Интересный казуальный формат — «судейская башня» https://vk.com/wall-1872233_9637
Хороший вариант для глубокого изучения правил, внимательности и умения читать карты.
Хороший вариант для глубокого изучения правил, внимательности и умения читать карты.
VK
MTG Russian Tradepost
💥 ФОРМАТ "СУДЕЙСКАЯ БАШНЯ" 💥
✏ Среди большого разнообразия форматов, как официальных, так и казуальных, в первую очередь хотелось бы выделить формат, который называется "Judge Tower" (Судейская Башня).
✏ Формат был придуман как тренировка у судей навыков…
✏ Среди большого разнообразия форматов, как официальных, так и казуальных, в первую очередь хотелось бы выделить формат, который называется "Judge Tower" (Судейская Башня).
✏ Формат был придуман как тренировка у судей навыков…
К слову про умение читать карты.
У новичков это одна из самых больших проблем. Они часто задают вопросы как работает так или иная способность, даже когда на самой карте есть довольно подробное напоминание как она работает ¯\_(ツ)_/¯
Но и опытные игроки попадаются на этом неумении. В паблике про правила Магии есть отдельная тема с признаниями игроков о том, как они не умеет читать карты и к чему это приводило
https://vk.com/topic-57632209_30989328
У новичков это одна из самых больших проблем. Они часто задают вопросы как работает так или иная способность, даже когда на самой карте есть довольно подробное напоминание как она работает ¯\_(ツ)_/¯
Но и опытные игроки попадаются на этом неумении. В паблике про правила Магии есть отдельная тема с признаниями игроков о том, как они не умеет читать карты и к чему это приводило
https://vk.com/topic-57632209_30989328
Памятка: как называются цветовые сочетания в МТГ http://humpheh.com/magic/c/
Азориус, Джескай, Гриксис и прочие.
Азориус, Джескай, Гриксис и прочие.
Humpheh
Magic: The Gathering - Color Combination Names
A Magic: The Gathering tool for finding the names of all the mana color combinations. Includes all the Ravnica guilds,
the shards of Alara names, and now Khans of Tarkir clans! Useful starters guide for new Magic: The Gathering players to help…
the shards of Alara names, and now Khans of Tarkir clans! Useful starters guide for new Magic: The Gathering players to help…
Потрясающая подборка перекрещивающихся иллюстраций на картах МТГ.
Особенно понравилась часть с базовыми землями — я как раз их коллекционирую, захотелось пойти к коробкам с картами и разложить эти панорамы.
http://imgur.com/a/GQxiJ#0
Помимо этой подборки, можно полистать тему на форуме, где ребята собирают подобные вещи в течение уже нескольких лет http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=12804&st=0
Особенно понравилась часть с базовыми землями — я как раз их коллекционирую, захотелось пойти к коробкам с картами и разложить эти панорамы.
http://imgur.com/a/GQxiJ#0
Помимо этой подборки, можно полистать тему на форуме, где ребята собирают подобные вещи в течение уже нескольких лет http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=12804&st=0
Imgur
MTG Art
Discover the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral videos, and so much more from users.
Статья про то, как создавался мой любимый формат МТГ — Planechase http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/planechasing-your-dream-2012-05-25
Безумно рад, что в прошлом году Визарды выпустили Антологию прошлых выпусков этого формата. Скоро на сайте опубликую обзор этой коробки.
Безумно рад, что в прошлом году Визарды выпустили Антологию прошлых выпусков этого формата. Скоро на сайте опубликую обзор этой коробки.
MAGIC: THE GATHERING
Planechasing Your Dream
Here in the United States we're observing the national holiday of Memorial Day, and the office at Wizards of the Coast is closed. We'll be back with new columns tomorrow, Tuesday, May 29. In the meantime, since Planechase (2012 Edition) releases this coming…
В прошлом сообщении я признался в любви формату Planechase. Мне нравится идея путешествия между мирами — ведь с самого начала игра рассказывала о путешествиях мироходцев. С этим форматом, который Визарды запустили в 2009 году, игроки получили помимо карт мироходцев (их впервые выпустили в Лорвине за 2 года до этого, раньше игроки только читали про них) и карты миров, по которым можно перемещаться.
В этой статье рассказано про места, отражённые на картах Плейнчейза выпуска 2009 года. Помимо уже известных миров, с которыми игроки были знакомы по прошлым сеттингам, в 2009 году показали новые миры, которые мы потенциально можем посетить в будущем.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planes-planechase-2009-12-30
В этой статье рассказано про места, отражённые на картах Плейнчейза выпуска 2009 года. Помимо уже известных миров, с которыми игроки были знакомы по прошлым сеттингам, в 2009 году показали новые миры, которые мы потенциально можем посетить в будущем.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/planes-planechase-2009-12-30
MAGIC: THE GATHERING
The Planes of Planechase
If it's possible for a man to be in love with a Magic product, then Planechase and I are a match made in Serra's Realm. Planechase appeals to both the randomness-loving kitchen-table player in me and the flavor-goobing backstory-reader in me. I'm enchanted…
В догонку к прошлой ссылке статья, где рассказано какие сеттинги относились к каким мирам (больше всего находились в Доминарии, но интересно, как в блоке Урзы игроки побывали в нескольких мирах: Доминарии, Фирексии, реалме Серры) и, заодно, какие просто как-то попутно освещались не на картах, но в книгах во время приключений главных героев. Про такие миры почти нет подробностей, но хоть что-то
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/known-mutliverse-2008-03-19
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/known-mutliverse-2008-03-19
MAGIC: THE GATHERING
The Known Mutliverse
There are some words that I mistype no matter how many times I type them. After working on Magic for over a decade, you'd think that I could type "creature" without a hitch, but it comes out "creatuer" about half the time.
Люблю читать про разработку игры. Меня впечатляет, на какие компромиссы идут разработчики, как ищут идеальное место для каждой механики, получают обратную связь, переделывают всё.
Помню, как меня поразила история Марка Розвотера о том, сколько лет он пытался ввести в игру жетоны яда, в которые влюбился ещё до того, как начал работать в компании, кажется, в 1995 году. В итоге в выпуске Новой Фирексии, что в 2011 году, механика poison увидела свет, т. к. тематически подошла.
В Каладеш же попали жетоны энергии, которые Марк придумал для Мирродина, который вышел в 2003 году. Но тогда было много других крутых механик, и нужно было что-то выбросить. И энергия ждала подходящего сета. Во времена Алары (2008 год) они пытались ввести её, но не вышло. В 2016 энергия (кодовое название «Механика Е») вышла в свет
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/kaladesh-ingredients-part-1-2016-09-05
Помню, как меня поразила история Марка Розвотера о том, сколько лет он пытался ввести в игру жетоны яда, в которые влюбился ещё до того, как начал работать в компании, кажется, в 1995 году. В итоге в выпуске Новой Фирексии, что в 2011 году, механика poison увидела свет, т. к. тематически подошла.
В Каладеш же попали жетоны энергии, которые Марк придумал для Мирродина, который вышел в 2003 году. Но тогда было много других крутых механик, и нужно было что-то выбросить. И энергия ждала подходящего сета. Во времена Алары (2008 год) они пытались ввести её, но не вышло. В 2016 энергия (кодовое название «Механика Е») вышла в свет
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/kaladesh-ingredients-part-1-2016-09-05
MAGIC: THE GATHERING
Kaladesh Ingredients, Part 1 | MAGIC: THE GATHERING
Mark begins his story of Kaladesh design with a look at the origins of the world's style as well as the history of one of its mechanics.
Я казуальный игрок — не умею в соревновательную магию. Даже на пререлизах толком не получается занимать призовые места.
Люблю Магию за то, что с ней я могу проводить время с друзьями. Как раз сейчас каникулы и в местном клубе мы собираемся играть мультиплеерный Командер, а на следующий день поеду в другой город к друзьям играть так же в Командер.
Играть часто не получается, а форматов много. Мне нравится, что в игре много способов проводить интересно время. Правда, не все форматы получается даже разок попробовать. Пробовал ЕДХ, Плейнчейз, Аркенеми.
А ещё есть куча других. Например, канадский Highlander. Синглтон формат с колодой из 100 карт, но дуэльный, в отличие от обычного Elder Dragon Highlander, и без командира колоды. Но с ограничением на использование самых крутых карт.
Немного об этом формате в этой статье http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ways-play/introduction-canadian-highlander-2016-05-17
Там же есть ссылка на сайт комьюнити, которое придумало и поддерживает формат.
Люблю Магию за то, что с ней я могу проводить время с друзьями. Как раз сейчас каникулы и в местном клубе мы собираемся играть мультиплеерный Командер, а на следующий день поеду в другой город к друзьям играть так же в Командер.
Играть часто не получается, а форматов много. Мне нравится, что в игре много способов проводить интересно время. Правда, не все форматы получается даже разок попробовать. Пробовал ЕДХ, Плейнчейз, Аркенеми.
А ещё есть куча других. Например, канадский Highlander. Синглтон формат с колодой из 100 карт, но дуэльный, в отличие от обычного Elder Dragon Highlander, и без командира колоды. Но с ограничением на использование самых крутых карт.
Немного об этом формате в этой статье http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ways-play/introduction-canadian-highlander-2016-05-17
Там же есть ссылка на сайт комьюнити, которое придумало и поддерживает формат.
Сегодня играли в клубе в мультиплеерный ЕДХ — Командир. Вообще немного странно называть его мультиплеерным, потому что ЕДХ изначально был таким, а уже потом появился дуэльный формат. И вот чтобы избежать путанницы, добавляют про мультиплеер.
Такой формат стал популярен с подачи Визардов, когда они в 2011 году в мультиплеерное лето выпустили преконы — готовые колоды для формата. Раньше фанаты сами собирали колоды, а теперь познакомиться с форматом стало проще. Купил недорогую готовую колоду и играй с друзьями. Конечно, такие колоды нужно допиливать. Преконам не хватает хорошей манабазы, да и просто часто колоды набиты непонятными картами. Поэтому такая колода вероятно проиграет самодельной.
Сам я только в этом году купил прекон. До этого они выходили в 2011, 2013, 2014 и 2015 годах. Каждый раз по 5 готовых колод.
По ссылке небольшая статья о формате http://magic.wizards.com/ru/articles/archive/feature/знакомство-с-«командиром»-2016-12-21
Такой формат стал популярен с подачи Визардов, когда они в 2011 году в мультиплеерное лето выпустили преконы — готовые колоды для формата. Раньше фанаты сами собирали колоды, а теперь познакомиться с форматом стало проще. Купил недорогую готовую колоду и играй с друзьями. Конечно, такие колоды нужно допиливать. Преконам не хватает хорошей манабазы, да и просто часто колоды набиты непонятными картами. Поэтому такая колода вероятно проиграет самодельной.
Сам я только в этом году купил прекон. До этого они выходили в 2011, 2013, 2014 и 2015 годах. Каждый раз по 5 готовых колод.
По ссылке небольшая статья о формате http://magic.wizards.com/ru/articles/archive/feature/знакомство-с-«командиром»-2016-12-21
В предыдущем сообщении я написал про мультиплеерное лето.
Так назвали сезон 2009—2012 годов, когда Визарды обратили внимание на казуальных игроков и мультиплеерную игру.
В 2009 они выпустили Плейнчейз, в 2010 Аркенеми, в 2011 Командер, в 2012 ещё раз Плейнчейз. После чего для самого популярного формата, Командера, они стали ежегодно выпускать готовые колоды.
Так назвали сезон 2009—2012 годов, когда Визарды обратили внимание на казуальных игроков и мультиплеерную игру.
В 2009 они выпустили Плейнчейз, в 2010 Аркенеми, в 2011 Командер, в 2012 ещё раз Плейнчейз. После чего для самого популярного формата, Командера, они стали ежегодно выпускать готовые колоды.
Кстати, Командер — это название, которое форсировали Визарды. До этого формат назывался Elder Dragon Highlander, EDH и придумали его энтузиасты ещё, кажется, в 1998 году, боюсь наврать. Где-то даже записывал.
Такой формат подразумевал синглтон, то есть колоду, где разрешена лишь одна копия карты, 100 карт в колоде. А командиром (генералом) колоды были старшие драконы, те самые Elder Dragon, среди которых, например, Никол Болас. Ныне самый известный злодей мироходец.
То есть изменилось лишь название. Наверно, чтобы было проще популяризировать формат — Командер звучит лучше и продвигать его проще.
Такой формат подразумевал синглтон, то есть колоду, где разрешена лишь одна копия карты, 100 карт в колоде. А командиром (генералом) колоды были старшие драконы, те самые Elder Dragon, среди которых, например, Никол Болас. Ныне самый известный злодей мироходец.
То есть изменилось лишь название. Наверно, чтобы было проще популяризировать формат — Командер звучит лучше и продвигать его проще.
И снова про казуальные форматы. На сайте Визардов есть отличная подборка, где в кратком виде описаны варианты игры как в лимитед (разные виды драфтов: Рочестер, Соломон, обратный), так и констрактед: Куча мала, Хаос, Призматик и прочие.
Из перечисленных играл только в Императора, Командира, Все против всех
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/casual-formats-2008-08-11
#форматы #casual
Из перечисленных играл только в Императора, Командира, Все против всех
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/casual-formats-2008-08-11
#форматы #casual
MAGIC: THE GATHERING
Casual Formats
There are many more ways to play Magic games than the sanctioned formats detailed here. From single-pack showdowns to massive multiplayer battles, Magic is a game ready to be enjoyed in many ways by as many of your friends as possible. Listed here are a number…
Продолжаю тему казуальных форматов. Очень необычный вариант игры, для которого нужны только базовые земли. Как говорится, вариант для нищебродов 🤑
На самом деле, это возможность разнообразить Магию, для чего не нужно практически ничего, кроме 100 карт базовых земель, что наберётся у каждого игрока, который играет хотя бы год.
Но и здесь есть где развернуться коллекционерам и выпендрёжникам (-: Ведь есть куча разных базовых земель: как минимум просто из ежегодных сетов, так и более редкие полноформатные земли из Зендикара и шуточных выпусков Unglued и Unhinged. А если «играть» по-крупному, то какие-нибудь земли из выпусков Арены, APAC, Eurolands и самые ценные Guru lands с иллюстрациями Терезы Нильсен или судейские промки её же авторства. Каждая такая карточка стоит от 7000₽.
Так вот, формат «Земли» с описанием стратегии игры http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=30665
Ещё один вариант игры землями https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/1iacj1/the_basic_land_game/
И ещё, уже сложнее http://www.starcitygames.com/magic/misc/11398_Have_You_Ever_Played_The_Land_Game.html
#форматы #casual
На самом деле, это возможность разнообразить Магию, для чего не нужно практически ничего, кроме 100 карт базовых земель, что наберётся у каждого игрока, который играет хотя бы год.
Но и здесь есть где развернуться коллекционерам и выпендрёжникам (-: Ведь есть куча разных базовых земель: как минимум просто из ежегодных сетов, так и более редкие полноформатные земли из Зендикара и шуточных выпусков Unglued и Unhinged. А если «играть» по-крупному, то какие-нибудь земли из выпусков Арены, APAC, Eurolands и самые ценные Guru lands с иллюстрациями Терезы Нильсен или судейские промки её же авторства. Каждая такая карточка стоит от 7000₽.
Так вот, формат «Земли» с описанием стратегии игры http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=30665
Ещё один вариант игры землями https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/1iacj1/the_basic_land_game/
И ещё, уже сложнее http://www.starcitygames.com/magic/misc/11398_Have_You_Ever_Played_The_Land_Game.html
#форматы #casual
TOPDeck.ru
Земли!
Земли! Статья Zen Takahashi в вольном переводе Дмитрия Медведева С оригиналом можно ознакомиться здесь: mtgmadness.com Сегодня я расскажу об основанной на Магии стратегической игре, известной как «Земли». На ГП Мельбурн меня с ней познакомили ребята из Новой…
Уже подоспел генератор силеда для нового выпуска Эфирный бунт, пререлиз которого будет в следующую субботу, 14 января. Как раз можно успеть поготовиться
http://www.magicdrafting.com/aether-revolt-sealed
#пререлиз #сервисы
http://www.magicdrafting.com/aether-revolt-sealed
#пререлиз #сервисы
Magicdrafting
Aether Revolt Sealed Deck Generator
This Aether Revolt Sealed Pool Generator simulates a pool of cards for use at release or sealed tournaments. You can build your deck and export it for use in programs.
Уже в субботу начинаются пререлизы, посвящённые новому выпуску «Эфирный бунт». Это вторая часть, посвящённая новому для игроков миру Каладеш.
Пререлизы — интересное и вполне себе казуальное мероприятие, куда стоит сходить новичку, чтобы познакомиться с игрой и местным комьюнити.
Пререлиз проходит в формате «силед». Это когда каждому участнику выдают 6 бустеров из которых он собирает колоду, для участия в турнире.
Бустеры дают из нового выпуска, и пререлиз — единственный вариант поиграть новыми картами до того, как они поступят в продажу (это ровно через неделю, в дату релиза).
На пререлизных мероприятиях собирается куча народу. В Москве клубы собирают по несколько сотен игроков, у нас в Рязани бывает от 14 до 20 человек, тогда как на еженедельные турниры собираются 6-10 человек.
И если на обычные турниры приходят вполне себе прокаченные игроки, то пререлизы собирают просто любителей Магии. В другое время они играют дома, то здесь как раз есть смысл прийти в клуб настольных игр и интересно провести время в расслабленной обстановке пререлизного турнира, познакомиться с другими игроками. Так как на пререлизы приходят много новичков, а карты новые, то и требования невысокие. Новичкам с радостью помогают «старички», помогают собрать колоды и прощают ошибки во время игры.
Обычно на пререлизе играют 3 тура, после чего победителям раздают бустеры из призового фонда.
Откуда берётся призовой фонд: каждому участнику выдают пререлизный набор. Он упакован в симпатичную коробку (каждый выпуск в разную), в нём лежат 6 бустеров и промокарта. Это всё достаётся участнику и после турнира он забирает вскрытые карты с собой. Чтобы собрать колоду понадобятся земли, но их обычно даёт клуб на время турнира.
Когда игрок оплачивает участие в силеде, часть денег уходит на призы. Так на пререлизе помимо 6 бустеров для игры за каждого игрока в призовой фонд организатор вкладывает по 2 призовых бустера. Эти призы распределяются по заработанным очкам и призовым местам.
Чтобы новички не боялись, что они просто «оплачивают» призы крутым игрокам, им предлагают не претендовать на призы, даже если они попадут в призовые места, но железно смогут забрать ещё 2 своих бустера из призового фонда.
Ещё немного про пререлизы можно почитать на сайте Визардов — http://magic.wizards.com/ru/events/event-types/prerelease
А найти клуб в своём городе, где проводится пререлиз можно в локаторе игровых клубов — http://locator.wizards.com
#пререлиз
Пререлизы — интересное и вполне себе казуальное мероприятие, куда стоит сходить новичку, чтобы познакомиться с игрой и местным комьюнити.
Пререлиз проходит в формате «силед». Это когда каждому участнику выдают 6 бустеров из которых он собирает колоду, для участия в турнире.
Бустеры дают из нового выпуска, и пререлиз — единственный вариант поиграть новыми картами до того, как они поступят в продажу (это ровно через неделю, в дату релиза).
На пререлизных мероприятиях собирается куча народу. В Москве клубы собирают по несколько сотен игроков, у нас в Рязани бывает от 14 до 20 человек, тогда как на еженедельные турниры собираются 6-10 человек.
И если на обычные турниры приходят вполне себе прокаченные игроки, то пререлизы собирают просто любителей Магии. В другое время они играют дома, то здесь как раз есть смысл прийти в клуб настольных игр и интересно провести время в расслабленной обстановке пререлизного турнира, познакомиться с другими игроками. Так как на пререлизы приходят много новичков, а карты новые, то и требования невысокие. Новичкам с радостью помогают «старички», помогают собрать колоды и прощают ошибки во время игры.
Обычно на пререлизе играют 3 тура, после чего победителям раздают бустеры из призового фонда.
Откуда берётся призовой фонд: каждому участнику выдают пререлизный набор. Он упакован в симпатичную коробку (каждый выпуск в разную), в нём лежат 6 бустеров и промокарта. Это всё достаётся участнику и после турнира он забирает вскрытые карты с собой. Чтобы собрать колоду понадобятся земли, но их обычно даёт клуб на время турнира.
Когда игрок оплачивает участие в силеде, часть денег уходит на призы. Так на пререлизе помимо 6 бустеров для игры за каждого игрока в призовой фонд организатор вкладывает по 2 призовых бустера. Эти призы распределяются по заработанным очкам и призовым местам.
Чтобы новички не боялись, что они просто «оплачивают» призы крутым игрокам, им предлагают не претендовать на призы, даже если они попадут в призовые места, но железно смогут забрать ещё 2 своих бустера из призового фонда.
Ещё немного про пререлизы можно почитать на сайте Визардов — http://magic.wizards.com/ru/events/event-types/prerelease
А найти клуб в своём городе, где проводится пререлиз можно в локаторе игровых клубов — http://locator.wizards.com
#пререлиз