Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition: Learn C++ from scratch by building fun games
Автор: John Horton (2024)
Вы изучите ключевые темы C++, такие как ООП и указатели C++, познакомитесь со стандартной библиотекой шаблонов (STL). Книга поможет вам узнать о методах обнаружения столкновений и игровой физике, создав игру Pong. В процессе создания игр вы также узнаете такие интересные концепции игрового программирования, как вершинные массивы, направленный звук (пространственность), программируемые шейдеры OpenGL, порождение объектов и многое другое. Вы глубоко погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и простой вражеский ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать свои навыки программирования игр на C++.
#cpp@programmist_of
👉@programmist_of
Автор: John Horton (2024)
Вы изучите ключевые темы C++, такие как ООП и указатели C++, познакомитесь со стандартной библиотекой шаблонов (STL). Книга поможет вам узнать о методах обнаружения столкновений и игровой физике, создав игру Pong. В процессе создания игр вы также узнаете такие интересные концепции игрового программирования, как вершинные массивы, направленный звук (пространственность), программируемые шейдеры OpenGL, порождение объектов и многое другое. Вы глубоко погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и простой вражеский ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать свои навыки программирования игр на C++.
#cpp@programmist_of
👉@programmist_of
🔥8👍5
Автор: Frahaan Hussain (2024)
Начиная с основ, книга знакомит читателей с фундаментальными концепциями программирования на Си, включая переменные, типы данных и управляющие структуры, а затем переходит к более сложным темам, таким как управление памятью и системное программирование. При переходе к C++ в тексте рассматриваются объектно-ориентированное программирование, инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также инструменты, необходимые для создания надежного и эффективного программного обеспечения.
#cpp@programmist_of
👉@programmist_of
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Автор: Martin Reddy (2024)
В этой книге всесторонне рассматривается разработка API, начиная с первоначального проектирования и заканчивая реализацией, тестированием, документированием, выпуском, версионированием, сопровождением и уничтожением. В ней представлены паттерны и практики, которые приносят реальную пользу как отдельным разработчикам, так и организациям. Второе издание включает все новые материалы, полностью обновленные для последних версий C++, в том числе новую главу о параллелизме и многопоточности, а также новую главу о том, как могут сосуществовать код Objective C++ и C++ и как можно получить доступ к API C++ из программ на Swift. Кроме того, в книге рассматриваются часто упускаемые из виду вопросы, как технические, так и нетехнические, способствующие принятию успешных проектных решений, которые приводят к созданию высококачественных, надежных и долговечных API.
#cpp@programmist_of
👉@programmist_of
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Автор: Wayne Murphy (2024)
Мы начнем с обсуждения основных концепций и узнаем, как использовать их в шаблонах. Затем мы рассмотрим такие продвинутые темы, как асинхронное программирование с помощью coroutines и инструменты для одновременной обработки нескольких задач. Вы узнаете о модулях C++ для создания модульных приложений, позволяющих лучше организовать код. Вы узнаете о диапазонах для эффективной обработки последовательностей данных, включая представления и адаптеры для преобразования и фильтрации данных. Кроме того, вы познакомитесь с новыми возможностями контейнеров, практиками более чистого кодирования и оптимизацией производительности в C++20/23.
#cpp@programmist_of
👉@programmist_of
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Forwarded from Библиотека C/C++ разработчика
Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия
Привет! На связи Антон Полухин из Техплатформы Городских сервисов Яндекса, и сейчас я расскажу о софийской встрече Международного комитета по стандартизации языка программирования C++, в которой принимал активное участие. Это была последняя встреча, на которой новые фичи языка, с предодобренным на прошлых встречах дизайном, ещё могли попасть в C++26.
И результат превзошёл все ожидания:
- compile-time-рефлексия
- рефлексия параметров функций
- аннотации
-
- параллельные алгоритмы
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/920470/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Привет! На связи Антон Полухин из Техплатформы Городских сервисов Яндекса, и сейчас я расскажу о софийской встрече Международного комитета по стандартизации языка программирования C++, в которой принимал активное участие. Это была последняя встреча, на которой новые фичи языка, с предодобренным на прошлых встречах дизайном, ещё могли попасть в C++26.
И результат превзошёл все ожидания:
- compile-time-рефлексия
- рефлексия параметров функций
- аннотации
-
std::optional<T&>- параллельные алгоритмы
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/920470/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍4❤2