В фреймворке PyQt (и PySide тоже) часто встречается настройка чего-либо с помощью так называемых флагов.
Несколько флагов можно указать с помощью оператора "|"
#qt
widget.setWindowFlags(Qt.Window)
Взаимодействие нескольких флагов делается с помощью бинарных (или побитовых) операторов. Несколько флагов можно указать с помощью оператора "|"
list_item.setFlags(Qt.ItemIsSelectable | Qt.ItemIsEnabled)
исключить флаг из уже имеющегося набора можно такlist_item.setFlags(list_item.flags() ^ Qt.ItemIsEnabled)
Добавить новый флаг к имеющимся можно такlist_item.setFlags(list_item.flags() | Qt.ItemIsEnabled)
А проверка наличия делается такis_enabled = item.flags() & Qt.ItemIsEnabled > 0
Почему именно так? Всё дело в том как именно работают побитовые операторы. Но об этом в следующем посте.#qt
Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной.
По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля.
Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли.
Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊).
Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль.
На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает.
Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss!
#qt #tricks
По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля.
Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли.
Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊).
Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль.
from PySide2.QtGui import QPaletteтеперь можем использовать этот цвет в стилях
color = main_window.palette().color(QPalette.Text)
my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};')
Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна! На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает.
my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);')
Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ. Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss!
QListView#my_widget::item:selected {
background: palette(Midlight);
}
Про имеющиеся роли можно почитать здесь 🌍#qt #tricks
Ещё немного про base64.
Собрал пример со встроенной в код картинкой. Это иконка для окна на PySide2. Файл кодирован в base64 и просто сохранён в переменной.
Для использования этих данных даже не пришлось сохранять их в новый файл. Иконка создаётся на лету с помощью метода QPixmap.loadFromData()
#libs #tricks #qt
Собрал пример со встроенной в код картинкой. Это иконка для окна на PySide2. Файл кодирован в base64 и просто сохранён в переменной.
Для использования этих данных даже не пришлось сохранять их в новый файл. Иконка создаётся на лету с помощью метода QPixmap.loadFromData()
...
raw_data = base64.decodebytes(ico_encoded)
ico = QPixmap()
ico.loadFromData(raw_data, "PNG")
...
🌎 Полный пример смотрите в gists.#libs #tricks #qt
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть у QLabel есть одна особенность. Её минимальный размер определяется текстом, который в неё записан. Это приводит к тому что длинный текст принудительно увеличивает ширину интерфейса.
В большинстве случаев это выглядит плохо.
Как с этим бороться?
🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный.
🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс.
🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи.
Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics.
Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent.
Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора.
🌎 Код здесь
#qt #source
В большинстве случаев это выглядит плохо.
Как с этим бороться?
🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный.
🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс.
🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи.
Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics.
Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent.
Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора.
🌎 Код здесь
#qt #source
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Опубликовал для вас один из своих учебных проектов моего курса про PySide2 — LaunchPanel.
Это панель, которая выезжает сверху экрана когда к ней подводишь курсор. Содержит кнопки для запуска любых команд.
🔸 можно добавить любые команды
🔸 одна кнопка может содержать много вариантов одной команды. Доступ к ним через контекстное меню
🔸 панель настраивается через файлы конфига
Но самое главное в этом проекте то, что почти каждая строка задокументирована! 😱
Что используется в проекте?
🔸 стилизация виджетов через StyleSheet
🔸 настройка отображения окна как панели без рамок, заголовка и всего остального
🔸 использование файлов конфига
🔸 HTML текст в виджетах
🔸 анимация свойств виджета (позиция и прозрачность)
🔸 реакция виджета на курсор
🔸 запуск подпроцессов
🌎 Исходники забираем здесь
Смотрите, изучайте, пользуйтесь 😉
#qt #source
Это панель, которая выезжает сверху экрана когда к ней подводишь курсор. Содержит кнопки для запуска любых команд.
🔸 можно добавить любые команды
🔸 одна кнопка может содержать много вариантов одной команды. Доступ к ним через контекстное меню
🔸 панель настраивается через файлы конфига
Но самое главное в этом проекте то, что почти каждая строка задокументирована! 😱
Что используется в проекте?
🔸 стилизация виджетов через StyleSheet
🔸 настройка отображения окна как панели без рамок, заголовка и всего остального
🔸 использование файлов конфига
🔸 HTML текст в виджетах
🔸 анимация свойств виджета (позиция и прозрачность)
🔸 реакция виджета на курсор
🔸 запуск подпроцессов
🌎 Исходники забираем здесь
Смотрите, изучайте, пользуйтесь 😉
#qt #source
А вы ждёте Qt6 как жду его я? )))
Наверняка, те кто ждёт, уже в курсе, но я уточню даты релизов.
- Qt 6.0 Feature freeze - 31.8.2020
- Qt 6.0 Alpha - 2.10.2020
- Qt 6.0 Beta 1 - 15.10.2020
- Qt 6.0.0 RC - 17.11.2020
- Qt 6.0.0 Final - 1.12.2020
Полный список https://wiki.qt.io/Qt_6.0_Release
Между тем, библиотеки PySide3 ждать не стоит. Дело в том, что разработчики решили синхронизировать версии библиотек C++ и Qt for Python.
Так что ждём сразу PySide6!
#qt
Наверняка, те кто ждёт, уже в курсе, но я уточню даты релизов.
- Qt 6.0 Feature freeze - 31.8.2020
- Qt 6.0 Alpha - 2.10.2020
- Qt 6.0 Beta 1 - 15.10.2020
- Qt 6.0.0 RC - 17.11.2020
- Qt 6.0.0 Final - 1.12.2020
Полный список https://wiki.qt.io/Qt_6.0_Release
Между тем, библиотеки PySide3 ждать не стоит. Дело в том, что разработчики решили синхронизировать версии библиотек C++ и Qt for Python.
Так что ждём сразу PySide6!
#qt
🙄 Разминка для ума!
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸 QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸 QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt #source #tricks
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸 QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸 QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt #source #tricks