#ow_pro_news
Ротация героев больше не вернется в игру.
Даже в высокие ранги.
В 21-м сезоне соревновательных игр Overwatch разработчики из Blizzard представили еженедельную ротацию героев, которая была призвана расшатать мету. Спустя два месяца авторы внесли изменения в систему, а теперь и вовсе убрали её из соревновательного режима.
Разработчики отмечают, что появление экспериментальных режимов и увеличение частоты выхода обновлений с изменениями баланса помогло сделать мету более здоровой и меняющейся без необходимости постоянно убирать некоторых персонажей из списка доступных героев.
Теперь ротация будет работать только в OWL. Кроме матчей плей-офф.
@ us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/512780
Ротация героев больше не вернется в игру.
Даже в высокие ранги.
В 21-м сезоне соревновательных игр Overwatch разработчики из Blizzard представили еженедельную ротацию героев, которая была призвана расшатать мету. Спустя два месяца авторы внесли изменения в систему, а теперь и вовсе убрали её из соревновательного режима.
Разработчики отмечают, что появление экспериментальных режимов и увеличение частоты выхода обновлений с изменениями баланса помогло сделать мету более здоровой и меняющейся без необходимости постоянно убирать некоторых персонажей из списка доступных героев.
Теперь ротация будет работать только в OWL. Кроме матчей плей-офф.
@ us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/512780
#ow_pro_news
В честь годовщины игры команда Overwatch делится забавными воспоминаниями из истории игры.
"Еще одно прекрасное воспоминание – некоторые в интернете были озадачены тем, кто такой дизайнер персонажей. Они думали, что главный дизайнер персонажей Джефф Гудман разработал концепцию для всех героев. Гудман, который нашел эту мысль смешной, прислал мне электронное письмо с наброском Трейсера из палочек. Чтобы шутка продолжалась, я сделал облик из блестящей идеи Гудмана."
@ playoverwatch.com/en-us/news/23442716
В честь годовщины игры команда Overwatch делится забавными воспоминаниями из истории игры.
"Еще одно прекрасное воспоминание – некоторые в интернете были озадачены тем, кто такой дизайнер персонажей. Они думали, что главный дизайнер персонажей Джефф Гудман разработал концепцию для всех героев. Гудман, который нашел эту мысль смешной, прислал мне электронное письмо с наброском Трейсера из палочек. Чтобы шутка продолжалась, я сделал облик из блестящей идеи Гудмана."
@ playoverwatch.com/en-us/news/23442716
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ow_pro_game
Интересные детали облика Орисы Демон
Интересные детали облика Орисы Демон