Давно тут ничего не было про дополненную реальность. Студия Питера Джексона, как оказалось, тоже в нее умеет. Вот хороший пример на базе ARkit от Apple:
https://www.youtube.com/watch?v=NEQPm126NyM
https://www.youtube.com/watch?v=NEQPm126NyM
Чуть не пропустил продолжение великих late for meeting и going to the store, но вовремя зашел на vimeo
https://vimeo.com/channels/staffpicks/225133231
https://vimeo.com/channels/staffpicks/225133231
Vimeo
time for sushi
support: http://goingtothe.store hire me: http://dlew.me YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=bcXiwNjkhxU uncensored version of my film 'time for sushi' Directed…
OST приближающегося дня рождения — Villains of Circumstance с нового альбома Queens of the Stone Age.
Раз пошла такая жара, то решил вспомнить вот про это. На 10:58 один из самых любимых треков QOTSA:
https://www.youtube.com/watch?v=f49yRhJ0NjI
Ну и линк на последний альбом, пожалуйста:
https://yadi.sk/d/jlETBHhB3LqgE4
https://www.youtube.com/watch?v=f49yRhJ0NjI
Ну и линк на последний альбом, пожалуйста:
https://yadi.sk/d/jlETBHhB3LqgE4
YouTube
Queens of the Stone Age ...Like Clockwork
Purchase the limited edition vinyl reissue of ...Like Clockwork, newly recut from the original masters with new Boneface art, in stores now: https://qotsa.ffm.to/likeclockwork
http://www.qotsa.com/
https://www.facebook.com/QOTSA/
https://www.instagram.c…
http://www.qotsa.com/
https://www.facebook.com/QOTSA/
https://www.instagram.c…
Forwarded from Возвращение в Брайдсхед
В 311 году до н.э. в Риме случилось чудовищное дело: музыканты-флейтисты ушли из города. Пришлось принимать экстренные меры:
"Осердясь на запрет последних цензоров пировать по древнему обычаю в храме Юпитера, флейтщики всей гурьбой ушли в Тибур, и в Городе некому стало играть даже при жертвоприношениях. Сенат, беспокоясь о соблюдении обрядов, отправил в Тибур послов сделать все возможное для возвращения этих людей римлянам. Тибуртинцы охотно обещали им это и сперва, созвав флейтщиков в курию, убеждали их возвратиться в Рим, но уговорами ничего не добились и прибегли к уловке, приноровленной к привычкам самих этих людей. В праздничный день тибуртинцы приглашают флейтщиков в свои дома под предлогом устройства пира с музыкой, опаивают их до полного бесчувствия вином, к которому этот род людей обычно имеет пристрастие, грузят спящих на телеги и привозят в Рим. И лишь тогда пришли в себя флейтщики, когда, еще не стряхнувши хмель, пробудились от утреннего света в оставленных на форуме повозках. Тут сбежался народ, и упросили их остаться, пообещав, что три дня в году они будут разгуливать по Городу разряженные, распевая песни и с вольными шутками, как это ныне в обычае, а тем, кто игрой на флейте сопровождал жертвоприношения, возвратили право пировать в храме".
Тит Ливий, История Рима от основания города, книга IX.
"Осердясь на запрет последних цензоров пировать по древнему обычаю в храме Юпитера, флейтщики всей гурьбой ушли в Тибур, и в Городе некому стало играть даже при жертвоприношениях. Сенат, беспокоясь о соблюдении обрядов, отправил в Тибур послов сделать все возможное для возвращения этих людей римлянам. Тибуртинцы охотно обещали им это и сперва, созвав флейтщиков в курию, убеждали их возвратиться в Рим, но уговорами ничего не добились и прибегли к уловке, приноровленной к привычкам самих этих людей. В праздничный день тибуртинцы приглашают флейтщиков в свои дома под предлогом устройства пира с музыкой, опаивают их до полного бесчувствия вином, к которому этот род людей обычно имеет пристрастие, грузят спящих на телеги и привозят в Рим. И лишь тогда пришли в себя флейтщики, когда, еще не стряхнувши хмель, пробудились от утреннего света в оставленных на форуме повозках. Тут сбежался народ, и упросили их остаться, пообещав, что три дня в году они будут разгуливать по Городу разряженные, распевая песни и с вольными шутками, как это ныне в обычае, а тем, кто игрой на флейте сопровождал жертвоприношения, возвратили право пировать в храме".
Тит Ливий, История Рима от основания города, книга IX.
Так. Давно у нас не было ссылок на вику. Вот отличная, про песню Джона Леннона «How Do You Sleep?» (спасибо, Артемий), которая полностью состоит из едких строк в адрес Пола Маккартни:
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/How_Do_You_Sleep%3F
«The only thing you done was yesterday
And since you’ve gone you’re just another day»
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/How_Do_You_Sleep%3F
«The only thing you done was yesterday
And since you’ve gone you’re just another day»
А вот момент со студии звукозаписи. В песне есть строчка «How Do You Sleep, Ya Cunt?», которую (кто бы мог подумать) вы не найдете в версии с альбома Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=Y4cw15nqZbM
https://www.youtube.com/watch?v=Y4cw15nqZbM
YouTube
John Lennon calls Paul McCartney a CUNT
John Lennon throws the C-word at his former bandmate
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Тот случай, когда наткнулся на устройство и оно не выходит у тебя из головы. Жители больших и серых городов знают, как этого не хватает, когда ты просыпаешься и будит тебя не будильник и затянутое небо, а солнечный свет который попадает в квартиру — с тенью листвы, не слишком яркий, чтобы как в детстве в общем.
Так вот, в видео ниже — пико проектор на шарнире, который меняет направление света в зависимости от времени суток. Это выглядит и странно, и круто, и уже кибербанк.
https://vimeo.com/222447061#t=20s
Судя по всему это прототип, я уже 4 письма отправил автору и моих денег никто брать не хочет, но общий вектор движения технологии — мне очень нравится.
Сайт проекта:
https://komorebi.studio/
Так вот, в видео ниже — пико проектор на шарнире, который меняет направление света в зависимости от времени суток. Это выглядит и странно, и круто, и уже кибербанк.
https://vimeo.com/222447061#t=20s
Судя по всему это прототип, я уже 4 письма отправил автору и моих денег никто брать не хочет, но общий вектор движения технологии — мне очень нравится.
Сайт проекта:
https://komorebi.studio/
Vimeo
komorebi
Algorithm generated natural lighting. Go to www.komorebi.studio and subscribe for more information
Неожиданно крутая новость от Motorola — они зарегистрировали патент на экран, который самостоятельно восстанавливается после повреждения.
Вся магия в слое полимера с памятью формы, который затягивает трещины и царапины, полученные при падении. Инструментов для нагрева не нужно — кипение экрана регулируется специальным приложением, в котором указывается место повреждения. Но пока все это только на бумаге.
Вся магия в слое полимера с памятью формы, который затягивает трещины и царапины, полученные при падении. Инструментов для нагрева не нужно — кипение экрана регулируется специальным приложением, в котором указывается место повреждения. Но пока все это только на бумаге.
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups (A B)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В дополненной реальности даже системные ошибки выглядят красиво (via twitter.com/henryeverett)
Только что вернулся с планеты, на которой пьянка в честь дня рождения длится две недели.
Много всего пропустил, самое время наверстывать.
В конце прошлого месяца на Kotaku вышел материал о небольшой группе игроков EVE Online, которые занимаются собирательством трупов по всему космосу. Тела погибших пользователей не несут никакой ценности, использовать их в игровом мире тоже нельзя. Но спрос на них имеется, так что разработчики даже добавили специальный корабль, на котором можно перевезти 100 тыс. тел единовременно:
http://kotaku.com/inside-the-weird-world-of-eve-onlines-corpse-collectors-1797236396
Ну и конечно в статье есть моменты, которые вообще невозможно понять. Например один из игроков, во время вторжения в его систему, нанял другого пилота, чтобы перевезти коллекцию из 2000 тел подальше от эпицентра событий. Представьте, как все это выглядело в реальной жизни. Человек сидит перед монитором и продумывает, как вывезти сотни моделек мертвых пилотов, пока их не раскидало взрывами по всему космосу. Класс.
В конце прошлого месяца на Kotaku вышел материал о небольшой группе игроков EVE Online, которые занимаются собирательством трупов по всему космосу. Тела погибших пользователей не несут никакой ценности, использовать их в игровом мире тоже нельзя. Но спрос на них имеется, так что разработчики даже добавили специальный корабль, на котором можно перевезти 100 тыс. тел единовременно:
http://kotaku.com/inside-the-weird-world-of-eve-onlines-corpse-collectors-1797236396
Ну и конечно в статье есть моменты, которые вообще невозможно понять. Например один из игроков, во время вторжения в его систему, нанял другого пилота, чтобы перевезти коллекцию из 2000 тел подальше от эпицентра событий. Представьте, как все это выглядело в реальной жизни. Человек сидит перед монитором и продумывает, как вывезти сотни моделек мертвых пилотов, пока их не раскидало взрывами по всему космосу. Класс.
Kotaku
Inside The Weird World Of EVE Online's Corpse Collectors
EVE Online players can choose to be many things. Fighter pilots, diplomats, corpse peddlers, even admirals of massive fleets. Most player engagements in EVE are led by players who use th…
Forwarded from Интернет, перестань
🎮 Отличная история про парня, который потратил девять лет своей жизни на то, чтобы открыть секретную дверь в онлайн-игре.
Если коротко: для того, чтобы открыть дверь, нужно достичь 999 уровня. Заработать его сложно, так как тебя постоянно убивают, и ты теряешь часть опыта. Получив заветный левел, игрок прошел сквозь дверь, после чего просто исчез. Теперь он единственный человек в мире (помимо разработчиков), который знает, что находится за этой сраной дверью:
https://dtf.ru/657-no-odin-chelovek-sdelal-eto-istoriya-o-tom-kak-igrok-potratil-9-let-chtoby-proyti-cherez-sekretnuyu-dver
Если коротко: для того, чтобы открыть дверь, нужно достичь 999 уровня. Заработать его сложно, так как тебя постоянно убивают, и ты теряешь часть опыта. Получив заветный левел, игрок прошел сквозь дверь, после чего просто исчез. Теперь он единственный человек в мире (помимо разработчиков), который знает, что находится за этой сраной дверью:
https://dtf.ru/657-no-odin-chelovek-sdelal-eto-istoriya-o-tom-kak-igrok-potratil-9-let-chtoby-proyti-cherez-sekretnuyu-dver
DTF
«Но один человек сделал это», — история о том, как игрок потратил 9 лет, чтобы пройти через секретную дверь
Издание Vice опубликовало материал о пользователе игры Tibia, который потратил девять лет на то, чтобы прокачаться до 999 уровня и открыть секретную дверь. До него этого не удавалось делать ни одному игроку, но после открытия двери пользователь не рассказал…