Хорошая статья о том, как принимать лучшие решения во время игры: читать внимательно карты и не открывать рот раньше времени http://robertheaton.com/2016/09/03/ten-somewhat-advanced-magic-the-gathering-plays/
Robert Heaton
10 somewhat advanced Magic The Gathering plays | Robert Heaton
Matches of Magic are won and lost by your ability to read your opponent’s soul, figure out what it is planning and what cards it has, then plan and execute a beautiful, multi-turn strategy that completely annihilates that stupid soul once and for all.
Интересный казуальный формат MoJho(Sto), основанный на картах аватаров из старого формата Vanguard (Авангард) из первых лет Магии, 1997…1999 годов. Аватары были главными персонажами сюжета Магии тех лет и были эдакими предшественниками нынешних карт мироходцев https://badmagicplayer.wordpress.com/2012/08/13/put-a-little-mojhosto-into-your-magic-online-experience/
BadMagicPlayer.com
Put a little MoJho(Sto) into your Magic Online experience
Is M13 drafting dull? Tired of a stale Standard format? Well, I’ve got the solution for you! There’s an “underground” format waiting for you! It has several names, depen…
А вот даже генератор для такого формата, правда я не попробовал http://magic-league.com/zach/momir/
Magic-League
Momir Generator (v2.7)
MTG Momir Generator
Игра «виселица» для игроков в МТГ, где нужно угадать за несколько шагов название карты http://mtgeni.us/hangman
mtgeni.us
Magic: The Gathering Hangman - MTGeni.us
Play Hangman with Magic: The Gathering cards!
Интересный казуальный формат — «судейская башня» https://vk.com/wall-1872233_9637
Хороший вариант для глубокого изучения правил, внимательности и умения читать карты.
Хороший вариант для глубокого изучения правил, внимательности и умения читать карты.
VK
MTG Russian Tradepost
💥 ФОРМАТ "СУДЕЙСКАЯ БАШНЯ" 💥
✏ Среди большого разнообразия форматов, как официальных, так и казуальных, в первую очередь хотелось бы выделить формат, который называется "Judge Tower" (Судейская Башня).
✏ Формат был придуман как тренировка у судей навыков…
✏ Среди большого разнообразия форматов, как официальных, так и казуальных, в первую очередь хотелось бы выделить формат, который называется "Judge Tower" (Судейская Башня).
✏ Формат был придуман как тренировка у судей навыков…
К слову про умение читать карты.
У новичков это одна из самых больших проблем. Они часто задают вопросы как работает так или иная способность, даже когда на самой карте есть довольно подробное напоминание как она работает ¯\_(ツ)_/¯
Но и опытные игроки попадаются на этом неумении. В паблике про правила Магии есть отдельная тема с признаниями игроков о том, как они не умеет читать карты и к чему это приводило
https://vk.com/topic-57632209_30989328
У новичков это одна из самых больших проблем. Они часто задают вопросы как работает так или иная способность, даже когда на самой карте есть довольно подробное напоминание как она работает ¯\_(ツ)_/¯
Но и опытные игроки попадаются на этом неумении. В паблике про правила Магии есть отдельная тема с признаниями игроков о том, как они не умеет читать карты и к чему это приводило
https://vk.com/topic-57632209_30989328
Памятка: как называются цветовые сочетания в МТГ http://humpheh.com/magic/c/
Азориус, Джескай, Гриксис и прочие.
Азориус, Джескай, Гриксис и прочие.
Humpheh
Magic: The Gathering - Color Combination Names
A Magic: The Gathering tool for finding the names of all the mana color combinations. Includes all the Ravnica guilds,
the shards of Alara names, and now Khans of Tarkir clans! Useful starters guide for new Magic: The Gathering players to help…
the shards of Alara names, and now Khans of Tarkir clans! Useful starters guide for new Magic: The Gathering players to help…
Потрясающая подборка перекрещивающихся иллюстраций на картах МТГ.
Особенно понравилась часть с базовыми землями — я как раз их коллекционирую, захотелось пойти к коробкам с картами и разложить эти панорамы.
http://imgur.com/a/GQxiJ#0
Помимо этой подборки, можно полистать тему на форуме, где ребята собирают подобные вещи в течение уже нескольких лет http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=12804&st=0
Особенно понравилась часть с базовыми землями — я как раз их коллекционирую, захотелось пойти к коробкам с картами и разложить эти панорамы.
http://imgur.com/a/GQxiJ#0
Помимо этой подборки, можно полистать тему на форуме, где ребята собирают подобные вещи в течение уже нескольких лет http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=12804&st=0
Imgur
MTG Art
Discover the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral videos, and so much more from users.
Статья про то, как создавался мой любимый формат МТГ — Planechase http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/planechasing-your-dream-2012-05-25
Безумно рад, что в прошлом году Визарды выпустили Антологию прошлых выпусков этого формата. Скоро на сайте опубликую обзор этой коробки.
Безумно рад, что в прошлом году Визарды выпустили Антологию прошлых выпусков этого формата. Скоро на сайте опубликую обзор этой коробки.
MAGIC: THE GATHERING
Planechasing Your Dream
Here in the United States we're observing the national holiday of Memorial Day, and the office at Wizards of the Coast is closed. We'll be back with new columns tomorrow, Tuesday, May 29. In the meantime, since Planechase (2012 Edition) releases this coming…
В прошлом сообщении я признался в любви формату Planechase. Мне нравится идея путешествия между мирами — ведь с самого начала игра рассказывала о путешествиях мироходцев. С этим форматом, который Визарды запустили в 2009 году, игроки получили помимо карт мироходцев (их впервые выпустили в Лорвине за 2 года до этого, раньше игроки только читали про них) и карты миров, по которым можно перемещаться.
В этой статье рассказано про места, отражённые на картах Плейнчейза выпуска 2009 года. Помимо уже известных миров, с которыми игроки были знакомы по прошлым сеттингам, в 2009 году показали новые миры, которые мы потенциально можем посетить в будущем.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planes-planechase-2009-12-30
В этой статье рассказано про места, отражённые на картах Плейнчейза выпуска 2009 года. Помимо уже известных миров, с которыми игроки были знакомы по прошлым сеттингам, в 2009 году показали новые миры, которые мы потенциально можем посетить в будущем.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planes-planechase-2009-12-30
MAGIC: THE GATHERING
The Planes of Planechase
If it's possible for a man to be in love with a Magic product, then Planechase and I are a match made in Serra's Realm. Planechase appeals to both the randomness-loving kitchen-table player in me and the flavor-goobing backstory-reader in me. I'm enchanted…
В догонку к прошлой ссылке статья, где рассказано какие сеттинги относились к каким мирам (больше всего находились в Доминарии, но интересно, как в блоке Урзы игроки побывали в нескольких мирах: Доминарии, Фирексии, реалме Серры) и, заодно, какие просто как-то попутно освещались не на картах, но в книгах во время приключений главных героев. Про такие миры почти нет подробностей, но хоть что-то
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/known-mutliverse-2008-03-19
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/known-mutliverse-2008-03-19
MAGIC: THE GATHERING
The Known Mutliverse
There are some words that I mistype no matter how many times I type them. After working on Magic for over a decade, you'd think that I could type "creature" without a hitch, but it comes out "creatuer" about half the time.
Люблю читать про разработку игры. Меня впечатляет, на какие компромиссы идут разработчики, как ищут идеальное место для каждой механики, получают обратную связь, переделывают всё.
Помню, как меня поразила история Марка Розвотера о том, сколько лет он пытался ввести в игру жетоны яда, в которые влюбился ещё до того, как начал работать в компании, кажется, в 1995 году. В итоге в выпуске Новой Фирексии, что в 2011 году, механика poison увидела свет, т. к. тематически подошла.
В Каладеш же попали жетоны энергии, которые Марк придумал для Мирродина, который вышел в 2003 году. Но тогда было много других крутых механик, и нужно было что-то выбросить. И энергия ждала подходящего сета. Во времена Алары (2008 год) они пытались ввести её, но не вышло. В 2016 энергия (кодовое название «Механика Е») вышла в свет
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/kaladesh-ingredients-part-1-2016-09-05
Помню, как меня поразила история Марка Розвотера о том, сколько лет он пытался ввести в игру жетоны яда, в которые влюбился ещё до того, как начал работать в компании, кажется, в 1995 году. В итоге в выпуске Новой Фирексии, что в 2011 году, механика poison увидела свет, т. к. тематически подошла.
В Каладеш же попали жетоны энергии, которые Марк придумал для Мирродина, который вышел в 2003 году. Но тогда было много других крутых механик, и нужно было что-то выбросить. И энергия ждала подходящего сета. Во времена Алары (2008 год) они пытались ввести её, но не вышло. В 2016 энергия (кодовое название «Механика Е») вышла в свет
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/kaladesh-ingredients-part-1-2016-09-05
MAGIC: THE GATHERING
Kaladesh Ingredients, Part 1 | MAGIC: THE GATHERING
Mark begins his story of Kaladesh design with a look at the origins of the world's style as well as the history of one of its mechanics.
Я казуальный игрок — не умею в соревновательную магию. Даже на пререлизах толком не получается занимать призовые места.
Люблю Магию за то, что с ней я могу проводить время с друзьями. Как раз сейчас каникулы и в местном клубе мы собираемся играть мультиплеерный Командер, а на следующий день поеду в другой город к друзьям играть так же в Командер.
Играть часто не получается, а форматов много. Мне нравится, что в игре много способов проводить интересно время. Правда, не все форматы получается даже разок попробовать. Пробовал ЕДХ, Плейнчейз, Аркенеми.
А ещё есть куча других. Например, канадский Highlander. Синглтон формат с колодой из 100 карт, но дуэльный, в отличие от обычного Elder Dragon Highlander, и без командира колоды. Но с ограничением на использование самых крутых карт.
Немного об этом формате в этой статье http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ways-play/introduction-canadian-highlander-2016-05-17
Там же есть ссылка на сайт комьюнити, которое придумало и поддерживает формат.
Люблю Магию за то, что с ней я могу проводить время с друзьями. Как раз сейчас каникулы и в местном клубе мы собираемся играть мультиплеерный Командер, а на следующий день поеду в другой город к друзьям играть так же в Командер.
Играть часто не получается, а форматов много. Мне нравится, что в игре много способов проводить интересно время. Правда, не все форматы получается даже разок попробовать. Пробовал ЕДХ, Плейнчейз, Аркенеми.
А ещё есть куча других. Например, канадский Highlander. Синглтон формат с колодой из 100 карт, но дуэльный, в отличие от обычного Elder Dragon Highlander, и без командира колоды. Но с ограничением на использование самых крутых карт.
Немного об этом формате в этой статье http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ways-play/introduction-canadian-highlander-2016-05-17
Там же есть ссылка на сайт комьюнити, которое придумало и поддерживает формат.
Сегодня играли в клубе в мультиплеерный ЕДХ — Командир. Вообще немного странно называть его мультиплеерным, потому что ЕДХ изначально был таким, а уже потом появился дуэльный формат. И вот чтобы избежать путанницы, добавляют про мультиплеер.
Такой формат стал популярен с подачи Визардов, когда они в 2011 году в мультиплеерное лето выпустили преконы — готовые колоды для формата. Раньше фанаты сами собирали колоды, а теперь познакомиться с форматом стало проще. Купил недорогую готовую колоду и играй с друзьями. Конечно, такие колоды нужно допиливать. Преконам не хватает хорошей манабазы, да и просто часто колоды набиты непонятными картами. Поэтому такая колода вероятно проиграет самодельной.
Сам я только в этом году купил прекон. До этого они выходили в 2011, 2013, 2014 и 2015 годах. Каждый раз по 5 готовых колод.
По ссылке небольшая статья о формате http://magic.wizards.com/ru/articles/archive/feature/знакомство-с-«командиром»-2016-12-21
Такой формат стал популярен с подачи Визардов, когда они в 2011 году в мультиплеерное лето выпустили преконы — готовые колоды для формата. Раньше фанаты сами собирали колоды, а теперь познакомиться с форматом стало проще. Купил недорогую готовую колоду и играй с друзьями. Конечно, такие колоды нужно допиливать. Преконам не хватает хорошей манабазы, да и просто часто колоды набиты непонятными картами. Поэтому такая колода вероятно проиграет самодельной.
Сам я только в этом году купил прекон. До этого они выходили в 2011, 2013, 2014 и 2015 годах. Каждый раз по 5 готовых колод.
По ссылке небольшая статья о формате http://magic.wizards.com/ru/articles/archive/feature/знакомство-с-«командиром»-2016-12-21