Forwarded from Улица Шкловского - Астрономия и Космонавтика
И снова планетарная туманность Sh2-188. Она расположена в созвездии Кассиопея на расстоянии 850 световых лет от нас. Некоторое время после открытия в 1951 году, её считали остатком сверхновой из-за формы, похожей на полумесяц. Однако более поздние наблюдения показали, что это остаток от не очень массивной звезды. А её странная форма скорее всего объясняется относительно быстрым движением туманности сквозь межзвёздную среду
Credit: Alberto Maria Casati (astrobin)
Credit: Alberto Maria Casati (astrobin)
Forwarded from Записки врача
Кошки смогут жить до 30 лет
Пока это в перспективе, но амбиции у японского ученого действительно большие: он разрабатывает препарат, который способен защитить кошек от хронической болезни почек (ХБП) — недуга, который поражает огромное количество питомцев.
Доктор Тору Миядзаки загорелся идеей создания лекарства еще в 2015 году. Это подпитывалось его огромной любовью к кошкам.
Он вложил в этот препарат много сил и денег, но был вынужден притормозить во время пандемии ковида из-за проблем с финансированием. К счастью, Миядзаки получил много пожертвований от неравнодушных людей и в конце концов ушел с должности в университете, полностью посвятив себя борьбе с ХБП.
Клинические испытания инъекции проходит более чем успешно, порой даже превосходя ожидания: так, помимо предотвращения болезни, она еще и улучшила состояние уже больных котиков. Ученые активно работают над тем, чтобы уже в 2025 году препарат стал общедоступным.
Пока это в перспективе, но амбиции у японского ученого действительно большие: он разрабатывает препарат, который способен защитить кошек от хронической болезни почек (ХБП) — недуга, который поражает огромное количество питомцев.
Доктор Тору Миядзаки загорелся идеей создания лекарства еще в 2015 году. Это подпитывалось его огромной любовью к кошкам.
Он вложил в этот препарат много сил и денег, но был вынужден притормозить во время пандемии ковида из-за проблем с финансированием. К счастью, Миядзаки получил много пожертвований от неравнодушных людей и в конце концов ушел с должности в университете, полностью посвятив себя борьбе с ХБП.
Клинические испытания инъекции проходит более чем успешно, порой даже превосходя ожидания: так, помимо предотвращения болезни, она еще и улучшила состояние уже больных котиков. Ученые активно работают над тем, чтобы уже в 2025 году препарат стал общедоступным.
🥰16❤🔥2👍1🦄1
Forwarded from Некстджен и Усиление+ (Yuri Krupenin)
Но достаточно о DOOM, пора поговорить и о более новых играх.
Кто-то портировал Quake на ARM Cortex M-девборду с 276КБ памяти (256КБ у основного M33-ядра, но порт также использует и 20KB, технически относящихся к M0-сопроцессору).
Что где-то в 25 раз меньше чем ~6.7 мегабайт, вообще-то необходимых игре для нормальной работы (ещё до загрузки уровня она преаллоцирует 1.4MB), так что вы можете представить себе объём работ по сокращению футпринта (описан в отдельной статье).
Хайлайты включают:
* Трансляцию всего QuakeC в компилируемый код и удаление виртуальной машины
* Использование 16-битных указателей
* Асинхронную подгрузку текстур прямо во время рендеринга фрейма
* Переход на арифметику с фиксированной точкой 13.3-битности (оригинальная игра использовала Q16.16 и немного 32-bit fp на x87 FPU)
* Вынос отдельных секций константных данных (lookup-таблицы, BSP-деревья, etc) из RAM во внутреннюю или SPI-флэшку
* Пререндеринг отдельных ресурсов (анимированное небо; читается каждый фрейм с флэшки) вместо битблиттинга в риалтайме
И этот список продолжается, и продолжается, и продолжается.
Невероятная целеустремленность, сумасшедший проект.
Работает быстрее чем на моём втором компьютере, кстати (на первом не запусклась).
Кто-то портировал Quake на ARM Cortex M-девборду с 276КБ памяти (256КБ у основного M33-ядра, но порт также использует и 20KB, технически относящихся к M0-сопроцессору).
Что где-то в 25 раз меньше чем ~6.7 мегабайт, вообще-то необходимых игре для нормальной работы (ещё до загрузки уровня она преаллоцирует 1.4MB), так что вы можете представить себе объём работ по сокращению футпринта (описан в отдельной статье).
Хайлайты включают:
* Трансляцию всего QuakeC в компилируемый код и удаление виртуальной машины
* Использование 16-битных указателей
* Асинхронную подгрузку текстур прямо во время рендеринга фрейма
* Переход на арифметику с фиксированной точкой 13.3-битности (оригинальная игра использовала Q16.16 и немного 32-bit fp на x87 FPU)
* Вынос отдельных секций константных данных (lookup-таблицы, BSP-деревья, etc) из RAM во внутреннюю или SPI-флэшку
* Пререндеринг отдельных ресурсов (анимированное небо; читается каждый фрейм с флэшки) вместо битблиттинга в риалтайме
И этот список продолжается, и продолжается, и продолжается.
Невероятная целеустремленность, сумасшедший проект.
Работает быстрее чем на моём втором компьютере, кстати (на первом не запусклась).
👏3❤1
Forwarded from Полыхание усиливается (Dee Homak)
вся страшная правда о ранних годах игрожура — только в нашем подкасте (кому она еще интересна!)
https://www.youtube.com/watch?v=Qh08bnReJj0
https://www.youtube.com/watch?v=Qh08bnReJj0
YouTube
Давид Хомак и Святослав Торик — зарождение игрожура
Не так давно на "Кинопоиске" появилась вторая статья, посвящённая российской игровой культуре. По ней уже прошлись все, кому не лень, но нам есть, что добавить! Мы позвали Давида Хомака и Святослава Торика, успевших поработать буквально во всех бумажных игровых…
👍1🥴1
Forwarded from Мемошная «У Лиса»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну вот...
😢12🥰2🐳1
Forwarded from Мемошная «У Лиса»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ээээээкспериментыыыы
🔥11
Мемошная «У Лиса»
Ээээээкспериментыыыы
Я в три года кипятильником ковёр поджёг 😒 не помню правда, помню только угол комнаты за теликом был чёрный 😂 Предки рассказывали, что я молча пришел на кухню, в нижнем ящике плиты деловито взял кипятильник и ушёл. В комнате воткнул в розетку рядом с телевизором и положил на ковёр (или может я делал чот дельное, а на ковре он оказался случайно 😒 не могу придумать вменяемый вариант, но жечь (или греть) ковёр точно не было целью.
Предлагайте варианты в коментах:
Предлагайте варианты в коментах:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Мемошная «У Лиса»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Комната жениха
🔥10❤🔥3
Forwarded from Мемошная «У Лиса»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Why cant you play poker in the jungle?
❤9