Играй в MTG
922 subscribers
351 photos
7 videos
1 file
383 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
Огромные карты серии Arena League promo

Промки бывают разными. Обычно это такие же карты МТГ, только с альтернативным изображением, полноформатной иллюстрацией, либо фойловые. Ими, конечно же, можно класть в колоду и играть как и обычной картой. Правда, иногда фойловые версии гнутся и закручиваются. Говорят, когда отсыреют, либо просто из-за технологии печати таких карт. В итоге такая карта будет выделяться в колоде и её посчитают меченой. Поэтому или выпрямлять их под стопкой книг, либо на турниры ходить в обычными версиями, а промки в альбоме хранить на память 😬

Но иногда попадаются такие промки, которые и в альбом-то не влезут. Например, в 1997...1999 участникам Arena League выдавали увеличенные промокарточки «пейнлендов».

На фото для сравнения те же пейнушки, только обычного размера.

#коллекционирование #история
Первые токены

В игре часто используются токены, они же фишки. Я писал про них статью, где показывал, какими они бывают — http://playmtg.ru/faq/token/ Сейчас карты (но по правилам это не карты!) фишек кладут в бустеры. Но так было далеко не всегда.

Карты, которые своим эффектом создают такие фишки, существовали с первых выпусков «Магии». Но изображать их тогда приходилось подручными вещами. Лишь в первом шуточном выпуске Unglued в 1998 году выпустили первые официальные токены. Обратите внимание, что у гоблина с токена даже нет никаких стат — обычно гоблины 1/1.

Тема с такими карточками токенами зашла и их стали делать даже как наградные промки Magic Player Rewards за участие в турнирах с 2001 года. А потом и вовсе стали вкладывать во все бустеры и теперь у нас куча официальных карт-токенов с разными иллюстрациями и поле для коллекционирования.

#коллекционирование #история
Китайские арты

В мою коллецию доехала земля с альтернативной иллюстрацией для китайского рынка — Kher Keep
из выпуска Time Spiral. Если присмотреться на фото, то китайский вариант без черепов.

До времён блока Алары 2008 года в Китае жёстко регулировались изображения с человеческими скелетами, поэтому на картах для китайского рынка приходилось делать «доработки». Либо замазать детали как на этой земле, либо нарастить кожу и мышцы скелетам. Если скелет с глазами — то это уже монстр, а не просто человеческий скелет и так можно 💀👽 Где-то вместо черепа рисовали просто шар. Некоторые арты меняли до неузнаваемости.

#коллекционирование #иллюстрации #история
Вехи развития Magic: the Gathering. 1993...2002

Давно хотел написать эту статью, тем более что игре в прошлом году исполнилось целых 25 лет. Задумывал пройти по всем годам и показать как менялась игра. Сначала собирал факты, потом выбирал интересные. Понял что получается всё равно много.

Наконец, решил разбить на части и дело пошло. Первая статья о том, как развивалась «Магия» с момента выпуска в 1993 и до редизайна внешнего вида карт в 2003 году.

https://playmtg.ru/faq/magic-the-gathering-1993-2002/

#история #дизайн
История банов в Стандарте

Сегодня был очередной анонс грядущих изменений банлистов официальных форматов. Стандарт, Модерн и Винтаж неплохо перетряхнули. Стандарт, правда всего на месяц, до осенней ротации.

В связи с этим предлагаю почитать интересный экскурс в историю банов Стандарта с самого появления формата (и даже чуть раньше). Подборка из 5 частей. Ранее она была в закрытом разделе Топдека, но теперь доступна всем:
1. 1993...1997 годы, Начало — https://topdeck.ru/forums/topic/153130
2. 1998...1999, Combo Winter — https://topdeck.ru/forums/topic/154723
3. 2000...2004, Skullclamp & Affinity — https://topdeck.ru/forums/topic/157654
4. 2005...2011, Jace, the Mind Sculptor & Stoneforge Mystic — https://topdeck.ru/forums/topic/159679
5. 2016...2017, Наши дни — https://topdeck.ru/forums/topic/161099

И бонусом из того же ранее закрытого раздела история банов в Модерне https://topdeck.ru/forums/topic/151297

#декбилдинг #история
О том, как важно терпение в дизайне игры

Главный дизайнер МТГ, Марк Розвотер в своей колонке рассказывает о том, как многие механики дожидались своего часа годами. Сначала механику или карту придумают для одного выпуска, но по разным причинам она могла не попасть в выпуск. И Марк не оставлял попыток снова и снова пробовать выпустить карты в других сетах.

Помню как меня в своё время впечатлили его рассказы про Энергию в статье про Каладеш и про Яд к релизу блока «Шрамы Мирродина». Механики ждали своего часа 15 и 16 лет! 15 лет не опускать руки и продвигать свои идеи, чтобы мы смогли в итоге получить крутую игру.

Люблю такие посты Марка. Почитайте про 9 примеров карт и механик, которые ждали своего часа

https://magic.wizards.com/ru/articles/archive/making-magic/%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2019-09-02

#история #дизайн
Земля с изображением пейзажа России
В стародавние времена, а точнее в 1998 году, вышла серия из 15 земель APAC — Asia-PACific. На ней были изображены реальные пейзажи того региона. Например, Великая китайская стена и Фудзияма. Эти промки распространяли в тех странах для популяризации МТГ.

Позже, в 2000 году, за покупку дисплея бустеров выпусков Nemesis, Prophecy и Invasion можно было получить бустер Euro lands, земель с изображениями пейзажей Европы. Можно сказать, что они были как сейчас промка buy-a-box. Только ценятся выше 😉 Хотя евроленды и рассылали повторно в 2008 году, во времена выпуска по миру Алара.

Моя любовь к коллекционированию не прошла мимо этих земель. Особенно учитывая то, что на одной из равнин изображена российская тундра!

#иллюстрации #коллекционирование #история
Карты, посвящённые игрокам

В прошлом году я рассказывал про vanity card — карты тщеславия, посвящённые людям, которые имеют отношение к созданию МТГ, и их перерождение, tribute cards — https://tttttt.me/playmtg/165

Иван Воронцов собрал на Топдеке большую подборку таких трибьютов. В частности там есть рассказ с фоточками про людей, которые изображены на таких известных картах как Dark Confidant, Meddling Mage, Shadowmage Infiltrator, Solemn Simulacrum, Snapcaster Mage. Интересно сравнить фото и карты. Их придумали победители ранее существовавших турниров Magic Invitational. 

Когда-то эта традиция прервалась, но Иван не написал, что в грядущем выпуске «Престол Элдраина» выходит карта Fervent Champion, на которой изображён чемпион мира 2018 — Javier Domínguez. Фото ниже.

Если вы бываете на Тодеке и у вас есть подписка на платную часть, почитайте и про другие интересные трибьюты — https://topdeck.ru/forums/topic/177336
Ещё вчера статья была открыта для всех, простите, не успел дать ссылку вчера 😢 Не знал, что сегодня Топдек обновится.

Но можно почитать историю иллюстрации к карте Snapcaster Mage на Мазершипе. Так вы поймёте, откуда в готическом Иннистраде взялся маг с азиатской внешностью
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/saga-snapcaster-mage-2011-10-24

#турниры #иллюстрации #история #дизайн
Как появились карты мироходцев

Хотел поделиться с вами картинкой из приобретённого артбука, но к картинке начал писать текст, который вылился в огромную статью.

Картинку держите тут, и приглашаю почитать статью —
https://topdeck.ru/forums/topic/186489

Это мой первый опыт написания для Топдека. Буду рад, если поддержите плюсиками там и лайками тут ☺️

#история #дизайн
Карта про Хэлоуин

Сегодня 31 октября, Halloween, он же All Hallows' Eve, он же All Saints' Eve — канун Дня всех святых. Именно с таким названием All Hallows' Eve существует карта МТГ. Была выпущена ещё в 1994 году в сете Legends и входит в Reserved List, то есть никогда не будет перепечатана.

Помимо названия с отсылкой к реальному празднику (так явно сейчас уже не делают, но tribute cards существуют https://tttttt.me/playmtg/165) и иллюстрацией с Джеком-фонарём (да, так называют фонарь из тыквы) карта примечательна ещё и тем, что это единственная карта, которую «поэрратили» , то есть поправили текст правил в базе «Оракл», из Волшебства в Чары!

А затем ещё раз исправили снова на Волшебство, приведя текст правил к похожему на механику Suspend (Отсрочка), которую мы видели в блоке Time Spiral.

Теперь по Ораклу текст карты такой:
Exile All Hallow’s Eve with two scream counters on it.
At the beginning of your upkeep, if All Hallow’s Eve is exiled with a scream counter on it, remove a scream counter from it. If there are no more scream counters on it, put it into your graveyard and each player returns all creature cards from their graveyard to the battlefield.

А в те времена, когда карта была Чарами, она не попадала в изгнание, а лежала на поле боя с каунтерами.

#история #дизайн
Как Тармогойф получил бонус из-за разработки карт мироходцев

Когда решили выпустить карты мироходцев в сете Future sight, то чтобы добавить эти новые карты в сет, пришлось убрать те, что там уже были. Число карт на выпуск ограничено ж. Как говорится, чтобы вместить что-то ненужное нужно убрать что-то ненужное. А то у нас слотов нет.

В слоте зелёной карты был набросок карты Тармогойфа. Тогда он ещё стоил 2🌳, вместо 1🌳 и был с показателями силы и выносливости */*. Чтобы уместить того мироходца, что должен был стать Гарруком (привет, Элдрейн! 🍪), пришлось убрать карту-прототип Тармогойфа.

Потом карты мироходцев решили не выпускать в сете, а отправить на доработку, и карту Тармогойфа снова вернули в сет.

В этот момент ведущий разработчик сета поправил карту, и Tarmogoyf стал дешевле на {1} ману и «толще», как и его прародитель-референс Lhurgoyf, у которого статы */1+*. У него не было цели поправить Тармогойфу характеристики, он просто подумал, что он должен быть именно таким, как отложилась в памяти другая похожая карта ¯\_(ツ)_/¯

Вот так карты мироходцев случайно сделали знаковую зелёную карту именно такой, какая она есть.

#история #дизайн