Играй в MTG
885 subscribers
361 photos
7 videos
1 file
385 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
К слову про умение читать карты.

У новичков это одна из самых больших проблем. Они часто задают вопросы как работает так или иная способность, даже когда на самой карте есть довольно подробное напоминание как она работает ¯\_(ツ)_/¯

Но и опытные игроки попадаются на этом неумении. В паблике про правила Магии есть отдельная тема с признаниями игроков о том, как они не умеет читать карты и к чему это приводило
https://vk.com/topic-57632209_30989328
Потрясающая подборка перекрещивающихся иллюстраций на картах МТГ.
Особенно понравилась часть с базовыми землями — я как раз их коллекционирую, захотелось пойти к коробкам с картами и разложить эти панорамы.
http://imgur.com/a/GQxiJ#0

Помимо этой подборки, можно полистать тему на форуме, где ребята собирают подобные вещи в течение уже нескольких лет http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=12804&st=0
Статья про то, как создавался мой любимый формат МТГ — Planechase http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/planechasing-your-dream-2012-05-25

Безумно рад, что в прошлом году Визарды выпустили Антологию прошлых выпусков этого формата. Скоро на сайте опубликую обзор этой коробки.
В прошлом сообщении я признался в любви формату Planechase. Мне нравится идея путешествия между мирами — ведь с самого начала игра рассказывала о путешествиях мироходцев. С этим форматом, который Визарды запустили в 2009 году, игроки получили помимо карт мироходцев (их впервые выпустили в Лорвине за 2 года до этого, раньше игроки только читали про них) и карты миров, по которым можно перемещаться.

В этой статье рассказано про места, отражённые на картах Плейнчейза выпуска 2009 года. Помимо уже известных миров, с которыми игроки были знакомы по прошлым сеттингам, в 2009 году показали новые миры, которые мы потенциально можем посетить в будущем.

http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planes-planechase-2009-12-30
В догонку к прошлой ссылке статья, где рассказано какие сеттинги относились к каким мирам (больше всего находились в Доминарии, но интересно, как в блоке Урзы игроки побывали в нескольких мирах: Доминарии, Фирексии, реалме Серры) и, заодно, какие просто как-то попутно освещались не на картах, но в книгах во время приключений главных героев. Про такие миры почти нет подробностей, но хоть что-то
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/known-mutliverse-2008-03-19
Люблю читать про разработку игры. Меня впечатляет, на какие компромиссы идут разработчики, как ищут идеальное место для каждой механики, получают обратную связь, переделывают всё.

Помню, как меня поразила история Марка Розвотера о том, сколько лет он пытался ввести в игру жетоны яда, в которые влюбился ещё до того, как начал работать в компании, кажется, в 1995 году. В итоге в выпуске Новой Фирексии, что в 2011 году, механика poison увидела свет, т. к. тематически подошла.

В Каладеш же попали жетоны энергии, которые Марк придумал для Мирродина, который вышел в 2003 году. Но тогда было много других крутых механик, и нужно было что-то выбросить. И энергия ждала подходящего сета. Во времена Алары (2008 год) они пытались ввести её, но не вышло. В 2016 энергия (кодовое название «Механика Е») вышла в свет
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/kaladesh-ingredients-part-1-2016-09-05
Я казуальный игрок — не умею в соревновательную магию. Даже на пререлизах толком не получается занимать призовые места.

Люблю Магию за то, что с ней я могу проводить время с друзьями. Как раз сейчас каникулы и в местном клубе мы собираемся играть мультиплеерный Командер, а на следующий день поеду в другой город к друзьям играть так же в Командер.

Играть часто не получается, а форматов много. Мне нравится, что в игре много способов проводить интересно время. Правда, не все форматы получается даже разок попробовать. Пробовал ЕДХ, Плейнчейз, Аркенеми.

А ещё есть куча других. Например, канадский Highlander. Синглтон формат с колодой из 100 карт, но дуэльный, в отличие от обычного Elder Dragon Highlander, и без командира колоды. Но с ограничением на использование самых крутых карт.

Немного об этом формате в этой статье http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ways-play/introduction-canadian-highlander-2016-05-17
Там же есть ссылка на сайт комьюнити, которое придумало и поддерживает формат.
Сегодня играли в клубе в мультиплеерный ЕДХ — Командир. Вообще немного странно называть его мультиплеерным, потому что ЕДХ изначально был таким, а уже потом появился дуэльный формат. И вот чтобы избежать путанницы, добавляют про мультиплеер.

Такой формат стал популярен с подачи Визардов, когда они в 2011 году в мультиплеерное лето выпустили преконы — готовые колоды для формата. Раньше фанаты сами собирали колоды, а теперь познакомиться с форматом стало проще. Купил недорогую готовую колоду и играй с друзьями. Конечно, такие колоды нужно допиливать. Преконам не хватает хорошей манабазы, да и просто часто колоды набиты непонятными картами. Поэтому такая колода вероятно проиграет самодельной.

Сам я только в этом году купил прекон. До этого они выходили в 2011, 2013, 2014 и 2015 годах. Каждый раз по 5 готовых колод.

По ссылке небольшая статья о формате http://magic.wizards.com/ru/articles/archive/feature/знакомство-с-«командиром»-2016-12-21
В предыдущем сообщении я написал про мультиплеерное лето.
Так назвали сезон 2009—2012 годов, когда Визарды обратили внимание на казуальных игроков и мультиплеерную игру.
В 2009 они выпустили Плейнчейз, в 2010 Аркенеми, в 2011 Командер, в 2012 ещё раз Плейнчейз. После чего для самого популярного формата, Командера, они стали ежегодно выпускать готовые колоды.
Кстати, Командер — это название, которое форсировали Визарды. До этого формат назывался Elder Dragon Highlander, EDH и придумали его энтузиасты ещё, кажется, в 1998 году, боюсь наврать. Где-то даже записывал.

Такой формат подразумевал синглтон, то есть колоду, где разрешена лишь одна копия карты, 100 карт в колоде. А командиром (генералом) колоды были старшие драконы, те самые Elder Dragon, среди которых, например, Никол Болас. Ныне самый известный злодей мироходец.

То есть изменилось лишь название. Наверно, чтобы было проще популяризировать формат — Командер звучит лучше и продвигать его проще.
И снова про казуальные форматы. На сайте Визардов есть отличная подборка, где в кратком виде описаны варианты игры как в лимитед (разные виды драфтов: Рочестер, Соломон, обратный), так и констрактед: Куча мала, Хаос, Призматик и прочие.

Из перечисленных играл только в Императора, Командира, Все против всех
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/casual-formats-2008-08-11

#форматы #casual
Продолжаю тему казуальных форматов. Очень необычный вариант игры, для которого нужны только базовые земли. Как говорится, вариант для нищебродов 🤑

На самом деле, это возможность разнообразить Магию, для чего не нужно практически ничего, кроме 100 карт базовых земель, что наберётся у каждого игрока, который играет хотя бы год.

Но и здесь есть где развернуться коллекционерам и выпендрёжникам (-: Ведь есть куча разных базовых земель: как минимум просто из ежегодных сетов, так и более редкие полноформатные земли из Зендикара и шуточных выпусков Unglued и Unhinged. А если «играть» по-крупному, то какие-нибудь земли из выпусков Арены, APAC, Eurolands и самые ценные Guru lands с иллюстрациями Терезы Нильсен или судейские промки её же авторства. Каждая такая карточка стоит от 7000₽.

Так вот, формат «Земли» с описанием стратегии игры http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=30665

Ещё один вариант игры землями https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/1iacj1/the_basic_land_game/

И ещё, уже сложнее http://www.starcitygames.com/magic/misc/11398_Have_You_Ever_Played_The_Land_Game.html

#форматы #casual
Уже подоспел генератор силеда для нового выпуска Эфирный бунт, пререлиз которого будет в следующую субботу, 14 января. Как раз можно успеть поготовиться

http://www.magicdrafting.com/aether-revolt-sealed

#пререлиз #сервисы
Уже в субботу начинаются пререлизы, посвящённые новому выпуску «Эфирный бунт». Это вторая часть, посвящённая новому для игроков миру Каладеш.

Пререлизы — интересное и вполне себе казуальное мероприятие, куда стоит сходить новичку, чтобы познакомиться с игрой и местным комьюнити.

Пререлиз проходит в формате «силед». Это когда каждому участнику выдают 6 бустеров из которых он собирает колоду, для участия в турнире.
Бустеры дают из нового выпуска, и пререлиз — единственный вариант поиграть новыми картами до того, как они поступят в продажу (это ровно через неделю, в дату релиза).

На пререлизных мероприятиях собирается куча народу. В Москве клубы собирают по несколько сотен игроков, у нас в Рязани бывает от 14 до 20 человек, тогда как на еженедельные турниры собираются 6-10 человек.

И если на обычные турниры приходят вполне себе прокаченные игроки, то пререлизы собирают просто любителей Магии. В другое время они играют дома, то здесь как раз есть смысл прийти в клуб настольных игр и интересно провести время в расслабленной обстановке пререлизного турнира, познакомиться с другими игроками. Так как на пререлизы приходят много новичков, а карты новые, то и требования невысокие. Новичкам с радостью помогают «старички», помогают собрать колоды и прощают ошибки во время игры.

Обычно на пререлизе играют 3 тура, после чего победителям раздают бустеры из призового фонда.

Откуда берётся призовой фонд: каждому участнику выдают пререлизный набор. Он упакован в симпатичную коробку (каждый выпуск в разную), в нём лежат 6 бустеров и промокарта. Это всё достаётся участнику и после турнира он забирает вскрытые карты с собой. Чтобы собрать колоду понадобятся земли, но их обычно даёт клуб на время турнира.

Когда игрок оплачивает участие в силеде, часть денег уходит на призы. Так на пререлизе помимо 6 бустеров для игры за каждого игрока в призовой фонд организатор вкладывает по 2 призовых бустера. Эти призы распределяются по заработанным очкам и призовым местам.

Чтобы новички не боялись, что они просто «оплачивают» призы крутым игрокам, им предлагают не претендовать на призы, даже если они попадут в призовые места, но железно смогут забрать ещё 2 своих бустера из призового фонда.

Ещё немного про пререлизы можно почитать на сайте Визардов — http://magic.wizards.com/ru/events/event-types/prerelease

А найти клуб в своём городе, где проводится пререлиз можно в локаторе игровых клубов — http://locator.wizards.com

#пререлиз
Внимание к мелочам: даже задняя сторона карты с картинкой обложки игральной карты, хотя такие карты вешают как постеры на стены клуба
В нашем клубе уже готовы к пререлизу и такой огромный котейка ждёт участников в ближайшую субботу.
Карта размером с половину игрового стола
Channel photo updated