Аня Подображных [Будни продакта]
18.2K subscribers
81 photos
29 videos
313 links
T-Bank AI, ex-Avito
annapodobrazhnykh.com

Мемы: @productsmemes

Продуктовая лавка с вакансиями: @productvacancy

Я: @annapodobrazhnykh
Download Telegram
Forwarded from Записки C3PO
Только недавно заметил, что подписчиков стало больше 4к. А ведь помню, как пару месяцев назад было всего 700. Сначала подумал: «Зачем мистер Андерсон вас столько?!», а потом подумал, как типичный капиталист, воспользоваться вами и похантить, так как знаю, что среди вас много крутанов.

В связи с этим - пачка горячих и крутых вакансий ко мне в команду делать лучшее, что можно вообще делать сейчас (да-да, это не обман). В AI-центре Т-Банка мы работаем над задачами, которые находятся на переднем краю мирового продуктового AI прогресса. Здесь есть сложные проблемы, которые нельзя решить просто накрутив промпт к GPT - нужно думать головой и строить собственные и нетривиальные решения. У нас есть ресурсы для экспериментов, свои LLM и главное - задачи, над которыми реально интересно работать, и возможность видеть результат этой работы в продуктах, которыми пользуются люди прямо сейчас.

Group EM во Вселенную Ассистентов - возглавить команду (20+ человек) и их EM'ов , чтобы строить AI-ассистентов, которые изменят то, как люди взаимодействуют с банком и не только
Staff MLE во Вселенную Ассистентов - делать серьезное машинное обучение для ассистентов, которые реально понимают пользователей и помогают им решать их ежедневные задачи
Lead Product Manager в Поиск - трансформировать поиск в экосистеме Т с командой 40+ человек
Analytics Lead в Поиск - копать данные и находить инсайты, которые покажут, как люди на самом деле ищут информацию в банке
Product Manager в Поиск - взять кусок поиска в свои руки и довести его до ума, работая с конкретной вертикалью
Product Manager CallsAI - создавать AI, который понимает контекст каждого звонка в Т-Мобайл и помогает решать задачи клиентов быстрее и точнее

Если хотите работать над нетривиальными AI-задачами, где нужно думать, а не копировать чужие решения - пишите. У нас классная команда, интересные задачи, которые заставляют расти, и нет времени на бессмысленную суету.
36🔥13🤯4🤪1
Записки C3PO
Только недавно заметил, что подписчиков стало больше 4к. А ведь помню, как пару месяцев назад было всего 700. Сначала подумал: «Зачем мистер Андерсон вас столько?!», а потом подумал, как типичный капиталист, воспользоваться вами и похантить, так как знаю,…
Зря вас что ли 18к здесь, тоже поханчу ))

Первых двух людей (group EM и staff MLE) я лично очень жду, вселенной вас не хватает! Если вы таких знаете, покажите им пост или познакомьте меня. Наш текущий СРО, Адам, так и нашелся 😏
27🔥8🦄6🤯2🤪2
Разбирайте
356😁33🔥11🤪3🤯2
Самый умный модель завезли

Посоветовала мне искать мужа на дне физкультурника в воскресенье. Идём? ))

На самом деле, не успела ещё ни презу посмотреть, ни нормально потыкать. Займусь вечером. И вам советую своё мнение сформировать — пишут разное.
😁7920
Ввели у себя во вселенной систему “грейдирования” ассистентов. Сравниваем, на каком уровне работает ассистент: человек, эксперт или топ-эксперт. Чем выше грейд, тем больше ценности получает пользователь от ассистента.

Простой пример. Есть тревел-ассистент, одна из задач которого — подбирать авиабилеты под задачу пользователя (“когда в октябре и дешевле лететь в Испанию из мск с минимальным количеством пересадок”). Для него есть 3 грейда:
1. Обычный человек — с каким качеством человек сам для себя подберёт билеты (человек не всегда может найти лучшее предложение — заленится долго искать или просто просмотрит)
2. Консьерж-сервис / обычный ассистент — человек, на которого могут делегировать такую задачу
3. Турагент — человек, для которого это является основной работой

Если ассистент работает на уровне обычного человека, пользователь получает ценность в виде экономии времени — ему не надо самостоятельно делать кучу поисков и просматривать миллион билетов, сравнивать и выбирать лучший. Ассистент сделает это за него с таким же уровнем ошибки, как сделал бы сам пользователь.

Если ассистент работает на более высоком грейде, пользователь начинает экономить время и деньги, которые отдал бы эксперту за решение его задачи.

Как сравнивать
Придумали грейды — как понять, до какого из них “дорос” ассистент?

Глобально есть 2 варианта:
⁃ Абсолютный скоринг — ставим оценку каждому варианту решения задачи по какой-то шкале, потом сравниваем оценки. Например, человек подобрал на троечку, ассистент на 3,5, консьерж — 4, турагент — 5 => ассистент перебил человека, но не перебил остальные грейды.
⁃ Sbs (side-by-side) — попарно сравниваем ответы каждого варианта решения задачи, строим рейтинг на основе win-rate таблицы (как в спортивных турнирах). Сравниваем: человек vs ассистент, человек vs консьерж, человек vs турагент итд. Собираем победы в табличку и строим рейтинг, например, по количеству побед.

Чаще используют sbs, потому что меньше искажений от шкалирования — даже людям сложно одинаково оценить один и тот же ответ по шкале. А ещё sbs позволяет понять, какой ответ предпочтительнее, даже если по абсолютному скорингу они равны.

В итоге
У ассистента есть грейд (всё как на работе, да). А мы понимаем, какую ценность получат пользователи от нашего продукта. И можем её грамотно транслировать.



Вообще, я собрала целый доклад, где структурировала всю базу про создание LLM-based продуктов. Эвалы, бенчи, корзинки, LLM as a judge и другие умные слова, суть которых надо понимать, чтобы создать качественный LLM-продукт. Буду рассказывать на онлайн-конференции WANNABE AI GENIUS.
Сразу после меня будет доклад Севы Викулина из Яндекса, который расскажет, как довести до прода прототип, который выбил хорошие метрики качества — как делать на своих моделях, сжимать/ускорять их, чтобы они стоили не как самолёт… Супер полезно и интересно!

30 августа с 11 до 17 по мск
Онлайн
Билеты тут
6011👏8🤪5😁2🤯2🦄1
Ачивка посветиться секунду на телеке

Позвали поучаствовать в съёмках рекламного ролика про Т-команду. Ну а мне так нравится закулисье театра, съёмок и прочих креативно-творческих профессий, что я, конечно, согласилась.

Сколько было дублей я не смогла посчитать — фразу “А давайте” мы засняли в ~40 вариациях. На подготовку и съёмку двух сцен ушло пол дня. Жёстко. Но мне всё равно зашло — интересно посмотреть на чужие будни изнутри )
163🔥31🤪13👏7
Проблема в полноте

Я часто использую LLM для изучения новых штук, в которых не разбираюсь. Уже давно привыкла перепроверять факты — это не сложно. Гораздо сложнее проверить полноту полученной информации.

Например, недавно спрашивала про фреймворки управления несколькими командами, когда на них есть только 1 продакт и 1 тимлид. LLM скинула мне какое-то количество фреймворков — я прочитала, убедилась, что не булшит. Попыталась выбрать наиболее подходящий среди них. А после общения с коллегой, который шарит, оказалось, что наиболее подходящего в этом списке тупо не было. И как я это пойму, если я не задрот по фреймворкам и не знаю весь список?

Получается, у продукта 2 задачи: действительно обеспечить полный ответ и доказать пользователю, что он полный. Как доказать, что для ответа использованы все нужные источники информации и других нет, — не очень понятно. “Мамой клянусь, всё проверил”? ))

Как-то сестра мне сказала, что будет раза 3 перепроверять за нашим тревел-ассистентом, прежде чем сможет ему доверять. И ладно, если задача понятная — проверить, что из 3-5 доступных дат ассистент реально нашел лучшие билеты. А если пользователь вообще не разбирается в теме, например, в инвестициях? Единственный способ проверить — разобраться самому или найти того, кто разбирается.

Волшебную таблетку я не изобрела — в продуктах придётся учиться честно замерять полноту и выбивать хорошие значения по ней. Пользователи всё равно будут перепроверять первое время. И кажется, единственный способ доказать, что продукт даёт нормальную полноту, — не продолбаться несколько раз подряд.
81🦄10😁9🤪4🤯1
Не мы такие, работа такая
😁145🤪28👏8🔥2
Мне кажется, я уже миллион раз написала, что надо пробовать вайбкодить — какой это важный навык и как легко начать. Но пока в моём канале остаются люди, которые еще не попробовали, я буду продолжать ))

Мы с Эпиком придумали творческий движ! Предлагаем вам завайбкодить какую-нибудь простенькую игру с механикой накопления баллов. Игра может быть вообще любой — не сдерживайте воображение. Общая тематика — рост (продуктов / бизнеса / карьерный). Обязательное условие — в игре должен быть использован фиолетовый цвет (ну, эпик же)

Будет 2 победителя — одного выберет epic, второго выберем мы сами — кто больше лайков наберёт, тот и победил. За победу дарим Pro билет на Epic Growth Conference!

А если игра получится реально прикольной, ребята из эпика готовы будут показать её на самой конфе и давать за набранные баллы реальные продукты из экосистемы Epic!

Получившиеся игры кидайте в комменты к этому посту (пишите, что это игра, а то фильтроняша сходит с ума и удаляет ссылки)
Дедлайн — ночь воскресенья (24 августа)

В помощь:
Вебинар по вайбкодингу
⁃ ChatGPT, чтобы придумать идею игры, если ничего не приходит в голову (и он же может помочь написать промпт, чтобы завайбкодить игру)
⁃ Используйте Replit или Lovable для вайбкодинга (или всё, что вам нравится, но эти штуки проверены лично мной). Не забудьте в конце нажать “Deploy”, чтобы опубликовать игру (выбирайте Reserved VM) — подробнее в вебинаре
⁃ Если всё равно кажется, что это слишком сложно, откройте Replit и просто вставьте мой промпт — убедитесь, что оно работает, а дальше сделаете своё:
Сделай простую браузерную игру на HTML + CSS + JavaScript с такой логикой:
Название игры: "Growth Clicker (Epic Edition)"
1. Главный экран:
- Большая фиолетовая кнопка в центре (“Кликни для роста”).
- Каждый клик увеличивает счётчик очков.
- Фон и ключевые элементы в фиолетовой цветовой гамме.
2. Прогресс роста:
- Начинаем с "семечки".
- При достижении определённых порогов очков картинка или текст меняется:
- 0–50: Семечка 🌱
- 50–200: Росток 🌿
- 200–500: Продукт 📱
- 500–1000: Бизнес 🏢
- 1000–2000: Корпорация 🌍
- 2000+: Единорог 🦄
- Над кнопкой показывай текущий статус.
3. Апгрейды:
- Справа от кнопки панель с апгрейдами (кнопки):
- "Нанять тимлида" (стоимость 50 очков, +1 очко в секунду).
- "Запустить маркетинг" (стоимость 200 очков, +5 очков в секунду).
- "Построить экосистему" (стоимость 1000 очков, +20 очков в секунду).
- При покупке апгрейда очки списываются, бонус добавляется.
- Апгрейды можно покупать несколько раз.
4. Интерфейс:
- Вверху крупно отображается количество очков.
- Ниже — текущий статус роста (например: "Ты сейчас на уровне: Продукт").
- Справа — список апгрейдов с кнопками "Купить".
5. Визуал:
- Всё в фиолетовой палитре (кнопки, акценты, glow-эффекты).
- Минималистичный, но яркий дизайн.
6. Бонус:
- Когда игрок достигает уровня "Единорог", появляется поздравительное сообщение:
"Congrats, you’ve reached Epic Growth!" и анимация конфетти.
Сделай так, чтобы код был в одном HTML-файле (с CSS и JS прямо внутри), чтобы я мог запустить игру сразу в браузере.


Я кстати, реально, залипла в игру, промпт для которой написала выше — на всё ушло 5 минут 😁
74🔥34🤪5👏3😁2
Сегодня проводили финал хакатона по вайбкодингу, который организовала Аня Булдакова. Что хочется сказать:

1. Приятно видеть в тройке победителей команду, которую я отобрала из 15 команд в первом туре — AI Interviewer (помогает готовиться и проходить интервью). Да, у ребят довольно простая обёртка поверх GPT. Но во-первых, есть доля людей, которая НЕ использует GPT, и всё ещё ищет способы решать свои проблемы через привычный интерфейс. Во-вторых, ребята аккуратно проверили, даёт ли продукт ценность, и даже получили первых людей, готовых заплатить. Вполне себе тянет на небольшой пет-проект, который какое-то время сможет генерить выручку.

2. Когда обсуждали тройку победителей, поняли, что хорошо бы иметь в жюри людей, которые разбираются в сферах, в которых участники делают проекты. Потому что решение со стороны может выглядеть обоснованно и круто, но человек из сферы знает, где скрываются подводные камни, и может их подсветить. Так было с двумя проектами из тройки победителей. Например, с TGPages — сервис, который дублирует твои посты на отдельный домен и помогает привлекать SEO-трафик. По результатам исследования многие были готовы платить за решение, но шарящие люди из жюри подсветили, что технологически решение, скорее всего, не будет работать. Если это так, то спрос не имеет значения.

3. Мы все дружно недооценили объём работы в жюри хакатона :)) В следующий раз собираемся оффлайн в Португалии и устраиваем ютуб-шоу!

Последнее и важное. Очень благодарна Ане за организацию. Мне импонируют люди, которые не гонятся за выгодой, а хотят дать ценность. Вдохновить людей завайбкодить что-то за выходные и увидеть, что из этого может получиться настоящий проект (пусть и небольшой), — супер ценно. Сегодня я прям кайфанула с ответа Ани на вопрос, зачем она это сделала: "Да просто захотелось и сделала. Интуитивно понимаю, что это полезно" — абсолютно мой вайб и мои ценности ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
92🔥20🦄17😁3🤪2👏1🤯1
Аня Подображных [Будни продакта]
Мне кажется, я уже миллион раз написала, что надо пробовать вайбкодить — какой это важный навык и как легко начать. Но пока в моём канале остаются люди, которые еще не попробовали, я буду продолжать )) Мы с Эпиком придумали творческий движ! Предлагаем вам…
Помните, что мы с Эпиком разыгрываем 2 билета на конфу за лучшую завайбкоженную игру? Пришло время зрительского голосования! Я отобрала 3 игры, среди которых предлагаю выбрать первого победителя

1 - https://ai-bonus-quest-sazanovm2025.replit.app/
Вы AI Product, которого наняла компания, чтобы заменить всех сотрудников в офисе на AI-агентов. Для этого вам надо собрать в офисе данные и с ними отправиться к компьютеру для обучения модели. Но не все так просто. Сотрудники знают, чем вы занимаетесь, а следовательно постараются вам активно помешать. Удачи 🔥
Сделано с любовью руками AI Product для вашего хорошего нсстроения❤️
В игре теперь 3 уровня, тебе предстоит пройти путь AI Product->AI Lead->AI CPO.
Разминаем большой палец, просто не будет😁


2 - https://release-runner.replit.app/
Ты — продакт-менеджер. Если с моб - то жми discovery, если с компа - space. Ты открываешь роудмап. Твоя задача — собрать все фичи⚙️ за 1:30 минуты. Всего 5 уровней
Собрал все фичи → появится Ворота деплоя, иди туда.
Чтобы не потерять очки, жми Ship или S — Ship to Staging, так очки будут сохранены
А в конце лидерборд, кто наборал больше очков - тот и красавчик


3 - https://github.com/lavrentievadaria/game_arkanoid_vibecoding
Разбавь свой график и избавься от накопившихся дел!
1. Перенесите файлы на компьютер
2. Откройте index.html в любом браузере
3. Начинайте играть!


Голосуйте за понравившуюся, ставьте реакцию к посту:
1 - 🎃
2 - 💅
3 - 👾

Победителей объявим завтра: один — по результатам вашего голосования, второй выберут ребята из Эпика (из всех работ, не спешите выключать!)
🎃44💅32👾17😢6🤯332🤪2
Аня Подображных [Будни продакта]
Помните, что мы с Эпиком разыгрываем 2 билета на конфу за лучшую завайбкоженную игру? Пришло время зрительского голосования! Я отобрала 3 игры, среди которых предлагаю выбрать первого победителя 1 - https://ai-bonus-quest-sazanovm2025.replit.app/ Вы AI Product…
Время победителей 🦄

По результатам зрительского голосования побеждает аналог Пакмана. А победителем от Эпика становится игра, похожая на сапёр. Такие у меня сегодня ассоциации 💅

Авторы этих двух игр получают бесплатные Pro-билеты на Epic Growth Conf! Напишите @misterlukashin, чтобы забрать подарки.

Всем остальным, кто завайбкодил игру, Эпик дарит промик на 40% на эту же конференцию — скину в лс.

Спасибо всем, кто участвовал, вы крутые!
💅12🔥5🤪3🤯2
Аня Подображных [Будни продакта]
Кто ты из смешариков?
Тут такое дело - стала сегодня звездой журнала MAXIM. Хихикали, что надо было туда ссылку на опрос добавить, чтобы сразу лидов собирать. Ну знаете, сразу спросить о важном: кто ты из смешариков, какой у тебя годовой доход...

Момент в статье упущен, давайте вас спрошу!
🔥100💅71🦄14🤪6😁53🤯32🎃1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1😁786🔥6👏5🤯3🤪2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генерила сегодня видос для тусовки на крыше. Хотелось бы, чтобы всё это было с пары промптов, но пока нет: GPT + Higgsfield + Suno + CapCut ))

Higgsfield всё больше нравится! Несколько недель назад у них можно было только сгенерить видос, выбрав эффект из библиотеки. А сейчас уже: зарисовать сцену, из которой сгенерится видео; добавить любой элемент в существующий видос (например, закинуть фотку чипсиков и персонаж на видео начнет их есть); заменить персонажа в видео (например, в ролике с человеком в качалке заменить человека на английскую королеву); куча новых моделей. Ребята очень быстро развиваются, кайф! Если знаете кого-то из Higgsfield, познакомьте меня, хочу )
335🤪21😢7🤯5🦄4🔥1😁1
Однажды мы жестко продолбались и запомнили, как делать не надо :))

Дело было давно — слово GPT только набирало обороты. Мы разработали прототип нашего первого ассистента и решили потестить его на сотрудниках, перед тем как катить на пользователей. Собрали кучу ошибочных кейсов и ушли чинить качество. Спустя пару месяцев раскатились в закрытую бету на пользователей и… поняли, что пользователи спрашивают вообще не то же самое, что сотрудники. На запросах пользователей качество снова сломалось, а чинить нужно было совсем другие ошибки.

Сегодня эта история кажется очевидной, но тогда — нет. Более того, я вижу, что многие и сейчас наступают на те же грабли. Собрала инструкцию: как и что делать, чтобы минимизировать риск провала.

Делюсь: инструкция, как создать LLM-продукт

Главный урок — не жалейте сил на сбор качественных данных на старте. Чем лучше соберёте, тем выше шанс, что они совпадут с реальными, и не придется переделывать решение.
177🔥45🤯6🤪3👏2😁2😢2🦄2
Был период, когда мы не понимали, кто в деливери команде должен отвечать за экспертизу в LLM-домене. Подключали технических продактов, промпт-инженеров, NLP-инженеров. Перепробовав разные конфигурации, пришли к тому, что экспертизу нужно качать у всей команды:
⁃ Любой может написать промпт
⁃ Архитектуру решений обсуждаем вместе
⁃ Материалы шерим в чатиках и на “винтиках-штунтиках” — внутренних семинарах, как в вузе
⁃ Для сложных кейсов есть “экспертный комитет”: можем устроить встречу, чтобы почелленджить решение, или временно высадить эксперта в команду

Результат — каждый член команды не просто исполняет, что ему сказали, а привносит вклад в итоговый результат. Повышается и мотивация, и скорость, и качество.

Го качаться в наш с Андреем Менде симулятор. В нём вся база из инструкции в посте выше, как создать LLM-продукт. С кейсами и возможностью безопасно собрать первые решения руками.
Ближайший вебинар уже завтра — залетайте, потому что проводить живые потоки будем редко, сейчас нет на это времени.

https://productdo.it/llm?coupon=podobrazhnyh
43💅14🤪5😁3🔥1🤯1
Я таак хотела, чтобы на афтерпати нашей конфы поиграл S.A.Y. (резидент творческого объединения Blaash). И представляете — будет!!

Придётся, конечно, из своего сета убрать кучу его треков, но что ж ))

27 сентября
Суперметалл

Приходите: https://producty24-ffdd2d.ru
🔥3518🤯4🤪1👾1
Хочу сделать пару проектов без разработки — тыкаюсь по вечерам в Flowise. И несмотря на то, что он проще, чем n8n, всё равно приходится сидеть в ютубе и искать кейсы, похожие на то, что я хочу собрать. Кейсы 1 в 1 фиг найдёшь — приходится разбираться. А лучший способ разобраться — кому-то объяснить. Поэтому решила со своим дружочком Ромой сделать вебинар на эту тему.

Рома руководит всем, что связано с экспериментами в Т-банке. И уже построил какое-то количество AI агентов своими руками.

Мы решили на вебинаре показать, как в Flowise самостоятельно собрать RAG-пайплайн и агента с несколькими тулами, вытащить это всё в тг-бота. И поотвечать на ваши вопросы. Очень хочется, чтобы после вебинара вы смогли самостоятельно собрать какой-нибудь проектик.

Отдельное обращение к моей команде: вы тоже приходите, вам полезно ))

24 сентября в 19:00 по Мск (это среда)

Вебинар будет онлайн. Регистрироваться не надо, но вступайте в канал — туда закинем ссылку, запись и материалы.

@vibevibelab
39🔥30😁2🤪2🤯1
На выходных таки дособрала кусочек своего проекта в Flowise. Он генерит несколько персонажей на заданную тему, заставляет их общаться между собой и потом возвращает получившиеся диалоги.

До этого проекта я не задумывалась, как физически заставить 2 ллмки «поговорить». Оказалось забавно: строишь голубиную почту — супервайзера, который наблюдает за диалогом и передает реплику, на которую надо ответить, нужному персонажу.
Пока делала, поняла, как на самом деле работает память, как не терять накопленные диалоги, как это все масштабировать на >2 персонажей. В этом и был смысл — научиться строить руками что-то сложнее линейного пайплайна.

Оберну в тг-бота и, возможно, дам потыкать.

А вы приходите вечером на вебинар — Рома покажет, как построить раг-пайплайн и агента с несколькими тулами, и вытащить это всё в телеграм.

Ссылка на вебинар, запись и материалы будут здесь: @vibevibelab
39🔥17👏4