dev optozorax
4.22K subscribers
346 photos
53 videos
10 files
275 links
По деловым предложениям: optozorax.work@gmail.com.

Связь с админом через личку канала (кнопка в канале слева снизу).

Ютуб: https://www.youtube.com/@optozorax

Сайт: optozorax.github.io
Download Telegram
Зачем в телеге ты пишешь своё имя на английском языке? Ты ведь не сидишь в английских чатиках.
🤨19👎9🤡9🤔6👍1💯1🖕1
Сегодня выспался, затем занялся растяжкой (делаю уже 3 недели каждый день, кажется даже прогресс есть), затем сходил на скалодром (болдеринг), там прошёл почти все трассы уровня 5, и одну трассу уровня 6а. Из 5-ок не смог пройти две под наклоном, не хватило сил рук. Затем отдохнул, покушал и сходил в качалочку.

Мне нравится такой формат, продолжу так делать и дальше, поэтому объявляю субботу физкультурным днём.

Написал 0 строчек кода и 0 строк сценария, чувствую себя прекрасно.

Наверное теперь в этом канале будет не только про разработку от optozorax'а, но и про разработку самого optozorax'а. Формально названию не противоречит...
👍35👏8😁72🐳2🖕1
Онигири придумал и сделал волновую симуляцию света на основе клеточных автоматов. В итоге получаются очень красивые и графонистые картинки распространения света. Настолько простых и качественных симуляций света я раньше не видел.

https://www.youtube.com/watch?v=noUpBKY2rIg

Там же там есть связанное видео про радугу от Макара Светлого, тоже рекомендую заценить.

А ещё он опубликовал код, который прямо в браузере рисует это на шейдерах через видеокарту, можете зайти с компа или телефона: onigiriScience/71.
👍21🔥6🖕1
ААААААААА, ЭТО ОФИГЕННО!!!! 🤩 Клеточный автомат «Игра Жизнь» симулируется на самом себе бесконечно в обе стороны!!! Просто откройте!

https://oimo.io/works/life/
🔥56👍1🖕1
Быть человеком сложно, хочется быть роботом
👍21🥱8🌚4🌭4👨‍💻3👎1💯1👾1
dev optozorax
Тян не существует
В новом году желаю тянкам начать существовать!
32😁15👍6🔥4👎3🤔2🥱2🌚1🖕1
Решила скопировать сюда свое старое описание статьи Life after BERT: What do Other Muppets Understand about Language? ( https://aclanthology.org/2022.acl-long.227/ ).

В этой статье анализируется 8 языковых моделей разного размера, с разной transformer-based архитекутрой. Сразу после предобучения их заставляют отвечать на каверзные вопросы/задания, в которых тестируются разные аспекты понимания языка. Задания разбиты на несколько категорий. Например, есть категория "сравнение объектов", тут модель могут спросить, что больше по размеру - гвоздь или вилка. Есть категория "сравнение возрастов", тут модель могут спросить, какой человек старше - тот, которому 41 год или которому 42 года и т.д. Особенно интересной мне показалась категория "отрицание антонимов", в ней модель заставляют выбрать пропущенное слово в специально составленном предложении, состоящем из двух частей через запятую. Каждая часть содержит утверждения либо о подобных (синонимы), либо о противоположных вещах (антонимы). Выбор пропущенного слова ограничивается двумя вариантами: отрицающее слово - частица "не" ("not") или подтверждающее слово ("really"). Например, предложение может быть "It was _ sane, it was really insane", и модель по смыслу должна вставить в пропуск ("_") слово "not", т.к. insane ~ not sane. Или наоборот "It is _ good, it is nice", и она должна вставить "really", т.к. good ~ nice. Если бы какая-то модель могла показывать хороший результат на этой задаче, это означало бы, что она одновременно понимает, что такое антонимы и что такое частица "не".
Оказалось, что среди тех моделей, что были протестированы: а) все модели решают эти задачи в среднем не очень, но некоторые лучше других; б) качество решения предложенных диагностических задач не коррелирует с архитекутрой и размером модели; в) качество решения некоторых задач зависит от того, стоит ли точка в конце предложения или нет; г) правильность ответов на вопрос про возраст зависит от возрастной группы; д) ответ в задаче отрицания антонимов зависит даже от маленьких изменений формулировки предложения/вопроса.
Также оказалось, что дообучение на предложенных диагностических задачах помогает моделям решать большинство из этих задач лучше, но некоторые задачи все еще остаются сложными для них. Самой сложной (даже после дообучения) осталась задача, где модели заставляли отвечать на вопросы об энциклопедических фактах. Также оказалось, что всем моделям все еще непросто научиться правильно подставлять в предложения слова "всегда"/"никогда" (т.е. они все еще не до конца понимают разницу между этими понятиями) и отвечать на вопросы про общие свойства объектов.
Особенность статьи в том, что авторы не поленились проанализировать большое количество моделей (существовавших в открытом доступе на момент весны 2022 года) на большом количестве диагностических задач и сделать несколько больших таблиц с качеством предсказания моделей на задачах. Благодаря этому статью можно использовать как справочный материал, чтобы быстро посмотреть, какие аспекты языка "понимает" такая-то модель.

#объяснения_статей
👍62🖕1
Техножрица 👩‍💻👩‍🏫👩‍🔧
Решила скопировать сюда свое старое описание статьи Life after BERT: What do Other Muppets Understand about Language? ( https://aclanthology.org/2022.acl-long.227/ ). В этой статье анализируется 8 языковых моделей разного размера, с разной transformer-based…
В этом посте рассказывается что нейросетки, которые генерят текст, очень тяжко справляются с простейшими задачами. Жаль что в статье не исследуется GPT-3.

Кстати, канал авторский, советую заценить.
2👍2🥱1🖕1
Тааак... Древнее зло пробудилось, точнее древнее зло заболело и не пошло на гонку на дронах, но это другая история. Будучи больным делать нечего, поэтому я начал писать сценарий ко второму видео про порталы... Теперь точно не отвертеться. Сегодня ещё сделал превьюшку. Видео будет называться:

23 портала невозможной формы

(число приблизительное)

Как вам заголовок? Как превьюшка? Не перегружена? Может стоит выкинуть какие-то два или три куска из превью?

Ну и по названию и превью понятно что я просто соберу все сделанные порталы в одно видео, постараюсь вплести их в какое-то единое повествование, с постепенным расщеплением мозжечка. Боюсь как бы видео 40 минут не вышло.
🔥39👍21👏1🖕1
dev optozorax
Двуполое размножение — это ошибка. Счастье и будущее есть только у гермафродитных цивилизаций.
В связи с праздником желаю всем в следующей жизни переродиться гермафродитами.
🤣19❤‍🔥16😁2🤮2🤡2🖕1😨1
Недавно обнаружил чувака, который тоже написал симуляцию помещения портала в портал!

Оказалось он разрабатывает целую игру с двигающимися порталами!!! У него портал может упасть на тебя, и тебя выкинет, или порталы могут увеличивать/уменьшать как в superliminal, и вообще игра больше рассчитана на необычную портальную физику.

Вот ссылка на трейлер его игры: youtube/016pLRH9GdQ.

У него в движке работает физика двигающихся порталов, так что это будет помощнее, чем моё решение, которое работает только в визуализации. Как я понял, он использует комбинацию моего старого и нового подходов для симуляции, поэтому ему было не так сложно, но и не так легко сделать портал в портале.

Очень приятно видеть что портальное дело растёт и развивается!!! Надеюсь через десяток лет увидим игру с полностью продуманной и проработанной портальной физикой, где даже основные парадоксы разрешены в каком-то виде.

Игру я уже купил, на выходных заценю)
🔥48👍6😁3🖕2
Респект Гаальцам за их работу.
😁16👍1
Я уже где-то третью неделю по выходным пишу и вычитываю сценарий второго видео, и кажется сегодня была последняя итерация. Мне очень нравится что получилось, я реализовал все свои идеи, а ещё отличненько так поправил сцены в программе.

В первой итерации я написал сценарий в таком ключе:
* Введение (1 минута)
* Поверхностный портал (около 2 минут)
* Портал из ленты Мёбиуса - первое реально интересное для зрителя
* ... итд идёт последовательное увеличение сложности, потому что я объясняю больше вещей, и становится понятно больше.

Поначалу я не мог никак поменять это расположение, потому что не могу нарушать порядок объяснения. Но благо это помариновалось достаточно долго, поэтому сегодня у меня что-то щёлкнуло в голове, поэтому смог сделать сценарий таким:
* Максимально понятно для рандомного человека показываю цилиндрический портал (и перед этим даже объяснять ничего не надо)
* Старый план

Итого, теперь в моём видео с первых секунд идёт максимально интересная штука, которая способна заинтересовать любого зрителя, и далее по видео интересность и объяснения гармонично сочетаются, и в конце видео достигает пика интересности. Должна быть конфетка 🤌. Хоть бери отпуск на работе чтобы видео сделать.

Кстати, не вижу ничего плохого в том чтобы тратить на сценарий так много времени, на некоторые сцены я потратил столько же, а сценарий — самая важная штука.

По текущему сценарию видео получается 26 минут. Что хорошо, ничего никуда разбивать не буду.

Надо будет ещё научиться записывать не такой монотонный голос как в первом портальном видео, это тоже держу в уме. Буду пробовать громко говорить и артикулировать.

Ещё думаю после выхода видео какие-то его куски вытащить в shorts, тоже должно хорошо пойти.
🔥35👍10👏21🖕1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня сходил на гонку маленьких дронов!

Сделал вам короткую видео-нарезку. Немного кринжовато, но так и задумано! (только благодаря дронам расчехлил премьер чтобы вспомнить как делаются видосики, порталы близко.....)

Да, админ последние несколько месяцев вместо того чтобы делать видео по порталам учился летать на маленьком FPV-дроне (first-person-view) (whoop'е) в ACRO режиме. Сначала отлетал 30ч в симуляторе, потом 10ч в другом, и только потом смог нормально по квартире летать, строил себе трассы из стола и пылесоса. Управление очень сложное, но интересное.

Добрался до гонки впервые. На ней началось очень невесело: я неожиданно узнал что надо припаять какой-то проводок к дрону, чтобы подключить какую-то штуку, чтобы замерять время. В итоге нашёл чуваков с паяльником и случайно отпаял камеру, из-за чего пропустил тестовый вылет, и сидел пересобирал дрон на диком стрессе, думал сольюсь. Благо до первого продового вылета успел припаять обратно и убедиться что всё работает, но затем куда-то упал, застрял и не пролетел даже одного круга. Дико расстроился, а потом узнал что оказывается будет ещё 4 этапа, в следующем вылете пролетел два круга и стало значительно веселей! Ещё очень круто было наблюдать за другими участниками через очки и вживую, летают они очень хорошо (но и они тоже крашатся).

В целом весёлое занятие, мне понравилось! Мой план минимум выполнен: пролететь хотя бы один круг, так что всё отлично.

Хотелось бы сказать спасибо организаторам гонки: Артёму Шубину и Александру Сорокину! А ещё спасибо @krechet_fpv_YT в помощь в паянии, @keksexpress за паяльник, и @FPVSHIT за помощь по настройке дрона в чатике, T-Motor за спонсорство гонки, и бару Тема за площадку!
🔥38👍4😁2🤮1🖕1
Forwarded from Neural Machine
В мире нет женщин.
🤔11😱5👍4🤯3💯3🤮2🔥1🖕1