Рекомендуем книги Стивена Прата
«Язык программирования C. Лекции и упражнения»
«Язык программирования C++. Лекции и упражнения»
#cpp
Стивен Прата – профессор физики и астрономии, преподавал программирование и дискретную математику. Ниже представлены два его труда, которые стали классикой для изучения основ С и С++.
1. «Язык программирования C. Лекции и упражнения »
Данная книга обучает принципам программирования, в том числе, структуризации кода и нисходящему проектированию. Наряду с деталями языка C объясняются фундаментальные концепции программирования.
Шестое издание этой книги было обновлено и расширено с целью охвата последних наработок в C, а также раскрытия подробностей нового стандарта C11. Здесь вы найдете: полное и комплексное обсуждение основ языка C и дополнительных возможностей; четкое руководство о том, когда и почему использовать различные части языка; обучение через практику с помощью кратких и простых примеров и многое другое.
Вопросы для самоконтроля и упражнения по программированию, приводимые в конце каждой главы, помогают читателям понять и систематизировать наиболее сложные концепции.
Посмотреть: https://tttttt.me/progbook/175
2. «Язык программирования C++. Лекции и упражнения ». Примеры.
Эта классическая работа по вычислительной технике обучает принципам программирования, среди которых структурированный код и нисходящее проектирование, а также использованию классов, наследования, шаблонов, исключений, лямбда-выражений, интеллектуальных указателей и семантики переноса.
Фундаментальные концепции программирования излагаются вместе с подробными сведениями о языке С++. Множество коротких практических примеров иллюстрируют одну или две концепции за раз, стимулируя читателей осваивать новые темы за счет непосредственной их проверки на практике.
Посмотреть: https://tttttt.me/progbook/151
«Язык программирования C. Лекции и упражнения»
«Язык программирования C++. Лекции и упражнения»
#cpp
Стивен Прата – профессор физики и астрономии, преподавал программирование и дискретную математику. Ниже представлены два его труда, которые стали классикой для изучения основ С и С++.
1. «Язык программирования C. Лекции и упражнения »
Данная книга обучает принципам программирования, в том числе, структуризации кода и нисходящему проектированию. Наряду с деталями языка C объясняются фундаментальные концепции программирования.
Шестое издание этой книги было обновлено и расширено с целью охвата последних наработок в C, а также раскрытия подробностей нового стандарта C11. Здесь вы найдете: полное и комплексное обсуждение основ языка C и дополнительных возможностей; четкое руководство о том, когда и почему использовать различные части языка; обучение через практику с помощью кратких и простых примеров и многое другое.
Вопросы для самоконтроля и упражнения по программированию, приводимые в конце каждой главы, помогают читателям понять и систематизировать наиболее сложные концепции.
Посмотреть: https://tttttt.me/progbook/175
2. «Язык программирования C++. Лекции и упражнения ». Примеры.
Эта классическая работа по вычислительной технике обучает принципам программирования, среди которых структурированный код и нисходящее проектирование, а также использованию классов, наследования, шаблонов, исключений, лямбда-выражений, интеллектуальных указателей и семантики переноса.
Фундаментальные концепции программирования излагаются вместе с подробными сведениями о языке С++. Множество коротких практических примеров иллюстрируют одну или две концепции за раз, стимулируя читателей осваивать новые темы за счет непосредственной их проверки на практике.
Посмотреть: https://tttttt.me/progbook/151
Основы С++ на практике.
1. Как работает С/C++?
2. Техники программирования С/C++?
3. Метапрограммирование. Рефлексия.
4. Создание нейронной сети на С++
5. Как работает программа hello, world в С/C++
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=4ZyOqCT494w&list=PLR4wcBxrUGPDNamYfO2JIPKkzrJTyxrhr
#cpp
1. Как работает С/C++?
2. Техники программирования С/C++?
3. Метапрограммирование. Рефлексия.
4. Создание нейронной сети на С++
5. Как работает программа hello, world в С/C++
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=4ZyOqCT494w&list=PLR4wcBxrUGPDNamYfO2JIPKkzrJTyxrhr
#cpp
YouTube
Как работает C/C++?
Основы С/С++.
Telega и чатик - https://tttttt.me/wndtn
boosty(менторинг) - https://boosty.to/wndtn
instagram - https://instagram.com/winderton/
github проекта(код с канала) - https://github.com/winderton
Telega и чатик - https://tttttt.me/wndtn
boosty(менторинг) - https://boosty.to/wndtn
instagram - https://instagram.com/winderton/
github проекта(код с канала) - https://github.com/winderton
15 популярных вопросов с IT-собеседований по языку C++
https://proglib.io/p/tricky-challenges-cpp/
#cpp
https://proglib.io/p/tricky-challenges-cpp/
#cpp
Сайт на C++ своими руками с помощью библиотеки cgicc
https://proglib.io/p/cpp-backend-with-cgicc/
#cpp
https://proglib.io/p/cpp-backend-with-cgicc/
#cpp
Библиотека программиста
Сайт на C++ своими руками с помощью библиотеки cgicc
Рассказываем об основах создания простого бэкенда для сайта на обычном шаред-хостинге с помощью языка C++ и библиотеки cgicc.
ТОП-15 алгоритмических задач, реализованных на C++
В статье собрано 15 базовых алгоритмических задач, которые должен уметь решать каждый программист. Прилагаем реализацию на C++.
https://proglib.io/p/algorithm-tasks/
#cpp
В статье собрано 15 базовых алгоритмических задач, которые должен уметь решать каждый программист. Прилагаем реализацию на C++.
https://proglib.io/p/algorithm-tasks/
#cpp
Библиотека программиста
ТОП-15 алгоритмических задач, реализованных на C++
В статье собрано 15 базовых алгоритмических задач, которые должен уметь решать каждый программист. Прилагаем реализацию на C++.
С нуля создадим собственный игровой движок с помощью библиотеки SFML и C++, чтобы разобраться, как происходит создание ядра.
В этом проекте мы создадим собственный игровой движок на C++. Движок будет очень простым, но готовым к расширению возможностей. Конечная игра с использованием этого кода тоже крайне проста: наш персонаж сможет перемещаться влево и право, а из графики – только бэкграунд и фигурка персонажа.
https://proglib.io/p/cpp-game-engine/
#cpp #sfml #gamedev
В этом проекте мы создадим собственный игровой движок на C++. Движок будет очень простым, но готовым к расширению возможностей. Конечная игра с использованием этого кода тоже крайне проста: наш персонаж сможет перемещаться влево и право, а из графики – только бэкграунд и фигурка персонажа.
https://proglib.io/p/cpp-game-engine/
#cpp #sfml #gamedev
Библиотека программиста
Пишем собственный игровой движок с помощью C++
С нуля создадим собственный игровой движок с помощью библиотеки SFML и C++, чтобы разобраться, как происходит создание ядра.
Сайт на C++ своими руками с помощью библиотеки cgicc
Рассказываем об основах создания простого бэкенда для сайта на обычном шаред-хостинге с помощью языка C++ и библиотеки cgicc.
https://proglib.io/p/cpp-backend-with-cgicc/
#cpp
Рассказываем об основах создания простого бэкенда для сайта на обычном шаред-хостинге с помощью языка C++ и библиотеки cgicc.
https://proglib.io/p/cpp-backend-with-cgicc/
#cpp
Библиотека программиста
Сайт на C++ своими руками с помощью библиотеки cgicc
Рассказываем об основах создания простого бэкенда для сайта на обычном шаред-хостинге с помощью языка C++ и библиотеки cgicc.
15 популярных вопросов с IT-собеседований по языку C++
Мы собрали 15 самых каверзных вопросов с IT-собеседований по C++, на которые не просто желательно, а необходимо знать ответы.
https://proglib.io/p/tricky-challenges-cpp/
#cpp
Мы собрали 15 самых каверзных вопросов с IT-собеседований по C++, на которые не просто желательно, а необходимо знать ответы.
https://proglib.io/p/tricky-challenges-cpp/
#cpp
Библиотека программиста
15 популярных вопросов с IT-собеседований по языку C++
Мы собрали 15 самых каверзных вопросов с IT-собеседований по C++, на которые не просто желательно, а необходимо знать ответы.
Лекции по C++
1. Мировые константы
2. Всем «известные» азы
3. Списки всех сортов
4. Хэши и всё такое
5. Про деревья и кучи (heaps)
6. Композитные и эзотерические структуры данных
7. Основы 3D графики (бонусная лекция)
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=9ngBi9Cq4vE&list=PLgeSUiT3pydG7KchiEhjYvwkORh7TSGNi
#cpp
1. Мировые константы
2. Всем «известные» азы
3. Списки всех сортов
4. Хэши и всё такое
5. Про деревья и кучи (heaps)
6. Композитные и эзотерические структуры данных
7. Основы 3D графики (бонусная лекция)
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=9ngBi9Cq4vE&list=PLgeSUiT3pydG7KchiEhjYvwkORh7TSGNi
#cpp
YouTube
UNIGINE C++ School 1.1 - Лекция #1 - Мировые константы
Про стоимости операций CPU/RAM/HDD, про устройство частей C++ рантайма, про вытекающие оптимизации.
Полезные ссылки:
* https://www.youtube.com/watch?v=o4-CwDo2zpg
* https://www.youtube.com/watch?v=nXaxk27zwlk
* https://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2012…
Полезные ссылки:
* https://www.youtube.com/watch?v=o4-CwDo2zpg
* https://www.youtube.com/watch?v=nXaxk27zwlk
* https://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2012…
13 материалов для «продолжающих» С++ разработчиков
Большая подборка по языку программирования С++ для тех, кто имеет начальный уровень знаний, но не хочет останавливаться на нём.
https://proglib.io/p/cpp-advanced/
#cpp
Большая подборка по языку программирования С++ для тех, кто имеет начальный уровень знаний, но не хочет останавливаться на нём.
https://proglib.io/p/cpp-advanced/
#cpp
Библиотека программиста
13 материалов для «продолжающих» С++ разработчиков
Большая подборка по языку программирования С++ для тех, кто имеет начальный уровень знаний, но не хочет останавливаться на нём.
Составляем план обучения и выбираем книги C++ для чайников
Большинство планов однотипны: базис, типы данных, ООП и далее. Составляем адекватный план обучения и смотрим лучшие книги C++ для начинающих.
https://proglib.io/p/cpp-plan-books/
#cpp #books
Большинство планов однотипны: базис, типы данных, ООП и далее. Составляем адекватный план обучения и смотрим лучшие книги C++ для начинающих.
https://proglib.io/p/cpp-plan-books/
#cpp #books
Библиотека программиста
Составляем план обучения и выбираем книги C++ для чайников
Большинство планов однотипны: базис, типы данных, ООП и далее. Составляем адекватный план обучения и смотрим лучшие книги C++ для начинающих.
Создание простой игры на С++ с использованием Qt
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=VdoPqz8hZEk&list=PLdhEOd5Bckb5X2HkaqrZedAT822Ffvd57
#cpp #gamedev
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=VdoPqz8hZEk&list=PLdhEOd5Bckb5X2HkaqrZedAT822Ffvd57
#cpp #gamedev
YouTube
Как научиться программировать игры. Как написать простую игру. Как сделать легкую игру. #ityoutubers
Всем доброго времени суток! Сегодня мы рассмотрим как написать игру с нуля или же как написать простую игру. У меня довольно часто спрашивали, что нужно чтобы написать игру? Как говорится по многочисленным заявкам делаю вам ролик. Если таких заявок, а точней…
Подборка материалов по С++
Подготовили для вас подборку ссылок, которые пригодятся как бывалому разработчику на С++, так и новичку.
Мы постарались агрегировать максимум полезной информации - видеокурсы, книги, статьи и т.д.!
http://telegra.ph/Podborka-poleznyh-materialov-po-S-06-21
#cpp #digest
Подготовили для вас подборку ссылок, которые пригодятся как бывалому разработчику на С++, так и новичку.
Мы постарались агрегировать максимум полезной информации - видеокурсы, книги, статьи и т.д.!
http://telegra.ph/Podborka-poleznyh-materialov-po-S-06-21
#cpp #digest
Telegraph
Подборка полезных материалов по С++
Видеокурсы для начинающих Видеокурс: основы объектно-ориентированного программирования Основы использования С/С++ (Winderton) Основы C++. Программирование для начинающих Программирование на языке С++ (Stepik) Уроки С++ с нуля (Гоша Дударь) Видеокурсы для…
ТОП-15 алгоритмических задач, реализованных на C++
https://proglib.io/p/algorithm-tasks/
#cpp #algorithms
https://proglib.io/p/algorithm-tasks/
#cpp #algorithms
Библиотека программиста
ТОП-15 алгоритмических задач, реализованных на C++
В статье собрано 15 базовых алгоритмических задач, которые должен уметь решать каждый программист. Прилагаем реализацию на C++.
Программирование на Си-плюс-плюс нельзя назвать привычным для современных разработчиков, но трюки, собранные в этой статье, значительно облегчат вам жизнь.
https://proglib.io/p/cpp-tricks/
#cpp
https://proglib.io/p/cpp-tricks/
#cpp
Большая подборка по языку программирования С++ для тех, кто имеет начальный уровень знаний, но не хочет останавливаться на нём.
https://proglib.io/p/cpp-advanced/
#cpp #advanced
https://proglib.io/p/cpp-advanced/
#cpp #advanced
Программирование на Си-плюс-плюс нельзя назвать привычным для современных разработчиков, но трюки, собранные в этой статье, значительно облегчат вам жизнь.
https://proglib.io/p/cpp-tricks/
#cpp
https://proglib.io/p/cpp-tricks/
#cpp
#cpp
Создать собственный игровой движок на С++ с нуля? Почему бы и да?
Пошаговый туториал на нашем сайте 🖖
https://proglib.io/p/cpp-game-engine
Создать собственный игровой движок на С++ с нуля? Почему бы и да?
Пошаговый туториал на нашем сайте 🖖
https://proglib.io/p/cpp-game-engine
Библиотека программиста
Пишем собственный игровой движок с помощью C++
С нуля создадим собственный игровой движок с помощью библиотеки SFML и C++, чтобы разобраться, как происходит создание ядра.