Безумно крутой сайт для коллекционеров
http://www.magiclibrarities.net/index.html — на этом сайте есть описание всех дополнительных карт, альтернативных версий, коллекционных изданий, которые были выпущены. Например, можно увидеть как выглядела упаковка земель Euro land с описанием того, что это такое и за что выдавали. И, конечно, сами арты этих земель — вот, например, бустер с Равниной, которая показывает реальное место в России.
Коллекционер и перфекционист внутри меня возбуждён и доволен. Обожаю, когда всё собрано и разложено по полочкам. Сам собирал всякую фигню: фишки «Мортал Комбата», журналы «Хакер», перьевые ручки, билеты из автобусов, метро и электричек. Вот земли МТГ тоже собираю и это моя самая обширная и упорядоченная коллекция. Билеты тоже объёмны, но не упорядочены совсем 😔
Тут же всё просто совершенно. Есть вероятность либо погрязнуть, либо загореться начать что-то собирать. Здесь и информация о любой древней упаковке, значках, календариках. О промокартах специально для Японии или тестовом дизайне карт. Можно найти примеры карт, которые делал Ричард Гарфилд для теста игры до её первого издания и кучу других штук.
Самый интересный раздел — Magic Rarities.
http://www.magiclibrarities.net/index.html — на этом сайте есть описание всех дополнительных карт, альтернативных версий, коллекционных изданий, которые были выпущены. Например, можно увидеть как выглядела упаковка земель Euro land с описанием того, что это такое и за что выдавали. И, конечно, сами арты этих земель — вот, например, бустер с Равниной, которая показывает реальное место в России.
Коллекционер и перфекционист внутри меня возбуждён и доволен. Обожаю, когда всё собрано и разложено по полочкам. Сам собирал всякую фигню: фишки «Мортал Комбата», журналы «Хакер», перьевые ручки, билеты из автобусов, метро и электричек. Вот земли МТГ тоже собираю и это моя самая обширная и упорядоченная коллекция. Билеты тоже объёмны, но не упорядочены совсем 😔
Тут же всё просто совершенно. Есть вероятность либо погрязнуть, либо загореться начать что-то собирать. Здесь и информация о любой древней упаковке, значках, календариках. О промокартах специально для Японии или тестовом дизайне карт. Можно найти примеры карт, которые делал Ричард Гарфилд для теста игры до её первого издания и кучу других штук.
Самый интересный раздел — Magic Rarities.
Формат «Призматик»
Продолжаю наполнять раздел форматов МТГ. Написал небольшую заметку про формат Prismatic, в котором играют огромными колодами в 250 карт, вместо обычных в 60.
Котик передаёт подписчикам канала привет — http://playmtg.ru/formats/prismatic/
#форматы #casual
Продолжаю наполнять раздел форматов МТГ. Написал небольшую заметку про формат Prismatic, в котором играют огромными колодами в 250 карт, вместо обычных в 60.
Котик передаёт подписчикам канала привет — http://playmtg.ru/formats/prismatic/
#форматы #casual
История названия игры
Создатель игры, Ричард Гарфилд, сначала придумал назвать игру просто Magic. Но так как название не уникальное, издатели думали какое взять название для релиза и придумали Mana Clash. Но пока разрабатывали и тестировали игру, все так привыкли называть её Magic, что решили попробовать оставить. Но продукт с таким именем выпускать нельзя — слишком общее слово. Например, нельзя выпустить молоко с названием «Молоко». Поэтому юристы предложили добавить что-то после, чтобы название стало уникальным и можно было регистрировать права.
Так получилось название Magic: the Gathering. В первом выпуске не было какой-то идеи, связи с сюжетом, как делали позже. Получилось просто «собирательство» магических карточек.
Но дело этим не закончилось. По такому замыслу, каждый новый выпуск должен был менять название. Например, с выходом сета Ice Age игра бы называлась Magic: Ice Age и так далее. Но потом поняли, что нужно сохранить преемственность для прав, и игрокам уже запомнилось это название.
Да и вообще даже рубашка карт должна была меняться в цвете! Вот пример для первого «небазового» сета Arabian Nights придумали дизайн как на картинке.
То есть каждый новый сет задумывался не как дополнение к игре, а самостоятельный продукт. Такая другая рубашка не позволила бы класть карты разных выпусков в одну колоду без протекторов. Но Skaff Elias, первый бренд-директор компании и сотрудник отдела дизайна убедил остальных, что это ужасное решение.
Так рубашка МТГ осталась незыблемой. Кстати, на ней до сих пор логотип синего цвета, хотя на бустерах, сайте, коробках и других промо-материалах он давно стал жёлтым — более заметным и «модным».
#история
Создатель игры, Ричард Гарфилд, сначала придумал назвать игру просто Magic. Но так как название не уникальное, издатели думали какое взять название для релиза и придумали Mana Clash. Но пока разрабатывали и тестировали игру, все так привыкли называть её Magic, что решили попробовать оставить. Но продукт с таким именем выпускать нельзя — слишком общее слово. Например, нельзя выпустить молоко с названием «Молоко». Поэтому юристы предложили добавить что-то после, чтобы название стало уникальным и можно было регистрировать права.
Так получилось название Magic: the Gathering. В первом выпуске не было какой-то идеи, связи с сюжетом, как делали позже. Получилось просто «собирательство» магических карточек.
Но дело этим не закончилось. По такому замыслу, каждый новый выпуск должен был менять название. Например, с выходом сета Ice Age игра бы называлась Magic: Ice Age и так далее. Но потом поняли, что нужно сохранить преемственность для прав, и игрокам уже запомнилось это название.
Да и вообще даже рубашка карт должна была меняться в цвете! Вот пример для первого «небазового» сета Arabian Nights придумали дизайн как на картинке.
То есть каждый новый сет задумывался не как дополнение к игре, а самостоятельный продукт. Такая другая рубашка не позволила бы класть карты разных выпусков в одну колоду без протекторов. Но Skaff Elias, первый бренд-директор компании и сотрудник отдела дизайна убедил остальных, что это ужасное решение.
Так рубашка МТГ осталась незыблемой. Кстати, на ней до сих пор логотип синего цвета, хотя на бустерах, сайте, коробках и других промо-материалах он давно стал жёлтым — более заметным и «модным».
#история
Формат «Калейдоскоп»
Написал про ещё один простой формат, который завязан на цвета в сборе колоды. Размер колоды тут обычный, но вот только все карты (ну кроме земель, естественно) должны быть многоцветными.
http://playmtg.ru/formats/kaleidoscope/
#форматы #casual
Написал про ещё один простой формат, который завязан на цвета в сборе колоды. Размер колоды тут обычный, но вот только все карты (ну кроме земель, естественно) должны быть многоцветными.
http://playmtg.ru/formats/kaleidoscope/
#форматы #casual
Список забаненных карт
Bangic — удобный и простой сайт со списком забаненных и ограниченных до одной копии карт по форматам: Винтаж, Легаси, Модерн, Стандарт, Паупер, мультиплеерный и дуэльный французский Коммандир.
Сайт неофициальный, но автор берёт данные с официальных источников и изменения вносит оперативно. Удобно, что всё собрано в одном месте и сайт быстро грузится на мобильнике.
Один минус — вёрстка не адаптивная 😒
http://bangic.ru/
#декбилдинг #сервисы
Bangic — удобный и простой сайт со списком забаненных и ограниченных до одной копии карт по форматам: Винтаж, Легаси, Модерн, Стандарт, Паупер, мультиплеерный и дуэльный французский Коммандир.
Сайт неофициальный, но автор берёт данные с официальных источников и изменения вносит оперативно. Удобно, что всё собрано в одном месте и сайт быстро грузится на мобильнике.
Один минус — вёрстка не адаптивная 😒
http://bangic.ru/
#декбилдинг #сервисы
Формат «Ассасин»
Формат МТГ, или даже скорее просто режим, который можно применить к другим форматам, например, Commander — называется Assassin. Игроки пишут свои имена на бумажках метках, тянут их случайным образом и получают заказ на убийство. Дальше играют как обычно. Победитель определяется по заработанным очкам и это может быть совсем не последний оставшийся за столом, как в обычных партиях.
http://playmtg.ru/formats/assassin/
#форматы #casual
Формат МТГ, или даже скорее просто режим, который можно применить к другим форматам, например, Commander — называется Assassin. Игроки пишут свои имена на бумажках метках, тянут их случайным образом и получают заказ на убийство. Дальше играют как обычно. Победитель определяется по заработанным очкам и это может быть совсем не последний оставшийся за столом, как в обычных партиях.
http://playmtg.ru/formats/assassin/
#форматы #casual
Archenemy: Nicol Bolas
Breaking news: сегодня «Визарды» наконец-то выложили спойлер всего содержимого казуального набора Archenemy: Nicol Bolas, релиз которого будет уже в следующую пятницу. Терпели до последнего 😬 Теперь можно посмотреть всё содержимое коробки: полные деклисты четырёх игровых колод, карты замыслов Архиврага и новые иллюстрации. А ещё там отличный счётчик жизни!
Аркенеми — это формат для дружеских посиделок, в которой команда игроков с обычными колодами пытаются одолеть архиврага, который усилен специальными картами замыслов. Это увеличенные карты, ими играют только в таком формате. Архивраг каждый ход может сыграть бесплатно такую карту, и она даёт вредный эффект на противников, или хорошо помогает архиврагу. Кроме того, у архиврага больше жизней.
В 2010 году уже выпускали наборы для игры в такой формат, но тогда было 4 набора для таких злодеев — там лежали карты замыслов и колода архиврага, собранная под эти коварные замыслы. А другие игроки брали свои обычные колоды. Помню как играли с друзьями в те годы ☺️ Отличные были посиделки.
В этот раз «Визарды» поступили по-другому: выпустили коробку, в которой лежат сразу колоды на четверых человек — одного архиврага, и трёх его оппонентов. Можно собраться с друзьями и поиграть «из коробки», не придётся подбирать колоды равного уровня и вообще как-то заморачиваться.
Специально к релизу описал как играть в формат и перевёл выдержки из официальных правил.
http://playmtg.ru/formats/archenemy/
#форматы #casual
Breaking news: сегодня «Визарды» наконец-то выложили спойлер всего содержимого казуального набора Archenemy: Nicol Bolas, релиз которого будет уже в следующую пятницу. Терпели до последнего 😬 Теперь можно посмотреть всё содержимое коробки: полные деклисты четырёх игровых колод, карты замыслов Архиврага и новые иллюстрации. А ещё там отличный счётчик жизни!
Аркенеми — это формат для дружеских посиделок, в которой команда игроков с обычными колодами пытаются одолеть архиврага, который усилен специальными картами замыслов. Это увеличенные карты, ими играют только в таком формате. Архивраг каждый ход может сыграть бесплатно такую карту, и она даёт вредный эффект на противников, или хорошо помогает архиврагу. Кроме того, у архиврага больше жизней.
В 2010 году уже выпускали наборы для игры в такой формат, но тогда было 4 набора для таких злодеев — там лежали карты замыслов и колода архиврага, собранная под эти коварные замыслы. А другие игроки брали свои обычные колоды. Помню как играли с друзьями в те годы ☺️ Отличные были посиделки.
В этот раз «Визарды» поступили по-другому: выпустили коробку, в которой лежат сразу колоды на четверых человек — одного архиврага, и трёх его оппонентов. Можно собраться с друзьями и поиграть «из коробки», не придётся подбирать колоды равного уровня и вообще как-то заморачиваться.
Специально к релизу описал как играть в формат и перевёл выдержки из официальных правил.
http://playmtg.ru/formats/archenemy/
#форматы #casual
Раннее обозначение манакоста у карт
Когда Ричард Гарфилд проектировал МТГ, то манастоимость карт писали по-другому.
Если сейчас карта Lightning Bolt «стоит» одну красную ману — 🔴, то по первоначальной задумке обозначание было 1️⃣🔴. То есть стоит одну, из которых одна красная.
Если сейчас у карты обозначение 2️⃣🔴🔴, что значит, что нужно потратить 4 маны, 2 из которых обязательно красные (остальные любые), то в оригинальной задумке это было 4️⃣🔴🔴. Довольно быстро стало понятным, что это всё только путает новичков.
На картинке — плейтест карты и вышедшие в печать. Ангел Серры, которая стоила 5 маны, 2 из которых белые; Джегернаут, который стоил 4 маны, 0 из которых цветные.
#история
Когда Ричард Гарфилд проектировал МТГ, то манастоимость карт писали по-другому.
Если сейчас карта Lightning Bolt «стоит» одну красную ману — 🔴, то по первоначальной задумке обозначание было 1️⃣🔴. То есть стоит одну, из которых одна красная.
Если сейчас у карты обозначение 2️⃣🔴🔴, что значит, что нужно потратить 4 маны, 2 из которых обязательно красные (остальные любые), то в оригинальной задумке это было 4️⃣🔴🔴. Довольно быстро стало понятным, что это всё только путает новичков.
На картинке — плейтест карты и вышедшие в печать. Ангел Серры, которая стоила 5 маны, 2 из которых белые; Джегернаут, который стоил 4 маны, 0 из которых цветные.
#история
Сборник комб
На сайте http://www.mtgcombos.com/ игроки собирают комбинации между разными картами.
Например, трёхкарточная комбинация, которая не даёт ни одному оппоненту ходить — вы принудительно заканчиваете каждый ход оппонента в начале его хода 😎
Или комбинация на двух Чарах, одна из которых даёт игроку жизнь, когда оппонент теряет, а вторая заставляет терять оппонента, когда игрок получает. С такими Чарами на столе нужно нанести хотя бы 1 урон другому игроку или получить самому 1 жизнь.
В итоге жизни всех оппонентов перетягиваются и они проигрывают. Тематическая комбинация для вампирской колоды, у меня как раз такая лежит 🦇
Как пользоваться сайтом:
1. Ввести название интересующей карты в поиск.
2. Просто почитать форум с обсуждением разных комб.
#сервисы
На сайте http://www.mtgcombos.com/ игроки собирают комбинации между разными картами.
Например, трёхкарточная комбинация, которая не даёт ни одному оппоненту ходить — вы принудительно заканчиваете каждый ход оппонента в начале его хода 😎
Или комбинация на двух Чарах, одна из которых даёт игроку жизнь, когда оппонент теряет, а вторая заставляет терять оппонента, когда игрок получает. С такими Чарами на столе нужно нанести хотя бы 1 урон другому игроку или получить самому 1 жизнь.
В итоге жизни всех оппонентов перетягиваются и они проигрывают. Тематическая комбинация для вампирской колоды, у меня как раз такая лежит 🦇
Как пользоваться сайтом:
1. Ввести название интересующей карты в поиск.
2. Просто почитать форум с обсуждением разных комб.
#сервисы
Интересная коллекция карт с автографами
Коллекционировать карты МТГ можно по-разному. Некоторые собирают карты с определёнными картинками, например, где изображены лисы. Кто-то собирает коллекцию по типу карт, например, базовых земель. Другие охотятся за иллюстрациями любимого художника и даже покупают у него оригинальные картины. Такие картины, в отличие от карт, существуют в одном экземпляре и порой стоят кучу денег.
Например, картина Терезы Нильсен, постоянной художницы «Магии», недавно ушла на Ебее за $21 000 http://www.ebay.com/itm/152004153733
На прошлой неделе один игрок рассказал на Топдеке о своей коллекции — колоде, которой он играет. Мало того, что половина карт в ней фойловые, а сама колода формата «Наследие» со старыми редкими картами (уже это задирает стоимость такой колоды до высот), так почти все карты из неё подписаны или даже альтерированы художниками, которые рисовали иллюстрации к этим картам ✍🏻
Автор написал историю, которая стоит за каждой такой подписью. Где-то он купил карту с подписью, где-то поменял, какие-то отвезли на подпись художнику за границу его друзья, иногда нужно было договариваться с агентами художников. Читать такой рассказ безумно интересно.
Когда читал (да и сейчас, когда пишу про это) поражаюсь настойчивости этого коллекционера — это огромный труд, занявший годы, и он вызывает восхищение. Но именно такой труд сделал коллекцию уникальной и ценной.
http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=55870&view=findpost&p=1064839
(Это ссылка на пост именно об этой коллекции в теме, которую автор ведёт и рассказывает про художников. Потом почитайте с начала)
#коллекционирование
Коллекционировать карты МТГ можно по-разному. Некоторые собирают карты с определёнными картинками, например, где изображены лисы. Кто-то собирает коллекцию по типу карт, например, базовых земель. Другие охотятся за иллюстрациями любимого художника и даже покупают у него оригинальные картины. Такие картины, в отличие от карт, существуют в одном экземпляре и порой стоят кучу денег.
Например, картина Терезы Нильсен, постоянной художницы «Магии», недавно ушла на Ебее за $21 000 http://www.ebay.com/itm/152004153733
На прошлой неделе один игрок рассказал на Топдеке о своей коллекции — колоде, которой он играет. Мало того, что половина карт в ней фойловые, а сама колода формата «Наследие» со старыми редкими картами (уже это задирает стоимость такой колоды до высот), так почти все карты из неё подписаны или даже альтерированы художниками, которые рисовали иллюстрации к этим картам ✍🏻
Автор написал историю, которая стоит за каждой такой подписью. Где-то он купил карту с подписью, где-то поменял, какие-то отвезли на подпись художнику за границу его друзья, иногда нужно было договариваться с агентами художников. Читать такой рассказ безумно интересно.
Когда читал (да и сейчас, когда пишу про это) поражаюсь настойчивости этого коллекционера — это огромный труд, занявший годы, и он вызывает восхищение. Но именно такой труд сделал коллекцию уникальной и ценной.
http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=55870&view=findpost&p=1064839
(Это ссылка на пост именно об этой коллекции в теме, которую автор ведёт и рассказывает про художников. Потом почитайте с начала)
#коллекционирование
Инфографика к юбилею «Магии»
В августе следующего года «Магии» стукнет 25 лет! 🎉 По этому случаю компания Wizards of the Coast наметила кучу клёвых штук и празднование начнётся уже с осени этого года. Странный подход, ну да ладно. Нам же больше достанется (-:
Сейчас уже анонсировали новые интересные регулярные сеты, третий шуточный сет (его ждали с 2004, когда вышел предыдущий), возвращение в мир Доминария, из которого началось повествование первых выпусков МТГ и анонсы продолжаются.
Ещё к юбилею на сайте выложили интересную статистику по игре. Например, что за эти годы было напечатано 16 678 уникальных карт (!), то есть не считая переизданий одной и той же карты. А, например, карту «Гигантский рост» перепечатывали 34 раза за все эти годы. При этом за эти годы карта сменила 8 разных иллюстраций, если верить базе, которую я сейчас проверил.
На сегодняшний день было выпущено 75 сетов, не считая сборников репринтов, шуточных или базовых! А каждый такой сет содержит 3-5 новых механик, вот и не зря МТГ считают очень сложной игрой.
На турнире Гран-при в Лас-Вегасе принял участие 4491 человек! Был и другой, где собралось больше народу, но его разделили на два мероприятия. Как если бы целый городок собрался поиграть в настольную игру.
А ещё у «Магии» есть 6 мировых рекордов Гиннеса.
В общем, поглядите картинку на сайте (она огромная, поэтому не прикладываю тут), очень интересно.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/nearly-25-years-magic-graphics-2017-06-13
P. S.
В инфографике есть пара неточностей, возможно их и больше, не знаю всех мелочей 😊
За это время было выпущено 140 карт с типом Ангел. Написано, что у всех них есть полёт. Но это не так. Несмотря на логичность, что ангелы должны летать, в «Магии» это не всегда так (путаница с картинкой и механикой, пожалуй, достойна отдельной заметки).
Например Gabriel Angelfire получал «Полёт», но не имел постоянно. Sustaining Spirit не имела в принципе. На самой карте тип «Ангел» не написан, но в базе Оракл, где содержится самый правильный текст (иногда с учётом опечаток, иногда исправлены устаревшие формулировки) тип «Ангел» у них стоит.
Указано, что самый маленький сет Arabian Nights (он вышел в декабре 1993 и был первым «небазовым») содержал всего 92 карты. На самом деле карт было даже меньше — всего 78. Просто некоторые были напечатаны с символом маны разного оттенка, обычным и более тёмным. Но в остальном это одна и та же карта.
#история
В августе следующего года «Магии» стукнет 25 лет! 🎉 По этому случаю компания Wizards of the Coast наметила кучу клёвых штук и празднование начнётся уже с осени этого года. Странный подход, ну да ладно. Нам же больше достанется (-:
Сейчас уже анонсировали новые интересные регулярные сеты, третий шуточный сет (его ждали с 2004, когда вышел предыдущий), возвращение в мир Доминария, из которого началось повествование первых выпусков МТГ и анонсы продолжаются.
Ещё к юбилею на сайте выложили интересную статистику по игре. Например, что за эти годы было напечатано 16 678 уникальных карт (!), то есть не считая переизданий одной и той же карты. А, например, карту «Гигантский рост» перепечатывали 34 раза за все эти годы. При этом за эти годы карта сменила 8 разных иллюстраций, если верить базе, которую я сейчас проверил.
На сегодняшний день было выпущено 75 сетов, не считая сборников репринтов, шуточных или базовых! А каждый такой сет содержит 3-5 новых механик, вот и не зря МТГ считают очень сложной игрой.
На турнире Гран-при в Лас-Вегасе принял участие 4491 человек! Был и другой, где собралось больше народу, но его разделили на два мероприятия. Как если бы целый городок собрался поиграть в настольную игру.
А ещё у «Магии» есть 6 мировых рекордов Гиннеса.
В общем, поглядите картинку на сайте (она огромная, поэтому не прикладываю тут), очень интересно.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/nearly-25-years-magic-graphics-2017-06-13
P. S.
В инфографике есть пара неточностей, возможно их и больше, не знаю всех мелочей 😊
За это время было выпущено 140 карт с типом Ангел. Написано, что у всех них есть полёт. Но это не так. Несмотря на логичность, что ангелы должны летать, в «Магии» это не всегда так (путаница с картинкой и механикой, пожалуй, достойна отдельной заметки).
Например Gabriel Angelfire получал «Полёт», но не имел постоянно. Sustaining Spirit не имела в принципе. На самой карте тип «Ангел» не написан, но в базе Оракл, где содержится самый правильный текст (иногда с учётом опечаток, иногда исправлены устаревшие формулировки) тип «Ангел» у них стоит.
Указано, что самый маленький сет Arabian Nights (он вышел в декабре 1993 и был первым «небазовым») содержал всего 92 карты. На самом деле карт было даже меньше — всего 78. Просто некоторые были напечатаны с символом маны разного оттенка, обычным и более тёмным. Но в остальном это одна и та же карта.
#история
Формат Commander
Уже несколько раз давал ссылки на разные сервисы и статьи про формат Командир, он же Elder Dragon Highlander. Формат мультиплеерный и жутко интересный.
Про формат знаю давно, но начал играть буквально пару лет назад, после чего очень его полюбил. Теперь с друзьями играем больше всего в этот формат.
Он не турнирный, его играют по 3-5 человек за столом, партии длятся несколько часов. В этом его прелесть и беда.
Беда в том, что если в обычной игре достаточно двоих игроков и 20-30 минут, то здесь нужно освободить выходной целой компании, чтобы успеть 2-3 партии. Такое у нас с друзьями удаётся не каждый месяц. Зато лишний повод собраться, рассказать как у кого дела, поесть пиццы 🍕
Прелесть в том, что партии Командира интересны своим взаимодействием, а ещё дипломатией. По ходу партии игроки заключают временные союзы, сдерживают слишком сильного оппонента, чтобы он не убил всех разом. Формат прежде всего про игру в удовольствие, а не категоричную победу — поэтому в формате не всегда есть смысл собирать самую «злую» колоду, так как есть риск «сорвать агру» всего стола на себя.
Ещё формат интересен тем, что в нём легальны почти все выпущенные за 24 года карты, поэтому в нём много сложных и убийственных комбинаций. При этом формат позволяет играть такими картами, которые не годятся в обычные турнирные форматы, а слабость колоды часто компенсируется плохими случайными раздачами у оппонентов и союзами против сильных игроков.
Написал на сайте огрооооооомную статью про этот формат, держите.
http://playmtg.ru/formats/commander/
Тут и основы игры, и описание сбора колод, и пояснения, ссылки. Перевод полных правил прилагается.
#форматы
Уже несколько раз давал ссылки на разные сервисы и статьи про формат Командир, он же Elder Dragon Highlander. Формат мультиплеерный и жутко интересный.
Про формат знаю давно, но начал играть буквально пару лет назад, после чего очень его полюбил. Теперь с друзьями играем больше всего в этот формат.
Он не турнирный, его играют по 3-5 человек за столом, партии длятся несколько часов. В этом его прелесть и беда.
Беда в том, что если в обычной игре достаточно двоих игроков и 20-30 минут, то здесь нужно освободить выходной целой компании, чтобы успеть 2-3 партии. Такое у нас с друзьями удаётся не каждый месяц. Зато лишний повод собраться, рассказать как у кого дела, поесть пиццы 🍕
Прелесть в том, что партии Командира интересны своим взаимодействием, а ещё дипломатией. По ходу партии игроки заключают временные союзы, сдерживают слишком сильного оппонента, чтобы он не убил всех разом. Формат прежде всего про игру в удовольствие, а не категоричную победу — поэтому в формате не всегда есть смысл собирать самую «злую» колоду, так как есть риск «сорвать агру» всего стола на себя.
Ещё формат интересен тем, что в нём легальны почти все выпущенные за 24 года карты, поэтому в нём много сложных и убийственных комбинаций. При этом формат позволяет играть такими картами, которые не годятся в обычные турнирные форматы, а слабость колоды часто компенсируется плохими случайными раздачами у оппонентов и союзами против сильных игроков.
Написал на сайте огрооооооомную статью про этот формат, держите.
http://playmtg.ru/formats/commander/
Тут и основы игры, и описание сбора колод, и пояснения, ссылки. Перевод полных правил прилагается.
#форматы
Немного про мироходцев
Делаю небольшую серию заметок про мироходцев. Сегодня вводная часть, которую многие могут знать, но для завтрашней она пригодится.
Заметки длинные, поэтому пробую писать в сервисе «Телеграф». Там и текст читать с телефона удобнее, и картинки можно вставить где нужно.
http://telegra.ph/Nemnogo-pro-mirohodcev-06-24
Делаю небольшую серию заметок про мироходцев. Сегодня вводная часть, которую многие могут знать, но для завтрашней она пригодится.
Заметки длинные, поэтому пробую писать в сервисе «Телеграф». Там и текст читать с телефона удобнее, и картинки можно вставить где нужно.
http://telegra.ph/Nemnogo-pro-mirohodcev-06-24
Telegraph
Немного про мироходцев
Давным-давно, в одной далёкой Галактике… Ой, Мультивселенной, жили-были мироходцы. Это такие ребята, которые были и остаются главными персонажами многих рассказов с первых выпусков «Магии» — крутые маги, которые не только творят волшебство, но ещё и умеют…
Мироходцы vs. Planeswalker-ы
Сегодня немного про перевод термина и про один полезный сайт, который учит распознавать язык карт МТГ.
Чтобы рассказать про термины нужны будут картинки, поэтому снова пишу в сервисе «Телеграф», чтобы с телефона было удобно читать.
Про сервис напишу сразу тут: http://www.snazzorama.com/magic/lang/type.html — сайт, где автор учит распознавать по некоторым признакам язык карты, если вдруг попалась на неродном вам языке.
Не помню как наткнулся на этот сайт, но когда изучил, заметил, что для русского языка не указан тип «Мироходец». Хотя я помню, что раньше так писали, несмотря на то, что сейчас пишут Planeswalker даже на русскоязычной карте, как и указано на сайте. Я нашёл пруфы, отправил автору сайта и он внёс изменения, о чём мне на днях написал.
А про противостояние терминов «мироходец» и planeswalker читайте в заметке — http://telegra.ph/Mirohodcy-vs-Planeswalker-y-06-28
#история #сервисы
Сегодня немного про перевод термина и про один полезный сайт, который учит распознавать язык карт МТГ.
Чтобы рассказать про термины нужны будут картинки, поэтому снова пишу в сервисе «Телеграф», чтобы с телефона было удобно читать.
Про сервис напишу сразу тут: http://www.snazzorama.com/magic/lang/type.html — сайт, где автор учит распознавать по некоторым признакам язык карты, если вдруг попалась на неродном вам языке.
Не помню как наткнулся на этот сайт, но когда изучил, заметил, что для русского языка не указан тип «Мироходец». Хотя я помню, что раньше так писали, несмотря на то, что сейчас пишут Planeswalker даже на русскоязычной карте, как и указано на сайте. Я нашёл пруфы, отправил автору сайта и он внёс изменения, о чём мне на днях написал.
А про противостояние терминов «мироходец» и planeswalker читайте в заметке — http://telegra.ph/Mirohodcy-vs-Planeswalker-y-06-28
#история #сервисы
Telegraph
Мироходцы vs. Planeswalker-ы
Итак. Я изучал сайт http://www.snazzorama.com/magic/lang/type.html где есть примеры всех типов карт на разных языках, чтобы распознать язык карты, которая оказалась у вас на руках. Я обратил внимание, что в случае русских карт все типы есть в русском варианте:…
Формат Tiny Leaders
Пару недель назад я рассказывал про формат Командир. Подоспело описание и его младшего брата — формата «Маленькие лидеры».
Создатели взяли за основу Commander, но уменьшили колоды в два раза и ограничили манастоимость легальных карт до 3. Формат быстрый, дуэльный, без командирского урона и с сайдбордом.
Подробнее с примерами и переводом неофициальных Comprehensive Rules — http://playmtg.ru/formats/tiny-leaders/
#форматы
Пару недель назад я рассказывал про формат Командир. Подоспело описание и его младшего брата — формата «Маленькие лидеры».
Создатели взяли за основу Commander, но уменьшили колоды в два раза и ограничили манастоимость легальных карт до 3. Формат быстрый, дуэльный, без командирского урона и с сайдбордом.
Подробнее с примерами и переводом неофициальных Comprehensive Rules — http://playmtg.ru/formats/tiny-leaders/
#форматы