This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ow_pro_game
Иногда при дефлекте Драконов Гэндзи дразнит брата
Иногда при дефлекте Драконов Гэндзи дразнит брата
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ow_pro_fun
Разработчики ответили на запрос: «дайте возможность Орисе карабкаться»
@ twitter.com/PlayOverwatch/status/1258544588039483392
Разработчики ответили на запрос: «дайте возможность Орисе карабкаться»
@ twitter.com/PlayOverwatch/status/1258544588039483392
#ow_pro_news
В описании обновлений мобильных приложений лиги появилось фраза о том, что через них теперь можно получить цифровые награды (токены). Официального заявления от OWL пока еще не выходило.
@ apps.apple.com/app/id1244902791
@ play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.owl
@ reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/gfegtm
В описании обновлений мобильных приложений лиги появилось фраза о том, что через них теперь можно получить цифровые награды (токены). Официального заявления от OWL пока еще не выходило.
@ apps.apple.com/app/id1244902791
@ play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.owl
@ reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/gfegtm
#ow_pro_news
Пользователь реддита ‘Bloomer_ow’, известный своими точными сливами, сообщил, что событие Годовщина 2020 и патч 1.48 выйдут 12 мая. В 2017 событие началось 23 мая, в 2018 – 24 мая, в 2019 – 22 мая.
@ https://bit.ly/3dx1pZe
Пользователь реддита ‘Bloomer_ow’, известный своими точными сливами, сообщил, что событие Годовщина 2020 и патч 1.48 выйдут 12 мая. В 2017 событие началось 23 мая, в 2018 – 24 мая, в 2019 – 22 мая.
@ https://bit.ly/3dx1pZe
#ow_pro_news
Джефф Каплан и OW-ютьюбер Master Ian Gamer провели Q&A сессию в дискорде. Самое интересное из этой сессии:
■ Ожидаются баффы и нерфы героев поддержки
■ Разработчики сфокусированы на проблеме доминирования барьеров и эффектов контроля
■ В Лаборатории появятся изменения Мойры
■ Каждый облик героя разрабатывается примерно один год. Пожелания коммьюнити также учитываются.
■ Скоро нам следует ожидать облик для Ангела
■ В OW не требуется много героев. Это не MOBA. Каждый игрок находит себе своего героя и хочет получить больше для него – облики, механики, уникальный лор, вписывающий во вселенную OW. С большим пулом героев такого рода контент будет делать гораздо труднее.
■ Система ротации героев показала себя успешно
■ Система репутации показала себя успешно
@ twitter.com/masteriangamer
Джефф Каплан и OW-ютьюбер Master Ian Gamer провели Q&A сессию в дискорде. Самое интересное из этой сессии:
■ Ожидаются баффы и нерфы героев поддержки
■ Разработчики сфокусированы на проблеме доминирования барьеров и эффектов контроля
■ В Лаборатории появятся изменения Мойры
■ Каждый облик героя разрабатывается примерно один год. Пожелания коммьюнити также учитываются.
■ Скоро нам следует ожидать облик для Ангела
■ В OW не требуется много героев. Это не MOBA. Каждый игрок находит себе своего героя и хочет получить больше для него – облики, механики, уникальный лор, вписывающий во вселенную OW. С большим пулом героев такого рода контент будет делать гораздо труднее.
■ Система ротации героев показала себя успешно
■ Система репутации показала себя успешно
@ twitter.com/masteriangamer