#ow_pro_news
Джей Sinatraa Вон, один из лучших игроков про-сцены Overwatch, чемпион OWL2019 в составе SF Shock, MVP 2019, чемпион OW World Cup 2019 в составе команды США, покидает Overwatch, чтобы продолжить свою карьеру в Valorant.
@ invenglobal.com/articles/11096/
Джей Sinatraa Вон, один из лучших игроков про-сцены Overwatch, чемпион OWL2019 в составе SF Shock, MVP 2019, чемпион OW World Cup 2019 в составе команды США, покидает Overwatch, чтобы продолжить свою карьеру в Valorant.
@ invenglobal.com/articles/11096/
#ow_pro_news
На лайв сервера вышел патч 1.47.1 с некоторыми балансными правками из Лаборатории
Ана
■ Транквилизатор – Продолжительность сна сокращена с 6 до 5 сек.
Мэй
■ Эндотермический бластер (основной режим огня) – Продолжительность заморозки сокращена с 1,5 до 1,3 сек.
■ Вьюга – Продолжительность сокращена с 5 до 4,25 сек.
Маккри
■ Светошумовая граната – Продолжительность оглушения сокращена с 0,85 до 0,7 сек.
Райнхардт
■ Землетрясение – Время, которое цели проводят на земле, сокращено с 3 до 2,5 сек.
Турбосвин
■ Турбосвинство – Эффективность отбрасывания увеличена на 20%.
Сигма
■ Аккреция – Продолжительность отбрасывания теперь всегда составляет 0,8 сек. и не зависит от расстояния; Время подготовки сокращено с 0,75 до 0,65 сек.
@ playoverwatch.com/ru-ru/news/patch-notes/pc#patch-68468
На лайв сервера вышел патч 1.47.1 с некоторыми балансными правками из Лаборатории
Ана
■ Транквилизатор – Продолжительность сна сокращена с 6 до 5 сек.
Мэй
■ Эндотермический бластер (основной режим огня) – Продолжительность заморозки сокращена с 1,5 до 1,3 сек.
■ Вьюга – Продолжительность сокращена с 5 до 4,25 сек.
Маккри
■ Светошумовая граната – Продолжительность оглушения сокращена с 0,85 до 0,7 сек.
Райнхардт
■ Землетрясение – Время, которое цели проводят на земле, сокращено с 3 до 2,5 сек.
Турбосвин
■ Турбосвинство – Эффективность отбрасывания увеличена на 20%.
Сигма
■ Аккреция – Продолжительность отбрасывания теперь всегда составляет 0,8 сек. и не зависит от расстояния; Время подготовки сокращено с 0,75 до 0,65 сек.
@ playoverwatch.com/ru-ru/news/patch-notes/pc#patch-68468
#ow_pro_news
Две важных новости сообщил на форуме главный гейм-дизайнер Overwatch Скотт Мерсер:
■ Статистика для ротация героев будет браться только из OWL
■ Ротация героев будет применяться только для рангов Мастер и Элита
Ротация героев для Мастер/Элиты будет добавлена в патчи, идущие после патча 1.48. Пока мы ожидаем это изменение, разработчики решили отключить ротацию героев для все рангов с 4 мая.
@ hotspawn.com/more-changes-coming-to-overwatch-hero-pools/
Две важных новости сообщил на форуме главный гейм-дизайнер Overwatch Скотт Мерсер:
■ Статистика для ротация героев будет браться только из OWL
■ Ротация героев будет применяться только для рангов Мастер и Элита
Ротация героев для Мастер/Элиты будет добавлена в патчи, идущие после патча 1.48. Пока мы ожидаем это изменение, разработчики решили отключить ротацию героев для все рангов с 4 мая.
@ hotspawn.com/more-changes-coming-to-overwatch-hero-pools/