сейчас читаете, предназначена для сотрудников небольших и средних команд.
У таких коллективов обычно нет денег на выделенного маркетолога, поэтому в его роли выступает руководитель студии, геймдизайнер или тот, кто лучше всего выглядит в кадре.
И даже если команда работает с издателем, её сотрудники не всегда понимают, что именно происходит с продвижением их игры и почему.
Я постарался не вдаваться в теорию и поэтому не всегда объяснял, почему нужно делать вещи так, а не иначе.
Если у вас есть время, то почитайте Роберта Чайлдини, почитайте Джека Траута, почитайте всё, что найдете по психологии, написанное в двадцать первом веке.
Подробнее | Скачать книгу
#revall #marketing #books #games #prog