Играй в MTG
919 subscribers
351 photos
7 videos
1 file
383 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
Необычные карты МТГ

На сайте про игры и кино DTF сделали подборку из десятка необычных карт «Магии». Я в комментариях к статье написал про свои «любимые» необычные карты 😇

https://dtf.ru/5920-samye-neobychnye-karty-magic-the-gathering

#дизайн
Огромная статья «Знакомство с ККИ»

В статье, или как это модно сейчас называть, лонгриде автор рассказывает о принципах коллекционных карточных игр, о метагейме, ротации выпусков, привлечении и удержании платящих игроков. И самое главное — об особенности разработки таких игр.

Есть и недочёты, но почитать всё равно интересно. Например, автор упоминает формат Extended, который толком уже не существует и на него забили в 2011 году в запуском «Модерна», то же и про формат Classic. Сути статьи это не меняет, просто захотел побрюзжать. Почитайте, если интересуетесь геймдизайном.

https://www.devtodev.com/education-center/2/73

#дизайн
Разные названия болота в «Магии»

Сейчас выпущено примерно 17 000 уникальных карт со своим эффектом и каждой нужно дать своё название. Разработчикам приходится выкручиваться и искать синонимы. В статье на ССГ автор разбирает, как в «Магии» называли болото и какими они бывают в разных мирах МТГ. Например: собственно swamp — один из типов базовых земель, bayou — так называется одна из «тру-дуалок», самых крутых двойных земель; а ещё есть bog, marsh, fen, mire, moor ☠️ Казалось бы, фигня, но интересно. Не раз встречал слова благодарности игроков — мол, благодаря игре они узнали много новых слов и расширили лексикон.

🇺🇸 http://www.starcitygames.com/article/36440_On-Swamps.html (статья на английском)

#дизайн
Карты МТГ, созданные не дизайнерами «Визардов»
В продолжение к прошлом посту о картах «тщеславия».

Этим летом выйдет очередной core set — базовый сет МТГ. Обычно такие сеты не содержат сложных механик, поэтому они годятся для знакомства новичков с игрой. Эти выпуски не привязаны к какому-то определённому миру, поэтому разработчики могут легко выпускать репринты полезных карт, которые нужны игрокам, но не вписываются в обычные сеты.

Ещё такие сеты позволяют выпустить необычные карты. Например, которые создали не штатные дизайнеры игры, а какие-то знаменательные люди. Так в базовом выпуске Magic 2015 напечатали целую серию карт. Некоторые из них:

▪️карту Xathrid Slyblade придумал Роб Пардо, креативный директор компании Близзард и главный дизайнер игры World of Warcraft;
▪️карту Genesis Hydra придумал Джордж Фэн, дизайнер игры Plants vs. Zombies;
▪️карту Aggressive Mining придумал Маркус Перссон, создатель Minecraft;
▪️карту Goblin Kaboomist придумал Стоун Либранде, ведущий дизайнер игры Diablo 3 в Близзард, и креативный директор SimCity в Электроник Артс;
▪️а карту Waste Not и вовсе придумало сообщество игроков «Магии».

#история #дизайн
Создай свою карту

Мне кажется, что после того как немного поиграешь в «Магию», приходит желание создать свою карту. Хотя у меня такого не было ☺️ Заметил по знакомым. Сам я не умею ни собирать колоды «из головы», ни придумывать механики.

Но для тех, кто всё же умеет или хочет попробовать создать что-то своё, есть специальные программы и сайты. Например, https://mtgcardsmith.com

Там можно сделать карту любого типа (существ, земли, мироходцев, даже есть поддержка новой рамки для легендарных карт, но почему-то для мироходцев она не поддерживается, как и двухцветные рамки для них же), плюс обычные или полноформатные токены.

Чтобы попробовать сделать карту и скачать готовую картинку получившейся карты даже не нужно создавать аккаунт на этом сайте.

Плюс сайт полезен, если хочется спроектировать собственный сет Магии — в аккаунте можно сохранить 750 карт. Только в бесплатном аккаунте, кажется, ежемесячно устраивают вайп. Ну и разрешение картинок недостаточное для качественной печати, хотя на сайте и есть инструкции по печати.

#дизайн #сервисы