Играй в MTG
884 subscribers
361 photos
7 videos
1 file
385 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
Очистительный огонь

Сейчас по сюжету «Магии» выпускают рассказы, которые сразу же переводят на русский и выкладывают на официальном сайте. Но раньше печатали книги, которые, за редким исключением, не выходили на русском языке.

С января в паблике «Лавка Орка» раз в неделю выкладывают неофициальный перевод книги The Purifying Fire, в которой рассказывается история мироходки Чандры Налаар. Одного из главных персонажей нынешнего сюжета.

Глава 1 — https://vk.com/wall-119807077_18292
Глава 2 — https://vk.com/wall-119807077_18518
Глава 3 — https://vk.com/wall-119807077_18709
В эту среду ждём следующую главу.

#лор
Необычные и редкие базовые земли

На Топдеке статья с обзором редких (и, соответственно, дорогих) базовых земель, которые мечтает заполучить коллекционер в виде меня 😇 Помимо коллекции небазовых земель у меня есть и небольшая подборка «базиков» — равнин, островов, болот, гор и лесов. Даже есть несколько земель из выпуска 1993 года.

Начинал я с такой подборки, но потом переключился на чуть менее объёмную коллекцию. Но кое что из перечисленного в статье у меня всё же есть: MRD Arena 2004 года и Magic Premier Shops (MPS) 2006 года.

Краткая справка для новичков
Почти в каждом сете выпускают базовые земли с несколькими иллюстрациями. Иногда они же попадаются в фойловом исполнении и блестят. Помимо таких регулярных базовых земель компания выпускает промо-версии земель с другими иллюстрациями. Они выходят ограниченным тиражом, не попадаются в обычных бустера и потому ценятся среди игроков и коллекционеров. О таких землях и рассказано в статье.

Кстати, в статье вы увидите карту Равнины с российским пейзажем 🇷🇺

https://topdeck.ru/forums/topic/110083
#коллекционирование
Структура турниров

Фух. Снова неловкая пауза в канале, извините. Но теперь в черновиках серия статей про турниры для новичков: о швейцарке, баях, айди, тай-брейках. Вадим Нечаев перевёл для «Магии без правил» статью с ChannelFireball, а я выпускаю частями.

Ч. 1, велком — http://playmtg.ru/faq/tournament-structure/

#турниры
Турнирные паринги

Продолжаю публиковать серию статей про турниры для новичков: о швейцарке, баях, айди, тай-брейках. Сегодня часть про то, как формируют пары оппонентов для каждого раунда — паринги.

Ч. 2, паринги — http://playmtg.ru/faq/tournament-pairings/

#турниры
Обзор выпуска Future Sight

В паблике «Миры Доминии» вышел интересный обзор про мой любимый выпуск — «Взгляд в будущее». Вообще я даже ещё не играл в то время, это был 2007 год. Начал я только через три года. Но после первого знакомства с игрой я увлёкся сначала сюжетом, а после заинтересовался статьями главного дизайнера МТГ, Марка Розвотера, о том, как разрабатывается игра.

«Взгляд в будущее» особенный — он показал потенциальное будущее игры. Часть карт, которые там напечатали уже увидели свет. Часть только увидят. Именно в этом выпуске был анонсирован новый тип карт — мироходец. В этом выпуске разработчики воплотили свои сумасшедшие фантазии в механиках.

Хотя я не играл в этот выпуск, но мне он так нравится, что я даже разыскал часть карт оттуда, штук 100. Выбрал самые необычные, например, в которых комбинируются несколько механик. Например, «защитник» с «ускорением», или «снаряжение» для земель, лес-существо, чары-существо, аура требующая поворота, существо с защитой равной нулю, чары, которые ставят копию себя, аура, зачаровывающая карту мгновенного заклинания в кладбище 😖

Я даже спрашивал Марка в его блоге что-нибудь интересное про этот выпуск. Тогда он сказал, что в одном этом сете было использовано примерно такое число именованных механик, сколько их было до этого сета. Именно поэтому сет был признан одним из самых сложных для игры, особенно для новичков. Но при этом он очень интересен с точки зрения дизайна карт и направления мысли разработчиков.

А в моей коллекции земель самые любимые экземпляры, это как раз земли из «Взгляда в будущее» за их необычность и смелость.

А вот разбор карт из выпуска с точки зрения сюжета, в шести частях.
Белые карты
Синие карты
Чёрные карты
Красные карты
Зелёные карты
Бесцветные карты (артефакты и земли)

#история
Тай-брейки

Очередная статья про турниры для новичков: о швейцарке, баях, айди, тай-брейках. Сегодня часть про то, как определить призовые места, если у игроков одинаковое число побед и набранных очков в турнире.

http://playmtg.ru/faq/tournament-tiebreakers/

#турниры
Формат Cube Draft

Написал статью про формат «Куб», в котором игроки по определённому правилу собирают набор из доступных им карт. Из этого набора потом псевдослучайным образом собирают бустеры и играют драфты. Куб позволяет как бы собрать собственный сет, включив в него самые крутые карты или просто любимые по какой-то тематике.

Кто-то кладёт в свой куб Чёрный лотус и прочие крутые карты из всех выпусков «Магии», другой собирает куб из карт про зомби и развлекается с друзьями более бюджетно.

http://playmtg.ru/formats/cube-draft/

#форматы
Количество карт в форматах

Попалась картинка с примерным числом карт в популярных форматах. Я уже писал про стандарт-рекордсмен времён блока Time Spiral. Тогда я насчитал больше 2200 карт.

Эта картинка показывает не точные числа, а скорее соотношение между форматами. Тем более, что эти числа про легальные карты в формате, то есть те, из которых можно собрать колоду. Но на деле играбельных карт, из которых действительно собирают колоды, на порядок меньше.

#декбилдинг
10 фактов о магии, о которых вы не знали или забыли

О старых выпусках, ошибках печати, и покерных картах «Магии» — https://topdeck.ru/forums/topic/113452

К слову о покерных колодах — их реально найти и довольно недорого для такого раритета. Около €35...50

#история #коллекционирование
Читаем турнирные стендинги

Следующая статья из цикла про турниры. Теперь выходим на продвинутый уровень и учимся читать стендинги, чтобы понять — можно заключить ничью и всё равно остаться в призах, или нужно биться за победу?

Статья действительно сложная, но важная, если хотите научиться брать призы —
http://playmtg.ru/faq/standings/

#турниры
Списки забаненых карт

Обновился замечательный сайт со списком забаненых карт. Теперь дизайн чуть свежее, и главное — сайт адаптируется под мобильные телефоны. А ещё появились списки карт по нескольким форматам. Теперь там банлисты: Стандарта, Модерна, Легаси, Винтажа, мультиплеерного и дуэльного Командира (того, что 1v1, онлайнового от Визардов), французского дуэльного, Маленьких лидеров, двухголового гиганта и Паупера.

http://bangic.ru/

#форматы #сервисы
Промки за турниры FNM

Недавно на Топдеке вышла статья с подборкой всех промо-карт, которыми награждали игроков на пятничных турнирах «Магии» — Friday Night Magic. Там же в статье автор рассказал про интересные детали этой серии, как менялась система распределения карт среди участников, как менялся сам дизайн этой серии промок.

Несколько лет назад я захотел собрать коллекцию таких карт и даже начал это делать, но в итоге переключился на другую коллекцию — земли. Но какие-то FNM промки так и лежат в коробках, а часть я использую для награждения победителей наших казуальных встреч с друзьями.

https://topdeck.ru/forums/topic/110723

Справка для новичков
FNM — это серия турниров в клубах-магазинах, для поддержания интереса к регулярной организованной игре. Клуб может провести турнир (дейлик) в любой день, но призовой фонд для такого мероприятия обычно формируется только из взносов игроков. Например, по 200₽, то есть «бустер в призы». Для пятничных же турниров клубам Визарды бесплатно выдают специальные промо-карты, которые клуб раздаёт помимо призового фонда. Или участие вовсе может быть бесплатным, но участники FNM получат специальные промки.

Обычно в рамках FNM проводят турниры в формате Стандарт и Драфт, как самые популярные, но ограничений на выбор клубом формата такого турнира нет. Можно собрать турнир в EDH и так же выдать победителю FNM промку. Сейчас клубы вольны распределять промо-карты как считают нужным. Поэтому FNM промку может получить не только победитель, но и игрок, который помогал новичкам на турнире, или игрок, который привёл друзей впервые в магазин.

#турниры #коллекционирование
Явгмот, Отец Машин

В этом году у «Магии» юбилей — 25 лет. Поэтому в апреле МТГ возвращается в самый проработанный мир — Доминарию. Туда, откуда началось повествование сюжета, и по которому было выпущено больше всего сеттингов.

Большую часть сюжета прошлых выпусков по Доминарии заняло противостояние с миром «Фирексия». Это эдакий ужасный искусственный техногенный мир, который населяют «киборги» из металла и плоти, и цель которого — захватывать и порабощать другие миры, превращая поверженных в себе подобных.

Этим миром правил Явгмот, бывший человек лекарь из Доминарии, который в итоге стал эдаким богом Фирексии и носил титул отца машин, то есть своих подданных. Про то, как начиналась эта история было рассказано в книге «Тран». Одной из пяти книг, официально изданных на русском. Мне эта книга понравилась больше всего. Хочу найти её в бумажном варианте.

Узнать краткий сюжет тех лет и книги Тран можно из статьи на «Маймеджике» —
http://www.mymagic.ru/articles/storyline/storyline-yawgmoth.html

#лор
Турниры с драфтом

Заключительная и самая упоротая часть про турниры и стендинги. Сегодня про те турниры, где играют драфт. В статье подсказки, как оценить свои шансы попасть в топ-8 и определить «айдиться» или нет во время трёх драфтовых туров.

http://playmtg.ru/faq/draft-tournament-standings/

#турниры
Spectral Chaos: сет, которого не было

Статья, где автор рассказывает про невыпущенный сет Spectral Chaos, который остался лишь в формате playtest карт. Но зато этот сет обогнал своё время и дал будущему «Магии» множество интересных механик:

https://topdeck.ru/forums/topic/108729

Немного о плейтест картах
Когда разработчики создают карты для нового выпуска, им нужно играть тестовые партии придуманными картами, чтобы определить баланс и взаимодействие механик. Для этого печатают прототипы карт — playtest cards.

В первые годы «Магии» тестовые карты выглядели как куски обычного картона с текстом и клипартовскими картинками. Только они были меньше размером, чем реальные карты МТГ. Например, с помощью таких карт Ричард Гарфилд делал первый сет — Альфу. Сейчас такие плейтест карты высоко ценятся среди коллекционеров.

Через годы для тестирования начали использовать наклейки, которые лепили на обычные карты «Магии». Наклейки делали чуть меньше, чем карта, чтобы после наклеивания было видно цвет оригинальной карты. Так делали потому, что наклейки были чёрнобелыми, а вместо манасимволов разработчики используют текстовое обозначение: W — белый, White, U — синий, blUe и т. д.

В стиле такой плейтест карты сделали карту в шуточном выпуске Unhinged — Look at Me, I'm R&D. Карта «для смеха» показывает наклейку поверх карты Moat. Настоящая карта Moat сейчас стоит $800. В Look at Me, I'm R&D это была, не оригинальная карта.

Сейчас для плейтест карт Визарды просто заказывают в типографии «пустые» карты, у которых есть только обложка. А на пустой стороне печатают нужный текст на специальном принтере. Так стало удобнее — при перемешивании карт не цепляются наклейки, которые выпирают на поверхности карты. Плюс для базовых земель наклейки не использовали, и в колоде были карты с разной толщиной — оригинальные (земли) и обклеенные.

Кстати, на Ебее можно найти плейтест карты из того неизданного сета Spectral Chaos. Например, вот ссылочки на уже проданные плейтест карты базовых земель этого выпуска. Это ещё самые дешёвые карточки выпуска, «всего» по $50 за действительно кусок картона:
https://www.ebay.com/itm/MtG-Forest-PLAYTEST-CARD-misprint-error-Spectral-Chaos-Magic-basic-land-beta/263453611539
https://www.ebay.com/itm/MtG-SWAMP-early-PLAYTEST-CARD-from-Spectral-Chaos-Invasion-misprint-basic-land/263424611714

#история #коллекционирование
Разные названия болота в «Магии»

Сейчас выпущено примерно 17 000 уникальных карт со своим эффектом и каждой нужно дать своё название. Разработчикам приходится выкручиваться и искать синонимы. В статье на ССГ автор разбирает, как в «Магии» называли болото и какими они бывают в разных мирах МТГ. Например: собственно swamp — один из типов базовых земель, bayou — так называется одна из «тру-дуалок», самых крутых двойных земель; а ещё есть bog, marsh, fen, mire, moor ☠️ Казалось бы, фигня, но интересно. Не раз встречал слова благодарности игроков — мол, благодаря игре они узнали много новых слов и расширили лексикон.

🇺🇸 http://www.starcitygames.com/article/36440_On-Swamps.html (статья на английском)

#дизайн
Два художника у одной карты

У каждой карты «Магии» есть иллюстрация. Некоторые игроки любят МТГ именно за «картинки». Кого-то в игру втянули именно красивые иллюстрации, другие собирают карты, которые иллюстрировал их любимый художник, третьи даже достают оригинальные полотна, с которых печатали иллюстрации на картах.

Например, видел на Ебее проданный за $21 300 оригинал иллюстрации для карты Force of Will выпуска Eternal Masters. Картину нарисовала известная художница Тереза Нильсен.

В общем, иллюстрации — неотъемлемая часть каждой карты, и на каждой карте обязательно стоит копирайт художника.

Иногда бывают интересные случаи. Например, когда у иллюстрации два автора. В «Магии» есть очень плодотворный дуэт болгарских художников Золтана Бороса и Габора Сиксая, которые нарисовали более двухсот иллюстраций для карт МТГ.

#коллекционирование #иллюстрации
Карты тщеславия

В первые годы «Магии» печатали vanity cards — карты, посвящённые сотрудникам компании.
Например:
— карта Mons's Goblin Raiders в честь Mons Johnson
— Jayemdae Tome в честь J. Michael Davis
— Jalum Tome в честь Joel L. Mick
— Emmessi Tome в честь Michael S. Elliott

Одни из самых известных карт тщеславия — Richard Garfield, Ph.D. и Maro.
Первую сделали для шуточного выпуска Unglued в 2004 году в честь создателя МТГ. Вторую в выпуске Mirage в 1996 году в честь Марка Розвотера, ныне главного дизайнера игры. Тогда он ещё только недавно пришёл в компанию. Карта называется Maro по его нику, который получается из имени и фамилии MArk ROsewater.

Сейчас от такой практики отказались — новых карт в честь сотрудников не выпускают, но уже существующие карты могут перепечатать. Теперь вместо vanity cards выпускают tribute cards, карты с отсылкой на людей или какие-то культурные явления. Например, из относительно свежих карт Creepy Doll в честь певца Jonathan Coulton и карта Grave Bramble из выпуска Иннистрад в честь игры Plants vs. Zombies

#история
Розвотер и Гарфилд
Карты МТГ, созданные не дизайнерами «Визардов»
В продолжение к прошлом посту о картах «тщеславия».

Этим летом выйдет очередной core set — базовый сет МТГ. Обычно такие сеты не содержат сложных механик, поэтому они годятся для знакомства новичков с игрой. Эти выпуски не привязаны к какому-то определённому миру, поэтому разработчики могут легко выпускать репринты полезных карт, которые нужны игрокам, но не вписываются в обычные сеты.

Ещё такие сеты позволяют выпустить необычные карты. Например, которые создали не штатные дизайнеры игры, а какие-то знаменательные люди. Так в базовом выпуске Magic 2015 напечатали целую серию карт. Некоторые из них:

▪️карту Xathrid Slyblade придумал Роб Пардо, креативный директор компании Близзард и главный дизайнер игры World of Warcraft;
▪️карту Genesis Hydra придумал Джордж Фэн, дизайнер игры Plants vs. Zombies;
▪️карту Aggressive Mining придумал Маркус Перссон, создатель Minecraft;
▪️карту Goblin Kaboomist придумал Стоун Либранде, ведущий дизайнер игры Diablo 3 в Близзард, и креативный директор SimCity в Электроник Артс;
▪️а карту Waste Not и вовсе придумало сообщество игроков «Магии».

#история #дизайн