Перед вами ошибка из проекта Vib-OS (World's First Vibecoded AI Operating System). На самом деле проект маленький, но покопаться в исходном коде все равно было весьма интересно. Пояснение этой ошибки и других можно посмотреть по ссылке 🔗
Если у вас есть на примете открытый код vibe-проекта, то пишите в комментариях. А мы будем смотреть, что там интересного 😏
#ai #vibecoding
Если у вас есть на примете открытый код vibe-проекта, то пишите в комментариях. А мы будем смотреть, что там интересного 😏
#ai #vibecoding
Проверили исходный код трейдерского движка Lean и нашли ошибку. Еще больше ошибок тут 🔗
#csharp #ошибка
#csharp #ошибка
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Попробуйте найти ошибку в этом фрагменте!
Почитать про разработку нового анализатора PVS-Studio JavaScript можно по ссылке 🔗
#js #ошибка
Почитать про разработку нового анализатора PVS-Studio JavaScript можно по ссылке 🔗
#js #ошибка
Продолжение книги "Game++": Часть 1.4: Архитектуры игровых движков" 🔥
В этой части Сергей Кушниренко разбирает архитектурные решения, которые определили развитие игровой индустрии. Почему микроядерный подход сделал CryEngine революционным? Чем data-driven архитектура Dagor отличается от классических решений? За счёт чего монолитный X-Ray подарил миру атмосферу S.T.A.L.K.E.R., но столкнулся с техническими ограничениями? И как идеи микросервисов нашли отражение в Godot?
Подробности здесь
Первая часть тут 👈🏻
А вторая тут 👈🏻
Третью ищи здесь 👈🏻
#gamedev #cpp #статья
В этой части Сергей Кушниренко разбирает архитектурные решения, которые определили развитие игровой индустрии. Почему микроядерный подход сделал CryEngine революционным? Чем data-driven архитектура Dagor отличается от классических решений? За счёт чего монолитный X-Ray подарил миру атмосферу S.T.A.L.K.E.R., но столкнулся с техническими ограничениями? И как идеи микросервисов нашли отражение в Godot?
Подробности здесь
Первая часть тут 👈🏻
А вторая тут 👈🏻
Третью ищи здесь 👈🏻
#gamedev #cpp #статья
Автор языка программирования C++ Бьёрн Страуструп заявил, что современные ИИ-инструменты пока не способны качественно писать сложный системный код и проектировать языки программирования. Подробнее почитать про это можно по этой ссылке 🔗
Своим мнением по поводу активного распространения AI-кодинга также поделились разработчики статического анализатора кода PVS-Studio.
Эпоха AI настала, и это, безусловно, многим из нас упростило работу и жизнь. Однако и за таким прогрессом скрываются подводные камни. Не забывайте проверять свои проекты с помощью статического анализатора. По промокоду 30 дней бесплатно 😉
#ai #PVS_Studio
Своим мнением по поводу активного распространения AI-кодинга также поделились разработчики статического анализатора кода PVS-Studio.
Эпоха AI настала, и это, безусловно, многим из нас упростило работу и жизнь. Однако и за таким прогрессом скрываются подводные камни. Не забывайте проверять свои проекты с помощью статического анализатора. По промокоду 30 дней бесплатно 😉
#ai #PVS_Studio
Вебинар "Практическая интеграция PVS-Studio и SourceCraft"
На совместном вебинаре PVS-Studio и SourceCraft от Яндекса мы покажем, как современные инструменты статического анализа и совместной работы с кодом помогают повысить качество, надежность и безопасность программных продуктов.
Вы увидите, как PVS-Studio выявляет потенциальные ошибки, дефекты и уязвимости в исходном коде, а также познакомитесь с возможностями платформы SourceCraft, которая позволяет удобно работать с результатами анализа в едином интерфейсе. На вебинаре вы узнаете, как получать результаты анализа PVS-Studio в SourceCraft без дополнительных ручных операций, выполнять триаж, классифицировать и отслеживать статус найденных проблем.
📆 15 июля 15:00
Подробности и регистрация по ссылке
На совместном вебинаре PVS-Studio и SourceCraft от Яндекса мы покажем, как современные инструменты статического анализа и совместной работы с кодом помогают повысить качество, надежность и безопасность программных продуктов.
Вы увидите, как PVS-Studio выявляет потенциальные ошибки, дефекты и уязвимости в исходном коде, а также познакомитесь с возможностями платформы SourceCraft, которая позволяет удобно работать с результатами анализа в едином интерфейсе. На вебинаре вы узнаете, как получать результаты анализа PVS-Studio в SourceCraft без дополнительных ручных операций, выполнять триаж, классифицировать и отслеживать статус найденных проблем.
📆 15 июля 15:00
Подробности и регистрация по ссылке
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В этом году у нас вышла интеграция с SourceCraft! Все подробности по ссылке 🔗
Ссылка на полное видео
#PVS_Studio #интеграция
Ссылка на полное видео
#PVS_Studio #интеграция
Вебинар для тех, кто устал от бесконечных созвонов и хочет вернуть встречам смысл 🔥
Приглашаем на вебинар "Рабочие встречи как система: принципы и форматы"
Хорошая встреча заканчивается ясностью: кто, что и когда делает дальше. На вебинаре обсудим принципы и практики, которые помогают командам быстрее договариваться, принимать решения и не теряться в бесконечных обсуждениях.
Спикеры:
- Ирина Борисова (Директор по маркетингу, PVS-Studio), "Как выходить со встреч с решением, а не с ещё одной встречей в календаре"
- Владимир Куропятник (Руководитель отделов обучения, тренер и консультант руководителей. Опыт - ИТ компании, Дистрибьюторские компании, Банки), "Базовые принципы рабочих встреч"
📆 16 июля 14:00
Подробности и регистрация по ссылке
Приглашаем на вебинар "Рабочие встречи как система: принципы и форматы"
Хорошая встреча заканчивается ясностью: кто, что и когда делает дальше. На вебинаре обсудим принципы и практики, которые помогают командам быстрее договариваться, принимать решения и не теряться в бесконечных обсуждениях.
Спикеры:
- Ирина Борисова (Директор по маркетингу, PVS-Studio), "Как выходить со встреч с решением, а не с ещё одной встречей в календаре"
- Владимир Куропятник (Руководитель отделов обучения, тренер и консультант руководителей. Опыт - ИТ компании, Дистрибьюторские компании, Банки), "Базовые принципы рабочих встреч"
📆 16 июля 14:00
Подробности и регистрация по ссылке
Считается, что C# — это язык для enterprise-разработки, но не для машинного обучения. BotSharp — один из проектов, готовых поспорить с этим стереотипом, предлагая мощную ИИ-платформу на .NET. В новой статье познакомимся с проектом поближе, а заодно и с ошибками в его исходном коде.
Подробности по ссылке 😎
#csharp #статья
Подробности по ссылке 😎
#csharp #статья
Десять дней разработки — и язык, на котором держится веб.
В новой статье — история JavaScript и инструментов, которые привели его к этому. Как JavaScript появился? Почему стандарт языка называется ECMAScript? За что воевали браузеры? И про многое-многое другое.
Подробности по ссылке
Ненавязчивое напоминание про EAP для JS/TS-анализатора...
#javascript #статья
В новой статье — история JavaScript и инструментов, которые привели его к этому. Как JavaScript появился? Почему стандарт языка называется ECMAScript? За что воевали браузеры? И про многое-многое другое.
Подробности по ссылке
Ненавязчивое напоминание про EAP для JS/TS-анализатора...
#javascript #статья