Еще один “признак ушедшего времени” беспросветная токсичность Махо по отношению к Юкио на которую больно смотреть из 2026 года года..
То, как она играет в “холодно–горячо” и бросает его если есть вариант потусоваться с кем-то поинтереснее – ну.. это, конечно, было и тут в правдоподобии авторам не откажешь, но как же хорошо, что такой токсик-троп мы как общество оставили в прошлом (я надеюсь….)🤩
Впрочем, романтический аспект, хоть и проходит красной линией через все повествование, на мотивацию Юкио никак не влияет. Все, что он делает, он делает ради собственной любви к музыке🧌
Web 3.0:🤩
До широкого распространения соцсетей мы жили в мире, где абсолютно нормально было любить что-то очень сильно и искренне, не боясь показаться глупым или неуместным. А если из просто фаната хотелось стать креатором и набрать социального капитала, то приходилось прикладывать усилия – рисовать мангу (Оглянись), снимать фильм (Кинокружок) или учить аккорды и создавать группу.
(В целом быть obsessively devoted каким-то предметом решало сразу две задачи – выделяла из толпы нормисов, оказавшихся вокруг случайно по учебе / работе, а также привлекало тех, кто разделяет вкусовые предпочтения. Быть как бы “вне” скучного общества, но “в” обществе поинтереснее. Потому что без общества в общем-то нельзя и это извечная человеческая дихотомия)
То, как она играет в “холодно–горячо” и бросает его если есть вариант потусоваться с кем-то поинтереснее – ну.. это, конечно, было и тут в правдоподобии авторам не откажешь, но как же хорошо, что такой токсик-троп мы как общество оставили в прошлом (я надеюсь….)
Впрочем, романтический аспект, хоть и проходит красной линией через все повествование, на мотивацию Юкио никак не влияет. Все, что он делает, он делает ради собственной любви к музыке
Web 3.0:
До широкого распространения соцсетей мы жили в мире, где абсолютно нормально было любить что-то очень сильно и искренне, не боясь показаться глупым или неуместным. А если из просто фаната хотелось стать креатором и набрать социального капитала, то приходилось прикладывать усилия – рисовать мангу (Оглянись), снимать фильм (Кинокружок) или учить аккорды и создавать группу.
(В целом быть obsessively devoted каким-то предметом решало сразу две задачи – выделяла из толпы нормисов, оказавшихся вокруг случайно по учебе / работе, а также привлекало тех, кто разделяет вкусовые предпочтения. Быть как бы “вне” скучного общества, но “в” обществе поинтереснее. Потому что без общества в общем-то нельзя и это извечная человеческая дихотомия)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48🔥14😢5🕊2
Нынешнее положение вещей выглядит примерно так:
То есть создавать контент совсем не обязательно, достаточно просто удачно демонстрировать свой вкус, попадая в эстетический запрос аудитории. Хорошо это или не очень – вопрос сложный. В интернете стало так много контента, что выбрать несколько блогеров / пабликов по сердцу и следить за ними вполне логично, но с другой стороны, когда ставка только на собственный вкус (или курируемую “интернет-личность”), то это всегда сейв-гейм. Нельзя быть искренним и увлеченным, лучше сохранять небольшую отстраненность, контролируя свой образ и закрывая свою уязвимость железным щитом иронии.
(Я тут с “чипсиками” если что, пытаюсь усидеть на двух стульях – пишу тексты сама, но сам их предмет – кураторская подборка. Хоть я честно и стараюсь смотреть разное, но вы видите здесь спортивные аниме или исекай? вот и я не вижу🙂 )
Еще одна причина почему людям иногда сложно быть искренними на публике – глобальный интернет. Если раньше на ваш блог по керамике были подписаны исключительно любители керамики, то сейчас алгоритмы могут рандомно показать его кому угодно и нишевый интерес может как выстрелить, так и стать предметом мемов.
Это не значит, что искренность ушла везде и навсегда. Во-первых это точно не так и мир переживает расцвет небольших коммьюнити (кмк, это вообще будущий большой тренд – микрокоммьюнити), во-вторых, искренность хоть и стала предметом эстетизации, но не изчезла.
Куда более тревожный тренд – людей все чаще объединяет не общий интерес к какому-то явлению культуры, а общий паттерн потребления (одни рестораны, кофейни, концепт сторы, бренды итд).
Что будет дальше?
Думаю, что мертвый интернет😃
——
—-
Но одно дело в маленьком тг-канальчике ностальгировать "как хорошо было 30 лет назад, какая искренность!", а другое дело, возвращаться в век проводных телефонов и радио насильно🤨
Homo Faber (человек создающий) → Homo Curator
То есть создавать контент совсем не обязательно, достаточно просто удачно демонстрировать свой вкус, попадая в эстетический запрос аудитории. Хорошо это или не очень – вопрос сложный. В интернете стало так много контента, что выбрать несколько блогеров / пабликов по сердцу и следить за ними вполне логично, но с другой стороны, когда ставка только на собственный вкус (или курируемую “интернет-личность”), то это всегда сейв-гейм. Нельзя быть искренним и увлеченным, лучше сохранять небольшую отстраненность, контролируя свой образ и закрывая свою уязвимость железным щитом иронии.
(Я тут с “чипсиками” если что, пытаюсь усидеть на двух стульях – пишу тексты сама, но сам их предмет – кураторская подборка. Хоть я честно и стараюсь смотреть разное, но вы видите здесь спортивные аниме или исекай? вот и я не вижу
Еще одна причина почему людям иногда сложно быть искренними на публике – глобальный интернет. Если раньше на ваш блог по керамике были подписаны исключительно любители керамики, то сейчас алгоритмы могут рандомно показать его кому угодно и нишевый интерес может как выстрелить, так и стать предметом мемов.
Это не значит, что искренность ушла везде и навсегда. Во-первых это точно не так и мир переживает расцвет небольших коммьюнити (кмк, это вообще будущий большой тренд – микрокоммьюнити), во-вторых, искренность хоть и стала предметом эстетизации, но не изчезла.
Куда более тревожный тренд – людей все чаще объединяет не общий интерес к какому-то явлению культуры, а общий паттерн потребления (одни рестораны, кофейни, концепт сторы, бренды итд).
Что будет дальше?
Думаю, что мертвый интернет
——
Хорошее ли аниме Бек? да!
Это качественная рисовка, продуманный музыкальный продакш, ностальгия по нулевым с их драйвом и смелостью.
Каюки в некоторых моментах кажется по-детски наивным, но вместо неловкости в конце остается чувство легкой зависти и грусти
—-
Но одно дело в маленьком тг-канальчике ностальгировать "как хорошо было 30 лет назад, какая искренность!", а другое дело, возвращаться в век проводных телефонов и радио насильно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤68🔥18💔12🕊4
Современные проблемы требуют современных оффлайн решений 🌝
Недавно подруга дала мне поиграть свою прошитую PS VITA (куда до этого заботливо установила кучу отомэ-игр🙏 ) и мой первый беспроигрышный выбор был –Hatoful Boyfriend 2011 года.
это симулятор свиданий.. с голубями))
Мы играем за девушку, которая поступила в элитную голубиную школу, где каждый из студентов и преподавателей олицетворяет собой свой седзе-архетип: ояш, ученик по обмену, аристократ, серый кардинал и тд
Многие сюжеты также намеренно разворачиваются по седзе-канонам.
Релизнутая 1 апреля как шутка, игра стала культовой в жанре отомэ, а также запомнилась неожиданными сюжетными твистами и дополнительной большой игрой, открывающейся после прохождения всех сюжетных веток.
Спойлеры:
в игре нет.. хеппи эндов 💀
каждая романтических веток заканчивается плохо или очень плохо.
Открывающаяся доп игра в итоге по хрону больше всех остальных и намного мрачнее: она рассказывает как голуби получили разум в ходе разработки биологического оружия, как люди стали вымирать и как героиню в самом начале убивает злобный ученый. Параллельно играю в Resident Evil: Requiem и игры между собой сочетаются почти идеально😱
эксперименты на детях и вот это все...
Закину больше скриншотов и артов в комментарии
#chips_games
Недавно подруга дала мне поиграть свою прошитую PS VITA (куда до этого заботливо установила кучу отомэ-игр
это симулятор свиданий.. с голубями))
Мы играем за девушку, которая поступила в элитную голубиную школу, где каждый из студентов и преподавателей олицетворяет собой свой седзе-архетип: ояш, ученик по обмену, аристократ, серый кардинал и тд
Многие сюжеты также намеренно разворачиваются по седзе-канонам.
Релизнутая 1 апреля как шутка, игра стала культовой в жанре отомэ, а также запомнилась неожиданными сюжетными твистами и дополнительной большой игрой, открывающейся после прохождения всех сюжетных веток.
Спойлеры:
каждая романтических веток заканчивается плохо или очень плохо.
Открывающаяся доп игра в итоге по хрону больше всех остальных и намного мрачнее: она рассказывает как голуби получили разум в ходе разработки биологического оружия, как люди стали вымирать и как героиню в самом начале убивает злобный ученый. Параллельно играю в Resident Evil: Requiem и игры между собой сочетаются почти идеально
эксперименты на детях и вот это все...
Закину больше скриншотов и артов в комментарии
#chips_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤41🔥16🕊13😢2
1,5 сенена на выходные 🕺
О первом не хотелось говорить вообще, потому что все хорошее, что есть в этом аниме, уместилось в короткий ролик. Вот он.
(я попала в эту ловушку из-заДжинши бисенена с фиолетовыми волосами, который, как оказалось, даже не главный герой….) 😱
Суперкуб (Chao Neng Lifang: Chaofan Pian) 2025 год.
Фактически упрощенная версия “Поднятия уровня в одиночку”, где в руки доброго простого паренька Вана случайно попадает загадочный предмет, нечто среднее между кубиком, сверхкомпьютером и минералом.
По мере взаимодействия с кубом растут и способности Вана. И разумеется, реальность вокруг усложняется пропорционально – его девушку похищают, местные бандиты хотят мести и повсюду тайные агенты.
Простой и понятный сеттинг для развития сюжета, НО…
вся история как лапша, упавшая на пол – не собирается.
Может причина в ограниченных продакшн ресурсах и что слишком большую часть делегировали ИИ. Вот несколько грехов: сюжетные дыры, бессмысленные сцены, история то тормозит, то слишком быстро развивается, не понятна мотивация большинства персонажей, а также лишняя инфа про совершенно проходных героях🤩
Я бы не писала про этот флоп, если бы не надежда, которое дает это аниме – на новый виток супергеройских данхуа, с китайским урбанистическим сеттингом, чартдизом и новыми сюжетами.
Разумеется, впереди нас ждет еще много слоппи-тайтлов, но хочется смотреть время от времени сенены не только с ояшами в главной роли (дорогу обычным китайским школьникам!🥰 )
1/3
О первом не хотелось говорить вообще, потому что все хорошее, что есть в этом аниме, уместилось в короткий ролик. Вот он.
(я попала в эту ловушку из-за
Суперкуб (Chao Neng Lifang: Chaofan Pian) 2025 год.
Фактически упрощенная версия “Поднятия уровня в одиночку”, где в руки доброго простого паренька Вана случайно попадает загадочный предмет, нечто среднее между кубиком, сверхкомпьютером и минералом.
По мере взаимодействия с кубом растут и способности Вана. И разумеется, реальность вокруг усложняется пропорционально – его девушку похищают, местные бандиты хотят мести и повсюду тайные агенты.
Простой и понятный сеттинг для развития сюжета, НО…
вся история как лапша, упавшая на пол – не собирается.
Может причина в ограниченных продакшн ресурсах и что слишком большую часть делегировали ИИ. Вот несколько грехов: сюжетные дыры, бессмысленные сцены, история то тормозит, то слишком быстро развивается, не понятна мотивация большинства персонажей, а также лишняя инфа про совершенно проходных героях
Я бы не писала про этот флоп, если бы не надежда, которое дает это аниме – на новый виток супергеройских данхуа, с китайским урбанистическим сеттингом, чартдизом и новыми сюжетами.
Разумеется, впереди нас ждет еще много слоппи-тайтлов, но хочется смотреть время от времени сенены не только с ояшами в главной роли (дорогу обычным китайским школьникам!
1/3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🔥7💔2