#ow_pro_news
Возможно, в следующем PTR патче появится система блокировки героев в матчах, над которой разработчики работают уже давно
@ reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/erj9e6
Возможно, в следующем PTR патче появится система блокировки героев в матчах, над которой разработчики работают уже давно
@ reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/erj9e6
#ow_pro_game
В патче 1.44 также был обновлен UI режима наблюдателя:
● герой под Стимулятором отображается с пульсирующим прямоугольником вокруг полоски здоровья
● герой под Сферой диссонанса отображается с соотвествующей иконкой
● воскрешаемый герой отображается бело-желтым свечением с крестиками
@ twitter.com/MoiraiOW
В патче 1.44 также был обновлен UI режима наблюдателя:
● герой под Стимулятором отображается с пульсирующим прямоугольником вокруг полоски здоровья
● герой под Сферой диссонанса отображается с соотвествующей иконкой
● воскрешаемый герой отображается бело-желтым свечением с крестиками
@ twitter.com/MoiraiOW
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ow_pro_wow
Когда на Ханамуре спешишь Сигмой на точку Б и решаешь срезать путь через пропасть
@ Eyel_e_ss
Когда на Ханамуре спешишь Сигмой на точку Б и решаешь срезать путь через пропасть
@ Eyel_e_ss
#ow_pro_news
Джефф Каплан высказался по поводу бана героев
Разработчики не планируют добавлять эту систему в игру, но не исключают такой возможности. В команде разработчиков достаточно мало сторонников идеи бана игроков. Также он назвал несколько причин, по которым некоторые игроки хотят видеть эту систему в игре:
● застаивающаяся мета
● дисбаланс некоторых героев
● нежелание играть против некоторых героев
Джефф не считает, что при запрете героев мета начнет меняться, и что система банов может только усугубить проблему меты. Дисбаланс героев они планируют решать более частыми выпусками патчей с балансными правками. А на чье-то нежелание играть против какого-то определенного героя Джефф ответил, что это PvP-игра и никто не может повлиять на то, кем будет играть команда соперника.
Также Джефф высказался по поводу вантрик игроков: "Overwatch – игра о том, как овладеть игрой за многих героев. Мы не ожидаем, что вы освоите их всех, но вы должны играть несколько персонажей. Мы явно не запрещаем вам играть только одного героя. Но мы также не поощряем этого."
us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/449559/65
Джефф Каплан высказался по поводу бана героев
Разработчики не планируют добавлять эту систему в игру, но не исключают такой возможности. В команде разработчиков достаточно мало сторонников идеи бана игроков. Также он назвал несколько причин, по которым некоторые игроки хотят видеть эту систему в игре:
● застаивающаяся мета
● дисбаланс некоторых героев
● нежелание играть против некоторых героев
Джефф не считает, что при запрете героев мета начнет меняться, и что система банов может только усугубить проблему меты. Дисбаланс героев они планируют решать более частыми выпусками патчей с балансными правками. А на чье-то нежелание играть против какого-то определенного героя Джефф ответил, что это PvP-игра и никто не может повлиять на то, кем будет играть команда соперника.
Также Джефф высказался по поводу вантрик игроков: "Overwatch – игра о том, как овладеть игрой за многих героев. Мы не ожидаем, что вы освоите их всех, но вы должны играть несколько персонажей. Мы явно не запрещаем вам играть только одного героя. Но мы также не поощряем этого."
us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/449559/65
Overwatch Forums
FACTS & RUMORS - Discussion of Hero Bans (updated)
Very much true. All they do is yell at the microphone for ten minutes. It’s kinda soothing audio, but at the end of the day you’ve learned nothing new. nothing. they are really talented at telling us nothing.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ow_pro_news
В игре началась вторая неделя испытаний: откройте эпический облик на Уинстона «Древняя бронза», сделав 9 побед до 30 января. 🥉 🍌
В игре началась вторая неделя испытаний: откройте эпический облик на Уинстона «Древняя бронза», сделав 9 побед до 30 января. 🥉 🍌
#ow_pro_news
Новый PTR патч 1.44.0.1 c балансными правками
Хандзо
● Шквал – урон уменьшен с 70 ед. до 60
Маккри
● Здоровье – увеличено с 200 до 250 ед.
● Миротворец – задержка между выстрелами увеличена с 0.42 до 0.5 сек
Жнец
● Вампиризм – исцеление уменьшено с 40% до 30%
Ориса
● Энергетическая пушка – урон снижен с 11 ед.\выстрел до 9
● Защитное поле – увеличен кулдаун с 8 сек до 10
● Стоять! – время замедления уменьшено с 1 сек до 0.65
Сигма
● Гиперсферы – радиус действия уменьшен с 22 до 20 метров
● Гравитационный колодец – может быть прерван до того, как цели упадут вниз; время нахождения целей в воздухе уменьшено с 0.9 до 0.6 сек
● Аккреция – урон уменьшен с 60 ед. до 40
Батист
● Биотический автомат (основной режим) – задержка между выстрелами увеличена с 0.36 сек до 0.45
● Биотический автомат (альт. режим) – исцеление уменьшено с 60 ед. до 50
полный патчноут https://blizztrack.com/overwatch/ptr/1-44-0-1-65575
Новый PTR патч 1.44.0.1 c балансными правками
Хандзо
● Шквал – урон уменьшен с 70 ед. до 60
Маккри
● Здоровье – увеличено с 200 до 250 ед.
● Миротворец – задержка между выстрелами увеличена с 0.42 до 0.5 сек
Жнец
● Вампиризм – исцеление уменьшено с 40% до 30%
Ориса
● Энергетическая пушка – урон снижен с 11 ед.\выстрел до 9
● Защитное поле – увеличен кулдаун с 8 сек до 10
● Стоять! – время замедления уменьшено с 1 сек до 0.65
Сигма
● Гиперсферы – радиус действия уменьшен с 22 до 20 метров
● Гравитационный колодец – может быть прерван до того, как цели упадут вниз; время нахождения целей в воздухе уменьшено с 0.9 до 0.6 сек
● Аккреция – урон уменьшен с 60 ед. до 40
Батист
● Биотический автомат (основной режим) – задержка между выстрелами увеличена с 0.36 сек до 0.45
● Биотический автомат (альт. режим) – исцеление уменьшено с 60 ед. до 50
полный патчноут https://blizztrack.com/overwatch/ptr/1-44-0-1-65575